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[汇总]游戏e家红五三打一规则简介[汇总]游戏e家红五三打一规则简介 游戏e家红五三打一规则简介 红五三打一简介 红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。无升级;永远打2。每局输赢上限为2000万游戏币,每日的输赢上限为8000万游戏币,超过该限额的玩家将不能继续游戏,请隔日再进来游戏 红五三打一规则介绍 牌面大小:红五是最大的(红桃五),正司令,副司令,...

[汇总]游戏e家红五三打一规则简介
[汇总]游戏e家红五三打一规则简介 游戏e家红五三打一规则简介 红五三打一简介 红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。无升级;永远打2。每局输赢上限为2000万游戏币,每日的输赢上限为8000万游戏币,超过该限额的玩家将不能继续游戏,请隔日再进来游戏 红五三打一规则介绍 牌面大小:红五是最大的(红桃五),正司令,副司令,正参谋(与主同花色的3),副参谋(与主同色的3),主2,副2,A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;的从大到小的排列顺序。 牌型:单张:可以是手中的任意一张牌; 对对:两张牌点相同,花色相同的牌; 拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;注意:主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机,如果两张红五和两张大王一起可以出但是当作是摔牌。红桃的4466是算拖拉机的。 摔牌:同花色中的单张、对对和拖拉机三者的任意组合,但必须保证这个组合中单张,对对,拖拉机都是最大的。 基本规则 游戏人数:4人。 游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。 发牌、叫分和决定庄家 发牌 四个玩家都准备开始后,开始发牌。 两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。 叫分(决定庄家) 叫分的分数限制 两副牌: 玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至 少高5分,至多高15分。 决定庄家的规则 随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能 再参与叫分。 如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。 如果一个玩家叫分达到上限分数(200),则该玩家立即成为庄家。 如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60)。 叫主 给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。 选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。 庄家扣底牌 规则 庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。 牌分和牌分的获得 牌分 游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K 也对应10分。 牌分的获得 桌面牌分: 每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累 积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。 收分: 出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且 同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。 出牌 出牌顺序 每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。 出牌规则 先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌; 其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制: 如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌; 如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。 如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先 出主牌。 牌型 参谋 和主花色相同花色的3为正参谋; 和主花色相同花色颜色的3为副参谋; 例如: 主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。 主牌 主牌包括: 红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花 色的2),和主花色的花色相同的所有牌。 副牌 副牌包括: 除主牌外的所有的牌。 单张 任意一张单牌。 对子 两张点数相同、且花色相通的牌。 三张(三幅牌独有) 三张点数相同、且花色相同的牌。 拖拉机 花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如6677,778899; 花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如666777,777888999。 (三幅牌独有) 特殊: 主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机; 红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。 牌型的比较 点数大小 从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2), 副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、 J、10、9、8、7、6、5、4、3。 比较规则 如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。 如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最 大的点数的牌,点数大的则大。 牌分计算规则 游戏结束条件 所有玩家出完牌以后,游戏结束,开始结算分数。 基础分 基础分为2分。 牌分的计算 桌面牌分 玩家每轮出牌从桌面收到的分数。5代 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 五分,10和K各代表10分。 红五被抓得分 如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每 张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家; 如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每 张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。 底牌得分 如果庄家获得底牌,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。 庄家最终得牌分计算 庄家最终牌分=桌面牌分总分+底牌得分-叫分分数。 游戏积分的计算 庄家游闲家游庄家最终牌分情况 戏积分 戏积分 小于等于-70分 -18 6 大于-70分,小于等于--12 4 30分 大于-30分,小于等于-6 2 0分 大于0分,小于等于36 -2 0分 12 -4 大于30分,小于等于7 0分 大于70分 18 -6
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上传时间:2018-02-18
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