VRay渲染材质参数
1、白乳胶:Standard→VRaymtl→漫反射:纯白→高光光泽:0.35
2、橡木:Standard→VRaymtl→贴图→反射:50→高光光泽:0.7→反射光泽:0.85→细分:15→凹凸贴图→凹凸大小: 30-50
樱桃木:Standard→VRaymtl→贴图→模糊:0.5→反射:衰减→类型:Fresnel→高光光泽:0.8→反射光泽:0.85→细分:20→凹凸贴图→凹凸大小:40
3、金属:Standard→VRaymtl→漫反射:137→反射:155→高光光泽:0.7→反射光泽:0.9→细分:8
4、地砖(1):Standard→VRaymtl→贴图→模糊:0.01→反射:衰减→类型:Fresnel→高光光泽:0.85→反射光泽:0.89→细分:8→凹凸贴图→凹凸大小:5
地砖(2):Standard→VRaymtl→贴图→模糊:0.01→反射:55→高光光泽:0.85→反射光泽:0.9→细分:15
墙面砖:Standard→VRaymtl→diffuse(漫射):贴图→Blur(模糊):0.01→Reflect(反射):Falloff(衰减)→Falloff Type:Fresnel→上一步—Refl.glossiness(光泽度):0.95→subdivs(细分):15→Bump(凹凸):20→凹凸贴图
5、塑钢(白色):Standard→VRaymtl→漫反射:213→反射:60→反射光泽:0.93→细分:12
6、壁纸(1):Standard→VRaymtl→贴图→模糊:0.01→反射:25→高光光泽:0.45→细分:12→凹凸贴图→模糊: 0.01→凹凸强度:30
壁纸(反光):Standard→VRaymtl→diffuse(漫射):贴图→Blur(模糊):0.5→Reflect(反射):8→Hilight.glossiness(高光度):0.5→Refl.glossiness(光泽度):0.7→subdivs(细分):8→点击材质名称右边的“v-raymtl”按钮,选择“V-rayMtlWrapper”(V-ray包裹材质) →Generate:0.9
7、玻璃(白):Standard→VRaymtl→漫反射:纯白→反射:40→高光光泽:0.9→反射光泽:1.0→折射:纯白→折射率:1.55→最大深度:8→BRDF→多面
玻璃(磨砂):Standard→VRaymtl→漫反射:233,245,255→反射:143→反射光泽:0.83→折射:127
玻璃(茶色):Standard→VRaymtl→漫反射:纯白→反射:100→折射:纯白→烟雾颜色:209,255,222→勾选“影响阴影”→勾选“Alpha”→烟雾倍增:0.005
8、沙发布料(棕色):Standard→VRaymtl→贴图→衰减→色块(上):45、35、29,色块(下):193、187、183→类型:Fresnel→反射:15→高光光泽:0.55→反射光泽:0.7→细分:36→材质包裹器→产生全局照明:0.4
沙发布料(白色):Standard→Oren-Nayar-Blinn→漫反射:225→漫反射级别:100→粗糙度:50
沙发布(standard
标准
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材质):shader basic parameters→Oren-Nayar-Blinn→diffuse(漫射)→ Falloff(衰减)→点第一个贴图按钮贴图→blur(模糊):0.5 →上一步回到Standrd界面→SpecularLevel(高光级别):10→bump(凹凸):5→speck(斑点)→size:2.54→上一步回到Standrd界面
9、不锈钢(磨砂):Standard→VRaymtl→漫反射:25→反射:185→高光光泽:0.95→反射光泽:0.9→细分:15
不锈钢(镜面):VrayMtl→diffuse(漫射):195→reflect(反射):200→Refl.glossiness(光泽度):1.0→subdivs (细分):15→BRDF:Ward
10、镜面材质:Standard→VRaymtl→漫反射:200→反射:228→高光光泽:0.9→反射光泽:0.9→细分:8
11、白色塑料:Standard→VRaymtl→漫反射:纯白→反射:16→反射光泽:0.7
12、桌布:Standard→VRaymtl→贴图→模糊:0.1→反射:贴图→模糊:0.1→高光光泽:1.0→贴图→模糊:0.1→反射光泽:0.8→细分:15→凹凸贴图→凹凸大小:-30
13、椅布:Standard→VRaymtl→贴图→衰减→第一个按钮上贴图→模糊:0.15→凹凸贴图→平铺:40→凹凸大小:400
14、窗纱:Standard→VRaymtl→漫反射:纯白→折射:衰减→类型:垂直/平行→调整混合曲线
15、人造石:Standard→VRaymtl→贴图→模糊:0.01→反射:45→高光光泽:0.9→反射光泽:0.92→细分:8
16、地毯(1):Standard→Oren-Nayar-Blinn→漫反射:贴图→模糊:0.5→VRay替代材质→全局光材质→VRaymtl→漫反射:223
地毯(2): Standard→VRaymtl→diffuse(漫射):贴图→Blur(模糊):0.01→Bump(凹凸):100→凹凸贴图
17、亮银色金属:进入VrayMtl→diffuse(漫射):180→Reflect(反射):195→ Hilight.glossiness(高光度):0.64→Refl.glossiness(光泽度):0.8→subdivs(细分):20→BRDF:Phong
18、石材:Standard→VRaymtl→diffuse(漫射):贴图→Blur(模糊):0.1→Reflect(反射):60→Refl.glossiness (光泽度):0.95→subdivs(细分):15
19、瓷器:Standard→VRaymtl→diffuse(漫射):纯白→Reflect(反射):200→Refl.glossiness(光泽度):0.90→subdivs(细分):15→勾选“Fresnel reflections ”(涅菲尔反射)
20、外景贴图(日间):Standard→VraylightMtl→Color:2.5→右边按钮选择外景贴图