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AdobeAfterEffectsCS4常见问题解决大全

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AdobeAfterEffectsCS4常见问题解决大全1问题:以下哪种行为属于增加关键帧行为?答案1:对某属性的几个关键帧应用TheSmoother答案2:对某属性的两个不相邻的关键帧应用TheWiggler答案3:使用Animation>AddKeyframe菜单命令答案4:对两个不相邻的MaskShape属性关键帧应用保持缺省参数的SmartMaskInterpolation指令正确答案:3,42问题:LiftWorkArea和ExtractWorkArea这两个菜单命令有什么异同?答案1:两者都是将层进行**的方式,使用方法和效果都相同答案2:如果整个层都在工作...

AdobeAfterEffectsCS4常见问题解决大全
1问题:以下哪种行为属于增加关键帧行为?答案1:对某属性的几个关键帧应用TheSmoother答案2:对某属性的两个不相邻的关键帧应用TheWiggler答案3:使用Animation>AddKeyframe菜单命令答案4:对两个不相邻的MaskShape属性关键帧应用保持缺省参数的SmartMaskInterpolation指令正确答案:3,42问题:LiftWorkArea和ExtractWorkArea这两个菜单命令有什么异同?答案1:两者都是将层进行**的方式,使用方法和效果都相同答案2:如果整个层都在工作区域内,则使用这两个命令中的任何一个都将删除层答案3:为任何层应用这两个命令都将使此层一分为二答案4:当为一个出、入点都在工作区域以外的层应用LiftWorkArea命令,会生成两个不连续的新层,而应用ExtractWorkArea命令会生成两个连续的新层正确答案:2,43问题:可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?答案1:InterpretFootage答案2:ReplaceFootage答案3:ReloadFoogtage答案4:SetProxyFile正确答案:14问题:如果希望在AfterEffects中替换某一个素材,正确的方法是:答案1:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>CreateProxy>Movie答案2:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>SetProxy>File答案3:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>InterpretFootage>Main答案4:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File>ReplaceFootage>File正确答案:45问题:在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:答案1:选择菜单命令File>CollectFiles答案2:选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择答案3:选择菜单命令File>watchFolder答案4:在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口正确答案:2,46问题:在AfterEffects中,想要连续导入多个素材的方法有:答案1:执行File>Import>File菜单命令答案2:执行File>Import>MultipleFile菜单命令答案3:快捷键Ctrl+Alt+I答案4:执行File>Import>Placeholder菜单命令正确答案:2,37问题:右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3个命令?答案1:LiftWorkArea答案2:ExtractWorkArea答案3:SelectAll答案4:TrimComptoWorkArea正确答案:1,3,48问题:在Timeline窗口中,图层左面的solo开关的作用是:答案1:隐藏/显示当前选中的图层答案2:打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息答案3:对当前的图层做连续栅格化答案4:隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层正确答案:49问题:假设一段长度为5秒、PAL制的视频素材,其在时间线(同样为PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为:答案1:5秒答案2:3秒20帧答案3:2秒10帧答案4:2秒11帧正确答案:410问题:对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?答案1:重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑答案2:重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑答案3:重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层答案4:重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的正确答案:1,311问题:在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方**确?答案1:在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点答案2:激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask答案3:激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask答案4:Mask的控制点即对应变形控制点正确答案:312问题:通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?答案1:使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值答案2:使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)答案3:使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放答案4:通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放正确答案:1,2,313问题:对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:答案1:Skew答案2:AnchorPoint答案3:Scale答案4:Opacity正确答案:2,314问题:下面的哪个层具有MaterialOptions属性:答案1:Text答案2:三维层答案3:Camera答案4:二维层正确答案:215题目分数:1问题:在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:答案1:Text答案2:Adjustmentlayer答案3:Solid答案4:NullObject正确答案:1,2,3,416问题:使用矩形遮罩工具绘制mask时,答案1:按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案2:按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案3:按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案4:按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩正确答案:117问题:Inner/OuterKey至少必须几个Mask才能使用?答案1:1答案2:2答案3:3答案4:4正确答案:118问题:使用SetMatte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)答案1:AlphaChannel答案2:Luminance答案3:Hue答案4:Lightness正确答案:1,2,3,419问题:SetMatte特效同下列哪个效果类似?答案1:TrackMatte答案2:TransferMode答案3:SetChannel答案4:MatterChorker正确答案:120问题:要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?答案1:Start答案2:End答案3:Offset答案4:Smoothness正确答案:1,2,321问题:用文字工具单击文字层的文字区域会使文字层进入编辑状态,那么如何使用文字工具在文字层上方建立一个新的文字层呢?答案1:在合成窗口,按住Ctrl键,鼠标单击文字层答案2:在合成窗口,按住Shift键,鼠标单击文字层答案3:在合成窗口,按住Alt键,鼠标单击文字层答案4:在合成窗口,鼠标双击文字层正确答案:222问题:AfterEffects是否可以对PSD 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 的文字图层进行再编辑?答案1:可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑AfterEffects本身的文字层答案2:需要对PSD格式的文字图层应用ConvertToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑答案3:AfterEffects可以支持PhotoshopCS文件中的段落文字和路径文字答案4:由于导入的时候,会对PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑正确答案:2,323问题:在AfterEffects的转场(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种转场方式:答案1:4种答案2:5种答案3:6种答案4:7种正确答案:424问题:调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?答案1:Overlay答案2:Difference答案3:Saturation答案4:Luminosity正确答案:425问题:下列特效组中的哪组特效可以实现去背效果?:答案1:Distort答案2:ImageControl答案3:Keying答案4:Render正确答案:326问题:在VectorPaint特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。而在绘制前的所有帧中不显示图形。符合描述的回放模式是?答案1:AllStrokes答案2:PastStrokes答案3:HoldStrokes答案4:AnimateStrokes正确答案:227问题:为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?答案1:Comp窗口答案2:Layer窗口答案3:Timeline窗口答案4:EffectControls窗口正确答案:228问题:对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:答案1:粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果答案2:不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图答案3:只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换答案4:粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态正确答案:129问题:使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?试题图片:答案1:AudioSpectrum答案2:AudioWaveform答案3:RadioWaves答案4:WaveWorld正确答案:130问题:AfterEffects识别下面哪个文件内所含的三维摄像机信息?答案1:MAX答案2:3DS答案3:MI答案4:MA正确答案:431问题:AfterEffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的性质描述正确的是:答案1:Parallel(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱答案2:Spot(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积答案3:Point(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减答案4:Ambient(环境光):Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影正确答案:2,3,432问题:在AfterEffects的摄像机设置面板中:答案1:AngleofView的值越大,Zoom的值就越大答案2:AngleofView的值越大,FilmSize的值就越小答案3:AngleofView的值越大,FocalLength的值就越小答案4:AngleofView值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变正确答案:333问题:AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:答案1:位置答案2:旋转答案3:位置及旋转答案4:仿射边角与透视边角正确答案:1,2,3,434问题:在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是:答案1:Stabilize答案2:Transform答案3:Parallelcornerpin答案4:Perspectivecornerpin正确答案:135问题:在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?答案1:一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)答案2:二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]答案3:三维数组:3D层的缩放比例和位置属性答案4:四维数组:颜色[R,G,B,A]正确答案:2,3,436问题:如图所示:要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?试题图片:答案1:thisComp.layer("Bee.ai").rotation/5答案2:thisComp.layer("Switch.ai").rotation答案3:thisComp.layer("Switch.ai").rotation/5答案4:thisComp.layer("Bee.ai").rotation正确答案:337问题:AfterEffects不能输出的视频格式有:答案1:AVI答案2:MOV答案3:MPG答案4:FLC正确答案:338问题:以下对于AfterEffects的渲染顺序描述正确的是:答案1:AfterEffects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染答案2:对于每个层来说,AfterEffects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染答案3:对于每一项属性来说,AfterEffects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效答案4:有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序正确答案:2,3,439问题:AfterEffects是否支持网络联机渲染?答案1:目前不支持答案2:Mac版、Windows版均支持答案3:只有Mac版支持答案4:Windows版需要另外安装网络渲染工具包正确答案:240问题:在AfterEffects中最多可以设置几个溢出卷(OverflowVolumes)?答案1:4个答案2:5个答案3:6个答案4:7个正确答案:21问题:对于Adobe的各项产品,下面说**确的是:答案1:AfterEffects可以导入PremierePro的PPJ项目文件答案2:PremierePro可以导入AfterEffects的AEP项目文件答案3:Illustrator中的路径可以粘贴为AfterEffects中的Mask答案4:AfterEffects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径正确答案:1,3,42问题:以下哪个菜单命令可以生成遮罩?答案1:Layer>Mask>NewMask答案2:Layer>Auto-trace答案3:Layer>AddMarker答案4:为文字层应用Layer>CreateOutlines正确答案:1,2,43问题:在AfterEffects中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:答案1:File>RemoveUnusedFootage答案2:File>ConsolidateAllFootage答案3:File>ReduceProject答案4:Edit>Clear正确答案:1,2,3.44问题:AfterEffects可以用一下哪些通道量化指标来处理影片?答案1:8bitsperchannel答案2:10bitsperchannel答案3:16bitsperchannel答案4:24bitsperchannel正确答案:1,2,35问题:视频编辑中,最小单位是?答案1:小时答案2:分钟答案3:秒答案4:帧正确答案:46问题:在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:答案1:选择菜单命令File>Import>Placeholder答案2:选择菜单命令File>Import>MultipleFiles答案3:选择菜单命令File>Import>Solid答案4:选择菜单命令File>CollectFiles正确答案:27问题:如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?答案1:按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键答案2:按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键答案3:按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键答案4:按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>SequenceLayers命令正确答案:48问题:如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是试题图片:答案1:改变层的AnchorPoint(轴心点)位置答案2:调整层的Position(位置)答案3:调整层的Rotation(旋转)答案4:调整层的Scale(比例)正确答案:19问题:时间线窗口内的合成时间标记(composition-timemarker)的数目最多为:答案1:无数答案2:1000个答案3:100个答案4:10个正确答案:410问题:对于一个Timeline的固态层,下面的描述错误的有:答案1:任何一个固态层都可以转换为调整层答案2:任何一个固态层都可以转换为灯光层答案3:任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关答案4:任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关正确答案:211问题:通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?答案1:使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值答案2:使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)答案3:使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放答案4:通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放正确答案:1,2,312问题:在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方**确?答案1:在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点答案2:激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask答案3:激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask答案4:Mask的控制点即对应变形控制点正确答案:313问题:以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:答案1:设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层答案2:一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层答案3:可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层答案4:为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置正确答案:1,3,414问题:对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:答案1:Skew答案2:AnchorPoint答案3:Scale答案4:Opacity正确答案:2,3,415问题:下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?答案1:Stretch答案2:Duration答案3:Time-Remapping答案4:In/Out正确答案:316问题:下面对Mask的作用,描述正确的是:答案1:通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。答案2:某些Effect需要根据Mask发生作用。答案3:产生屏蔽的Mask必须是封闭的答案4:应用于效果Effect的Mask必须是封闭的正确答案:1,2,317问题:为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?答案1:调节MaskFeather答案2:修改MaskOpacity答案3:应用SmartMaskInterpolation答案4:设置MaskExpansion正确答案:318问题:沿一段Mask产生描边动画,效果如图所示。应该使用下列哪种滤镜特效试题图片:答案1:Stroke答案2:Write-on答案3:BrushStroke答案4:Vegas正确答案:119问题:SetMatte特效同下列哪个效果类似?答案1:TrackMatte答案2:TransferMode答案3:SetChannel答案4:MatterChorker正确答案:120问题:对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:答案1:可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效答案2:文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字答案3:只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效答案4:只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具正确答案:1,221问题:如图所示:在AfterEffects中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其RangeSelector的什么属性设置关键帧?试题图片:答案1:只需对Start属性设置关键帧答案2:只需对End属性设置关键帧答案3:只需对Offset属性设置关键帧答案4:需要对Start、End和Offset三个属性分别设置关键帧22问题:AfterEffects是否可以对PSD格式的文字图层进行再编辑?答案1:可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑AfterEffects本身的文字层答案2:需要对PSD格式的文字图层应用ConvertToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑答案3:AfterEffects可以支持PhotoshopCS文件中的段落文字和路径文字答案4:由于导入的时候,会对PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑正确答案:2,323问题:要完成如图所示的水墨效果(左为素材),必须用到下面哪些特效试题图片:答案1:Paint答案2:Stroke答案3:FindEdges答案4:PaintBucket正确答案:324问题:下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?答案1:FastBlur答案2:TimeDifference答案3:Echo答案4:MotionTile正确答案:325问题:对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:答案1:粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果答案2:不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图答案3:只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换答案4:粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态正确答案:126问题:与AdobePhotoshop相比,下面的模糊方式中,哪个是AfterEffects的模糊(Blur)所特有的:答案1:ChannelBlur答案2:DirectionalBlur答案3:GaussianBlur答案4:RadialBlur正确答案:127问题:下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。答案1:Colorama答案2:ColorLink答案3:ChangeColor答案4:ChangetoColor正确答案:428问题:使用笔刷工具绘图时,如果需要将一个圆形笔刷改为线形笔刷,那么需要修改参数:答案1:Diameter答案2:Angle答案3:Roundness答案4:Hardness正确答案:329问题:如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成试题图片:答案1:Texturize答案2:RadioWaves答案3:Fractal答案4:FractalNoise正确答案:330问题:对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:答案1:红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴答案2:用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性答案3:摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作答案4:灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作正确答案:1,2,3,431问题:下列哪些Light可以产生投影?答案1:Spot答案2:Point答案3:Parallel答案4:Ambient正确答案:1,2,332问题:在AfterEffects中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:答案1:一点追踪答案2:二点追踪答案3:三点追踪或四点追踪答案4:没有数目**正确答案:1,2,333问题:AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:答案1:位置答案2:旋转答案3:位置及旋转答案4:仿射边角与透视边角正确答案:1,2,3,434问题:如图所示:要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?试题图片:答案1:thisComp.layer("Bee.ai").rotation/5答案2:thisComp.layer("Switch.ai").rotation答案3:thisComp.layer("Switch.ai").rotation/5答案4:thisComp.layer("Bee.ai").rotation正确答案:335问题:在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?答案1:一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)答案2:二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]答案3:三维数组:3D层的缩放比例和位置属性答案4:四维数组:颜色[R,G,B,A]正确答案:2,3,436问题:产生彩色投影必须调整下面哪个参数?答案1:Light的LightTransmission设为100%。答案2:Light的LightTransmission设为0%。答案3:投射阴影层的LightTransmission设为80%答案4:接受阴影层的LightTransmission设为100%正确答案:337问题:在何种状态下,应用的VectorPaint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:答案1:ToCurrentFrame答案2:ToSequentialFrame答案3:InRealtime答案4:Continusly正确答案:338问题:AfterEffects是否支持网络联机渲染?答案1:目前不支持答案2:Mac版、Windows版均支持答案3:只有Mac版支持答案4:Windows版需要另外安装网络渲染工具包正确答案:239问题:在AfterEffects中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果?答案1:使用Composition>SaveFilmAs>File命令生成单独的一帧图像再调入AfterEffects中答案2:对该影片使用Layer>EnableTimeRemapping命令并在当前时间点设置一个关键帧答案3:对该影片使用Layer>EnableTimeRemapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片入点处的TimeRemap关键帧答案4:对该影片使用Layer>EnableTimeRemapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片出点的TimeRemap关键帧正确答案:1,440问题:MakeMovie输出影片的热键是:答案1:Ctrl+D答案2:Ctrl+K答案3:Ctrl+M答案4:Ctrl+N正确答案:31问题:在AfterEffects中,给当前图层的Position属性添加一个关键帧的热键是:答案1:Alt+P答案2:Ctrl+P答案3:Alt+Shift+P答案4:Alt+Ctrl+P正确答案:32问题:以下关于显示层属性的快捷键描述正确的是:答案1:快速双击“S”可以显示选择的层属性答案2:快速双击“R”可以显示TimeRemapping效果属性答案3:快速双击“U”可以显示编辑过的层属性答案4:快速双击“M”可以显示所有Mask属性正确答案:1,2,3,43问题:AfterEffects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:答案1:把图像或电影片断的尺寸缩小答案2:使用代理(Proxy)答案3:在CompositionSetting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小答案4:把图像或电影片断的尺寸放大正确答案:2,34问题:AfterEffects可以Import的图片格式有:答案1:TGA答案2:PIC答案3:EPS答案4:BMP正确答案:1,2,3,45问题:在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:答案1:选择菜单命令File>CollectFiles答案2:选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择答案3:选择菜单命令File>watchFolder答案4:在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口正确答案:2,46问题:对一段影片素材设置适当的代理(Proxy)可以:答案1:提高项目最终渲染时的速度答案2:提高项目交互预览时的速答案3:防止素材丢失答案4:对素材进行备份正确答案:27问题:在Timeline窗口中,图层左面的solo开关的作用是:答案1:隐藏/显示当前选中的图层答案2:打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息答案3:对当前的图层做连续栅格化答案4:隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层正确答案:48问题:在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:答案1:缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值答案2:通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值答案3:用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值答案4:更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值正确答案:1,49问题:如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是试题图片:答案1:改变层的AnchorPoint(轴心点)位置答案2:调整层的Position(位置)答案3:调整层的Rotation(旋转)答案4:调整层的Scale(比例)正确答案:110问题:时间线窗口内的合成时间标记(composition-timemarker)的数目最多为:答案1:无数答案2:1000个答案3:100个答案4:10个正确答案:411问题:下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?答案1:Stretch答案2:Duration答案3:Time-Remapping答案4:In/Out正确答案:312问题:通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?答案1:使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值答案2:使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)答案3:使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放答案4:通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放正确答案:1,2,313问题:假设LayerA和LayerB是亲子关系,且LayerA是LayerB的父层,那么下面描述正确的有:答案1:当缩放LayerA时,LayerB同时跟随缩放答案2:当缩放LayerB时,LayerA同时跟随缩放答案3:当调整LayerA的特效时,LayerB的特效同时跟随调整答案4:当移动LayerA时,LayerB同时跟随移动正确答案:1,414问题:在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:答案1:Text答案2:Adjustmentlayer答案3:Solid答案4:NullObject正确答案:1,2,3,415问题:在使用MeshWarp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?答案1:MeshWarp特效可以自动记录变形动画答案2:激活DistortionMesh参数的关键帧记录器答案3:激活Rows参数的关键帧记录器答案4:激活Columns参数的关键帧记录器正确答案:216问题:当为Mask的MaskShape生成关键帧后,对其施加SmartMaskInterpolation指令,在进行此指令时,中途按ESC键强行推出,会出现下列哪种情形?答案1:清除所有因施加这次SmartMaskInterpolation指令而生成的关键帧,相当于没有使用这个指令答案2:保留在强行推出前因施加这次SmartMaskInterpolation指令而生成的关键帧答案3:会造成运算错误甚至死机答案4:无效,会继续运算此指令正确答案:217问题:Inner/OuterKey至少必须几个Mask才能使用?答案1:1答案2:2答案3:3答案4:4正确答案:118问题:为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?答案1:调节MaskFeather答案2:修改MaskOpacity答案3:应用SmartMaskInterpolation答案4:设置MaskExpansion正确答案:319问题:以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?答案1:PathText答案2:Stroke答案3:Fill答案4:Smear正确答案:3,420问题:对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:答案1:可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效答案2:文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字答案3:只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效答案4:只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具正确答案:1,221问题:Text层可以添加的动画属性有:答案1:Opacity答案2:Skew答案3:Position答案4:Rotation正确答案:1,2,3,422问题:在AfterEffects中可以采用如下哪种方式输入文字?答案1:使用BasicText特效答案2:使用PathText特效答案3:使用Paint特效答案4:使用Text文本层正确答案:1,2,423问题:对画面进行水平方向的模糊操作,需要答案1:施加FastBlur特效,并将BlurDimensions参数设置为Horizontal答案2:施加GaussianBlur特效,并将BlurDimensions参数设置为Horizontal答案3:施加DirectionalBlur特效,并将Direction参数的值设置为90度答案4:施加DirectionalBlur特效,并将Direction参数的值设置为180度正确答案:1,2,324问题:如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果?试题图片:答案1:BrushStrokes答案2:Glow答案3:Scatter答案4:RoughenEdges正确答案:425问题:AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:答案1:Languages答案2:Legal答案3:Plug-ins答案4:Scripts正确答案:326问题:下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?答案1:建立AdjustLayer,并应用Effect答案2:为应用Effect的Layer建立Mask答案3:为应用Effect的Layer建立Selection。答案4:在EffectControls对话框中调节影响区域。正确答案:127问题:绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效?试题图片:答案1:Expression表达式答案2:Write-on特效答案3:Stroke特效答案4:Scribble特效正确答案:1,2,328问题:在VectorPaint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是?答案1:AllStrokes答案2:PastStrokes答案3:HoldStrokes答案4:AnimateStrokes正确答案:129问题:对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?答案1:Hue/Saturation答案2:Levels答案3:Curves答案4:Bright&Contrast正确答案:130问题:在三维空间中进行合成时,AfterEffects最多可以同时打开几个窗口进行工作?答案1:1答案2:2答案3:3答案4:4正确答案:431问题:对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:答案1:红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴答案2:用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性答案3:摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作答案4:灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作正确答案:1,2,3,432问题:对于三维图层的合成,AfterEffects提供了哪些坐标系工作方式?答案1:LocalAxisMode答案2:WorldAxisMode答案3:ViewAxisMode答案4:ParentAxisMode正确答案:1,2,333问题:在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?答案1:RGB答案2:Luminance答案3:Saturation答案4:YIQ正确答案:234问题:AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:答案1:位置答案2:旋转答案3:位置及旋转答案4:仿射边角与透视边角正确答案:1,2,3,35问题:在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?答案1:一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)答案2:二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]答案3:三维数组:3D层的缩放比例和位置属性答案4:四维数组:颜色[R,G,B,A]正确答案:2,3,436问题:关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?答案1:Position[1]表示层的x轴位置的值答案2:scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值答案3:用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层答案4:用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层正确答案:2,437问题:AfterEffects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为:答案1:影片输出时没有选择FrameBlending答案2:影片输出时没有选择MotionBlur答案3:影片输出时FieldRender选择了off答案4:影片输出时FieldRender的选择与视频设备的场序相反正确答案:438问题:在AfterEffects中可以将影片输出为:答案1:AVI格式答案2:RM格式答案3:MOV格式答案4:MPG格式正确答案:1,2,339问题:在何种状态下,应用的VectorPaint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:答案1:ToCurrentFrame答案2:ToSequentialFrame答案3:InRealtime答案4:Continusly正确答案:340问题:下面对于视频扫描格式的叙述正确的是:答案1:NTSC制的场频高于PAL制答案2:NTSC制的场频低于PAL制答案3:NTSC制的行频高于PAL制答案4:NTSC制的行频低于PAL制正确答案:1,31问题:如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?答案1:执行File/New/Project命令和Composition/NewComposition命令答案2:执行File/Open命令答案3:通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑答案4:执行File/Save命令,保存为一项工程正确答案:1,2,42问题:在AfterEffects中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:答案1:Alt+S答案2:Ctrl+S答案3:Alt+Shift+S答案4:Alt+Ctrl+S正确答案:33问题:以下哪个菜单命令可以生成遮罩?答案1:Layer>Mask>NewMask答案2:Layer>Auto-trace答案3:Layer>AddMarker答案4:为文字层应用Layer>CreateOutlines正确答案:1,2,44问题:AfterEffects在导入Premiere的项目文件时:答案1:保留Premiere项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间答案2:将Premiere中的切换效果和标题转换为固态层答案3:保留Premiere中的运动和滤镜设置答案4:保留Premiere中的透明度正确答案:1,25问题:视频编辑中,最小单位是?答案1:小时答案2:分钟答案3:秒答案4:帧正确答案:46问题:在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:答案1:选择菜单命令File>Import>Placeholder答案2:选择菜单命令File>Import>MultipleFiles答案3:选择菜单命令File>Import>Solid答案4:选择菜单命令File>CollectFiles正确答案:27:以下哪些操作可以改变层的Alpha通道?答案1:调节层的不透明度答案2:在文字层继续输入文字答案3:用钢笔工具在层上绘制Mask答案4:用钢笔工具在层上绘制开放的路径正确答案:1,2,3,48问题:可以在下列那些窗口中设置层的入点和出点?答案1:Footage窗口答案2:Layer窗口答案3:Comp窗口答案4:Timeline窗口正确答案:1,2,49问题:根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的答案1:打开运动模糊开关答案2:应用Each特效答案3:应用DirectionBlur特效答案4:应用MotionBlur特效正确答案:110问题:在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示。应该选择哪种混和模式?试题图片:答案1:Add答案2:Subtract答案3:Intersect答案4:Darken正确答案:311问题:通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?答案1:使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,在StretchFactor或NewDuration中输入负值答案2:使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)答案3:使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放答案4:通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放正确答案:1,2,312问题:下面的哪个层具有MaterialOptions属性:答案1:Text答案2:三维层答案3:Camera答案4:二维层正确答案:213问题:对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:答案1:Skew答案2:AnchorPoint答案3:Scale答案4:Opacity正确答案:2,3,414问题:在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方**确?答案1:在Reshape特效的EffectControls对话框CorrespondencePoints栏中添加新的控制点答案2:激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask答案3:激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask答案4:Mask的控制点即对应变形控制点正确答案:315问题:下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?答案1:Stretch答案2:Duration答案3:Time-Remapping答案4:In/Out正确答案:316问题:使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标,答案1:控制点方向线可以沿水平移动答案2:控制点方向线可以沿垂直移动答案3:控制点方向线可以沿45度角度移动答案4:控制点方向线可以沿30度角度移动正确答案:1,2,317问题:使用矩形遮罩工具绘制mask时,答案1:按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案2:按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案3:按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩答案4:按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩正确答案:118问题:Reshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?答案1:必须是开放的Mask答案2:必须是封闭的Mask答案3:开放和封闭Mask都可答案4:Mask必须由Pan工具建立正确答案:219问题:以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?答案1:PathText答案2:Stroke答案3:Fill答案4:Smear正确答案:3,420问题:对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:答案1:可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效答案2:文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字答案3:只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效答案4:只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具正确答案:1,221问题:如图所示:在AfterEffects中,为文字制作随机跳跃且变色的动画效果,可以使用那种类型的Selector对文字进行选择?试题图片:答案1:RangeSelector答案2:ExpressionSelector答案3:WigglySelector答案4:以上三者均可正确答案:2,322问题:以下关于使用CreateOutlines菜单命令的说**确的是?答案1:使用CreateOutlines菜单命令将文字层转化为Mask后生成的文字型Mask可以使用文字工具继续编辑答案2:将文字层转化为3D图层后,可以继续为其使用CreateOutlines菜单命令,生成的带有Mask的固态层依旧为3D图层答案3:为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用CreateOutlines菜单命令,生成的带有Mask的固态层也是带有相应MaskShape关键帧的动态层答案4:CreateOutlines菜单命令对PSD文字层无效,需要对其应用ConvertToEditableText菜单命令转化之后方可使用正确答案:423问题:在AfterEffects里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:答案1:闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果答案2:闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面答案3:闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧答案4:闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画正确答案:1,324问题:产生如图所示的喷泉式粒子效果,下列哪种粒子发射器可用?试题图片:答案1:Canon答案2:Grid答案3:LayerExploder答案4:ParticleExploder正确答案:125问题:为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?答案1:Comp窗口答案2:Layer窗口答案3:Timeline窗口答案4:EffectControls窗口正确答案:226问题:与AdobePhotoshop相比,下面的模糊方式中,哪个是AfterEffects的模糊(Blur)所特有的:答案1:ChannelBlur答案2:DirectionalBlur答案3:GaussianBlur答案4:RadialBlur正确答案:127问题:如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效?答案1:Brightness&Contrast答案2:ColorStabilizer答案3:Hue/Saturation答案4:ColorBalance(HLS)正确答案:3,428问题:对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:答案1:粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果答案2:不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图答案3:只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换答案4:粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理
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分类:教育学
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