原创教学
设计
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ExcellentTeachingDesign新修订高中阶段原创精品配套教材程序设计基础教材定制/提高课堂效率/内容可修改programingbasic教师:风老师风顺第二中学编订:FoonShion教育程序设计基础教材说明:本教学设计资料适用于高中信息技术科目,主要用途为帮助学生通过学习高效率的科技手段,使学生在社会生活中能通过更快解决生产、生活中的实际问题,并能严谨地思考,并能产生良好的解决方法,进而促进全面发展和提高。内容已根据教材主题进行配套式编写,可直接修改调整或者打印成为纸质版本进行教学使用。 教学目标: 1.了解计算机解决问题的四个阶段。 2.理解“算法”的概念和算法的三种基本结构。 3.能读懂流程图,并能初步进行简单的流程图设计。 4.知道什么是结构化程序设计 教学重点: 算法及其描述(流程图) 教学难点: 理解算法的三种基本结构,并在此基础上进行简单的流程图设计 教学方法: 讲解、练习
计划
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课时: 1—1.5课时 教学过程: 一、计算机解决问题的四个阶段 1.提示学生思考如何用计算机解决一个实际问题,例如一元二次方程,引入“程序”的概念。 程序就是命令的序列 2.让学生谈谈自己解决问题的步骤,想象计算机解决问题的可能步骤,教师
总结
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陈述计算机解决问题的四个阶段。 (1)需求分析——解决“做什么”的问题 问题是什么;已知条件是什么;要得到什么样的结果 (2)算法设计——解决“怎么做”的问题 什么是算法; 什么是设计算法; 算法的基本要求; 如何描述算法:自然语言 图形符号—流程图、N-S图(去掉线条和箭头); (3)编写程序——“翻译” 设计出的算法,人能看懂,计算机无法看懂,必须经过翻译; 确定一种程序设计语言,将描述出的算法“翻译”成一条条计算机命令行,这个翻译过程也称为编码或编程; 让学生列举知道的计算机语言; (4)上机调试——验证、检查、修改 (5)总结四个阶段各自的作用和重要性 二、以解一元二次方程为例,介绍算法、流程图、算法结构 1.让学生按照以上要求对问题进行需求分析和算法设计 (1)需求分析 问题:解一元二次方程; 已知条件:三个系数a,b,c; 目标结果:x的值; (2)算法设计(描述)(P60) 自然语言描述流程图(特点是用“流线”给算法设计中的每一个步骤指定了逻辑上的顺序); 对P61表4-1进行简单讲解 2.算法的三种基本结构(P62) (1)顺序 (2)分支 (3)循环 三、举例说明结构化程序设计(P62)FoonShion教育研究中心编制PreparedbyfoonshionEducationResearchCenter