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VB入门教程VB入门教程 本文由雪月_流星贡献 VB 入门教程 一、VB 概述 Visual Basic (以下简称 VB)的前身是 QBASIC,语言基础是 BASIC。自从微软推出 VB 后,便成为了程序开发人员的首选工具。 据统计,仅在数据库系统开发领域,VB 就占了 90,的份额。VB 是基于对象的可视化程序开发工具,它的优点在于能够快捷、 简易地建立 Windows 应用程序。1998 年 8 月,微软推出了 VB 6.0 的版本,进一步加强了部件开发的功能。以适用人员来分, 可有以下三个版本: 1. 标准版 ...

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VB入门教程 本文由雪月_流星贡献 VB 入门教程 一、VB 概述 Visual Basic (以下简称 VB)的前身是 QBASIC,语言基础是 BASIC。自从微软推出 VB 后,便成为了程序开发人员的首选工具。 据统计,仅在数据库系统开发领域,VB 就占了 90,的份额。VB 是基于对象的可视化程序开发工具,它的优点在于能够快捷、 简易地建立 Windows 应用程序。1998 年 8 月,微软推出了 VB 6.0 的版本,进一步加强了部件开发的功能。以适用人员来分, 可有以下三个版本: 1. 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 版 针对一般程序 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 人员,适合普通应用系统的开发。 2. 专业版 针对专业程序开发人员,它在标准版的基础上提供了对数据库和 Internet 的支持。 3. 企业版 适用于专为企业设计应用软件的程序开发人员。 对于一个非计算机专业的 PFans 来讲,使用 VB 不需要追求完美的算法和精密的逻辑,而只要充分发挥你的想象力和创造 力,就能利用 VB 开发出各种实用的软件了,不论是小游戏还是大型的客户端/服务器端应用程序,都变得非常简单。 二、集成开发环境 可视化编程的一个突出特点就是很多功能都集成在其之中,这就是 IDE(Integrated Development Environment),即集成开发 环境。IDE 是指在相应的开发平台中集成了编辑器、编译连接工具、控件器箱辅助工具。例如在 VB 的集成开发环境中就包括了 以下一些主要元素:工具栏、工具箱、工程管理器窗口、属性窗口、窗体设计器、代码编辑器窗口等,开发人员可以按照自己 的编程习惯来配置 IDE。 虽然 IDE 为我们提供了便捷的开发环境,但 VB 是一个面向对象的开发工具,而不同于传统的基于过程的编程工具,所以 我们必须明确以下几个概念: ?对象:是指可以被当作一个单元的代码和数据的组合,它可以是程序中的窗体或控件,也可以是整个程序。 ?属性:就是对象具有的性质,以表明对象的状态。 ?事件:是指发生在对象上的事情。Windows 应用程序属于“事件驱动”模式,即只有当事件发生时,程序才会运行。 ?方法:对象本身包含的函数和过程。 ? 过程:指事件发生时要执行的代码。 ? 面向对象编程(OOP):以对象为核心,支持对象的封装机制、多态机制和继承机制 ? 事件驱动模式:通过事件的发生来触发不同过程中的代码,以推动程序的进程。 三、数据类型 在 VB 中有丰富的数据类型,以下作一简单的说明: 1(数字类型:包括整型(Integer)、长整型(Long)、单精度型(Single)、双精度型(Double)和货币型(Currency) 等。例如:Dim intTemp As Integer。 2(字节型(Byte):用来存储二进制数据。例如:Dim bytTemp As Byte。 3(字符型(String):字符型变量可以存储可变长度的字符串,非常方便。例如:Dim strTemp As String。 4( 布尔型 (Boolean) 如果一个变量值包含简单的 Yes/No、 : True/False 信息, 就可以定义为布尔型变量。 例如: Dim bolTemp As Boolean。 5(日期型(Date):专门用来表示时间的数据类型,可以有多种表达方式。例如:Dim datTemp As Date。 6(对象性(Object):对象变量存储的是对象的地址信息,它本身并不是一个对象,但定义为 Object 类型的变量可以通 过赋值语句(Set)指向程序所能识别的任何对象。如: Dim MyDB As Object Set MyDB = OpenDatabase(″C:\VB6\tempDB.mdb″) 这样对 MyDB 进行访问时,实际上就是对 Access 数据库 tempDB 进行访问。 7( 万能的 Variant 类型: Variant 类型变量可以存储先前介绍的所有数据类型, 会自动执行相应的转换。 VB 例如: varTemp Dim As Variant 或 Dim varTemp。 但是 Variant 类型变量会耗用更多的系统资源,所以我们并不提倡初学者为了省事而胡乱使用。 四、范例 好了,介绍了一大堆 VB 的优点,或许里还有点将信将疑,下面就让我们实战演练一下领略 VB 的“短、平、快”的优点。 运行 VB 6, 新建一个标准的 EXE 工程, 从工具箱中拖放一个 CommandButton 控件和 Timer 控件放在主窗体上, 并将 Timer 的 Interval 和 Enabled 属性分别设置为 50 和 False,最后再拖放一个 Label 控件。 双击窗体,打开代码窗口,输入以下代码: Option Explicit Private Sub Command1_Click() ′单击按钮事件 Timer1.Enabled = True ′激活计时器 End Sub Private Sub Form_Load() ′窗体启动 Label1.Caption = ″欢迎您进入软件世界~″ ′改变标签属性 End Sub Private Sub Timer1_Timer() Label1.ForeColor = RGB(Rnd() , 255, Rnd() , 255, Rnd() , 255) ′使标签与体随机交换颜色 End Sub 然后运行(按 F5 键),单击窗体上唯一的按钮,你就可以看到你的第一个标准的 Windows 应用程序了。 总的说来,利用 VB 可以快速地创建应用程序,避免了令无数初级入门者大感头痛的繁琐的算法设计和逻辑陷阱,是初级 入门者的最佳选择,使您能轻松自如地在编程的世界遨游。 VB 入门教程之二 刚开始可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好 VB,我们一定要打好基础。 一、事件 通过上一节的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件 也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发 MouseMove 事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象, 下面我来对一般的事件进行一下解释。 窗体和图象框类事件 Paint 事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用 Paint 事件。 注意:当对象的 AutoDraw 属性为 True(,1)时,程序不会调用 Paint 事件。 Resize 事件:当对象的大小改变时触发 Resize 事件。 Load 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。 2.当前光标(Focus)事件 GotFocus 事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。 LostFocus 事件:当光标离开该对象时发生事件。 注意:Focus 英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就 会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,并且标题条变成蓝色,这就是 GotFocus 事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并 且标题条变灰,称为 LostFocus 事件。上面所说的“光标”并非指鼠标指针。 3.鼠标操作事件 Click 事件:鼠标单击对象。 DbClick 事件:鼠标双击事件。 MouseDown、MouseUp 属性:按下/放开鼠标键事件。 MouseMove 事件:鼠标移动事件。 DragDrop 事件:拖放事件,相当于 MouseDown、MouseMove 和 MouseUp 的组合。 DragOver 事件:鼠标在拖放过程中就会产生 DragOver 事件。 4.键盘操作属性 KeyDown、KeyUp 事件:按键的按下/放开事件。 KeyPress 事件:按键事件。 5.改变控制项事件 Change 事件:当对象的 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 发生改变时,触发 Change 事件。最典型的例子是文本框(TextBox)。 DropDown 事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。 PathChange 事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。 6.其他事件 Timer 事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。 二、属性 每个对象都有它的属性,并且“Name”属性是共有的,有了“Name”属性才可以在程序中进行调用。对于属性,可以在窗体的布 局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但有些属性是只读的,它只能在控件布局时改变。我将在以后的 实例中具体介绍各个属性的作用。 三、数据类型 学过编程的人都知道大多数的计算机语言都规定了各自的数据类型,VB 也不例外。其实,在一个最简单的程序中数据类型是可 以不作规定的,也就是说,变量可以使用各种类型,但是在一个复杂的程序里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋 予了不同的类型,而导致程序出错。所以,为了程序的严谨和便于查看,正确的定义数据类型是必要的。定义数据的另一个原 因是,不同的数据占用不同的内存数量,譬如整型(Interger)数据占 2 字节,而长整型数据占 4 个字节,定义合适的数据类 型,不管你相信不相信,它可以节省内存~ VB 常用的数据类型有:( Integer, 整型 表示-32768 至 32767 之间的整数) 长整型 、 (Long, 表示-2,147,483,648 至 2,147,483,647 之间的整数) 实型 、 (Single, 表示-3.37E+38 至 3.37E+38 之间的实数) 双精度实型 、 (Double, 表 示-1.67E+308 至 1.67E+308 之间的实数),字符(String,每个字符占一字节,可以储存 0,65,535 个字符),布尔(Boolean,只有两个值 True/-1,或 False/0)。 数据类型的定义方法: 定义变量最简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法: Dim 【变量名】As 【数据类型】 如:Dim Index As Integer 也可以在一行中定义多个变量,如: Dim Index As Integer , Dim Number As Long 把多个变量定义成同一类型可以写成: Dim Index , Number As Integer 更可以在定义时进行初赋值: Dim Index=3 对于常量的定义用 Const 定义,如:Const CR=255。 为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部大写。 注意:使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书写方便,其二,如果要改变该数值,只需 改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。 数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如: Dim Array(99) As Integer 这个数组中包含 100 个元素,下标从 0 到 99。 也可以指定下标的起始值,例如: Dim IntegerArray(5 to 10) As Long 这个数组含有六个元素,下标从 5 到 10。 还可以定义多维数组: Dim ThreeD(4,2 to 5,3 to 6) As Long 上例定义了一个三维数组(4×4×4)。 记录的定义 记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义自己的数据类型,它使用关键字“Type”,方法是: Type 【数据类型标识符】 <域名> As <数据类型> <域名> As <数据类型> <域名> As <数据类型> „„„„„„„„„„ End Type 例如,定义一个地址数据: Type Address Street As String ZipCode As String Phone As String End Type 这个地址数据里包括三个属性,街区、邮政编码和电话,可以把某数据定义成此类型: Dim MyHome As Address 要调用或改变“MyHome”的值时,类似于对对象的属性的操作: 变量名.域名,“„„” 为了简化书写重复的部分,可以用关键字“With”: With MyHome .ZipCode=”100037” .Phone=”12345678” End With VB 入门教程之三 一、VB 与 Basic VB 之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了 Basic 语言作为代码,所以它们之间有着千丝万缕的关系,如果学过 Basic 的话, 看到 VB 的程序结构会感到很亲切。但 VB 作为新生物,也超越了 Basic 的限制,有了许多自己的特点: VB 建立了一种新的变量类型――货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避免因使用实型变量而带来的数值积 累误差问题。 VB 在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB 对白兰地使用范围重新做了 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 ,在 Basic 里把隐含变量都当作全局变量,而在 VB 里对隐含变量都当作局部变量。 VB 里的说明语句(Declare),仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。 使用数组,必须事先用 Dim 或 Redim 进行定义。 二、注释语句 在使用注释语句之前必须先了解注释的作用,注释不仅仅是对程序的解释,有时它对于程序的调试也非常有用,譬如说可以利 用注释屏蔽一条语句以观察变化,发现问题和错误。以后注释语句将是我们在编程里最经常用到的语句之一。 在 VB 里,注释语句有两种,一种是用“Rem”关键字,这跟 DOS 里的批处理文件的用法一样,还有一种是利用单引号“’”,例如: ' Dim a As String 与 Rem Dim a As String 的作用是一致的。 三、长语句的分行 在比较早的版本中,因为没有象 C 等语言用“;”隔开语句与语句,VB 的语句是必须写在一行里的,不过后来版本的 VB 里如许 用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。 四、条件语句 如果你学过任何一种编程的话,都会知道在程序里控制其流程的有两种语句,条件与循环,VB 自然也不例外,其实不管哪种语 言,条件和循环的样 子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。 在条件语句里,我们先来学习“If„„Then„„”语句。 它的一般语法是: If <条件> Then <语句> <语句> „„„ End If 与 C 语言不同,VB 的条件语句更符合英语的语法,如果 Then 后面所跟的语句只有一条,可以写成: If <条件> Then <语句> 而不用 End If。 有时我们还会用到 If <条件> Then <语句> Else <语句> End If 更可以在 Else 里在嵌套 If 语句,如: If <条件> Then <语句> Else If <语句> Else <语句> End If 所有这些可以用一个 表格 关于规范使用各类表格的通知入职表格免费下载关于主播时间做一个表格详细英语字母大小写表格下载简历表格模板下载 表示: 条件 1 True False 语 句 1 条件 2 True False 语 句 2 条件 3 True False „ „ „ „„„„„„„„„ 条件 N True False 语句 N 语句 N,1 用了过多的 Else 后你会感到很不方便,而且程序结构也不清晰,所以大多数的语言还有 Select 语句帮助解决这个问题。 VB 里的 Select 语句的格式是这样的: Select Case <变量名> Case <情况 1> „„ Case <情况 2> „„ Case <情况 3> „„ „„ „„ Case Else „„ End Select 例如: Select Case a% Case 1 Print “a=1” Case 2 Print “a=2” Case Else Print “a does not equal to 1 or 2.” End Select 五、循环语句 循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以用于穷举法,更直观的例子 是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入多次,而通过循环结构完成,非常方便。 C 语言里有一个“for”循环语句,VB 里也有“For”关键字,作用也差不多,只是 VB 的“For”语句更容易理解。它的格式是: For <循环变量>=<初赋值> To <终值> [Step <步长>] „„ „„ Next <循环变量> 在默认情况下,Step 被设为“1”,可以省略,Step 也可以设为负值,例如: Dim a=0 For I=1 To 10 a=a+I Next I 这是一个最简单的累加器的例子,把 1 到 10 累加在一起,然后赋值给“a”这样的效果和上面是一样的,只不过是倒着加罢了, 请看: Dim a=0 For I=10 To 1 Step –1 a=a+I Next I While 语句也是一个很常用的循环语句,它的形式很多。 Do While „„ Loop 语句 While „„ Wend 语句 Do „„ Loop While While 后面都跟逻辑条件判断,“Do While „„ Loop 语句”和“While „„ Wend 语句”作用相似,都是先判断 While 后面的条件是 否为“真”,如果为“真”则执行里面的语句,如果为“假”,则退出循环,循环直至条件为“假”终止。“Do „„ Loop While ”与前两 者的区别在于,它不管条件的真假,都会先执行“Do”后面的语句,也就是说,它至少执行语句一次。 与 While 用法相似的还有 Until 语句,它是直至条件为真则终止循环,句式把 While 上述三个语句的 While 换成 Until 即可,但 是因为容易记混,所以我建议只用 While 即可。Until <条件>可以相当于 While Not <条件>。 For 循环和 Whlie 循环应当根据适当的环境使用,它们有时也可替换。 六、运算操作 数学运算 ,:加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算。 ,:加法运算。 *:乘法运算。 /:除法运算。 \:整除运算。 Mod:求余运算。例如:a Mod b 表示 a 被 b 整除以后的余数。 ^:幂运算。A^B 表示以 A 为底的 B 次方。 关系运算 关系运算也称比较运算,它表示不等式的真或假,VB 共提供六种运算符,分别是=(等于),>(大于),<(小于),>=(大 于等于),<=(小于等于)和<>(不等于)。 逻辑运算 七、 数据与定义 本标题的内容已经在以前向大家详述过,在这里就不再重复。 八、函数与过程 函数与过程有许多相似的地方,它们之间最大也是最本质的区别就在于,函数有一个返回值,而过程只是执行一系列动作,所 以可以简单的把函数理解成为一个变量,而 VB 中的每个事件都是一个过程,比如 Command1_Click()就是一个过程。 因为在程序设计中经常会有重复的地方,所以把它做成一个函数或一个过程,在使用时进行调用,可以节省大量的输入代码的 时间,而且使用函数和过程也便于程序的结构化和修改查看。函数和过程都可以有参数,也可以没有参数„„ VB 入门教程之四 从本节开始我们将正式进入 VB 的编程世界,但这还仅仅是个开端,要编出功能强大的软件,还要学很多东西,那就要看以后 的 VB 高级教程了,我也得努力学啊~ 按钮是我们在 Windows 操作见到最多的控件,它们有着各种各样的功能:“确认”、“取消”、“下一步”等等,这些都是按钮 的表现,另外还有很多图形话的按钮,其实它们并没什么不同,所有的按钮都是通过单击(click)事件实现的,只不过是在外 表不同罢了。下面就让我们建立一个最简单的按钮,双击工具箱的 CommandButton,将在窗体上建立一个按钮,它的缺省名 (Name 属性)为 Command1,我们可以把它改名为 cmdExit,把 Caption 属性设为“退出”,然后双击,按钮填写代码: Private Sub cmdExit_Click() Unload Me End Sub 按下 F5 或者工具条上的播放按钮,运行程序。当你按下退出按钮的时候,就会自动退出程序,原因是当你单击按钮时激活 了它的 Click 事件,执行“Unload Me”语句,使得窗体被卸载。 上面举了一个比较简单的例子,下面的例子稍微复杂些: 新建窗体,布局控件,包括一个 List 控件,一个 Text 控件和两个按钮(Command1 和 Command2), 序我们都采用缺省名),对它们属性做如下修改: (比较简单的程 List1 Caption,“请输入你的名字” Text1 Text,“”(空字符串) Button1 Caption,“复原” Enabled,False Button2 Caption=“清除” 把使用 Button1 的 Enabled 属性设为 False(假),是使程序在初始时,无法单击 Command1。按 F5,运行程序,复原按钮 成为灰色,不可选。 当然现在程序还什么也不能做,下面我们在程序中添加代码: 首先在 General 里声明全局变量: Dim StoreString As String '用来储存字符串 ?注意:为什么用全局变量, VB 里每一个小过程都相当于一个程序,程序里的变量称为局部变量,是只能在程序内部使用的,而当程序调用结束后,由于从 内存中被清除,所以变量储存的值也就消失了,这里的全局变量是用来在过程中传递字符串。 接着填写以下代码: Private Sub Command1_Click() Text1.Text = StoreString Command1.Enabled = False End Sub Private Sub Command2_Click() StoreString = Text1.Text Text1.Text = "" '清除 Command1.Enabled = True End Sub 运行程序。按下“清除”,文本框被清除,按下“复原”,文本有被恢复,许多程序中的 Undo/Redo 就是利用这个原理实现的, 现在知道为什么内存越多越好了吧。 我们在把程序修改一下,把 Button2 删除,Button1 的 Enabled 属性改为 True,Caption 改为“清除”,填写代码: Private Sub Command1_Click() If Command1.Caption = "清除" Then StoreString = Text1.Text Text1.Text = "" '清除 Command1.Caption = "复原" Else Text1.Text = StoreString Command1.Caption = "清除" End If End Sub 同样可以上面的功能,但是却少用了一个控件,控件使用少的程序启动 会快些。 下面的例子要更加复杂些,大家一定都用过 Windows 附件中的计算器,它是一个标准的科学计算器,利用 VB 我们也可以 做到,只是没有那么复杂,四则运算而已。 先建立一个新的项目文件,里面包含一个 Form1 的窗体。然后,添加控件,包括一个 Text 框(Text1),和 17 个按钮, 这 17 个按钮使用的名称都是 Command1,只是 Index 属性不同,就好象一个数组,创立一组按钮的方法是,先在窗体上建立 一个按钮(Command1),然后在 Command1 上击鼠标右键,选择复制(Copy),然后在窗体上任意部位击右键,选择粘贴 (Paste),系统会提示是否创建控件组,选择“是”,重复上面步骤,直至创立 17 个按钮为止。各控件属性如下表: Text1 BackColor,&H00C0FFFF& Text,“0.” Command1 Index 0――16 Index 0――9 Caption=“0”,“9” Index 10 Caption=“.” Index 11 Caption=“=” Index 12 Caption=“+” Index 13 Caption=“-” Index 14 Caption=“×” Index 15 Caption=“?” Index 16 Caption=“清除” 如果想改变一些其他的属性,比如字体,可以自己定义一下 Font 属性,如果相对多个控件的共同属性进行改变,可以在窗 体上按下鼠标,拖动,把多个控件一起选定,然后对它们的共同属性进行修改。 别看这个东西小,还费了近我两个小时呢,不觉大叹手生,里面也有些地方很绕弯子,我尽量解释清楚。 在编写程序之前,我们先来回顾一下计算器的使用。 按下数字键在液晶屏上会出现数字,这是最基本的功能。 第一次按下运算键,再按下数字键,将重新输入第二个数字,再次按下运算键,将算出前两个数的结果,然后按下数字键,将 又重新输入新的数字。 输入数字后,按下“等于键”将仍输出原来的数字,输入运算符和第二个数字后在按下“等于”,将得到二者的结果。然后又重复第 二、三步。 按下“清除”,数据被全部清除。 了解了这些,我们一步一步实现。 先实现数据的输入,请看代码。 与未创立组的控件相比,它的事件里多了 Index 参数,组里所有的对象都使用同一个事件。 先在 General 里声明窗体级全局变量: Dim Num1, Num2 As Single Dim StrNum1, StrNum2 As String Dim FirstNum As Boolean '判断是否是数字开头 因为 Text1 里是存放字符串的,所以要把输入的数据进行运算,必须把字符型变量转变为实型变量,分别用 Num1、Num2 和 StrNum1、StrNum2 进行存放。 在 Form_Load 事件里给变量初赋值: Num1 = 0 Num2 = 0 StrNum1 = "" StrNum2 = "" FirstNum = True 因为 17 个按钮使用的是同一事件,所以我们用一个 Select Case 语句区分各个按钮,双击任意按钮输入代码: Private Sub Command1_Click(Index As Integer) Select Case Index Case 0 To 9 If FirstNum Then StrNum1 = Str(Index)’实型转字符型 FirstNum = False’初赋值为假 Else’非初赋值 StrNum1 = StrNum1 + Str(Index) End If Text1.Text = StrNum1’显示 <还有其他语句,等待插入> End Select End Sub 运行程序的话已经可以输入数据,下面我们来处理小数点。 在 General 里声明新的变量: Dim PointFlag As Boolean '判断是否已有小数点 我们知道小数点只能输入一次,一个数据中不能有多个小数点存在,所以需要一个布尔变量做判断。 在 Form_Load 里进行初赋值: PointFlag = False 在 Command 的单击事件里接着上面输入新的代码: Case 10 If Not PointFlag Then’如果没有小数点 If FirstNum Then’如果是第一个字符 StrNum1 = "0." FirstNum = False Else StrNum1 = StrNum1 + "." End If Else’已 有小数点 Exit Sub’则退出单击事件 End If PointFlag = True Text1.Text = StrNum1 VB 入门教程之五 下面会复杂一些, 我们先跳过等号,而来处理四则运算: 先在 General 里声明新变量: Dim Runsign As Integer '储存运算符号 Dim SignFlag As Boolean '判断是否已有运算符号 然后在 Form_Load 中进行初赋值: Runsign = 0 SignFlag = False 在接下的 Command1_Click 中继续输入代码: Case 12 To 15 FirstNum = True’使下一次可以输入新数据 PointFlag = False '还原 标记值 If SignFlag Then’前面已有运算符未运算 Call Run Else SignFlag = True StrNum2 = StrNum1’把字符串 1 复制给字符串 2 StrNum1 = ""’字符串 1 清空 End If Runsign = Index - 11 ‘储存键入的运算符 里面运算的部分我用了一个过程, 是因为在按下等号时还会调用到运算过程,这样可以减少代码的输入,也使程序便于浏 览。 建立过程(Procedure),可以在 General 部分直接输入,也可以通过菜单里的“Add Procedure” 添加。Run 的代码如下: Sub Run() Num1 = Val(StrNum2) Num2 = Val(StrNum1) Select Case Runsign Case 1’ 加 equal = Num1 + Num2 Case 2’减 equal = Num1 - Num2 Case 3’乘 equal = Num1 * Num2 Case 4’除 equal = Num1 / Num2 End Select StrNum2 = Str(equal) StrNum1 = StrNum2 Text1.Text = StrNum2 End Sub 下面是其余的代码:(在 Command1_Click 事件里,接着写) Case 11 If Not SignFlag Then Text1.Text = StrNum1 equal = Val(StrNum1) FirstNum = True PointFlag = False Else Call Run SignFlag = False End If Case Else’清除按 钮 Call ClearData 里面又用到了一个 ClearData 过程,实际上就是 Form_Load 里的变量 初赋值,代码如下: Sub ClearData() Num1 = 0 Num2 = 0 StrNum1 = "" StrNum2 = ""FirstNum = True PointFlag = False Runsign = 0 SignFlag = False Text1.Text = "0." End Sub 这样完整的程序就完成了,以上介绍了 VB 的第一个控件——按钮,并且举例,希望你继续看下一节——菜单。 下面给出完整的程序代码: Dim Num1, Num2 As Single Dim StrNum1, StrNum2 As String Dim FirstNum As Boolean '判断是否是数字开头 Dim PointFlag As Boolean '判断是否已有小数点 Dim Runsign As Integer '储存运算符号 Dim SignFlag As Boolean '判断是否已有运算符号 Sub ClearData() Num1 = 0 Num2 = 0 StrNum1 = "" StrNum2 = "" FirstNum = True PointFlag = False Runsign = 0 SignFlag = False Text1.Text = "0." End Sub Sub Run() Num1 = Val(StrNum2) Num2 = Val(StrNum1) Select Case Runsign Case 1 equal = Num1 + Num2 Case 2 equal = Num1 - Num2 Case 3 equal = Num1 * Num2 Case 4 equal = Num1 / Num2 End Select StrNum2 = Str(equal) StrNum1 = StrNum2 Text1.Text = StrNum2 End Sub Private Sub about_Click() MsgBox "Create by MeToo 工作室。2001/8/20", vbDefaultButton1, "VB 入门教程之五范例" End Sub Private Sub Command1_Click(Index As Integer) Select Case Index Case 0 To 9 If FirstNum Then StrNum1 = Str(Index) FirstNum = False Else StrNum1 = StrNum1 + Str(Index) End If Text1.Text = StrNum1 Case 10 If Not PointFlag Then If FirstNum Then StrNum1 = "0." FirstNum = False Else StrNum1 = StrNum1 + "." End If Else Exit Sub End If PointFlag = True Text1.Text = StrNum1 Case 12 To 15 FirstNum = True PointFlag = False '还原标记值 If SignFlag Then Call Run Else SignFlag = True StrNum2 = StrNum1 StrNum1 = "" End If Runsign = Index - 11 Case 11 If Not SignFlag Then Text1.Text = StrNum1 equal = Val(StrNum1) FirstNum = True PointFlag = False Else Call Run SignFlag = False End If Case Else Call ClearData End Select End Sub Private Sub Form_Load() Call ClearData End Sub 补充说明 按钮还有两个重要的属性 Default(默认属性)和 Cancel(取消属性),两个 属性都以布尔赋值,把 Default 设为 True,则在按 下回车键时,不论焦点处于何处,都会 触发该按钮的 Click 事件,而当 Cancel 属性被设为 True,在按下 ESC 键时,该按钮的 Click 属性发生。下面举个例子: 建立一个新窗体和两个按钮,Name 属性分别为 cmdOK 和 cmdCancel,把前者的 Default 设为 True,后者的 Cancel 设为 True, Caption 属性分别 为 OK 和 Cancel。填写代码后运行: Private Sub cmdCancel_Click() MsgBox "Cancel 按钮被按下", vbDefaultButton1, "提示" End Sub Private Sub cmdOK_Click() MsgBox "OK 按钮被按下", vbDefaultButton1, "提示" End Sub 运行。 快捷键大家一定都知道,在 VB 如何实现呢。其实很简单,在刚才的例 子里在建立一个按钮 Command1,把它的 Caption 属性 设为 Click &ME,在 M 的下面有一 条下划线,运行程序,当你按下 Alt+M 的时候就触发了 Command1_Click 事件: Private Sub Command1_Click() MsgBox "Click ME 按钮被按下", vbDefaultButton1, "提示" End Sub 据我所知,有许多用户有使用快捷键的习惯,注意细节上的问题能够使将来你 的程序得到更多人的欣赏,不是吗, VB 入门教程之六 我们经常在 Windows 操作里遇到各 种各样的菜单,菜单的操作把各种命令结构化、分分类化,也节省了命令所占的空间,从作 用 上来讲,菜单类似于按钮,但它只有一个事件——Click。 VB 作为 Windows 下的可视编程 工具,菜单的设计当然很容易实现,VB3.0 按下 Ctrl+M,VB4.0 以上的版本请按下 Ctrl+E, 便可呼叫出菜设计的窗口,无论 VB 的版本,这个窗口的样式是大同小异的。 前面说过, 菜 单相当于简单的按钮, 它有几个属性, 其中的大部分我们都曾经见过, 包括 Name、 Caption、 Index、 Checked、 Enabled、Visible、快捷键和热键等等。其中 Name 是必须的。下面请 跟我一起设计第一个菜单。 首先在 Caption 添入“文件”,Name 为“mnuFile”,按下 Next 按钮,这样就建立了第一级菜单,注意菜单设计窗口的左中有 四个箭头,按下向右的箭头, 出现了一排小点,在 VB 里这叫缩排,这样就可以开始建立第二级菜单。 小知识:实际上我 们在生活就中经常用到缩排,写文章时开头要空两格就是一种缩排,在编写程序时更需要缩 排,这样使程序 结构化,便于观察,当然菜单设计里的缩排有更多的用处。 接着填写下一 菜单项,Caption 为“新文件”,Name 为“mnuFileNew”,按下 Next 键。 小知识:VB 一共 如许建立 6 级子菜单,尽量不要建立这样的菜单,要知道藏在越深处的菜单项越难以被人发 现,一个友好的程 序界面应该让用户马上找到需要的命令。 接着重复以上步骤,创建以下三个菜单项: Caption 保存 Name mnuFileSave Level 1 Caption 另存为 Name mnuFileSaveAs Level 1 Caption 载入 Name mnuFileLoad Level 1 我们在菜单里还经常看到把不同项分开的分隔条, VB 里也很容易做到, Caption 设为“-” 在 把 (减号) Name 为 mnuBar1。 , 最后增加这个菜单条的最后一项,Caption 为“退出”,Name 为 mnuFileExit。现在可以退出菜单设计窗口。 怎么样,经过几章的学习,是不是觉得 Windows 世界也不是那么神秘,也对,也不对。的确,我们很轻易的实现了这么多 的功能,但如果你仔细想想,我们的程序还什么也不会做呢~可以说是徒有其表,要实现强大的功能,恐怕要学很长很长时间, 而现在仅仅是个开头,并不是想入非非的时候,我们还要继续努力~ 现在再次按下 Ctrl+E,重回菜单设计窗口,接着添加菜单。(按下向左的箭头,可以使菜单上升一级,Level 代表菜单的级 别),根据下表添加新的菜单项: Caption 编辑 Name mnuEdit Level 0 Caption 剪切 Name mnuEditCut Level 1 Short-Cut Ctrl+X Caption 复制 Name mnuEditCopy Level 1 Short-Cut Ctrl+C Caption 粘贴 Name mnuEditPaste Level 1 Short-Cut Ctrl+V Caption 关于 Name mnuAbout Level 0 其中 Short-Cut 就是平常我们说的热键,你可以在菜单设计窗口中找到,设置一个你需要的组合键,这样不论窗口的焦点 处于何处,菜单在第几层,只要按下热键,就相当于调用了该项的 Click 事件。 从 Win95 以来程序里引入了鼠标右键功能,使鼠标有了更大的用处,在 VB 里我们也很容易实现。 打开 Form_MouseDown 事件,该事件有两个参数:Button,当按下左键时 Button 返回 1,当按下右键时 Button 返回 2,; Shift,是指在点击鼠标时按下的键盘键,如 Shift、Ctrl、Alt,这些我们将在以后讨论,但很难避免在一章中不涉及到不该涉及 的内容,学习时有个大概的理解即可。下面在该事件里添加代码: Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button = 2 Then PopupMenu mnuEdit, vbPopupMenuLeftAlign Else Exit Sub End If End Sub 在上面的代码中我们用到了 PopupMenu 方法,它的语法是: object.PopupMenu 菜单名,标记,X 坐标,Y 坐标 标记是用来表明弹出菜单位于鼠标指针位置的,它有三个值: vbPopupMenuLeftAlign 位于鼠标左 vbPopupMenuRightAlign 位于鼠标右 VbPopupMenuCenterAlign 位于鼠标中部 X、Y 值可以用来制定菜单弹出的位置,可以省略。 关于菜单的 Visible、Enabled 等属性请自己尝试。 VB 入门教程之七 我们为什么要设计计算机程序呢,当然是为了计算机能为我们完成工作,但是要完成不同的任务,我们就必须对计算机下达命 令,然后计算机在把信息反馈回来——任务是否完成。以上就是所谓的人机对话或交互功能,尤其是在 Windows 操作里我们需 要进行更多的输入工作,我们需要填写各种各样的表格,设置程序的重要参数,把数据输入给计算机,再又它完成既定的工作 就是今天我们本章要重点讨论的问题——在 VB 中如何建立完整的输入机制。 在 VB 中提供了一个函数 InputBox 能帮助我们建立一个最简单的输入窗体,语法如下: InputBox(prompt[,title][,default][,xpos][,ypos][,helpfile,context]) 该函数返回一个字符串表达式,其参数含义为:(“[]”表示可缺省) prompt――字符串表达式,最大长度为 1024 字符,窗体上的提示部分。 Title――字符串表达式,显示标题栏里的文本。 Default――字符串表达式,窗体中文本框的缺省值。 xpos,ypos――数值表达式,以 Twips 为单位指定窗体出现在屏幕上的位置。 helpfile――字符串表达式,是帮助文件的完 整路径。 Context――数值表达式,指定适合的帮助主题。 可能你看了上面的说明并不明白, 那么下面我们就用 Input 语句完成一个最简单的程序。 新建一个项目(project),在 Form_load 里填写一行代码: a$ = InputBox("举荐你最 欣赏的网站", "最佳网站投票", "VB 小驿")’ 按下 F5 运行程序,在 Form1 出现之前先会 弹出一个输入对话框。这时,无论你按下 OK 还是 Cancel 都是没有区别的,因 为我们并没 有对输入数据进行处理,下面我们完成一个更加复杂些的程序。 新建一个项目文件,把下列 控件布局窗体,各对象属性如下表: Form1 Caption “最佳网站投票演示” BorderStyle 3’不可调整大小 ControlBox 0’False Frame1 Caption “输入框属性“ Label1 Autosize 1’True Index 0 至 5 0 至 5 Caption “提示语句” “标题” “缺 省网站” “X 坐标” “Y 坐标” “” Index 4 Enabled False Index 4 Enabled False Text1 Text “”’(空字符串) Index 0 至 4 Index 3 Text 0 Index 4 Text 0 Check1 Caption “指定输入框位置” Button1 Index 0,1 Index 0 Caption “显示输入框” 1 Caption “退出程序” 本例中出现了一个 Frame1 控件,它是一种框架,可以用来把窗体分成好几个部分,首 先应该在窗体上画出 Frame1 控件, 然后再选择相应的控件,在 Frame1 上描出轮廓,使其 是出现在 Frame1 之上,本例中除去两个按钮,其余都在 Frame1 上面。 本例中用到了几组 控件数组,其创建方法是,在选定的点右键,选择 Copy,再在窗体其他部位单击右键,选择 Paste 即可,注 意,若要使粘贴的对象在 Frame1 上,请在 Frame1 上单击右键选择 Paste。 我们通过这个窗体,对输入框进行完整的控制,原理是这样的:当我们把窗体中要填写的对 输入框的参数完成后按下 OK 按钮,就会出现我们设计的那个输入框,我们从输入框退出时 则返回我们投票的结果,代码如下. 窗体初次被装入时,Label1(3)、Label(4)和 Text1(3)、 Text1(4)的 Enabled 属性都是 False,我们需要通过改变 Check1 的 value(1,被选中,0, 未选中)是他们有效或无效。 声明全局变量(General): Dim PosChk As Boolean '检查 X、 Y 坐标是否有效 Check1_Click 事件: Private Sub Check1_Click() If Check1.value = 1 Then Label1(3).Enabled = True Label1(4).Enabled = True Text1(3).Enabled = True Text1(4).Enabled = True PosChk = True Else Label1(3).Enabled = False Label1(4).Enabled = False Text1(3).Enabled = False Text1(4).Enabled = False PosChk = False End If End Sub 接着在按钮中填写代码: Private Sub Command1_Click(Index As Integer) Dim Prompt, Title, Default As String Dim xPos, yPos As Integer Select Case Index Case 0 Prompt = Text1(0).Text Title = Text1(1).Text Default = Text1(2).Text If PosChk Then xPos = Val(Text1(3).Text) yPos = Val(Text1(4).Text) a$ = InputBox(Prompt, Title, Default, xPos, yPos) Else a$ = InputBox(Prompt, Title, Default, xPos, yPos) End If Label1(5).Caption = "谢谢您的投票,您的选择是" & a$ & "~" Case 1 Unload Me End Select End Sub 按下 F5 运行程序,你会看到结果。是不是有 种受骗的感觉,啊哟哟,可不是我的错,就是这么容易嘛~ 从刚才的例子里,我们接触了一 些 VB 中的输入方法,其实数据输入不仅仅局限于向 Text 框中输入数据,数据的输入还有 许多其他的方法,譬如前面的 Check1 也是向程序发出一定的信息,只要是通过操作向计算机发布命令就可以叫做输入,下面 我们来一一介绍。 首先要介绍的当然是输入用到最多的 Text 框。Text 没有 Click 事件,它的缺省事件是 Change,也就是当 Text 框里的一旦 内容改变就会激发该事件发生,还是让我们用实例说话吧。 Text 有几个特殊的属性,一是 MultiLine(多行)属性,MultiLine 属性为 False 的时候,不论文本有多长,它都会在一行里 显示下去, 换行符无效, 当它为 True 的时候, 字符串显示到 Text 框边缘的时候就会自动换行。 另一个与之配合的属性是 ScrollBars 属性,它有 4 个值,0 到 3,分别是没有滚动条,水平滚动条,垂直滚动条,和二者都有,它是一个只读属性,也就是说只有在 程序设计过程中才能改变,而不能在程序运行中改变,但是我们可以通过 API 解决运行中改变的问题,我们放在以后再讲。 PasswordChart 属性,我们经常在程序操作中遇到要填写密码的部分,为了保密起见,在屏幕上显示的字符一般“*”表示,并且 这时是无法用剪贴板的,这在 VB 中非常容易做到,把 PasswordChart 中设一个用来代替字符串的字符即可,并不一定是“*”哦。 下面我们完成一个有趣的小程序,是我以前遇到过的一个程序,我对其进行了部分修改。程序的意思是这样的,假设你是 一个司机应超速被警察扣留,现在需要你向警察陈述你的理由,如果你的话能打动他,就可以免交罚金,如果你在规定的字数 里没有说出什么有震撼力的话,那老兄你可就惨了,交钱吧。J 这个程序比原来的英文程序有了几点不同,第一,由于用到的是双字节中文的中文,所以对于检测中文字符和英文有很大 不同,第二,原来的英文程序不管你说多少,警察依然是依法从事,本例中给了犯规者 10%的免罚机会(有点无聊„„L ,不 过也是为了学一些东东嘛)。下面就跟我来设计窗体吧。 Form1 Icon Stop 图标 Caption 停车检查 BorderStyle 3 Label1 Caption 警官,我超速是有原因的,请听我说: BackColor &H00808080& ForeColor &H80000012& Label2 Caption 你必须在 30 字之内完成你理由的申诉,否则将受到罚款~ BackColor &H00808080& ForeColor &H00FF0000& Text1 MultiLink True Text “” Picture1 Autosize True BackColor &H00808080& Visible True Picture2 Autosize True BackColor &H00808080& Visible False Picture3 Autosize True BackColor &H00808080& Visible False Command1 Visible False 三个图片框 Picture1,3 的 Picture 属性分别为绿灯,黄灯和红灯,这些图标在 VB 目录下的\Common files\Graphics\Icons\Traffic 下(VB6),你还可以为 Label1 在 Font 属性里选一个合适的字体和字重。下面我们来看代码: 首先初始化程序: Private Sub Form_Load() '把 Command1 放在水平的中央 Command1.Top = Label2.Top ,200 Command1.Left = (Form1.Width - Command1.Width) / 2 '重叠三个图片框 Picture2.Left = Picture1.Left Picture2.Top = Picture1.Top Picture3.Left = Picture1.Left Picture3.Top = Picture1.Top End Sub 下面我来讲一讲程序是怎样运行的,我们将用到 Text 的 Change 事件,每当字符串改变一次就对它进行一次检查,算出已 经说的字数,当字数超过 10 时,下面的红绿灯会变成黄色,并且在这时随机抽取一个数,它在一个范围内出现的可能是 10%, 如果在这个范围内就可以免交罚金,如果不在范围则继续,当文字超过 20 的时候,红绿灯会变成红色,再一次抽取随机数字, 步骤同上,如果 30 个字已满,再进行一次检查,如果你真的那么不幸就该罚款了。 程序的步骤清楚了,我们在来看看程序的要点。由于中文是双字节字符,也就是说一个汉字占两个 ASC 码的位置,而 VB 显然是为英语国家设计的用 Len 函数无法返回汉字字节, 也就是说一个汉字和和一个 ASC 字符在 Len 函数中得到的值是一样的, 这就需要特殊处理。用 Asc()函数,在括号内放入一个 ASC 字符或字符串,它会把第一个 ASC 码转化为 0, 255 的数值,而 把一个汉字放入,它的值必然不在 0,255,这也就可以作为判定汉字的基 础。我们可以把英文算作半个汉字。 VB 入门教程之八 下面我们来看看代码: 在 General 里 声明窗体级变量: Dim Level As Integer Private Sub Command1_Click() Unload Me End Sub Private Sub Text1_Change() Dim StrLength As Integer’字符串长度 Dim RandomNum As Single’随机数 Dim Str1 As String Dim a As String Dim i, Temp StrLength = 0’每次开始时把字 符串长度还原为 0 a = Text1.Text For i = 1 To Len(a)’Len(a)代表字符串的长度 Temp = Asc(Mid$(a, i, 1))’挨个取字符 If Temp > 255 Or Temp < 0 Then’不是 ASC 码 StrLength = StrLength + 2 Else StrLength = StrLength + 1 End If Next i StrLength = StrLength / 2 Select Case StrLength Case 0 To 9 Picture1.Visible = True Picture2.Visible = False Picture3.Visible = False Label2.Caption = "慢慢说。 你还有" & Str(30 - StrLength) & "个字可以说" Level = 1 Case 10 To 19 If Level = 1 Then RandomNum = Rnd * 10’得到随机数 If RandomNum <= 10 And RandomNum > 9 Then Text1.Enabled = False Label2.Caption = "很抱歉这是个误会„„" Command1.Visible = True Command1.Caption = "您可以离开了" End If Level = 2 Else Picture1.Visible = False Picture2.Visible = True Picture3.Visible = False Str1 = "怎么还没说完~" Label2.Caption = Str1 & "你还有" & Str(30 - StrLength) & "个字可以说" End If Case 20 To 29 If Level = 2 Then RandomNum = Rnd * 10 If RandomNum <= 10 And RandomNum > 9 Then Text1.Enabled = False Label2.Caption = "很抱歉这是个误会„„ " Command1.Visible = True Command1.Caption = "您可以离开了" End If Level = 3 Else Picture1.Visible = False Picture2.Visible = False Picture3.Visible = True Str1 = "我已经不耐烦了~" Label2.Caption = Str1 & "你还有" & Str(30 - StrLength) & "个字可以说" End If Case Else Text1.Enabled = False Label2.Caption = "你已经没有机会了~" Command1.Visible = True Command1.Caption = "交钱吧,肇事犯~" End Select End Sub 中间有几个函数需要解释一下: Mid 可以从字符串中取出一部分,返回字符型,格式: Mid(字符串,从第几个字符开始,取字符的长度) Asc 可以把字符转换为 ASCII 码,格式: Asc(字符串) Rnd,取得大于 0 但小于 1 的数值,可以没有参数。 怎么样,十分简单吧, 我们将在下一次继续讨论 VB 的输入机制~ 在继续上面的内容时,我想再回顾和强调几个在 字符串操作中经常函数: 先是几个已经接触过的,Mid(),Asc(),Len(),它们的语法分别 是: Mid(字符型,起始字符,长度) 返回子字符串,如果从字符串的第一个字符取起,起始 字符为 1,依此类推。 Asc(字符型) 返回数值,如果参数不是一个字符,而是字符串(多个字符),将返回参数的第一个字符 ASCII 值。 Len(字符型) 返回字符串的长度。 下面我再为你解释几个新的函数: Left(字符串,长度) 将返回字符型,从字符串的第一个字符向左取字符串,与之相对应的是 Right(),它将从字符串的最后一个字符向右取字符 串。 Chr(数值型) 该数值范围从 0,255,返回字符型,如 Chr(65)可返回字符“A”,这样可以输入一些用键盘无法输入的字符。 Str(数值型) 该函数把数值型转换为字符型,也许你觉得数值“123”和字符串“123”没什么区别,但在内存中一个 ASCII 字符是占一个字 节,也就是说字符串“123”占 3 个字节,而当数值“123”是整型时,它占两个字符,当它是长整型时,占 4 个字节。与之向对应 的是 Val(数值型),它把数值型转换为字符型。 上面的函数都是以后要经常用到的,请将它们熟悉。 上次讲到文本框的用处,还有意思吗,你是否能把上次的程序稍稍变动一下,来计算出输入的单词数,提示一下,单词与 单词之间是用空格分隔开的。 输入不仅仅是向文本框输入字符,凡是从外界向程序传递数据都可以叫做输入,我们一一说明白。 无线钮,记得我们曾在第二节中完成过我们的第一个程序――“Hello World~”它就是一种输入的方法,在设计 VB 程序时可 以通过一组这样的无线钮,它们之间互相排斥,也就是说,只能有一个按钮被选中。它因为很象无线电收音机上的按钮因而得 名无线钮。如果要在一个窗体内放置多组无线钮必须用 Frame 控件把它们区分开来。下面我们在来完成一个例子,顺便熟悉一 下另外两个处理字符串的函数――LTrim()和 Rtrim(),它们分别用来删除字符串左边的空格和右边的空格,让我们看看它们是如 何工作的。 由于程序窗体比较简单,无需修改更多的属性,一共有三个文本框(Text1 到 3),分别用来显示输入字符,显示把空格换 成星号的字符,和经过处理的字符,还有三个无线钮(Option1 到 3),要修改的只有 Caption 属性,分别是“删除左边的空格”、 “删除右边的空格”和“删除两边的空格”。 因为空格在我们在文本框中无法看到空格, 所以我们通过一个称作 AddStar 的函数把原 有字符串中的空格转换为星号,使我们能够看到函数的效果。下面在程序中添加代码,首先在 General 中声明窗体级变量: Dim LTrimmedword$, RTrimmedword$ '删除左边空格和右边空格后的字符串 Dim LRTrimmedword$ '删除两边空格后的字符串 然后,我们通过一个叫做 addstar 的函数为字符串加上星号,以前曾说过函数与过程的分别,函数会返回一个函数值,所 以 addstar 也就相当于一个变量,其实这很好理解,就象中学代数中的函数,函数就相当于变量 Y,而函数中的参数则相当于自 变量 X,当然可能有很多自变量 X1、X2„„请原谅,我并不想在这里上数学课,因为我厌恶那玩意儿,特别是上了大学之后, 好在大二以后就再也不会有数学课了,哈哈„„ Function addstar(tempword As String) As String Dim charindex% Dim pasteword$ ' 加星号后的字符串 For charindex = 1 To Len(tempword) If Mid(tempword, charindex, 1) = " " Then '如果字符为空格 pasteword = pasteword + "*" Else: pasteword = pasteword + Mid(tempword, charindex, 1) End If Next addstar = pasteword '返回函数值 End Function 下面的代码很简单,并且我为它做了注释,就不再一一解释了,我只想简要的提几句,Ltrim 和 Rtrim 只有一个参数(字符 型),另外下面用到了焦点事件,我们曾在第三节中介绍过,当 Text1 得到焦点(GotFocus)时,清空所有的文本框,当它失 去焦点(LostFocus)时,对字符进行 addstar 并且在 Text2 中显示。 Private Sub Text1_GotFocus() '但焦点于 Text1 '清除所有文本框中的字符 Text1.Text = "" Text2.Text = "" Text3.Text = "" End Sub Private Sub Text1_LostFocus() Dim Origionword As String Origionword = Text1.Text Text2.Text = addstar(Origionword) LTrimmedword = addstar(LTrim(Origionword)) RTrimmedword = addstar(RTrim(Origionword)) LRTrimmedword = LTrim(RTrim(Origionword)) End Sub Private Sub Option1_Click() Text3.Text = LTrimmedword '显示删除左空格后的字符 串 End Sub Private Sub Option2_Click() Text3.Text = RTrimmedword '显示删除右空格后的字符 串 End Sub Private Sub Option3_Click() Text3.Text = LRTrimmedword '显示删除两边空格后的 字符串 End Sub 运行。 与无线钮相对的是检查框,在同一范围内一组无线钮只能有一个被选中, 而检查框则可以有多个选择,就象在添表时,性 别那项只能有一个选择,而在描述你以前的 职业时可以有学生、程序员、家庭教师或者什么,总之有很多选择,下面我们举一 个简单的 例子加以说明。 假设编写了一个共享软件,在让用户注册的时候你想知道你的用户使用的计 算机情况,你就需要一个调查表,为了使这个 调查表不止枯燥,可以在这个程序中加入一些 图形。新建一个项目文件,窗体布局随意。 程序很简单,一共有两个框架(Frame1 和 Frame2), 它们的 Caption 分别为“选择你的计算机拥有的配置”和“这是你的计 算机系统”,在 Frame1 有四个检查框(Check1 到 Check4),Caption 分别为“网络系统”、“鼠标”、“密码保护”和 “电子邮件”, 另把 Check4 的 Enabled 属性改为 False, 使其无效; Frame2 中放置四 个图片框 在 (Picture1 到 Picture4) 与四个检查框向对应, 请把所有图片框的 BorderStyle 属性设为 0(无边框),它们的 Picture 属性请根据上 图,在存放图标的目录中找到相对的图标。 下面是程序代码: Private Sub Check1_Click() If Check1.value Then Check4.Enabled = -1 Picture1.Visible = -1 Else: Check4.Enabled = 0 Picture1.Visible = 0 Check4.value = 0 Picture4.Visible = 0 End If End Sub Private Sub Check2_Click() If Check2.value Then Picture2.Visible = -1 Else: Picture2.Visible = 0 End If End Sub Private Sub Check3_Click() If Check3.value Then Picture3.Visible = -1 Else: Picture3.Visible = 0 End If End Sub Private Sub Check4_Click() If Check4.value Then Picture4.Visible = -1 Else: Picture4.Visible = 0 End If End Sub 这个程序比我们见过的任何程序都简单,就不再做 说明。 VB 入门教程之九 滚动条(ScrollBar)在视窗中也是一个不可缺少的部分,由于面 积所限,我们不得把屏幕上的内容滚来滚去,以显示大量的内 容,这就是我们经常要用到的 滚动条。但滚动条除去滚动窗口,还有一个很重要的作用――输入,想想你经常用到的一些 家用 电器上调节声音或别的什么东西的滑块,你把它滑向大的一方音量就会增大,而你把它 滑向小的一方音量就会减小,或者一个 控制左右两个音箱的均衡器,当滑块在正中央的时候, 两个音箱的音量是相同的,当你把滑块偏向一方时,音箱的音量有了大 小之分,在 Windows 操作中,我们也经常要用到类似的效果。 在 VB 中提供了两个常规的滚动条控件――Vscroll 和 Hscroll,分别代表垂直的和水平的滚动条,它们只不过是方向不同而 已,而它们的属性, 以及会发生的事件都是相同的。,滚动条有几个特殊的属性: value 属性,当滑块挪动后停 在某一位置时,就改变了滚动条的 value 属性。 Max 和 Min 属性,用来设置滚动条的最大 值和最小值,譬如把 Max 设为 100,把 Min 设为 0 时,滚动条的 value 就在 0 到 100 之间移动,当 Max 和 Min 倒置时,滚动条的方向也会相反,也就是说,当 Max
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