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第6章 AutoCAD 2012对象修改 《AutoCAD2012基础与实训教程》课件

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第6章 AutoCAD 2012对象修改 《AutoCAD2012基础与实训教程》课件第6章AutoCAD2012对象修改【教学目标】一个图纸往往要经过反复的修改才能达到用户要求,所以,掌握必要的图形编辑功能是必不可少的。通过本章的学习,掌握镜像、移动、阵列3种复制方式;掌握、旋转、对齐2种对象方位处理方法;掌握比例缩放、拉伸、拉长、延伸和修剪等对象变形处理方法;掌握打断和合并方法;掌握倒棱角和倒圆角方法;掌握图案填充。最后,通过工具栏设置来设置所需要的绘图工具环境。第6章AutoCAD2012对象修改【本章要点】复制操作对象方位处理对象变形处理对象打断与合并对象倒角剖视图与图案填充面域造型工具栏设...

第6章  AutoCAD 2012对象修改 《AutoCAD2012基础与实训教程》课件
第6章AutoCAD2012对象修改【教学目标】一个图纸往往要经过反复的修改才能达到用户要求,所以,掌握必要的图形编辑功能是必不可少的。通过本章的学习,掌握镜像、移动、阵列3种复制方式;掌握、旋转、对齐2种对象方位处理方法;掌握比例缩放、拉伸、拉长、延伸和修剪等对象变形处理方法;掌握打断和合并方法;掌握倒棱角和倒圆角方法;掌握图案填充。最后,通过工具栏设置来设置所需要的绘图工具环境。第6章AutoCAD2012对象修改【本章要点】复制操作对象方位处理对象变形处理对象打断与合并对象倒角剖视图与图案填充面域造型工具栏设置除了前面已经讲解过的对象操作方法外,AutoCAD2012平面图形对象的基本编辑方法还包括移动、旋转、修剪、复制、镜像、圆角、拉伸、缩放等等。大部分编辑命令集中放置在“修改”下拉菜单中,另外也可以通过“修改”下三角工具栏选择,分别如图6-1和图6-2所示。图6-1第6章AutoCAD2012对象修改图6-2复制操作包括镜像、偏移和阵列等操作。第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作在绘图过程中常需绘制对称图形,调用镜像命令可以帮助完成该操作。使用Mirror命令,可以围绕用两点定义的轴线镜像对象。在进行操作时,用户可以选择删除或保留原对象。镜像作用于与当前UCS的XY平面平行的任何平面。1.启动功能区:常用标签 → 修改面板 →  镜像按钮菜单:修改(M) →  镜像(I)工具栏:修改→ 6.1.1镜像复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作2.操作方法可以创建表示半个图形的对象,选择这些对象并沿指定的线进行镜像以创建另一半。注意默认情况下,镜像文字对象时,不更改文字的方向。如果确定要反转文字,请将MIRRTEXT 系统变量设定为1。6.1.1镜像复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作3.说明将显示以下提示:选择对象: 使用对象选择方法,然后按 Enter 完成选择指定镜像线的第一点: 指定点(1)指定镜像线的第二点: 指定点(2)(如图6-3)6.1.1镜像复制图6-3镜像图像第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作指定的两个点将成为直线的两个端点,选定对象相对于这条直线被镜像。对于三维空间中的镜像,这条直线定义了与用户坐标系(UCS)的 XY 平面垂直并包含镜像线的镜像平面。要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<否>: 输入 y 或 n,或按 Enter键是将镜像的图像放置到图形中并删除原始对象。否将镜像的图像放置到图形中并保留原始对象。6.1.1镜像复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作在一张图形中,当需要利用一个实体组成含有多个相同实体的矩形方阵或环形方阵时,Array命令是非常有效的。对于环形阵列,用户可以控制复制对象的数目。对于矩形阵列,用户可以控制行和列的数目、它们之间的距离和是否旋转对象。6.1.2.1矩形阵列ARRAYRECT1.启动功能区:常用标签 → 修改面板 → 阵列下拉式→  。菜单:修改(M) →阵列 → 矩形阵列工具栏:修改→2.操作方法此命令相当于ARRAY 中的“矩形”选项。创建选定对象的副本的行和列阵列。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象: 使用对象选择方法指定项目数的对角点或[基点(B)/角度(A)/计数(C)]<计数>: 输入选项或按Enter键按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/行数(R)/列数(C)/层级(L)/退出(X)]<退出>: 按Enter键或选择选项(2)项目指定阵列中的项目数。使用预览网格以指定反映所需配置的点。计数:分别指定行和列的值。(3)间隔项目指定行间距和列间距。使用预览网格以指定反映所需配置的点。间距分别指定行间距和列间距。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作(4)基点指定阵列的基点。关键点对于关联阵列,在源对象上指定有效的约束(或关键点)以用作基点。如果编辑生成的阵列的源对象,阵列的基点保持与源对象的关键点重合。(5)角度指定行轴的旋转角度。行和列轴保持相互正交。对于关联阵列,可以稍后编辑各个行和列的角度。使用 UNITS 可以更改角度的测量约定。阵列角度受 ANGBASE 和 ANGDIR 系统变量影响。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作(6)关联指定是否在阵列中创建项目作为关联阵列对象,或作为独立对象。是。 包含单个阵列对象中的阵列项目,类似于块。这使您可以通过编辑阵列的特性和源对象,快速传递修改。否。 创建阵列项目作为独立对象。更改一个项目不影响其他项目。行数:编辑阵列中的行数和行间距,以及它们之间的增量标高。表达式:使用数学公式或方程式获取值。全部:设置第一行和最后一行之间的总距离。(7)列数编辑列数和列间距。全部:指定第一列和最后一列之间的总距离。层级:指定层数和层间距。全部:指定第一层和最后一层之间的总距离。退出:退出命令。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.2路径阵列ARRAYPATH1.启动功能区:常用标签 →修改面板 → 阵列下拉式 → 。菜单:修改(M) → 阵列 → 路径阵列工具栏:修改→2.操作方法此命令相当于ARRAY 中的“路径”选项。路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆。如图6-4所示。6.1.2阵列复制图6-4“路径”选项第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.2路径阵列ARRAYPATH3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象: 使用对象选择方法选择路径曲线: 使用一种对象选择方法输入沿路径的项数或[方向(O)/表达式(E)]<方向>: 指定项目数或输入选项指定基点或[关键点(K)]<路径曲线的终点>: 指定基点或输入选项指定与路径一致的方向或[两点(2P)/法线(N)]<当前>: 按Enter键或选择选项指定沿路径的项目间的距离或[定数等分(D)/全部(T)/表达式(E)]<沿路径平均定数等分>: 指定距离或输入选项按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行数(R)/层级(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)]<退出>: 按Enter键或选择选项6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.2路径阵列ARRAYPATH3.说明(2)路径曲线指定用于阵列路径的对象。选择直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆。(3)项目数指定阵列中的项目数。(4)方向控制选定对象是否将相对于路径的起始方向重定向(旋转),然后再移动到路径的起点。两点。 指定两个点来定义与路径的起始方向一致的方向。普通。 对象对齐垂直于路径的起始方向。(5)基点指定阵列的基点。关键点:对于关联阵列,在源对象上指定有效的约束点(或关键点)以用作基点。如果编辑生成的阵列的源对象,阵列的基点保持与源对象的关键点重合。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.2路径阵列ARRAYPATH3.说明(6)项目之间的距离指定项目之间的距离。定数等分:沿整个路径长度平均定数等分项目。全部:指定第一个和最后一个项目之间的总距离。关联:指定是否在阵列中创建项目作为关联阵列对象,或作为独立对象。是。 包含单个阵列对象中的阵列项目,类似于块。这使您可以通过编辑阵列的特性和源对象,快速传递修改。否。 创建阵列项目作为独立对象。更改一个项目不影响其他项目。(7)项目编辑阵列中的项目数。如果“方法”特性设置为“测量”,则会提示您重新定义分布方法(项目之间的距离、定数等分 和 全部 选项)。(8)行数指定阵列中的行数和行间距,以及它们之间的增量标高。全部:指定第一行和最后一行之间的总距离。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.2路径阵列ARRAYPATH3.说明(9)层级指定阵列中的层数和层间距。全部:指定第一层和最后一层之间的总距离。(10)对齐项目指定是否对齐每个项目以与路径的方向相切。对齐相对于第一个项目的方向(方向 选项)。 (11)Z方向控制是否保持项目的原始 Z 方向或沿三维路径自然倾斜项目。(12)退出6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.3环形阵列ARRAYPOLAR1.启动功能区:常用标签 → 修改面板 → 阵列下拉式→  。 菜单:修改(M) → 阵列 → 环形阵列工具栏:修改→  2.操作方法此命令相当于ARRAY 中的“环形”选项。通过围绕指定的中心点或旋转轴复制选定对象来创建阵列。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.3环形阵列ARRAYPOLAR3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象: 使用对象选择方法指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]: 指定中心点或输入选项输入项目数或[项目间角度(A)/表达式(E)]<最后计数>: 指定项目数或输入选项指定要填充的角度(+=逆时针,-=顺时针)或[表达式(E)]: 输入填充角度或输入选项按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层级(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>: 按Enter键或选择选项(2)圆心指定分布阵列项目所围绕的点。旋转轴是当前UCS的 Z轴。(3)基点指定阵列的基点。关键点对于关联阵列,在源对象上指定有效的约束(或关键点)以用作基点。如果编辑生成的阵列的源对象,阵列的基点保持与源对象的关键点重合。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.3环形阵列ARRAYPOLAR3.说明(4)旋转轴指定由两个指定点定义的自定义旋转轴。(5)项目指定阵列中的项目数。(6)项目间角度指定项目之间的角度。(7)填充角度指定阵列中第一个和最后一个项目之间的角度。(8)关联指定是否在阵列中创建项目作为关联阵列对象,或作为独立对象。是。 包含单个阵列对象中的阵列项目,类似于块。这使您可以通过编辑阵列的特性和源对象,快速传递修改。否。 创建阵列项目作为独立对象。更改一个项目不影响其他项目。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.1复制操作6.1.2.3环形阵列ARRAYPOLAR3.说明(9)行数编辑阵列中的行数和行间距,以及它们之间的增量标高。全部:设置第一行和最后一行之间的总距离。(10)层级指定阵列中的层数和层间距。全部:指定第一层和最后一层之间的总距离。(11)旋转项目控制在排列项目时是否旋转项目。(12)退出退出命令。6.1.2阵列复制第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理为了调整图纸上各实体的相对位置和绝对位置,常常需要移动图形或文本实体的位置,使用Move命令,可以不改变对象的方向和大小就将其由原位置移动到新位置。1.启动 功能区:常用标签 → 修改面板 → 移动 菜单:修改(M) → 移动(V) 工具栏:修改→  快捷菜单:选择要移动的对象。在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击“移动”。2.操作方法使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉和其他工具可以精确移动对象。如图6-5所示。6.2.1移动对象图6-5移动对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象:指定基点或[位移(D)]:指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:指定的两个点定义了一个矢量,表明选定对象将被移动的距离和方向。如果在“指定第二个点”提示下按Enter键,则第一个点将被认为是相对 X,Y,Z 位移。例如,如果将基点指定为 2,3,然后在下一个提示下按Enter键,则对象将从当前位置沿 X 方向移动2个单位,沿 Y 方向移动3个单位。(2)位移输入坐标以表示矢量输入的坐标值将指定相对距离和方向。6.2.1移动对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理使用Rotate命令,用户可以将图形对象绕某一基准点旋转,改变图形对象的方向。1.启动 功能区:常用标签 → 修改面板 → 旋转 菜单:修改(M) → 旋转(R) 工具栏:修改→ 快捷菜单:选择要旋转的对象。在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击“旋转”。 2.操作方法可以围绕基点将选定的对象旋转到一个绝对的角度。如图6-6所示。6.2.2旋转对象图6-6旋转对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:UCS当前的正角度:ANGDIR=当前值 ANGBASE=当前值选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 Enter 键指定基点: 指定点指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]: 输入角度或指定点,或者输入 c 或 r(2)旋转角度决定对象绕基点旋转的角度。旋转轴通过指定的基点,并且平行于当前UCS的 Z 轴。(3)复制创建要旋转的选定对象的副本。(3)参照将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。旋转视口对象时,视口的边框仍然保持与绘图区域的边界平行。6.2.2旋转对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理Align命令是Move命令与Rotate命令的组合。使用它,用户可以通过将对象移动、旋转和按比例缩放,使其与其他对象对齐。1.启动 功能区:常用标签 → 修改面板  →   对齐。 菜单:修改(M) → 三维操作(3) → 对齐(L)2.操作方法可以指定一对、两对或三对源点和定义点以移动、旋转或倾斜选定的对象,从而将它们与其他对象上的点对齐。如图6-7所示。6.2.3对齐对象图6-7对齐对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象: 选择要对齐的对象或按 ENTER键指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象。(2)ALIGN使用一对点当只选择一对源点和目标点时,选定对象将在二维或三维空间从源点(1)移动到目标点(2)。如图6-8所示。6.2.3对齐对象图6-8移动三维实体第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(3)ALIGN使用两对点当选择两对点时,可以在二维或三维空间移动、旋转和缩放选定对象,以便与其他对象对齐。如图6-9所示。图6-9二维或三维空间移动、旋转和缩放第一对源点和目标点定义对齐的基点(1,2)。第二对点定义旋转的角度(3,4)。在输入了第二对点后,系统会给出缩放对象的提示。将以第一目标点和第二目标点(2,4)之间的距离作为缩放对象的参考长度。只有使用两对点对齐对象时才能使用缩放。注意如果使用两个源点和目标点在非垂直的工作平面上执行三维对齐操作,将会产生不可预料的结果。6.2.3对齐对象图6-8移动三维实体第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(4)ALIGN使用三对点当选择三对点时,选定对象可在三维空间移动和旋转,使之与其他对象对齐。如图6-10所示。指定基点: 指定点指定的基点表示选定对象的大小发生改变(从而远离静止基点)时位置保持不变的点。注意将SCALE命令用于注释性对象时,对象的位置将相对于缩放操作的基点进行缩放,但对象的尺寸不会更改指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]: 指定比例、输入 c 或输入 r6.2.3对齐对象图6-10三对点移动旋转图像第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(2)比例因子按指定的比例放大选定对象的尺寸。大于1的比例因子使对象放大。介于0和1之间的比例因子使对象缩小。还可以拖动光标使对象变大或变小。(3)复制创建要缩放的选定对象的副本。(4)参照按参照长度和指定的新长度缩放所选对象。6.2.3对齐对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理使用Stretch命令可以在一个方向上按用户所指定的尺寸拉伸图形。但是,首先要为拉伸操作指定一个基点,然后指定两个位移点。1.启动功能区:常用标签 → 修改面板 → 拉伸菜单:修改(M) → 拉伸(H)工具栏:修改→2.操作方法将拉伸窗交窗口部分包围的对象。将移动(而不是拉伸)完全包含在窗交窗口中的对象或单独选定的对象。若干对象(例如圆、椭圆和块)无法拉伸。如图6-12所示。6.3.2拉伸对象图6-12拉伸图像第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:以窗选方式或交叉多边形方式选择要拉伸的对象...选择对象: 使用圈交选项或交叉对象选择方法,然后按 Enter 键。将移动而非拉伸单个选定的对象和通过窗交选择完全封闭的对象。如图6-13所示。STRETCH仅移动位于窗交选择内的顶点和端点,不更改那些位于窗交选择外的顶点和端点。STRETCH不修改三维实体、多段线宽度、切向或者曲线拟合的信息。6.3.2拉伸对象图6-13移动拉伸图像第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(2)基点指定基点或[位移(D)]<上次位移>: 指定基点或输入位移坐标指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: 指定第二点,或按 Enter 键使用以前的坐标作为位移(3)位移指定位移<上个值>: 输入X、Y(可能包括Z)的位移值。如图6-14所示。如果输入第二点,对象将从基点到第二点拉伸矢量距离。如果在“指定位移的第二点”提示下按Enter键,则第一点将被视为 X、Y、Z 位移。6.3.2拉伸对象图6-14空间移动图像第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理使用拉长命令Lengthen可延伸或缩短非闭合的直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧和非闭合样条曲线的长度,也可以改变圆弧的角度。1.启动 功能区:常用标签 → 修改面板  →   拉长菜单:修改(M) → 拉长(G)2.操作方法可以将更改指定为百分比、增量或最终长度或角度。使用LENGTHEN即使用TRIM和EXTEND其中之一。如图6-15所示。6.3.3拉长对象图6-15拉长图像第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: 选择一个对象或输入选项(2)对象选择显示对象的长度和包含角(如果对象有包含角)。LENGTHEN命令不影响闭合的对象。选定对象的拉伸方向不需要与当前用户坐标系(UCS)的 Z 轴平行。(3)增量以指定的增量修改对象的长度,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。差值还以指定的增量修改圆弧的角度,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。正值扩展对象,负值修剪对象。长度差值:以指定的增量修改对象的长度。如图6-16所示。6.3.3拉长对象图6-16长度差值第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理角度:以指定的角度修改选定圆弧的包含角。如图6-17所示。(4)百分数通过指定对象总长度的百分数设定对象长度。(5)全部通过指定从固定端点测量的总长度的绝对值来设定选定对象的长度。“全部”选项也按照指定的总角度设置选定圆弧的包含角。6.3.3拉长对象图6-17角度第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理总长度:将对象从离选择点最近的端点拉长到指定值。如图6-18所示。角度:设定选定圆弧的包含角。如图6-19所示。(7)动态打开动态拖动模式。通过拖动选定对象的端点之一来更改其长度。其他端点保持不变。6.3.3拉长对象图6-18总长度图6-19角度第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理使用Extend命令可以拉长或延伸直线或弧,使它与其他对象相接,也可以使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界。1.启动功能区:常用标签→ 修改面板 → “修剪和延伸”下拉式菜单下拉式→ 延伸菜单:修改(M) → 延伸(D) 工具栏:修改→2.操作方法要延伸对象,请首先选择边界,然后按Enter键并选择要延伸的对象。要将所有对象用作边界,请在首次出现“选择对象”提示时按Enter键。如图6-20所示。6.3.4延伸对象图6-20对象的延伸第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:当前设置:投影= 当前值,边= 当前值选择边界的边...选择对象或<全部选择>: 选择一个或多个对象并按 Enter 键,或者按 Enter 键选择所有显示的对象选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 选择要延伸的对象,或按住 SHIFT 键选择要修剪的对象,或输入选项(2)边界对象选择使用选定对象来定义对象延伸到的边界。(3)要延伸的对象指定要延伸的对象。按Enter键结束命令。6.3.4延伸对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(4)按住Shift键选择要修剪的对象将选定对象修剪到最近的边界而不是将其延伸。这是在修剪和延伸之间切换的简便方法。(5)栏选选择与选择栏相交的所有对象。选择栏是一系列临时线段,它们是用两个或多个栏选点指定的。选择栏不构成闭合环。(6)窗交选择矩形区域(由两点确定)内部或与之相交的对象。(7)投影指定延伸对象时使用的投影方法。如图6-21所示。6.3.4延伸对象图6-21制定延伸对象投影第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理无:指定无投影。只延伸与三维空间中的边界相交的对象。如图6-22所示。图6-22三维空间的延伸UCS:指定到当前用户坐标系(UCS) XY 平面的投影。延伸未与三维空间中的边界对象相交的对象。如图6-23所示。图6-23USC视图:指定沿当前观察方向的投影。如图6-24所示。6.3.4延伸对象图6-22三维空间的延伸图6-23USC图6-24视图第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理边:将对象延伸到另一个对象的隐含边,或仅延伸到三维空间中与其实际相交的对象。6.3.4延伸对象延伸:沿其自然路径延伸边界对象以和三维空间中另一对象或其隐含边相交。(8)放弃放弃最近由EXTEND所做的更改。不延伸:指定对象只延伸到在三维空间中与其实际相交的边界对象。第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理用户操作图形对象时,若要在由一个或多个对象定义的边上精确地剪切对象,逐个剪切很显然要需要很多时间,修剪命令Trim可以剪去对象上超过交点的部分。可看作Extend命令的反命令。1.启动功能区:常用标签 → 修改面板 → “修剪和延伸”下拉式菜单下拉式→ 修剪菜单:修改(M)→ 修剪(T)工具栏:修改2.操作方法要修剪对象,请选择边界。然后按Enter键并选择要修剪的对象。要将所有对象用作边界,请在首次出现“选择对象”提示时按Enter键。如图6-25所示。6.3.5修剪对象图6-25图像的修剪第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理3.说明(1)提示列表将显示以下提示:当前设置:投影= 当前值,边= 当前值选择剪切边...选择对象或<全部选择>: 选择一个或多个对象并按 Enter键,或者按 Enter 键选择所有显示的对象。如图6-26所示。6.3.5修剪对象图6-26图像的修剪选择定义要修剪对象的剪切边的对象,或者按Enter键选择所有显示的对象作为潜在剪切边。TRIM将剪切边和要修剪的对象投影到当前用户坐标系(UCS)的 XY 平面上。注意要选择包含块的剪切边,只能使用单个选择、“窗交”、“栏选”和“全部选择”选项。选择要修剪的对象或按住Shift键选择要延伸的对象或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: 选择要修剪的对象、按住 SHIFT 键选择要延伸的对象,或输入选项指定一种对象选择方式来选择要修剪的对象。如果有多个可能的修剪结果,那么第一个选择点的位置将决定结果。第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(2)要修剪的对象指定修剪对象。如图6-27所示。图6-27修剪对象(3)按住Shift键选择要延伸的对象延伸选定对象而不是修剪它们。此选项提供了一种在修剪和延伸之间切换的简便方法。(4)栏选选择与选择栏相交的所有对象。选择栏是一系列临时线段,它们是用两个或多个栏选点指定的。选择栏不构成闭合环。(5)窗交选择矩形区域(由两点确定)内部或与之相交的对象。6.3.5修剪对象图6-27修剪对象第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(6)投影指定修剪对象时使用的投影方式。无:指定无投影。该命令只修剪与三维空间中的剪切边相交的对象。如图6-28所示。UCS:指定在当前用户坐标系 XY 平面上的投影。该命令将修剪不与三维空间中的剪切边相交的对象。如图6-29所示。6.3.5修剪对象图6-28三维空间图像的修剪图6-29三维空间图像的修剪第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理视图:指定沿当前观察方向的投影。该命令将修剪与当前视图中的边界相交的对象。如图6-30所示。6.3.5修剪对象图6-30三维空间图像的修剪第6章AutoCAD2012对象修改6.2对象方位处理(7)边确定对象是在另一对象的延长边处进行修剪,还是仅在三维空间中与该对象相交的对象处进行修剪。6.3.5修剪对象延伸:沿自身自然路径延伸剪切边使它与三维空间中的对象相交。不延伸:指定对象只在三维空间中与其相交的剪切边处修剪。(8)删除删除选定的对象。此选项提供了一种用来删除不需要的对象的简便方式,而无需退出TRIM命令。(9)放弃撤消由TRIM命令所做的最近一次更改。第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并对于建立的连续对象,可以将其打断成多段。而对于不同的对象,则可以合并为一体。打断方式有两种,直接将拾取点之间的部分去掉,或者在拾取点处断开。6.4.1打断使用Break命令可以把实体中某一部分在拾取点处打断,进而删除。可以打断的对象包括直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、参照线和射线。1.启动功能区:常用标签 → 修改面板  → 打断功能区:常用标签 → 修改面板  →   打断于点菜单:修改(M) → 打断(K) 工具栏:修改→2.操作方法可以在对象上的两个指定点之间创建间隔,从而将对象打断为两个对象。如果这些点不在对象上,则会自动投影到该对象上。break 通常用于为块或文字创建空间。如图6-31所示。图6-31对象打断第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并6.4.1打断3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择对象: 使用某种对象选择方法,或指定对象上的第一个打断点(1)将显示的下一个提示取决于选择对象的方式。如果使用定点设备选择对象,本程序将选择对象并将选择点视为第一个打断点。在下一个提示下,可指定第二个点或替代第一个点以继续。指定第二个打断点或[第一点(F)]: 指定第二个打断点(2)或输入 f第二个打断点:指定用于打断对象的第二个点。第一点:用指定的新点替换原来的第一个打断点。指定第一个打断点:指定第二个打断点:第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并6.4.1打断两个指定点之间的对象部分将被删除。如果第二个点不在对象上,将选择对象上与该点最接近的点;因此,要打断直线、圆弧或多段线的一端,可以在要删除的一端附近指定第二个打断点。要将对象一分为二并且不删除某个部分,输入的第一个点和第二个点应相同。通过输入@指定第二个点即可实现此目的。直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、圆环以及其他几种对象类型都可以拆分为两个对象或将其中的一端删除。第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并6.4.1打断程序将按逆时针方向删除圆上第一个打断点到第二个打断点之间的部分,从而将圆转换成圆弧。如图6-32所示。还可以使用“打断于点”工具在单个点处打断选定的对象。图6-32圆图像的打断第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并6.4.1打断有效对象包括直线、开放的多段线和圆弧。不能在一点打断闭合对象(例如圆)。如图6-33所示。图6-33图像的打断第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并6.4.2打断于点“打断于点”功能是“打断”功能的特殊情况,只需要选择一点,它将对象在选择点处直接打断。在“修改”工具栏中单击“打断于点”按钮即可启动。对于圆弧、椭圆弧、直线、多线段、样条曲线和螺旋对象,可以将其合并为一体,但是要合并的对象必须位于相同的平面上。1.启动 功能区:常用标签 → 修改面板  →   合并 菜单:修改(M) → 合并(J) 工具栏:修改→6.4.3合并第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并2.操作方法在其公共端点处合并一系列有限的线性和开放的弯曲对象,以创建单个二维或三维对象。产生的对象类型取决于选定的对象类型、首先选定的对象类型以及对象是否共面。如图6-34所示。注意构造线、射线和闭合的对象无法合并。6.4.3合并图6-34图像的合并第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择源对象或要一次合并的多个对象: 选择直线、多段线、三维多段线、圆弧、椭圆弧、螺旋或样条曲线。(2)源对象指定可以合并其他对象的单个源对象。按Enter键选择源对象以开始选择要合并的对象。以下规则适用于每种类型的源对象:(3)直线仅直线对象可以合并到源线。直线对象必须都是共线,但它们之间可以有间隙。(4)多段线直线、多段线和圆弧可以合并到源多段线。所有对象必须连续且共面。生成的对象是单条多段线。6.4.3合并第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并(5)三维多段线所有线性或弯曲对象可以合并到源三维多段线。所有对象必须是连续的,但可以不共面。产生的对象是单条三维多段线或单条样条曲线,分别取决于用户连接到线性对象还是弯曲的对象。(6)圆弧只有圆弧可以合并到源圆弧。所有的圆弧对象必须具有相同半径和中心点,但是它们之间可以有间隙。从源圆弧按逆时针方向合并圆弧。“闭合”选项可将源圆弧转换成圆。(7)椭圆弧仅椭圆弧可以合并到源椭圆弧。椭圆弧必须共面且具有相同的主轴和次轴,但是它们之间可以有间隙。从源椭圆弧按逆时针方向合并椭圆弧。“闭合”选项可将源椭圆弧转换为椭圆。6.4.3合并第6章AutoCAD2012对象修改6.4对象打断与合并(8)螺旋所有线性或弯曲对象可以合并到源螺旋。所有对象必须是连续的,但可以不共面。结果对象是单个样条曲线。(9)样条曲线所有线性或弯曲对象可以合并到源样条曲线。所有对象必须是连续的,但可以不共面。结果对象是单个样条曲线。(10)一次选择多个要合并的对象合并多个对象,而无需指定源对象。规则和生成的对象类型如下所示:合并共线可产生直线对象。直线的端点之间可以有间隙。合并具有相同圆心和半径的共面圆弧可产生圆弧或圆对象。圆弧的端点之间可以有间隙。以逆时针方向进行加长。如果合并的圆弧形成完整的圆,会产生圆对象。将样条曲线、椭圆圆弧或螺旋合并在一起或合并到其他对象可产生样条曲线对象。这些对象可以不共面。合并共面直线、圆弧、多段线或三维多段线可产生多段线对象。合并不是弯曲对象的非共面对象可产生三维多段线。6.4.3合并第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角对象倒角操作包括倒圆角和倒棱角(倒角)操作。多段线的倒角操作比较特殊,所以在此单独列出。6.5.1倒棱角在绘制工程图纸时,使用Chamfer定义一个倾斜面,可以避免出现尖锐的角。在AutoCAD2012中,可以进行倒角操作的对象包括直线、多段线、参照线和射线。有关三维操作将在第12章中讲解。1.启动按钮功能区:常用标签 → 修改面板 → 倒角和圆角下拉式按钮下拉式 → 倒角菜单:修改(M) → 倒角(C)工具栏:修改→第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角2.操作方法将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。如图6-35所示。可以倒角直线、多段线、射线和构造线。还可以倒角三维实体和曲面。如果选择网格进行倒角,则可以先将其转换为实体或曲面,然后再完成此操作。图6-35倒角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角3.说明(1)提示列表将显示以下提示:(“修剪”模式)当前倒角距离1= 当前,距离2= 当前选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: 使用对象选择方式或输入选项(2)第一条直线指定定义二维倒角所需的两条边中的第一条边或要倒角的三维实体的边。如果选择直线或多段线,它们的长度将调整以适应倒角线。选择对象时,可以按住Shift键,以使用值0替代当前倒角距离。如果选定对象是二维多段线的直线段,它们必须相邻或只能用一条线段分开。如果它们被另一条多段线分开,执行CHAMFER将删除分开它们的线段并代之以倒角。如果选定的是三维实体的一条边,那么必须指定与此边相邻的两个表面中的一个为基准表面。输入曲面选择选项:输入 o 或按Enter键将选定的曲面设定为基面。输入 n 将选择与选定边相邻的两个表面之一。第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角选择了基面和倒角距离之后,请选择需倒角的基面的边。可以一次选择一条边,也可一次选择所有边。如图6-36所示。图6-36三维图形的倒角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角边:选择一条边进行倒角。如图6-37所示。图6-37三维图形的倒角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角环:切换到“边环”模式。边环:选择基面上的所有边。如图6-38所示。图6-38三维图形的倒角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角(3)放弃恢复在命令中执行的上一个操作。(4)多段线对整个二维多段线倒角。相交多段线线段在每个多段线顶点被倒角。倒角成为多段线的新线段。如果多段线包含的线段过短以至于无法容纳倒角距离,则不对这些线段倒角。如图6-39所示。图6-39多段线倒角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角(5)距离设定倒角至选定边端点的距离。如果将两个距离均设定为零,CHAMFER将延伸或修剪两条直线,以使它们终止于同一点。如图6-40所示。图6-40距离的选定第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角(6)角度用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设定倒角距离。如图6-41所示。图6-41倒角的角度第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.1倒棱角(7)修剪控制CHAMFER是否将选定的边修剪到倒角直线的端点。注意“修剪”选项会将 TRIMMODE 系统变量设定为1;“不修剪”选项会将TRIMMODE设定为0(零)。如果将TRIMMODE系统变量设定为1,则CHAMFER会将相交的直线修剪至倒角直线的端点。如果选定的直线不相交,CHAMFER将延伸或修剪这些直线,使它们相交。如果将TRIMMODE设定为0,则创建倒角而不修剪选定的直线。(8)方式控制CHAMFER使用两个距离还是一个距离和一个角度来创建倒角。(9)多个为多组对象的边倒角。(10)表达式使用数学表达式控制倒角距离。有关允许的运算符和函数列表,请参见使用参数管理器控制几何图形。第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角使用AutoCAD提供的Fillet命令,可用光滑的弧把两个实体连接起来。该功能的对象主要包括直线、圆弧、椭圆弧、多段线、射线、构造线或样条曲线。另外,相对以前版本,现在可以进行多次连续倒圆角。1.启动功能区:常用标签→ 修改面板 → 倒角和圆角下拉式按钮下拉式 → 圆角 。菜单:修改(M) → 圆角(F)工具栏:修改→第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角2.操作方法在此示例中,创建的圆弧与选定的两条直线均相切。直线被修剪到圆弧的两端。要创建一个锐角转角,请输入零作为半径。如图6-42所示。图6-42倒圆角可以对圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线和构造线执行圆角操作。还可以对三维实体和曲面执行圆角操作。如果选择网格对象执行圆角操作,可以选择在继续进行操作之前将网格转换为实体或曲面。图6-42倒圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角3.说明(1)提示列表将显示以下提示:当前设置:模式= 当前值,半径= 当前值选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: 使用对象选择方法或输入选项(2)第一个对象选择定义二维圆角所需的两个对象中的第一个对象,或选择三维实体的边以便给其加圆角。如图6-43所示。图6-43二维图形倒圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象: 使用对象选择方法,或按住Shift键选择对象,以创建一个锐角如果选择直线、圆弧或多段线,它们的长度将进行调整以适应圆角圆弧。选择对象时,可以按住Shift键,以使用值0(零)替代当前圆角半径。如果选定对象是二维多段线的两个直线段,则它们可以相邻或者被另一条线段隔开。如果它们被另一条多段线分开,执行FILLET将删除分开它们的线段并代之以圆角。在圆之间和圆弧之间可以有多个圆角存在。选择靠近期望的圆角端点的对象。如图6-44所示。图6-44倒圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角FILLET不修剪圆;圆角圆弧与圆平滑地相连。如图6-45所示。图6-45圆与圆之间倒圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角如果选择了三维实体,则可以选择多条边,但必须分别选择这些边。输入圆角半径<当前>: 指定距离或按 Enter键选择边或[链(C)/环(L)/半径(R)]: 选择边或者输入 c、l 或 r边:选择一条边。可以连续选择单个边直至按Enter键为止。如图6-46所示。图6-46三维图形倒圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角如果选择汇聚于顶点构成长方体角点的三条或三条以上的边,则当三条边相互之间的三个圆角半径都相同时,执行FILLET将计算出属于球体一部分的顶点过渡。链:从单边选择改为连续相切边选择(称为链选择)。边链:选中一条边也就选中了一系列相切的边。例如,如果选择某个三维实体长方体顶部的一条边,则执行FILLET还将选择顶部上其他相切的边。如图6-47所示。边:切换到单边选择模式。循环在实体的面上指定边的环。对于任何边,有两种可能的循环。选择环边后,系统将提示您接受当前选择,或选择下一个环。半径:定义被圆整的边的半径。(3)放弃恢复在命令中执行的上一个操作。图6-47链式圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.2倒圆角(4)多段线在二维多段线中两条直线段相交的每个顶点处插入圆角圆弧。选择二维多段线:如果一条圆弧段将会聚于该圆弧段的两条直线段分开,则执行FILLET将删除该圆弧段并代之以圆角圆弧。如图6-48所示。(5)半径定义圆角圆弧的半径。输入的值将成为后续FILLET命令的当前半径。修改此值并不影响现有的圆角圆弧。修剪控制FILLET是否将选定的边修剪到圆角圆弧的端点。(6)多个给多个对象集加圆角。图6-48多段线倒圆角第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.3光顺曲线BLEND1.启动功能区:常用标签 → 修改面板→ 倒角和圆角下拉式按钮下拉式 → 光顺曲线菜单:修改(M) →  光顺曲线工具栏:修改2.操作方法选择端点附近的每个对象。生成的样条曲线的形状取决于指定的连续性。选定对象的长度保持不变。如图6-49所示。有效对象包括直线、圆弧、椭圆弧、螺旋、开放的多段线和开放的样条曲线。图6-49光顺曲线第6章AutoCAD2012对象修改6.5对象倒角6.5.3光顺曲线BLEND3.说明(1)提示列表将显示以下提示:选择第一个对象或[连续性(CON)]: 选择样条曲线起始端附近的直线或开放的曲线选择第二个对象: 选择样条曲线末端附近的另一条直线或开放的曲线(2)连续性在两种过渡类型中指定一种。相切创建一条3阶样条曲线,在选定对象的端点处具有相切(G1)连续性。平滑创建一条5阶样条曲线,在选定对象的端点处具有曲率(G2)连续性。如果使用“平滑”选项,请勿将显示从控制点切换为拟合点。此操作将样条曲线更改为3阶,这会改变样条曲线的形状。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充当机件的内部结构比较复杂时,视图上会出现较多虚线,这样既不便于看图,也不便于标注尺寸。为了解决这个问题,常采用剖视图来表示机件的内部结构。而绘制剖视图的方法往往采用图案填充工具。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.1剖视图的形成与画法假想用剖切平面剖开机件,将处在观察者和剖切平面之间的部分移去,将其余部分向投影面投影,所得到的投影图称为剖视图,如图6-50所示。采用剖视后,机件上原来一些看不见的内部形状和结构变为可见,并用粗实线表示,这样便于看图和标注尺寸。剖视图是假想将机件剖切后画出的图形,如图6-51所示,就是图6-50剖分后的剖视图。图6-50剖视图原理图6-51剖视图画法第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充图案填充是指把选定的某种图案填充在指定的范围内。在手工绘图中,填充图案是一项繁重而单调的工作,同一个图案往往要不断重复操作,占用许多时间。AutoCAD2012为设计者提供了极大的方便,不但拥有许多种填充图案供选择,而且允许用户根据自己的需要定义填充图案,满足各种要求。1.启动 功能区:常用标签→ 绘图面板→ 图案填充下拉式菜单下拉式→ 图案填充 菜单:绘图(D) → 图案填充(H) 工具栏:绘图→第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充2.操作方法如果功能区处于活动状态,则将显示“图案填充创建”上下文选项卡。如果功能区处于关闭状态,则将显示“图案填充和渐变色”对话框。如果在命令提示下输入 -hatch,则将显示选项。从多个方法中进行选择以指定图案填充的边界。指定对象封闭的区域中的点。选择封闭区域的对象。使用-HATCH绘图选项指定边界点。将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。如图6-52所示。图6-52图案填充第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充3.说明(1)添加:拾取点根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。拾取内部点指定内部点时,可以随时在绘图区域中单击鼠标右键以显示包含多个选项的快捷菜单。如果打开了“孤岛检测”,最外层边界内的封闭区域对象将被检测为孤岛。HATCH使用此选项检测对象的方式取决于指定的孤岛检测方法。注意红色圆显示在边界对象的未连接端点处,以标识图案填充边界中的间隙。这些圆是临时的,可通过REDRAW或REGEN来删除。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充(2)添加:选择对象根据构成封闭区域的选定对象确定边界。每次单击“选择对象”时,HATCH将清除上一选择集。选择对象时,可以随时在绘图区域单击鼠标右键以显示快捷菜单。可以利用此快捷菜单放弃最后一个或所有选定对象、更改选择方式、更改孤岛检测样式或预览图案填充或填充。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充(3)删除边界从边界定义中删除之前添加的任何对象。选择对象:从边界定义中删除对象。添加边界:向边界定义中添加对象。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充(4)重新创建边界围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。(5)查看选择集使用当前图案填充或填充设置显示当前定义的边界。仅当定义了边界时才可以使用此选项。(6)选择边界对象选择构成选定关联图案填充对象的边界的对象。使用显示的夹点可修改图案填充边界。注意此选项仅在“图案填充编辑”对话框中提供,并替代“查看选择集”选项。选择关联图案填充时,将显示称为控制夹点的单个圆形夹点。不会显示任何边界夹点,这是因为只能通过更改关联图案填充的关联边界对象来修改其边界。使用“选择边界对象”选项可选择边界对象并对其执行夹点编辑。若要修改非关联图案填充的边界,请修改图案填充对象本身的边界。因此,选择非关联图案填充时,将显示控制夹点和边界夹点。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充(7)选项控制几个常用的图案填充或填充选项。注释性指定图案填充为注释性。此特性会自动完成缩放注释过程,从而使注释能够以正确的大小在图纸上打印或显示。(HPANNOTATIVE系统变量)关联指定图案填充或填充为关联图案填充。关联的图案填充或填充在用户修改其边界对象时将会更新。(HPASSOC系统变量)创建独立的图案填充控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象。(HPSEPARATE系统变量)绘图次序为图案填充或填充指定绘图次序。图案填充可以放在所有其他对象之后、所有其他对象之前、图案填充边界之后或图案填充边界之前。(HPDRAWORDER系统变量)图层为指定的图层指定新图案填充对象,替代当前图层。选择“使用当前值”可使用当前图层。(HPLAYER系统变量)第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充透明度设定新图案填充或填充的透明度,替代当前对象的透明度。选择“使用当前值”可使用当前对象的透明度设置。(HPTRANSPARENCY系统变量)(8)继承特性使用选定图案填充对象的图案填充或填充特性对指定的边界进行图案填充或填充。在选定想要图案填充继承其特性的图案填充对象之后,在绘图区域中单击鼠标右键,并使用快捷菜单中的选项在“选择对象”和“拾取内部点”选项之间切换。HPINHERIT系统变量控制是由HPORIGIN还是由源对象确定结果图案填充的图案填充原点。(9)预览使用当前图案填充或填充设置显示当前定义的边界。在绘图区域中单击或按Esc键返回到对话框。单击鼠标右键或按Enter键接受图案填充或填充。第6章AutoCAD2012对象修改6.6剖视图与图案填充6.6.2图案填充(10)其他选项展开“图案填充和渐变色”对话框以显示更多选项。本节内容“图案填充”选项卡(“图案填充和渐变色”对话框)定义要应用的填充图案的外观。“渐变色”选项卡(“图案填充和渐变色”对话框)定义要应用的渐变填充的外观。其他选项(“图案填充和渐变色”对话框)控制孤岛和边界的操作。第6章AutoCAD2012对象修改6.7工具栏设置6.6.2图案填充用户在前面几节的学习中可能会感觉到,有些工具按钮在常规的几个工具栏中没有,这需要自定义方可看到。AutoCAD2012提供了一套标准工具栏,用户可以根据需要显示或隐藏工具栏。为更加方便、有效地使用最常用的AutoCAD命令,用户可自定义这些工具栏并创建自己的工具栏。使用AutoCAD提供的Toolbar命令可以定制工具栏。启动方式如下。在菜单栏中选择“视图”→“工具栏”命令。在命令行窗口输入Toolbar并按键。Toolbar命令执行后,AutoCAD2012弹出如图6-53所示“自定义用户界面”对话框。该对话框的“自定义”选项卡用来管理自定义用户界面元素,例如工作空间、工具栏、菜单、快捷菜单和键盘快捷键。其中,“所有CUI文件中的自定义”下拉列表框中列出了当前可加载的全部菜单组及自定义界面,“命令列表”下拉列表框中列出了当前AutoCAD2012所提供的全部工具栏以及自定义的工具栏。当单击工具按钮后,将在对话框右侧给出该按钮特性提示以及图像。在该对
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