北师大版二年级数学下册
《认识角》
北师大版
小学
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数学二年级下册第六单元《 认识图形》的第一课时《认识角》。
教法分析
学法指导
教材
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分析
教学内容
教学流程
理论依据
一、教材分析 4
三、学法指导
二、教法分析
四、教学流程
五、理论依据
认
识
角
《认识角》是在学生初步认识了长方形、正方形、三角形等几何图形的基础上安排教学的,学好这一部分内容,将为学生今后深入学习图形知识打下良好的基础。
教法分析
学法指导
教材分析
教学内容
教学流程
理论依据
教 学 目 标
1. 知识与技能:结合生活实际,直观认识平面图形中的角,了解角的各部分名称,会比较角的大小,知道角的大小与边的关系。
2. 过程与
方法
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:在观察、操作、交流等数学活动中,培养学生的观察、动手操作能力,发展学生的空间想象能力,体会生活中处处有角。
3. 情感与态度、价值观:让学生充分感受数学的乐趣,培养合作意识和创新精神,获得学习的成就感。
教法分析
学法指导
教材分析
教学内容
教学流程
理论依据
教学重点、难点
教学重点:直观认识平面图形中的角,知道角的各部分名称,会比较角的大小。
教学难点 :正确认识角,知道角的大小与边的关系。
学法指导
教法分析
教材分析
教学内容
教学流程
理论依据
教法分析
教材分析
教学内容
教学流程
理论依据
学法指导
引导发现法
教学方法
演示操作法
教法分析
教材分析
教学内容
教学流程
理论依据
学法指导
培养能力 学法指导
学生喜欢探索有趣的、自己熟悉的、有挑战性的问
题
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,喜欢合作探究,而教材正是以活动为主,所以我让学生通过观察、找一找、指一指、摸一摸、画一画、比一比、议一议、数一数、折一折等多种活动认识角,通过合作探究比较角。
创设情境,引入角
操作交流,认识角
游戏探究,比较角
智力闯关,运用角
课外作业,延伸角
教学流程
教材分析
学法指导
理论依据
教法分析
从情境中感知角
在活动中认识角
课堂点睛,总结角
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课堂点睛
教学流程
课堂伊始,迎接图形朋友,复习学过的平面图形, 然后让学生用纸条摆出三角形,再移走一根,从而引入课题“认识角”。让学生感觉所学的“角”这个抽象概念并不难,从而增强学生学好数学的内驱力,全身心投入学习,让学生感受到数学来源于生活。
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课堂点睛
教学流程
一堂课不仅要有引人入胜的“序幕”,更要有扣人心弦的情节,只有情节精彩、余味无穷,才能把学生的注意力引向深入,积极投入到新知识的探究中。于是我把知识传授
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
成了找一找、指一指、摸一摸、画一画、比一比、议一议、数一数、折一折等活动,逐步加深学生对角的认识,学生在活动中学习,在活动中探索,在活动中发展,学生真正动了起来,课堂真正活了起来。
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课堂点睛
教学流程
《新课标》指出:发现问题是学生要着重培养的一种能力,在教学中要不失时机地培养学生的问题意识,同时还要引导学生用适当的方法去解决问题,帮助学生增加数学经验。为了激发学生探究“角的大小和什么有关”,我创设情境和学生一起做角、玩角、比角,让学生在玩中体验,在游戏中突破难点。
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课堂点睛
教学流程
练习的设计,我精挑细选,以智力闯关为线索,由浅入深,由易到难,使不同层次的学生都有所提高,使每位学生都学有所获。
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课堂点睛
教学流程
特别是开放性的拓展练习,“三角形去掉一个角,还剩两个角吗?”趣味性和挑战性很强,打破了常规思维,让学生体验一题多解,不仅开阔了学生思路,而且提高了学生的动手和操作能力。
整节课的内容浓缩成一首儿歌,读起来朗朗上口,这是本节课的一大亮点,学生在轻松愉悦的气氛中回忆巩固了所学知识,代替了零散的归纳总结,将整堂课画龙点睛。
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课堂点睛
教学流程
我是一个小小角
一个顶点两条边
想知我的大与小
要看张口不看边
如果你要比较它
顶点一边要对齐
通过本节课的学习,学生对角有了清晰的认识。我没有布置多少题,而是将知识延伸到课外,让他们写一篇带有反思性质的数学日记,搜集带角的学习用品,将学生从繁重的课业负担中解脱出来,培养他们认真反思、及时总结的良好学习习惯。
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课外作业
教学流程
布置作业
我知道了:
一个角有一个----- 和两条----- 组成。
还明白了角的大小和-----有关,和-----无关。
我感受到了:
我的心情:
年 月 日 姓名:
创设情境
操作交流
游戏探究
智力闯关
课外作业
板书设计
边 记作: 1
顶点 1 读作: 角 1
边
角的大小和边的长短无关,和角的张口有关。
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学法指导
教法分析
教学流程
理论依据
整堂课的设计,我力求遵循小学生的认知规律,通过观察、操作、演示、比较等方式激发学生的学习兴趣,充分调动学生的眼、脑、手、口,为学生创设轻松愉快、和谐的学习氛围,让学生成为课堂的主人,真正体会到数学就在我们身边的教学理念。最终突出“教师是主导,学生是主体,合作探究是主法,小结训练是主线”的四为主教学原则。
教材分析
学法指导
教法分析
教学流程
理论依据
本节课不再是一种简单的“告知”,而是一种实实在在的亲身经历和学习实践。学生在体验、自主探索和合作交流的过程中,真正理解和掌握知识,形成技能,使课堂焕发出生命的活力,使学生成为学习的主人。