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学习怎么制作游戏辅助用按键精灵确定人物朝向的教程

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学习怎么制作游戏辅助用按键精灵确定人物朝向的教程学习怎么制作游戏辅助:用按键精灵确定人物朝向的教程用按键精灵如何以剑灵自动寻路为例,剑灵模式的地图的寻路:游戏画面右上角有小地图,地图中灰白色箭头代表人物。从三角函数知识中,我们知道,要计算一个角度,可以通过计算该角度的正切值,再通过反三角函数来求这个角度。那么在按键精灵的代码中如何实现箭头角度计算呢?思路如下:1.  通过按键精灵找图找色命令,找到箭头顶部A的坐标,以及箭头底部中间B的坐标。2.  构建直角三角形。确定箭头的指向的角度α。3.  通过斜率/正切函数,来计算角度α的正切值。4.  通过反三角函数,来...

学习怎么制作游戏辅助用按键精灵确定人物朝向的教程
学习怎么制作游戏辅助:用按键精灵确定人物朝向的教程用按键精灵如何以剑灵自动寻路为例,剑灵模式的地图的寻路:游戏画面右上角有小地图,地图中灰白色箭头代表人物。从三角函数知识中,我们知道,要计算一个角度,可以通过计算该角度的正切值,再通过反三角函数来求这个角度。那么在按键精灵的代码中如何实现箭头角度计算呢?思路如下:1.  通过按键精灵找图找色命令,找到箭头顶部A的坐标,以及箭头底部中间B的坐标。2.  构建直角三角形。确定箭头的指向的角度α。3.  通过斜率/正切函数,来计算角度α的正切值。4.  通过反三角函数,来得出角α的角度值。
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