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百灵达DSP1100P反馈抑制器的使用技巧

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百灵达DSP1100P反馈抑制器的使用技巧---.word.zl-百灵达DSP1100P反响抑制器的使用技巧百灵达DSP1100P反响抑制器是德国Behringer公司在原来的DSP1100反响抑制器的根底上改良后生产的,它在保持了原反响抑制器的功能与特点的根底上,为了提高抗干扰能力,将原来的非平衡连接改成平衡连接,在调整方法上与DSP1100没有任何区别。功能键介绍(1)FILTERSELECT:滤波器选择。共有12个滤波器,可以抑制12个频点啸叫。(2)FILTERMODE:滤波方式。有OF(关闭)、PA(参量均衡)、AU(自动)和SI(单点)等4种滤...

百灵达DSP1100P反馈抑制器的使用技巧
---.word.zl-百灵达DSP1100P反响抑制器的使用技巧百灵达DSP1100P反响抑制器是德国Behringer公司在原来的DSP1100反响抑制器的根底上改良后生产的,它在保持了原反响抑制器的功能与特点的根底上,为了提高抗干扰能力,将原来的非平衡连接改成平衡连接,在调整方法上与DSP1100没有任何区别。功能键介绍(1)FILTERSELECT:滤波器选择。共有12个滤波器,可以抑制12个频点啸叫。(2)FILTERMODE:滤波方式。有OF(关闭)、PA(参量均衡)、AU(自动)和SI(单点)等4种滤波方式。(3)ENGINEL:左声道工作,指示灯不亮时,左声道处于旁路状态。(4)ENGINER:右声道工作,指示灯不亮时,右声道处于旁路状态。同时按(3)(4),两个指示灯同时亮,此时左右声道都运行,一般采用这种形式。(5)FREQUENCY:频率。频率分布为31段、1/3倍频程。在参量均衡状态,用此键选择所要提升或衰减的声反响啸叫频率。(6)FINE:微调。以1/60倍率程为一级改变频率。(7)BANDWIDTH:频带宽度。带通滤波器的滤波频带宽度、调节或变化围为2—1/60倍频程。(8)GAIN:增益。信号的提升或衰减量,调节或变化围为+16—-48Db。(9)IN/OUT:旁路。按一下,绿色指示灯亮时为加参量均衡和反响抑制;长时间按(两秒以上),绿色指示灯闪亮为不加反响抑制,但加参量均衡;按一下,绿色指示灯不亮那么为不加参量均衡,但加反响抑制。(10)STORE:存储。可以存储10组数据,关机后存储的数据不会丧失。(11)POWER“电源开关。(12)调节旋轮:顺时针调,增加参数;逆时针调,减少参数。连接方法:反响抑制器的主要作用是抑制由于音箱声音传到话筒而引起的声反响啸叫,所以必须使它成为话筒信号的唯一和必经之路才能到达完全、有效的抑制声反响啸叫的目的。从目前的应用情况看,反响抑制器的连接方法大致有3种。1、串接在扩声系统主通道均衡器后压限器前这是一种比拟普遍采用的连接方法,连接非常容易,用一台反响抑制器就可以完成抑制声反响的任务。这种接法可能会对再现声音质量有所影响,当然这些影响都有相应的解决方法。一是可能会对音乐节目源声音信号产生破坏。由于反响抑制器串接在主通道中,话筒信号和音乐节目源信号都要同时通过它,在反响抑制器衰减反响频率时,就会造成音乐节目源声音在这些频率上的缺乏。但在实践中发现,DSP1100P反响抑制器对音乐节目源声音的影响级小,用加与不加反响抑制器的方法几乎无法发觉到音乐声音的变化,究其原因,乃是由于DSP1100P衰减的频带宽度和衰减量由声反响啸叫的频带宽度和啸叫程度决定,宽度衰减得恰如其分,没有过多地衰减频率成分,所以对声音破坏级小。即使对声音有所影响也无妨,可以在调音台的音乐节目源路根据DSP1100P反响抑制器的显示,用参量均衡器将衰减频带宽度最宽且衰减得最多的频率适当提升即可。二是可能会对话筒声音信号有所影响。不同的话筒由于拾音特性和频率的响应不同,其生产的声反响啸叫频率也会有所不同。假设一只话筒的声反响啸叫频率为315Hz,另一只话筒的声反响啸叫频率为1kHz,用反响抑制器抑制啸叫时,会将315Hz和1kHz同时都衰减掉,结果就会造成315Hz啸叫的话筒1kHz缺乏,1kHz啸叫的话筒315Hz缺乏。这个问题,只要在调音台话筒路将缺乏频率进展适当补偿就可以解决了。2、插入到调音台编组通道将所有话筒编组到调音台某编组(Group)通道,反响抑制器插入(INS)到调音台的话筒编组通道,在这种情况下,只有话筒信号通过反响抑制器,音乐节目源信号不经过它二直接进入主通道,故反响抑制器对音乐信号不会产生任何影响。这种连接方法也不完美,仍然存在由于不同话筒啸叫频率不同而带来的影响,同时操作起来也略嫌复杂,必须用调音台的编组输出控制所有话筒声音,将话筒编组信号送到调音台的主输出,调音台话筒路信号绝对不能再直接送到调音台的左右声道,即只能按下话筒路的编组按键,不能将左右声道输出按键也按下,否那么反响抑制器将不其作用。3、插入到调音台话筒通道将反响抑制器插入(INS)到调音台的每个话筒路,绝对不能采用从话筒连接到反响抑制器再从反响抑制器输出到调音台的方法,否那么将无法抑制声反响啸叫。这是因为话筒输出的信号很弱,一般为毫伏级,话筒拾取到啸叫声音后,由于其输出的啸叫信号缺乏够强,反响抑制器将无法发觉到如此弱的啸叫信号,所以啸叫再厉害反响抑制器都将没有任何反响,反响频率根本不可能被衰减掉。这种连接方法完全解决了抑制声反响所造成的对音乐节目源和话筒声音影响,从而保证再现声音的质量;但是它的缺乏是必须要用多只反响抑制器方能将所有话筒的声反响啸叫抑制掉,即一台反响抑制器解决两只话筒的声反响啸叫的问题。所以采用这种连接会增加设备投资,声反响抑制调节也比拟费时,除非对声音要求非常严格的场合,一般不宜采用。调节方法与步骤:DSP1100P的调节较其他反响抑制器的调节相对简单,下面按顺序介绍声反响抑制器的调节方法。(1)关闭开关(2)同时按FILTERSELECT和STORE,开机后等待,去除原有数据。(3)按FILTERSELECT(滤波器选择,12个)用旋轮选择1号滤波器。(4)按FILTERMODE(滤波方式),有OF(关闭)、PA(参量均衡)、AU(自动)和SI(单点)等4种滤波方式。一定要选择SI,此时反响抑制器的显示屏上的第一个红灯闪亮。(5)重复3、4步骤11次,直到所有12个滤波频点均为SI方式,显示屏上的12个红灯闪亮。(6)将功率放大器(或反响抑制器后面的周边设备,如压限器)的电平调到最小,反响抑制器前面的设备(如调音台和均衡器)的增益调到最大,慢慢提升反响抑制器后面设备的增益,逐频点抑制声反响啸叫频率,直到12个红色滤波指示灯不闪亮为止。这种调节方法可以保证输入到反响抑制器的啸叫信号足够强,反响抑制器可以完全地、彻底地将啸叫频率衰减掉,而功率放大器输出的功率信号并没有特别大,不至于在抑制声反响调节过程种由于信号过强而烧毁功放或音箱。(7)按STORE键,用旋轮选择存储(1—10),比方1号。(8)再按STORE键,将调节结果存储起来。一般来说,以上调节步骤完成后,DSP1100P反响抑制器的声反响啸叫抑制调节就算完成了。为了进一步追求完美的声音,可以用IN/OUT键比照加与不加(亮与闪亮)反响抑制时声音效果。依使用经历,加上反响抑制后,话筒的声音会变得好听,扩声系统的传声增益明显提高,对音乐节目源的声音几乎没有影响。如果真的对音乐节目源声音有影响,可以逐频点(1-12)用GAIN(增益)键找出衰减量最大的频点,用FREQUENCY键读出该频点的频率,在调音台音乐节目源路用参量均衡对影响较大的频率进展适当补偿就可以了。鉴于目前很多场所在用YAMAHAREV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!  YAMAHA---REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA---REV100。如使用单声道可只接左声道。INPUTLEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。MIXBALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。  PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。二、改变效果程序:YAMAHA?REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。混响  程序名类型说明  01Vocalrev1人声适用于人声混响  02Vocalrev2大厅3号程序的前期延长,混响时间短  03Vocalrev3人声  04Roomambience1盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色  05Roomambience2盘子  06Roomambience3盘子  07Woodbooth1人声  08Woodbooth2人声  09Acousticpianoplate用于钢琴的混响  10Clubpiano大厅用于钢琴的混响  11Boomingkick1大厅用于底鼓的混响,强调低频  12Boomingkick2房间用于底鼓的混响,强调低频  13Loudsnare房间用于军鼓的混响  14Acoustecsteelguitar1盘子钢弦原声吉它的混响  15Acoustecsteelguitar2盘子钢弦原声吉它的混响  16Stringplate盘子弦乐的混响  17Acoustecgutguitar1人声尼龙弦原声吉它混响  18Acoustecgutguitar2人声尼龙弦原声吉它混响  19Btassroom1房间铜管乐器的混响  20Btassroom房间铜管乐器的混响  立体声混响  程序名类型说明  21Largehall1大厅Stage比hall的混响更明亮  22Largehall2大厅Stage比hall的混响更明亮  23Stage1大厅Stage比hall的混响更明亮  24Stage2大厅Stage比hall的混响更明亮  25Chamger1人声模拟大房间,高顶的混响  26Chamger2大厅模拟大房间,高顶的混响  27Church1房间模拟大房间,高顶的混响  28Church2大厅模拟大房间,高顶的混响  29Oldgunnel大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮  30Newtunnel人声  31Largeroom1房间房间混响,32比31低频更多  32Largeroom2房间  33Slidereverb房间混响的声像在右  34Hugeroom1房间比房间混响更有力的混响  35Hugeroom2房间比房间混响更有力的混响  36Bathroom盘子短立体声的混响  37Stringensemble盘子用于弦乐的大混响  38Rudereverb1人声粗混响  39Rudereverb2人声粗混响  40certgrandpiano人声用于原钢琴的混响  门混响  程序名类型说明  41Smallambience1大厅小房间反射混响,42比41的低频少  42Smallambience2大厅  43Tightpoom1房间比上面两种效果更小的混响  44Tightpoom大厅比上面两种效果更小的混响  45Gatereverb1盘子各种门混响  46Gatereverb2人声各种门混响  47Gatereverb3大厅各种门混响  48Gatereverb4大厅各种门混响  49Stoneroom房间石头房间混响  50Bigcurve人声最长的门混响  延迟  程序名说明  51Analogdelay1软延迟  52Pingpongdelay声像左右变化的延迟  53Eighthnotetriplet像8分三连音符的延迟  54Karaoke用于卡拉OK的回声效果  55Shortdelaydoubler一次短的延迟  56Stereolongdelay左右声道同长的立体声延迟  57Sgereomediumdelay左右声道不等长的立体声延迟  58Stereolongdelay左右声道同长的短延迟  59Monolongdelay单声道输出的重复延迟  60Monoshortdelay单声道输出的重复延迟  延迟/混响  程序名类型说明  61Electricpiano延迟+大厅常用于钢琴  62Stringpad延迟大厅常用于背景音乐  63Synth延迟人声用于弦乐背景  64Vocal164、65是用短延迟的长混响,适用于人声  65Vocal2延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声  66Vocal3延迟房间66是强调延迟的短混响  67Btinghtvocal延迟盘子有小延迟的亮混响  68Chorus延迟+盘子一半混响,一半延迟  69Drumkit1延迟+房间用于鼓和打击乐的混响  70Drumkit2延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制  程序名类型说明  71Softflange1大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐  72Softflange2大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐  73Amgienceflange1房间飘忽短混响加飘忽  74Amgienceflange2房间飘忽短混响加飘忽  75Softreverbflange房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽  76Organcabinet1盘子飘忽用于风琴的飘忽效果  77Organcabinet2房间交响用于风琴的飘忽效果  78Symphonicreverb1大厅+交响以混响为主的精致效果  79Symphonicreverb2人声+交响以混响为主的精致效果  80Flangeroom1房间+飘忽为鼓和打击乐加特效  81Flangeroom2房间+飘忽为鼓和打击乐加特效  82Rollingflange1盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效  83Rollingflange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效  84Bigflange人声飘忽喷气机效果  85Chorusrererb1大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴  86Chorusreverb2盘子+合唱  87Chorusreverb3大厅+和唱  88Chorusreverb4人声+合唱  89Tremoloreverb1大厅+震音震音+混响的各种变化效果  90Tremoloreverb2大厅震音震音+混响的各种变化效果  91Tremoloreverb3盘子+震音震音+混响的各种变化效果  92Tremoloreverb4人声+震音震音+混响的各种变化效果  93Tremoloreverb5人声+震音震音+混响的各种变化效果  94Tremoloreverb6大厅+震音震音+混响的各种变化效果  95Tremoloreverb7大厅+震音震音+混响的各种变化效果  96Ambientslowpan1大厅+震音左右声像变化和短混响  97Ambientslowpan2房间+震音左右声像变化和短混响  98Sequencepan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果  99Sequencepan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果  编辑模式〔EditMode〕  REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。  编辑效果程序  1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。  2、选择一个旋钮,如DELAY〔延迟〕、DECAY〔反响〕、LEVEL〔电平〕。  3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值一样时,旋钮指示灯变亮。  4、监听调整的效果  下表列出可用旋钮编辑的参数值:  效果类型DELAYDECAYLEVEL  01-20混响前期延迟〔毫秒〕混响时间〔×0.1毫秒〕效果电平  21-40立体声混响前期延迟〔毫秒〕混响时间〔×0.1毫秒〕效果电平  41-50门混响前期延迟〔毫秒〕噪声门电平效果电平  51-60延迟延迟时间〔×10毫秒〕反响电平效果电平  61-70延迟/混响延迟时间〔×10毫秒〕反响电平混响电平  71-99混响/调制调制深度调制速度混响电平  存储效果程序  1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。  2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。  初始化REV100  你可将1-99个效果程序〔1个或全部〕恢复原厂设置。  1、按住STORE键并翻开电源。  2、用光标键选择要初始化的程序号,“--〞表示所有程序都将被初始化。  3、按STORE键执行。
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分类:教育学
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