1.指令对标志位的影响
MOV指令不影响标志位
PUSH和POP指令均不影响标志位
输入输出指令(IN,OUT),换码指令(XLAT)不影响标志位
LEA(目的操作数使用寄存器,不能使用段寄存器,源操作数不能用立即数和寄存器)不影响标志位
CBW,CWD不影响标志位
加法减法指令,除INC和DEC不影响CF标志外,他们都影响条件标志位
NEG指令的条件码按结果设置,操作数为0时CF=0,其余均为1。当字节运算时对-128求补,以及字运算时对-32768求补,OF=1,其余均为0
乘法指令,对除CF,OF以外的条件码无定义,MUL如果乘积的高一半为0,则CF和OF 均为0,否则均为1。IMUL如果乘积的高一半是低一半的符号扩展,CF和OF均为
0,否则均为1
除法指令对所有条件码均无定义
NOT不影响标志位,AND,OR,XOR,TEST使CF和OF为0,AF无定义,SF,ZF,PF根据结果位测试指令影响CF,其他标志位无定义
移位指令,OF当CNT=1时才是有效的,否则无定义(最高有效位值变化,OF=1,否则OF=0),循环移位不影响除CF,OF以外的其他标志位,移位指令根据结果设置SF、
ZF、PF,AF无定义
2.减法OF的设置:若两个数的符号相反,而结果的符号与减数相同,则OF=1;除上述情
况外OF=0
3.寻址方式
立即寻址,寄存器寻址,直接寻址,寄存器间接寻址,寄存器相对寻址,
基址变址寻址,相对基址变址寻址,比例变址寻址,基址比例变址寻址
相对基址比例变址寻址
4.指令系统分成六大类,数据传送指令、算术指令、逻辑指令、串指令、控制指令和处理
机和杂项指令。
5.指令RET 完成调用过程的返回,每个过程有far或Near 属性;指令IRET 完成中断处理程序的返回。
6.在文本显示模式下,屏幕上的每个字符在存储器中有2个字节的空间与之对应
7.执行指令CALL SUBB时,所要保护的断点在(sp) 中,而执行指令CALL FAR PTR SUBB时,所
要保护的断点在(((sp)+2),(sp))中
8.段内直接近转移:JMP NEAR PTR OPR或JMP OPR IP←(IP)+16位位移量,转移到任何位置,
相对寻址
段内直接短转移:JMP SHORT OPR IP←(IP)+8位位移量,-128~+127之间转移,相对寻址
段内间接近转移:JMP WORD PTR OPR ,(IP)←(EA),OPR使用除立即数以外的任一寻址方式
段间直接远转移:JMP FAR PTR OPR(IP)←OPR的段内偏移地址,(CS)←OPR所在段的段地址
直接寻址
段间间接远转移:JMP DWORD PTR OPR,(IP)←(EA),(CS)←(EA+2),OPR使用除立即数及存储器方式以外的任何存储器寻址方式
9.条件转移指令:目标地址应在本条指令下一条指令地址的-128~+127个字节的范围之内
10.将AX寄存器及CF标志位同时清零AND AX,0或XOR AX,AX
11. IN AL , [80H]×在IN指令中端口直接
表
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示时,不加[]
MOV IP , 2000H×IP寄存器不能直接赋值,不能使用MOV指令
PUSH CS√POP CS×POP指令不能使用CS寄存器,不能向CS寄存器中赋值
POP CS×POP指令不能使用CS寄存器,不能向CS寄存器中赋值
POP指令不允许使用立即数寻址方式
12.段不能任意地址,必须从任一小段的首地址开始,从0开始,每16个字节为一小段
13.在debug中显示寄存器内容的命令为R,修改内存单元数据的命令为E,单步执行的命令
为T
14.I/O指令是CPU与外部设备进行通信的最基本途径,即使使用DOS功能调用或BIOS例行程
序,其例行本身也是用IN和OUT指令与外部设备进行数据交换的。
15.中断20H到3FH用于调用DOS功能例行程序,其他中断号小于20H或大于3FH的中断用于
调用BIOS或一些应用软件。
16.外设发出中断请求到CPU响应中断,控制条件:外设的中断请求是否屏蔽(IMR),CPU
是否允许响应中断(IF)
IF=0,CPU禁止相应任何外设的中断,IF=1,允许CPU响应外设的中断请求
CPU不能禁止非屏蔽中断,非屏蔽中断主要用于一些紧急的意外情况处理
在中断处理完成后,必须把中断结束位置为1
17.DOS功能与BIOS功能都通过软件中断调用,把功能号装入AH,子功能号装入AL。
18.PC机系列的键盘触点电路按16行*8列的矩阵来排列,按键的识别采用行列扫描法。
低7位是键的扫描码,最高位为0或1,分别表示键是“按下”状态还是“放开”状态。
键盘上每个键都对应一个扫描码
19.显示器可简单地分为单色显示器和彩色显示器。微机系统广泛使用的是光栅扫描显示器。
显示适配器也称为显示卡,是计算机和显示器的接口。
20.一副屏幕上有20个字符(25*80),对应显示屏幕上的每个字符,在存储器中又连续的
两个字节表示,一个字节保存ASCII码,另一个字节保存字符的属性。显存容量需要4KB。
对单色显示,字符的属性定义了字符的显示特性。