首页 无冬之夜2西泽尔的风暴超详细图文攻略(一)

无冬之夜2西泽尔的风暴超详细图文攻略(一)

举报
开通vip

无冬之夜2西泽尔的风暴超详细图文攻略(一) 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 1 - 无冬之夜无冬之夜无冬之夜无冬之夜2222泽西尔风泽西尔风泽西尔风泽西尔风暴暴暴暴 攻略攻略攻略攻略 翻译者:bdaabc 估计没什么可能会有人转,不过转的话请注明原出处 Theives Guild,作者 Team at Thieves Guild,和译者(就是我啦)。。。。。。 来这里看到的最悲剧的事,莫过于出了半年的资料片没有中文攻略了,为了避免会员因为没 攻略抓狂怒删,间接导致本区声望下降,我还是翻译吧。。。。。。 翻译肯定不强求直译了,意译即可。。。 另外我玩的是...

无冬之夜2西泽尔的风暴超详细图文攻略(一)
无冬之夜 2泽西尔风暴 - 1 - 无冬之夜无冬之夜无冬之夜无冬之夜2222泽西尔风泽西尔风泽西尔风泽西尔风暴暴暴暴 攻略攻略攻略攻略 翻译者:bdaabc 估计没什么可能会有人转,不过转的话请注明原出处 Theives Guild,作者 Team at Thieves Guild,和译者(就是我啦)。。。。。。 来这里看到的最悲剧的事,莫过于出了半年的资料片没有中文攻略了,为了避免会员因为没 攻略抓狂怒删,间接导致本区声望下降,我还是翻译吧。。。。。。 翻译肯定不强求直译了,意译即可。。。 另外我玩的是英文版,厚道求专有名词英文和中文对照,谁能给我哪怕一点的都奖励 吐槽部分就不翻译了。。。。 翻 译 ++++ 图 片 转 自 TheivesTheivesTheivesTheives GuildGuildGuildGuild : http://www.thieves-http://www.thieves-http://www.thieves-http://www.thieves- guild.net/index.php?pid=482guild.net/index.php?pid=482guild.net/index.php?pid=482guild.net/index.php?pid=482 玩 E文的,可以直接看这个了。。。。。。 先简单说下这个攻略的优点与缺点。泽西尔的路线是极其开放的,这也就决定了攻略可以有 很多写法。这个攻略的写法更像是冒险日志,所以在里面经常会把 “我们”和“你”互相切换。 按着它的路线可以玩到所有内容。但是因为是日志,路线都是确定的,没法体现出开放的流 程,而且在中途看攻略得找到自己的进度会有点难。后面候工回帖里的手册看样子是按任务 列 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 做的,刚好弥补了这些缺点。实在觉得本篇攻略看着头晕的玩家,可以等候工的攻略手 册 。。。。。。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 2 - 序章 这次旅行真的有必要吗? 在 VigilantVigilantVigilantVigilant号上 当你创建小队后,你应该阅读主甲板上的冒险家日志(奖励经验值,而且有诸多对资料片系 统的介绍)。当你读完后,到船舱里。之后会触发由有名的 Volo 作旁白的开场动画,在结尾 Vigilant 号被风暴袭击损毁。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 3 - 沉船 你现在在 Samarach海岸边与 Volo 和船员们一同遭遇了海难。那里有 3队 Batiri哥布林用饥 饿的眼神望着你。Volo 觉得他可以说服哥布林离开。几乎不可能!但是Volo 还是决定出马。 所以在 Volo说错话之前,先和他还有船员对话,看看能不能拿到些武器(长剑和弓)。当Volo 前去谈话的时候,你最好赶紧搜刮下四周,因为很快战斗就要开始。用 Z键高亮能搜刮的 地方可以让你免于浪费时间。 根据你的技能设定你也许可以用搜刮来的短剑,棍棒或者匕首还有一些急救包来武装自己。 你也许会很走运地找到 3个火球术卷轴和一个飞弹法杖,让战斗变得极其容易。不要随便在 哥布林前面晃因为你很有可能大意触发同所有哥布林的战斗,另外你也想在食人哥布林的面 前保护存活的船员。 真惊奇!Volo已经成功惹怒了第一批哥布林。最好赶紧上去帮忙不然哥布林就要开始他们 的海滩自助餐了——船员是主菜。哥布林很弱,先攻击他们的领袖,会打击它们的士气。睡 眠和缠绕法术还有火球术很有用。等你干掉第一队之后,搜刮尸体并治疗船员。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 4 - Volo 会接着在其他哥布林面前展示自己的外交天分,激怒上下的哥布林。头三轮攻击都一 样,所以策略和开始一样。不要让任何船员死了,因为他们全存活你会获得历史专长 Protector。如果情况太糟,Volo 会丢给你治疗药水。 当最后一轮攻击开始时,一群 Samarach精锐会帮助你,不过在哥布林被消灭后他们会拘捕 你。不过他们不会马上带你走,所以先搜刮了再走吧(会找到一个 coin of life)。你接下来 会被带到 Samargol。 序章结束 第一部分————————SamarachSamarachSamarachSamarach 地图上城镇名用缩写标注,凡是能 报告 软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载 给 Volo的地点在以后介绍时都用*标注 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 5 - Sa - Samargol 到 Samargol后,我们前去和 Sa'Sani对话。Sa'Sani声称除非我们在她手下工作,不然不会 保护我们。在没什么选择的情况下我们答应了。她会给一个戒指 Sa'Sani's signet ring 作为 我们在她保护下的证据。Sa'Sani被说服并认为海难不是天灾而是人祸,并叫我们回去调查, 她同时叫我们尽可能的回收她的货物。我们说服她给 2000gp以购买装备。我们尝试和 Volo 说话,不过他目前还没什么可说的。 我们遇见了一个很喜欢把人和鸟联系的泰夫林商人 Vadin'ya,称呼我为她的小喜鹊。她有一 件事给我们完成——杀死野猪 Bal'alak并把它的獠牙给她。她告诉我们野猪就在出城向北过 河后不远。在之后我们又碰到了德鲁伊 Umoja和他的恐龙伙伴 Yushai。我们觉得他的能力 很有用并说服了他加入。我们现在有第一个 cohort了。 当我们接着探索时,我们碰上了赏金猎人 Kwesi。她也对 Bal'alak的牙感兴趣,并给了我们 一个赏金袋去存放战利品。她现在在悬赏 8个蜘蛛毒囊,同时她也会购买任何你身上的动物 素材。素材的掉率较低,所以请耐心。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 6 - 附近有个叫 Inshula的女人。我们花了 300-500的价钱把她雇佣来了(另一个 cohort)现在 是时候去沉船地点了。当离开的时候,大地图会显示,记得在队伍里要有 search,hide,spot 技能高的人,好多地图上的隐藏宝物都是要特定技能较高才能显示。 1-沉船地点 看来我们在搜寻货物方面有对手了。不少哥布林和其他怪在那个区域,看样子我们要解决他 们才能好好收集货物。等我们干掉他们以后,我们检查船身和索具,一个冲上海岸的死尸还 有一个坏掉的武器,所有这些都说明海难是人为造成的。我们找到 6箱矿石(数量可能是 4- 6)。我们最后搜刮了哥布林的尸体然后离去。 我们回到 Sa'Sani处报告我们的发现,她给了我们 1800gp的奖赏。她还需要时间去分析我 们的发现,不过同时她又叫我们去救 Lastri。她存活的可能性很低,不过我们还是同意了。 Osi终于肯和我们说话了。他有不少附魔配方,包括元素伤害和附魔加值类的。等我们抢购 后,我们离开 Samargol向南进发。 2 - Stoneknive部落洞穴 这个洞穴在沉船地点的东南方。我们进入后就被 4个哥布林战士攻击了,将他们打倒后在附 近可以找到单镰+1,一把Onyx长矛和短弓。接着向深处走会遇到哥布林的女祭司。这里你 有 3个选择: 1。让他们自行离开 2。屠杀他们,让他们为自己的行为付出代价 当他们死了或是离开了之后就可以救 Lastri了。开锁后她会离开洞穴,你可以在 Samargol 再次遇到她。不要忘记从箱子里拿阔剑+1。如果你选择杀了哥布林们,别忘了从尸体上拿 Shard of Samargol。之后就是返回 Samargol了。我们决定多探索一下,所以在离开洞穴后 我们接着向东南前进,然后转向北方到了 Rassatan。 Ra - Rassatan 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 7 - 唯一能去的地方就是酒馆和神庙。进入酒馆后和 Redfeyer,他要你帮忙找回他在东边的 Singing caverns里丢失的项链。 3 - Singing Caverns * 一群蝙蝠和几个绿蜘蛛占领了这里。小心这里的陷阱(多数是蛛网)。杀掉所有敌人并根据 指示找到项链(在南边一个箱子里)。拿到项链后就可以回去找 Redfeyer拿奖励了。别忘了 搜刮一番,尤其是蝙蝠翼,可以做附魔素材。 回到 Samargol Sa'Sani很高兴我们救了 Lastri并奖励我们 2000gp。她提到 Lastri告诉她 Luaire 有可能是沉 船事件的祸首。Sa'Sani指派 Luaire 去 Lantan的伐木营地送口信给十字路口要塞的 Ilfoss 和 Kuzi了。所以她想让我们去确认口信已经送到。她也告诉我们 Lastri在酒馆里想找我们。 我们到酒馆和 Lastri对话。看样子她的大副不见了,她想让我们帮忙找。因为哥布林的吃人 习惯,我们对此不太乐观,不过还是同意了。Lastri给了我们一个奇怪的石头钥匙——她觉 得这个可以打开沉船地点的什么门。 Volo 那也有好几件事等着完成。他在写一篇关于剑湾的旅行指南,希望我们能帮他找到有 意思的地方。他还希望我们找一个鹦鹉。也许 Vadin'ya可以帮忙。如果我们给她 Bal'alak 的牙,她也许更愿意这样,所以我们向北进发。 找到并杀掉 Bal'alak用不了多久,我们带着它的牙回到 Samargol。我们把它给了 Vadin'ya 然后问她要鹦鹉。Vadin'ya有一只,不过她只打算和一种极其稀有的东西交换,那东西很可 能能在东南的黑市里找到。我们决定前往黑市,然后再去伐木工营地看我们能找到 Sa'Sani 学徒的什么消息。 4 - 黑市 * 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 8 - 我们来到黑市,打手警告我们不要找麻烦。我们向前走,遇见了第一个夺心魔 Oin'Chakalo p, 不过他没什么用。下一个是 Zhiir,看上去他有些货物(包括一瓶Deepwine 和其他一些物品 )。 不过在他打算卖东西给我们之前我们要帮他回收一些在东北的 Tempest's Fury的研究资料, 我们答应了。(如果你技能允许的话,可以扒窃他并获得 2个魔法袋) 我们和 Xo'rill 说话,他有一个 Vadin'ya想要的冰川蛇,但是那太贵了所以我们暂时先不管。 (你也可以拿 Corrolax Egg作交换,所以蛇不是必要的)。Xo'rill 还有一些深侏儒奴隶(包 括 Chir Darkflame,第三个 cohort)。我们想尽办法(除去武力)想要到他们,但是失败了。 因为我们暂时还没有完成 Zhiir的任务,我们决定先离开以后再说。那里有一个箱子里有巨 剑+2,去拿的话会遭到全体人的攻击。 如果你等到和 Ottlemar(见下面的 Taurin部分)对话了才去黑市的话,你可以在不完成 Tempest Fury的任务的情况下,从Zhiir 手上用 2500gp买到 Deepwine。你也可以选择在和 Xo'rill 对话时攻击夺心魔来解救奴隶,如果你这样做而又没有完成 Tempest Fury任务的话, 它会无法完成。和夺心魔的战斗不简单,我们建议你先完成 Tempest Fury任务再回来决定 奴隶的命运。 5 - Lantan伐木营地 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 9 - 我们到了伐木营地和侏儒对话。Dall Nickleplat e说没人用过去剑湾的传送门,因为它坏了。 显然 Luaire 没来过。Dall请求我们帮忙解决营地里的问题。那里有些恼人的恐龙骚扰伐木 工,另外在午夜经常有奇怪的声音,我们告诉他我们会帮忙调查。我们在门口等到午夜,在 北边我们找到了原因——一个鬼。当我们几乎杀死它的时候它投降了,解释说它是被这里叫 Leva的侏儒杀的。它叫我们把生前的尸体找到并交给 Dall,让凶手被惩罚。在营地北边的 树林里我们找到了尸体。我们回到了营地,把尸体交给了 Dall,Leva得到了惩罚。我们决 定解决恐龙,在大地图上我们狩猎了一队 Deinonychus,把爪子给了 Dall 完成任务。 我们和 Dall 谈到了传送门。他们的工匠死了,Dall 认为是被谋杀了。他给了我们毒液的样 本——也许能帮我们找到凶手。我们的法师用法术辨识技能修复了传送门。(如果没有这样 的人,在大地图上杀死 Ticking Dinosaur会获得零件,一样完成任务)Dali 说他会送人捎信 去十字路口要塞。我们也和 Nil Sheafrustle对话了,Nil 在悬赏蜘蛛的毒囊,甲虫的壳以及 恐龙的爪还有 will'o'wisp。回收will'o'wisp 的素材可以获得 Spherelight。 我们决定向东探索下丛林,找到了稀有的 Corrolax Egg(此物随机出现)。我们向南接着前 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 10 - 进,在末尾遇到了 one of many(该角色位置其实是随机的)。在回 Samargol之前我们觉得 应该先探索在我们南方的半岛。 6 - 塔* 这座塔里是些 bugbear,我们杀死他们并拿到了+1 战锤和治疗药水。我们接着向南直到见 到一个洞穴。 7 - 狗头人洞穴* 我们进入洞穴并被狗头人袭击。在干掉他们后可以在箱子里找到 2个中级治疗药水。我们接 着向南直到遇到丛林里的遗迹。 8 - 遗迹* 我们进入以及并被蜥蜴人袭击。杀死他们后我们在宝箱里找到了宝石。走出遗迹后我们像北 掉头然后向西,一直走下去我们看到了一个地穴。 9 - 地穴* 那里有不少死尸和骷髅但他们都站着不动。我们打开了中间的棺木,发现里面有钱,2个陷 阱包,2个血石和 2个火猫眼石。等我们拿了里面的宝藏后,边上的不死生物攻击了我们, 用超度亡魂可以迅速解决战斗。出了地穴我们回了 Samargol。 沉船地点的洞穴 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 11 - 我们来到沉船地点,用哥布林的石头钥匙开了门,在进去后就被一大群哥布林围攻。杀出一 条血路后首领 Taelunangul亲自加入战斗。他们都死了以后,我们找到大副并告诉他我们是 Lastri派来的。大副给了我们 Sailor's Shelter 作为奖励。我们从首领尸体上找到了 Jungle Headress,又在别的地方找到了哥布林小圆盾,短弓,长弓和一些零散物品,此外还有 4 箱矿石。我们此后回到 Samargol。 Samargol 我们和 Sa'Sani谈到我们在伐木营地的发现,她告诉我们问 Vadin'ya毒药的事。Vadin'ya一 眼看出这是 chokemist(窒息粉?)并给了 Chokemist 洞穴的位置。我们给了她 Corollax Egg 换回了 Volo的鹦鹉。Vadin'ya还有别的工作等着我们,她让我们拿一个 firenewt 的火焰武 器回来。 我们把鹦鹉给了 Volo,尽管鹦鹉说话很拽,他很高兴并给了 3000gp奖励。他又问我们能不 能找一个在某个遗迹里的碎片。我们又告诉他我们旅行是去过的地方,并获得了 Tourist历 史专长。(以后只要发现新地方都可以和他说,你的专长也会在发现一定数量后升级) 我们告知 Sa'Sani毒药的分析,她叫我们迅速到 Chokemist 洞穴调查。在此之前我们决定卖 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 12 - 些货物并探索 Samarch东部。出城后顺路向东我们来到了 Nimbre。 Ni - Nimbre 当走进 Nimbre后,一场西班牙风格的宗教审判正在上演。Samarach卫队正准备拘捕村民, 控告他们是蛇人。你有 3个选择: 1。杀死守卫 2。让他们把村民带走 3。让他们稍等片刻,你来调查一下原因 很不幸的是,在 1.21版第三个选择有 BUG。(补丁在这一楼最下面的附件那里)打了补丁 以后,如果想用 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 3的话,进去其中一间屋子可以看到学识大师,如果Spot技能足够(8-10 左右)的话,可以看到他身上的纹身。当你揭穿这点时,他会突然攻击。在他的尸体上有一 张卷轴表明他是蛇人,把卷轴给守卫长就可以让他放过村民。 如果选择杀守卫的话,会拿到长剑+1 和感知项链+2。不管选了哪种方案都可以在学识大师 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 13 - 的家里找到 Drums of Haunting 和绿宝石。之后我们前往东部。 10 - 洞穴(在 Nimbre 东边) 在洞穴里有些食人魔和哥布林,杀死后获得巨人心脏和一些药水。还可以找到单镰+1。 11 - Firenewt 洞穴 那里有些火元素,firenewt 战士,弓箭手和巫师,杀死后可以获得卷轴,宝石和药水。我们 出去后向西前进又向北走,到了 Taurin。 Ta - Taruin 在酒馆里我们和 Ottlemar 说话。如果学识够高的话,他会给找一瓶 Deepwine 的任务(在 黑市有一瓶)。我们接着向北到了 Torich。 To - Torich 在酒馆里我们问酒保有没有什么传闻,他谈到东部的一个被诅咒的矿井。我们找到了矿工 Essien,他很紧张,不过在我们的劝说下,他告诉我们矿井被 firenewt 占领了。他像士兵们 寻求帮助但没人理睬他,我们觉得可以帮忙。 12 - Selgol 盐矿* 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 14 - 矿井里有 2打 firenewt。我们先和头一队交手,在尸体上找到了药水。在最西侧得房间内我 们找到了单手锤+1和宝石。在后面的柜子里我们找到了透镜和盗贼工具+3。我们接着到了 东侧的大厅,遇上了稍强的第二队和第三队,在尸体上我们找到了轻十字弓+1,穿刺箭和 一些钱和药水。最后我们找到了最强的一队 firenewt,在一场恶战后我们获得了锁甲+1, 蛇舌项链和火焰巨斧。 我们出去后和 Essien说话,他还不是很高兴,我们决定离开这里去探索传言里的被诅咒的 矿井。 13 - 被诅咒的矿井* 那里有 2队每队 4个的暗影,消灭之后找到一些宝石。 14 - 地穴 (Taruin东南) * 那里有 2个石棺,当开启时会有幽灵攻击。在石棺里获得锁甲+1,弯刀+2,Ring of Insig ht 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 15 - 和 Noble's Cap,不要忘记从幽灵身上回收素材。之后我们回到 Samargol。 我们把火焰巨斧给了 Vadin'ya,她很高兴,并拜托我们去北方的 Shattered Spear部落给她 找一个无瑕的宝石。 15 - Shattered Spear部落* 进入后并不会被攻击,祭司会带你到首领前面。你有 3个选择: 1。杀光他们,获得宝石和 Bane of the Batiri历史专长 2。扒窃首领获得宝石 3。首领叫你去南边一个神庙里拿他们部落的圣物作交换(1.22版可以完成任务后再杀光他 们) 16 - 毁坏的神庙* 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 16 - 光从外表上看就知道这里多有意思了。敌人有构装蜘蛛,几个蛇人圣卫士和蛇人领主 D'Shai (非常难)。想要开中间的门要先把左边房间的拉杆启动。 在左边房间的书架上你可以找到 Sauringer Tome,一些卷轴和 Volo 要的碎片。在蛇人圣守 卫尸体上可以取得穿透箭和闪电弹,在构装蜘蛛身上可以拿到蜘蛛齿轮。在最北边的房间里 可以找到 2个宝箱,左边的有 Shattered Spear部落的圣物,护腕+1 和火焰法杖。第二个 宝箱有 AC+1的项链和药水及卷轴。在蛇人领主尸体上有弯刀+2。 我们回到 Shattered Spear部落将圣物返还,首领给了我们无瑕宝石,我们回到 Samargol 并用宝石换得了 Vadin'ya的 5000gp。我们又把碎片交给 Volo,Volo 给了我们 Simbul's Sly Smile,他最近又对恐龙肉排感兴趣并想让我们帮忙拿一个。最后我们在 Os处用了 100交 易条换 gp完成了 Lady's Apprentice任务(如果不在这完成就去剑湾,那就永远无法完成这 个任务)。我们下一步计划去 Tempest's Fury。 17 - Tempest's Fury * 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 17 - 我们一进去小妖精就告诉我们离开。从走廊过去是有 4个门的大厅。北边墙上的门打不开, 需要 3个钥匙。在召唤圈出的尸体上可以找到 Scarab of Protection +1,护腕+1,和法杖+1。 开启剩下 3个门之中的任意一个会遭到冰mephit 和水元素的攻击。在北边房间里面可以找 到 8个卷轴和钥匙,还有契约,低等抗冰指环和魔笛 Sorlynn's Ditty。在中间的房间有另一 把钥匙和空的 ring of Djinni summoning。在南边的房间可以找到 Brooch of Shielding,卷 轴和第三把钥匙。之后就可以开北边墙上的门了,开门后打开里面的箱子,拿好东西 (Tempest's Fury的研究资料,Headband of the Binder,Archer's Belt,Gloves of Spellcraft 和塔盾+1)以后 Shamal会出现并攻击你,你可以硬拼,或者用 ring of Djinni summoning 先遣散他召唤的元素,再将他本人吸进去。之后我们决定回黑市。 回到黑市向 Zhiir交完任务后就可以买 Deepwine 了,把 Deepwine 交给 Ottlemar可以获得 5500gp,在西边的丛林里我们找到了一个Megaraptor,杀死它我们拿到了肉排,并把它交 给 Volo换得了 1500gp。我们决定回到主线,所以前往 Chokemist 洞穴。 18 - Chokemist 洞穴 在洞穴里我们找到了 Luaire,他声称对事件负责,并叫来蜘蛛攻击我们,在他死前,他吐露 自己是蛇人的事实,在他尸体上我们找到了 Saboteur's Stilleto,Amulet of Natural Armor +1,绿宝石和 Dragon Bile 毒药。我们迅速回到了 Samargol报告。 回到 Samargol 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 18 - Osi告诉我们 Sa'Sani很高兴我们作出的贡献并给了我们低等抗火指环。我们把情况告诉 Sa'Sani后,她非常不安因为一旦被发现她就要被迫离开 Samargol。就在此时,驱逐她的 Samargol士兵出现了并告知我们所有人迅速离开。在讨论将来去向后,Sa'Sani决定在剑湾 开展新业务,Volo 和 Nas'Sirin 也会一同前往,我们也一样。 19 - 废弃的小屋 在里面可以找到发光的项链,钱和卷轴。我们接着搜寻南部海岸但没找到什么,也许我们该 以后再来。 20 - 瀑布洞穴* 在这里可以找到一个巨魔,杀死它后可以拿到 Amulet of Natural Armor +3, 守护戒指+3 和一个魔法袋. 21 - 蝰蛇神庙 在第三部分前无法进入 Lantan伐木营地 我们到达伐木营地,发现 Ahri "Golemkin"需要帮忙,她要我们毁掉营地外的 Clockroach, 并给她 4 个零件,出大地图找到 Clockroach,收集零件后完成任务(奖励是可损毁的 Clockroach) 我们和 Dall说我们准备好离开了,之后我们进入传送门来到剑湾。。。。。。 第一部分结束 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 19 - 第二部分————————剑湾 1 - 地穴 当我们通过传送门后,发现出错了,我们并没有到十字路口要塞,而是到了一个地穴里。这 里住着的死灵法师显然对不速之客感到惊恐而愤怒。在解决他后,可以在地穴里搜刮到治疗 药水,Shield of the Watch,Armor of Comfort和绿宝石,我们没有停歇地离开了这个地方。 Le - Leilon 地穴东侧是 Leilon,在酒馆里我们见到了正在伤脑筋的 Finch。由于他和某位夫人的暧昧关 系,他被那位夫人的丈夫控告为盗贼,从而被没收了无冬城通行证。他需要我们和 Nevalle 沟通下看看能不能重发一个通行证给他。之后我们向西去往西港。 在路上我们看到了 Liam Haverstead 被绑在树上,他似乎被一个鬼婆缠住了,我们把他放了, 准备以后再处理鬼婆。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 20 - WH - 西港 在栅栏后面我们见到了市长 Laszlo Buckman,看来西港麻烦不小,黑龙向这里索要赎金而 Tarmas也不见了。Buckman要我们救援 Tarmas并看看能不能干掉黑龙。他把龙穴的位置 给了我们。我们还看到了 Goodwife Aruna,她的披肩被蜥蜴人抢去了,希望我们能帮忙找 回来。我们觉得最好还是先到十字路口要塞。 CK - 十字路口要塞 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 21 - 我们终于到了十字路口要塞。头一件事是和 Sa'Sani报告,在短暂交流后她指派我们加入商 业行会以开展贸易,并给了 trade bar(100-200不等)。在我们离开前,我们和 Variel 对话, 她给了我们第一份工资——1800 个 trade bar,并告诉我们要塞需要的升级,她在冒险者日 志加入了相关贸易系统的介绍。 在商人总部有制作物品的工作室,睡觉的地点和存放物品的柜子。 我们和 Volo聊了一下。他说他对商人很有兴趣并打算让我们采访 6个。下面是可采访的商 人列表。 * Jacoby (十字路口要塞) * Jon Archen (Circle of Friends - 无冬城Waukeen神庙) * Aster Merris (Forgotten Lords - 无冬城 Waukeen神庙) - 花费 200gp * Martin Keller (Fated Winds - 无冬城 Waukeen神庙) - 花费 500gp * Akila (Thayan Enclave) * Goodwife Aruna (西港) * Tarmas (西港) * Parzeeche (赖斯特港) * Nya (赖斯特港) 我们在院子里碰到了 Daerred,他说冒险者行会会在近日开张。我们向上走进了城堡里,凯 尔格正在处理这里的事物,直到无冬 2主角回来。他对无冬城方面不派人找主角感到不满。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 22 - 他现在不想让我们从 Sa'Sani处分散注意力,所以没有任务给我们。我们最后去了酒馆和 Ulwet h谈,他提到北边座狼的巢穴。 NW - 无冬城 我们现在只能花 200gp 买一个临时入城证,进入后我们找 Nevalle 谈,他告诉我们不管是 Finch的事还是拿永久通行证,都必须等我们加入了行会再说。看来只有先去行会所在的 Waukeen神庙看看了。 Waukeen神庙 我们在神庙里我们找到了 3个行会的代表。花 350 trade bar加入自己想加的那个(你之后 有些任务会根据你所在行会有很小的变化,这里是从加 Circle of Friends 的角度写的)。你 还可以问代表们如何成为商人,Archen会直接给你经验,Merris 和 Keller 则要你付钱。加 入行会后询问 Sa'Sani的学徒的下落,被告知他们和 Fated Winds的 Jordan有来往。再去问 Jordan却被赶了出来。 我们向 Archen问工作的事。行会要我们去赖斯特港解决风暴和海盗问题。Archen也告诉我 们无冬城的贸易站正准备出售,他希望我们能买下来。最后,一个叫 Sensate的人需要帮忙。 我们出了神庙再次和 Nevalle 对话。我们问他工作的事,他告诉我们城里有一大群孤儿并问 我们愿不愿意帮忙,他提到十字路口要塞的神庙说不定会收容他们。(善良阵营限定)我们 花了 800 trade bars购买了贸易站。我们还为 Finch求情,但 Nevalle 说除非我们能说服 Jeanlle 夫人,不然没法作出任何决定。和Jeanlle 夫人说过情况后,她认为 Finch是无辜的, Nevalle 最后同意给 Finch重新发通行证。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 23 - 现在我们和神庙门口的 Phineas the Sensate说话。他要我们找到珍贵资源(adamantine, cold iron, darksteel, knucklebone ivory, mead, mithral, salt and zalantar 共 8种,尽管游戏 里提到是 9种),并给予 300+500+500 trade bars的奖励(一次只能带 3 种 )。(这些素材 求翻译) 在我们离开前,我们去 Thayan Enclave。入口处的豺狼人有很多好东西卖。里屋的 Akali 在 研究秘法节点,他要我们帮忙收集 6个秘法节点的资料并给了 Arcane Attenuator。只要把 这个在秘法节点上就能收集,一次只能收集一个,然后就要回来向 Akali 报告,他会给经验 卷轴作为奖励。下面是剑湾秘法节点的位置(秘法节点不止在剑湾有): 求翻译 * Arcane Brotherhood stronghold * Banite Enclave * Forktongue Bandit's Den * Parrum's Rock * Pirate's Cove * Shadow Cult Fort * Undead Barrow 我们回到要塞向 Sa'Sani报告,她现在需要我们开辟贸易线路(要开贸易线需要在其他城市 建一个贸易站,在攻略里我们有无冬城的了)。出门和商队首领 O'Dell 对话,把贸易线路开 辟并升级。我们回去和 Sa'Sani报告。 我们出去后去酒馆,碰见了 Finch并告诉了他好消息。他承诺以后会来找我们。我们又去了 冒险者行会学习 Team Rush特技(特技学习都需要特定条件),我们被告知要在某地杀些哥 布林。我们和凯尔格提到修孤儿院的事,凯尔格不情愿的答应了。最后我们出城向东边的 Phandalin进发。 Ph - Phandalin 我们在酒馆和 Danley说话。他说这里自从矿井不出产以来,经济已经很不景气,希望我们 能去看看原因。我们答应了并向东南探索。 2 - Cold Iron矿井 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 24 - 进去后 Daniel Meriweather 和 Chester Paulson出来迎接我们,但他们很快被 Umoja发现是 食人魔巫师 Gromcheck和 Radbur假扮的,在战斗后从他们的尸体上获得了 Gromcheck的 拐杖和弯刃刀+1。一路上我们碰见了很多矿工,从他们的尸体上可以取得不少零碎的物品 和药水。最后在矿井的深处我们找到了宝物库,获得了皮甲+2,金钱,蔷薇辉石和治疗药 水。我们此后回去告诉 Danley问题解决,他给了 1000gp奖励并表示以后此地将出产铁矿。 我们出城,在城市建立了贸易站和贸易线并升级。我们觉得该多探索下,就顺路前往 Conyberry。 Co - Conyberry Jesentus Parr需要我们的帮忙,Parrum's Rock的矿井出问题了。我们答应去调查。 3 - Parrum's Rock 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 25 - 一进去我们就被一大群不死生物围攻了,它们的残骸上没什么好东西,除了一件链甲。在进 去的右手边的书架上有些卷轴。当我们向矿井深处进发的时候我们发现了一堆书目,里面就 有 Parrum's Rock的契约。在那里我们发现 Jesentus Parr对这里的事故负有责任,尽管已 经被警告这里不安全,他还是让工人接着做事。我们接着探索更深处,在右边的柜子。发现 了一些防具。最深处我们处理掉了攻击我们的幽魂并读取了秘法节点的资料。 我们回到 Jesentus处与其对质,他试图贿赂我们,我们觉得矿井还是该给更值得信赖的人, 就给了工头的儿子,Jesentus则灰溜溜地离开了。这之后我们前往北方的哥布林营地。 4 - 哥布林营地 这个老哥布林虽然有两下子但没我们强,我们杀了它并获得了 Team Rush特技。我们离开 了这个营地并回要塞和 Sa'Sani对话。 Sa'Sani要我们去解决不断攻击我们东部商队的巨魔和食人魔,我们问她能不能和谈,但她 坚持要用武力解决。(这个任务在开展了一条东部贸易线路后才有) 在我们离开前我们问凯尔格有没什么需要帮忙的,看样子他在招募士兵上遇到了问题。他想 让 Nall的士兵加入但不成功,想让我们说服 Nall。到酒馆找 Nall 对话,在说服他后回到凯 尔格处。凯尔格还提到有些阴影教团的人在南边的遗迹扎营,我们告诉他我们会调查此事。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 26 - 我们去冒险者行会学习 Group Trance特技,被告知要在一个老的精灵塔里冥想。塔和水晶 洞窟离的不远所以我们决定向东走。 5 - 水晶洞窟 我们刚进去就被食人魔守卫拦住了。这里有 2个选择: 1。直接开打 2。请求和他们首领谈话 如果选择去谈话则会见到首领 Tuka-Akut,一个巨大的双头巨魔,这里有 4个选择: 1。开打 2。提出和谈,给 10000gp或 6000gp(交涉技能) 3。提出和谈,给钱,但之后翻脸(钱可以在 Tuka-Akut尸体上回收) 4。用威吓技能让 Tuka-Akut妥协,这会导致食人魔和巨魔之间的战斗,让战斗难度大打折 扣 在 Tuka-Akut尸体上可以拿到高等抗酸指环和守护指环+2。在大厅的东侧有个机关墙,如 果你 spot技能足够的话可以在附近看到一个用开机关的拉杆。在里面的宝箱里可以拿到战 斧+1,轻盾+1,短弓+2。你还能在敌人的尸体上找到 2件皮甲+2。在这之后我们出洞向 北走。 6 - 精灵塔 我们找到了精灵塔,冥想后获得了 Group Trance特技。我们决定向西北走,在路上我们找 到了一个营地。 7 - Eldreth Veluuthra *(求翻译) 在这里有 5个巡林客,一个法师和一个牧师,他们不太欢迎我们的到来并主动攻击我们。我 们反击并杀死了他们,在尸体上和宝箱里我们找到了水妖斗篷+6,各种附魔的箭头和一些 零散的物品。我们出去后向西南走直到看到一个洞穴。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 27 - 8 - 座狼洞穴* 在里面有些座狼,杀死后可以拿到毛皮。那里还有个卷轴,警告你如果你伤害它们, “他” 会回来。我们记下了此事。 我们去无冬城告诉 Nevalle 凯尔格答应建孤儿院的事,获得了 750 trade bars的奖励。我们 到 Akali处给了秘法节点的资料,获得了 1000经验。我们办完在无冬城的事后就回到十字 路口要塞。 我们告诉 Variel东部的商队安全了。Variel给了我们 640 trade bars,我们就把这些捐献给 公司,建造了第一项要塞升级——宣传。我们离开了城堡决定向南去解决阴影教团的问题。 9 - 阴影教团要塞* 在短暂的旅途后我们进入了要塞。我们在入口加了些 BUFF。在往深处进发的时候我们被大 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 28 - 群敌人围攻,杀掉它们后我们决定从左走按顺时针方向探索。在穿过左侧的门后我们的游荡 者发现了 3个火球陷阱。在拆除后我们在下一个房间看到了一个卷轴架,但在我们能拿到里 面的卷轴之前被攻击了。我们消灭入侵者后获得了卷轴。我们从东边墙上的门出去,从走廊 一路前行直到我们看到了左边的一扇门。我们进去后找到了教团的领袖。消灭他们后我们拿 到了长剑+2,吸血鬼匕首+2,钉头锤+2,全身甲+2,锁甲+1,重型盾+1,AC+1的项链 和感知项链+2。在那里还有个秘法节点。我们出了这个房间,接着前进,我们解除了又一 个陷阱后遇上了一群灵魂形态的铁匠。他们似乎专注于什么,我们就顺手把在武器架上的塔 盾+2和阔剑+1 拿了。从南边的房间出去时我们被一群老鼠围攻,我们轻而易举地干掉了它 们。此后我们回去向凯尔格报告,获得了 1500gp。 我们在冒险者行会歇脚的时候选择学习 Camp Routine 技能,我们被告知要去调查一个在无 冬城西侧的老冒险者营地。 我们去了无冬城,把秘法节点的信息交给了 Akali得到 1000经验。之后我们离开无冬城前 往营地。 10 - 毁坏的营地 那个营地已经被摧毁,我们在那里学到了 Camp Routine 特技,我们离开了那里并沿西北的 峭壁前进。在路上我们看到了一个海盗湾并决定进去看看。 11 - 海盗湾* 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 29 - 在里面我们一路上遇到了 3队海盗。在进入主大厅的时候我们看到了海盗船长率领的小队。 在战斗结束后我们在他们的尸体上和宝箱里拿到了 Talos' Fury,短弓+2,护腕+2,细剑+1 和细剑+2,Chef Gronk's Tenderizer,一些金钱和其他的货物。我们收集了主大厅左侧秘法 节点的资料(尽管显示不能收集,但实际可以)。我们离开了那里并到了赖斯特港。 Note: The journal entry for the Port Llast: Under New Mangement quest will not always update properly, although the quest itself seems to close off. It's not a plot breaking bug but it is annoying. The sequence of events you choose definitely affects the behavior of the journal entry. We STRONGLY recommend saving your game before you start the conversation with Rynn at the very beginning of the Port Llast sequence. BUG:虽然任务本身结束了,赖斯特港的 Under New Mangement 不会每次都正常更新,所 以在赖斯特港和 Rynn对话前务必存档! PL - 赖斯特港 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 30 - When you arrive at Port Llast, for the Alliance Arms Inn. Chat with Eommar and he'll tell you a bit about the undead attacks and a story about Lord Adreum. Leave the tavern and stop by the Port Llast Garrison and talk to Rynn Shepherde, the Luskan Commander, about the problems in Port Llast. Rynn will tell you that trade at Port Llast is beset by problems and he needs your help. The sea trade is being cut off due to harsh seas and storms and he wants you to go to the temple of Umberlee and see if you can get the Prioress to stop them. The city is also under attack from gangs of undead that he thinks are coming from the graveyard at Gothaladreum to the east and he wants your help in stopping the attacks. 当你来到赖斯特港时,去酒馆和 Eommar对话会被告知不死生物攻击的消息和 Lord Adreum 的故事。从酒馆出来后在赖斯特港的驻防地和陆斯坎指挥官 Rynn Shepherde对话谈这里最 近的问题。Rynn说当地商业极其衰败,急需帮忙。首先是风暴隔绝了海运,他需要有人去 Umberlee 的神庙和女祭司说话停止这件事。其次是从墓地来的不死生物不断袭击这里。你 有 3个选择: 1。答应帮忙 2。直接攻击他,解放赖斯特港 3。答应帮忙但打算之后背叛陆斯坎人。 你的选择也和你加入的行会有关。如果你攻击陆斯坎人你将释放 Haeromos,并可以朝他咨 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 31 - 询。 如果你决定现在就攻击陆斯坎人,你必须要杀死 Rynn和 2个陆斯坎守卫。出去后杀死剩下 的陆斯坎守卫,速度要快因为陆斯坎援军会从海上一艘船里来袭。回到驻防地陆斯坎守卫都 会掉长戟+1。确信你拿到了 Rynn的驻防地的钥匙去释放 Haeromos,并拿关他的屋子里的 长剑+3。你可以和 Haeromos继续任务。 我们下一步去往神殿。 12 - 深渊神殿 第一个房间有个让人供奉的神像,用2000gp供奉后进入第二个房间。这里又有个神像,会 问你 4个问题,答案如下: 问:谁怕 Umberlee? 答:所有人 问:Umberlee 的领域是什么? 答:海洋 问:Umberlee 的标志是什么? 答:两个互相分向左右的波浪 问:Umberlee 最喜欢哪种死法? 答:溺死 接着向前会看到一个积水的大厅,里面有死了的 Khralver Irlingstar(就是原版的那个代替 Torio 的大使的跑腿,按 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 你可以复活他,但是游戏里脚本有误)。走入积水区就会被出现 的水元素袭击。 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 32 - 如果你想在尸体上找点战利品,一个溺死鬼会出来攻击你,把不死生物和元素都解决后,从 南面和北面楼梯分别向上,把里面拉杆启动,接着就可以去东面的房间了。 下一个是卡死很多人的机关(如图)。在这里的地板上有从中点伸出 9条旋臂的图像。这 9 条旋臂又分为内部,中间,外部 3 种。你需要至少 3个人来开这个机关,在之前先设置手 动控制小队。叫一个人去站在旋臂末端,当你站在正确旋臂的末端时,你会听到音效,而站 在错误旋臂的末端则会被雷击(可以用防护能量的法术挡住)。一旦你找到一条不会被雷击 的旋臂,把那人放在那不动,叫队伍里第二个人去找剩下的旋臂里正确的,找到后再叫第三 个人。当 3人都站在正确旋臂末端时,他们头顶有一个绿色的发光球体。再重复 3人踩末 端的动作 2次后,9个旋臂上都有球体,门就开了。 当门开启后,进去可以找到女祭司,你有很多选择: 1。杀死她(不是个好选择,这样得罪了神,但可以获得神力指环+2) 2。花 6000gp贿赂她 3。如果你还没解决陆斯坎人,可以在第 2 个选择的基础上再加 4000gp叫她让港口里的陆 斯坎军舰沉没。这之后就可以回赖斯特港了。 回到赖斯特港后告诉 Rynn或者 Haeromos完成任务,这时候 Wrath of Umberlee任务会关 闭并开启 Under New Management 任务。现在可以去解决墓地里的不死生物了,在离开之 前你会看到 Septimund(另一个 cohort)和一群不死生物战斗,在帮助他消灭敌人后和他说 话,他会选择加入消灭不死生物的行列。如果你现在离开赖斯特港区域太远的话,Septimund 会离开队伍(他还没真的加入,只是主角队要去杀不死生物的话目的相同而已)。现在出发 去墓地。 13 - Gothaladreum(姑且译作墓地。。) 无冬之夜 2泽西尔风暴 - 33 - (此段攻略基于 1.21版)先清理墓地里的不死生物,这里不死生物数量庞大,最好是占据 地形以免被夹击,有超度不死生物效果更佳。在消灭它们后可以在 3个能打开的石棺里找到 绿岩,守护戒指+1和全身甲。现在有 2个选择。 1。和 Nya说话 2。和 Adreum 领主说话。 如果想和 Nya说话,就到西南角的毁坏的墓穴里找她,发现她召唤了那些不死生物。如果 Septimund在队伍里对话会很有意思,因为 Nya向他示爱被拒绝。你可以让 Nya回心转意, 或者杀了她,或者利用她的不死军队攻击陆斯坎人(如果你没处理掉陆斯坎人的话)。解决 问题后可以在房间里找到 4个卷轴和 5个配方。 There is another option however. After killing all of the undead, return to the first portion of the cemetary at the end of the path leading off to the east. At the back of the cemetary you'll encounter a ghostly viasge. This is the Ghost of Lord Adreum. if you have already killed all of the Luskans in Port Llast, all Adreum will say is that "you don't belong here, this is a place for the dead". However, if the Luskans are still alive and you talked to Eommar in the tavern about Adreum's history you three options (1) either put
本文档为【无冬之夜2西泽尔的风暴超详细图文攻略(一)】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_867386
暂无简介~
格式:pdf
大小:3MB
软件:PDF阅读器
页数:33
分类:
上传时间:2012-08-31
浏览量:139