skp螺旋楼梯制作教程
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动画学习手册
王安制作
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Digital Image Studio
?SKP 螺旋楼梯制作教程
1.首先我们拿到一个CAD文件里面的螺旋楼梯,你先要知道层高多少以下例子层高4米2。踏步30步。等于1步踏步
高度是140CM。
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这时候我们需要做的第一步就是按照CAD把每一步楼梯都描一遍,并每一
步楼梯都是单独的一个组,且把高度拉升起来。
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记得每个踏步
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都的是一个单独的组之后我会讲。然后一步一步把他们连接起来如图。
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做到这一步后,
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因为踏步高度是140所以没个踏步望下拉伸70CM,第一步台阶除外,目的是在CAD中能更好的表现出楼梯之间的连
接型,如图。
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以此类推把所
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有楼梯向下延伸一半高度,之后我们开始连接楼梯踏步,把所有踏步组解散让他们连接在一起,并用线把底部连接成
弧形,如图。
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这样把所有踏
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步全部连接起来之后,楼梯踏步就完成了如图。
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这时候我们开
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始做楼梯扶手,先做宝瓶底座,把截面放在踏步边缘,记得一定把角度调整的和每个踏步一样,然后话路径放样。如
图。
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放好后把所有
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宝瓶放上。接下来就是在SKP和3D中都很难完成的扶手顶部放样。这时候我们需要用3DMAX完成,方法如下,首
先在SKP中把顶部的截面和路径画好如图。
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路径和截面画好后这时候把SKP导出成3DS文件,打开3DMAX,然后输入文件如图。
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导入后打开3D
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捕捉功能2。5然后用线工具把SKP导入到3D中的路径画出,并把截面也描一个出来。这时候我们需要做的就是放样
截面如图。
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选择好面板中
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的Compound Ibjects面板下的Loft放样命令,选取你的路径就是那条线,然后点拾取目标就是扶手的截面。如图。
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放样出来之后
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你会发现和SKP中有同样的问题,顶点扶手是正确的平行的到了下面他的轴心就旋转了180度,这时候我们需要做的
是旋转他的轴心。如图。
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选择到他的轴心然后复制一个轴心到,扶手开始旋转的位置,把他的角度调整回来如图。
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然后用这方法把整个扶手该旋转过来的角度全部旋转过来后,输出成3DS文件,然后在SKP中致入。这时候你会发现
扶手完成了但是会有很多三角面,这是3DMAX和SKP中的图形显示区别,这时候我们可以使用圆滑命令把三角面圆
滑掉,或使用删除线命令把线删除,完成我们的扶手,这样一个旋转楼梯就制作完成了。
以上教程如有不懂的可以找我,给你演示一遍,如果您有更好
的方法望指点共同进步。谢谢
王安2010年9月16日
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