2012年信息技术会考操作
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
知识要点
Word2003操作
知识点
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1. 页边距、纸张:文件\页面设置
2. 查找、替换:编辑\查找 (ctrl+F) 编辑\替换(ctrl+H)
3. 页眉、页脚:视图\页眉页脚
4. 字体、字色、字号、字形(加粗、倾斜)、文字效果、字体效果的设置:
先选中需要设置的文字,然后点击鼠标的右键,选择字体命令(或者单击
格式
pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载
菜
单,选择字体命令)
或者 5. 左缩进、右缩进、特殊格式(首行缩进、悬挂缩进)、间距、行距的设置:
先选中需要设置的段落,然后点击鼠标的右键,选择段落命令(或者单击格式菜
单,选择段落命令)
或者
其中,悬挂缩进和首行缩进的单位可以是字符,亦可是厘米,默认的单位是字符,
如需设置为厘米,则需直接输入数值和单位(如下图)
1
6. 艺术字:(插入\图片\艺术字)
输入艺术字后,单击艺术字,弹出艺术字工具栏,
如下图:
其中文字环绕又称版式 7. 图片:(插入\图片\来自文件)
注意:考试时,所有的操作题文件均会出现在C:\Myexam文件夹下
图片的格式设置,只需要在再插入的图片上双击鼠标即可弹出格式设置对话框,
如下图:
8. 边框和底纹:(格式\边框和底纹)
2
设置边框和底纹的时候注意应用的范围,看清楚是段落还是文字~ 9. 项目编号和项目符号:(格式\项目符号和编号)
选中相应的段落文字,单击项目符号和编号,选中相应的选项即可~如没有特殊
要求,则可直接单击相应按钮来完成,如下所示:
编项两居右分 号目 端中对散符 对对齐对 号 齐齐齐
***********************************************************************************************
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Excel203操作知识点
工作表的基本操作
1、 工作表的插入:例如,在sheet2前插入一新工作表则:右击“sheet2”,——“插入”——在菜单中选择“工
作表”——“确定”
重命名:右击标签——“重命名”——输入名称——按回车键
删除:右击标签——“删除”
移动和复制:右击标签——“移动或复制工作表”(如右图)(一般是移动,
如果在“建立副本”前打钩则是复制)
2、 数据修改
输入:先选中目标单元格,在编辑栏中修改(建议复制、粘贴)。
单元格格式设置:“格式”——“单元格„”菜单,里面包括:数字(数字格
式),对齐(对齐方式),字体(字体颜色等),边框(单元格表格边框),图
案(单元格表格底纹)。
3、 行,列操作
插入:都是在你选择行或者列的前面插入,右击行或列的名称——“插入”
删除:右击行或列的名称——“删除”
改变行高或列宽:选择行或列,“格式”——“行”——“行高”——输入值——确定
“格式”——“列”——“列宽”——输入值——确定
或者再选中行或列后,单击鼠标右键,选择相应的选项~
公式与函数
1、 公式的使用:先选中使用公式的单元格,然后以“=”开头,用单元格名称和运算符编辑公式,如:=A1+B1+C1 2、 函数:求和Sum()、求平均值Average()、求最大值Max()、求最小值Min()。注意:使用时,若计算机
自动选择的区域不正确需要人工选择正确的数据区域。
排序
选择全部数据(全部列、但最后几行如果是统计数据则不选择,一般会考会说明确切的区域范围),“数
3
据”——“排序”,然后在出现的对话框中选择“主要关键字”,“升序”或者“降序”。若有次要关键字,第三关键字的依次选择,最后确定。
筛选
选择任意一个单元格,“数据”——“筛选”——“自动筛选”,然后根据筛选条件进行数据筛选。
如果要筛选前几名,则点击“前10个”
弹出窗口: 然后根据要求选择。
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Photoshop操作题知识点
会考标准要求:
1.图层的建立、重命名、删除及图层的顺序调整 2.设置指定区域的颜色
3.图像大小的调整 4.规定图片区域的选定、复制
5.选择工具的使用 6.添加文字,并设置文字效果
7.图层样式的设置 8.常用滤镜效果的设置
操作前请先看清楚题目要求对哪个图层进行操作,先选中这个图层再操(((((((
作~~~
1、 图层的建立、重命名、删除及图层的顺序调整
(1)建立:【图层】菜单,【新建】,【图层】
(2)重命名:双击图层名称(或右击选择图层属性)
(3)删除:在图层上单击右键,【删除图层】
(4)顺序调整:选中图层,拖动到相应的位置。
前景色
背景色 、 设置指定区域的颜色 2
1) 如果整个图层填充,就只需要选好指定的图层;如果是图层中的一部分则还需要,用魔棒工具(或
者选框工具或者套索工具)选中区域。
2) 然后在工具箱中设置前景色的RGB值。
3) 再选择油漆桶工具,在选中的区域中单击鼠标左键填充设置好的颜色。 或者可用菜单栏“编辑”—“填充”功能,选定区域,填充颜色。 3、图像大小的调整:【图像】菜单,【图像大小】
4、 规定图片区域的选定、复制
1) 如果整个图层复制,就需要选好指定的图层,选择-全选;如果
是图层中的一部分则要,选好指定的图层,用魔棒工具(或
者选框工具或者套索工具)选中区域。(如果题目中
要求选中不包含某种颜色的区域,则要先用魔棒工具选中这种颜色的区域后再反选。)
2) 然后 编辑-拷贝(或 按Ctrl,C组合键),再选中目标图层后 编辑-粘贴(或 按Ctrl,V组合键)
5、 添加文字,并设置文字效果
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添加文字:选择文字工具,在属性栏上设置好字体、字号、颜色等属性,在画布上单击(最好不要拖框)鼠标左键,在光标处输入文字。(建议复制、粘贴)
修改文字:双击图层名旁的缩略图,然后按要求修改。
6、 图层样式的设置
(1)在所要设置的图层上单击右键,在右键菜单中选择【混合选项】(或者菜单“图层—图层样式”)。
(2)在左边选中要设置的效果(注意:要选中文字,而不是文字前面的复选框),出现如下图:
设置外发光颜色
(3)在右边根据题目要求进行相应的设置
7、常用滤镜效果的设置
【滤镜】菜单下根据题目要求选择相应的滤镜,进行相应的设置。
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Flash操作题知识点
会考标准要求:
1.时间轴、帧、层、库的概念 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用
4.实例属性的设置 5.简单对象的移动和变形 6.库的使用
7.音频素材的应用
操作前请先选中题目要求的图层或帧或舞台中的对象再操作 ((((((((((((((((((
1、时间轴、帧、层、库的概念
时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。Flash中一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格(帧)上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。
Flash中帧可以分为三类:
, 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的
内容
财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容
都可以不同于前一个,它在时间轴上显示
为实心黑点。
, 空白关键帧:内容是空的,可以在此帧上创建新的内容,它在时间轴上显示为空心圆点。
, 普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,又称延长帧,它在时间轴上显示为灰色且
无其他标记。
库:是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。(打开库的方法:菜单栏中选择“窗口—库”)
时间线
层编辑区
帧编辑区
库
2、帧与层的基本操作
帧的操作包括:插入帧、删除帧、插入关键帧、清除关键帧、复制帧、粘贴帧等。
方法:选中相应的帧?单击右键
关键帧的移动:先点击需要移动的帧,放开鼠标,再按住该帧,拖到目标帧的位置。
层的操作包括:重命名、显示/隐藏、锁住/解锁、删除、移动。
3、元件的编辑与应用
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元件有三种行为:图形、影片剪辑、按钮。元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。
(1)元件的新建:菜单【插入】,【新建元件】。
(2)元件的编辑:? 重命名:打开“库”面板,找到要编辑的元件,双击元件名称。
? 修改元件内容:
方法1:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑。
元件编辑完成后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1。
方法2:打开“库”面板,找到要编辑的元件,双击元件图标,编辑完成后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1。
(3)元件的应用:选中关键帧,打开“库”面板,把库中的元件拖到场景适当位置。 4、实例(对象)属性的设置
实例是指元件在舞台上的应用,一个元件可以产生许多实例。元件被修改后,它所生产的实例也会随之改变。
设置方法:在舞台上先选中关键帧中的实例,打开“属性”面板进行设置。
包括实例的宽度、高度,位置X、Y,Alpha值等。
折叠/展开 按钮(如果
看不到 宽 高 和坐
标,则可以点此按钮展
开
文字属性 改变文字方向
5、简单对象的移动和变形
(1)动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件(或组合的)) (((
1)在动画开始的第一帧处插入元件
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2)在动画的最后一帧处插入关键帧
3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性
4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作
5)运动补间动画制作成功后,时间轴面板的背景色为淡紫色。 (2)形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形(分离的)) ((
1)在动画开始的第一帧中绘制图形(或者插入元件后分离元件)
2)在动画的最后一帧处插入空白关键帧 ((
3)在动画的最后一帧中绘制图形(或者插入元件后分离元件)
4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状
)形状补间动画制作成功后,时间轴面板的背景色为淡绿色。 5
6、库的使用:
选中库中的对象,单击右键出现快捷菜单,
如下图所示,选择相应操作。
元件的重命名、编辑、删除等。
7、文档属性修改
点击菜单 “修改”—“文档”
水平居中 垂直居中
8、设置图片相对于舞台居中
先选中需要设置的图片,然后 点击菜单 “窗口”
—“设计面板”—“对齐”,看一下“相对于舞台”按钮
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相对于舞台
有没有按下,如没有请先按下,再点“水平居中”和“垂直居中”。
9、音频素材的应用
方法:先将声音文件导入到当前文档的库中,选择关键帧,打开属性面板,设置声音文件。如下图:
10、动作脚本的添加:选中时间轴上的帧或帧中舞台上的按钮,在动作面板中添加相应的命令。 (帧动作命令直接写Play(),Stop(),gotoAndplay(),gotoAndstop())
(按钮动作命令则必须要以 on(press){ },在“{ }” 内填Play(),Stop(),gotoAndplay(),gotoAndstop())
Play() 播放
Stop() 停止
gotoAndplay(n) 跳到第n帧继续播放
gotoAndstop(n) 跳到第n帧停止
on(press){ } 当按钮被按下时执行“{ }”内的语句
11、图片的导入
【文件】菜单,【导入】
12、变形面板
【窗口】菜单,【变形】,调出变形面板,设置宽度和高度缩放的百分比。如下图
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附加:工具栏中的常用工具
箭头工具:用来选中和移动对象
任意变形工具:用来改变对象的大小
颜料桶工具:用来填充颜色
椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形 文本工具:用来输入文字
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