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ps抠人物头发ps抠人物头发 案例一 最终效果 1、打开原图素材,点通 道面板,把蓝色通道复制一层,如图1。 2、按Ctrl + L 对蓝色通道副本调整色阶,稍微调亮一点,参数设置如图2,效果如图3。为 了尽可能保持更多头发细节,调亮的是很幅度不要太大。 3、按Ctrl + M 调整下明暗对比,参数设置如图4,效果如图5,到这一步人物后面的头发 基本上非常清晰了,前面头发还有背景色。 4、下图红圈位置,头发还有背景色,下面在分批处理。 5、用套索工具勾出图7所示的选区,按Ctrl ...

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ps抠人物头发 案例一 最终效果 1、打开原图素材,点通 道面板,把蓝色通道复制一层,如图1。 <图1> 2、按Ctrl + L 对蓝色通道副本调整色阶,稍微调亮一点,参数设置如图2,效果如图3。为 了尽可能保持更多头发细节,调亮的是很幅度不要太大。 <图2> 3、按Ctrl + M 调整下明暗对比,参数设置如图4,效果如图5,到这一步人物后面的头发 基本上非常清晰了,前面头发还有背景色。 <图4> <图5> 4、下图红圈位置,头发还有背景色,下面在分批处理。 <图6> 5、用套索工具勾出图7所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + L 调整色阶,参数设置如图8,效果如图9。虽然可以一步把灰色背景去掉,但那样就会损失很多头发细节。 <图7> <图9> 6、同样的方法勾出图10所示的选区,羽化后按Ctrl + L 调整色阶,参数及 效果如下图。到这一步头发部分基本处理干净。 <图10> <图11> 7、用套索工具把头发部分勾出来,如图12,按Ctrl + Shift + I 反选后填充白色,效果如图13。 <图12> <图13> 8、按Ctrl + L 稍微调白一点,基本效果就出来了。 9、按Ctrl + I 反相操作,如图15。 <图15> 10、按Ctrl + L 调整色阶稍微调白一点,如图16。 <图16> 11、回到背景图层,按Ctrl + Alt + 4 调出选区,按Ctrl + J 把选区部分图像复制到 新的图层,为了加重效果,下面的图层填充了白色,如图17。人物头发部分基本抠出来了。 <图17> 12、把人物部分大致抠出来,整体效果就出来了。 <图18> 13、加上其它颜色背景,头发部分细节要比较完整。 案例二 原图 最终效果图 第二,这幅图的难度在哪里,和通常的人物(头发)去背有什么不同,大家可以看出来的,我们通常的去背,头发部分都是头发黑色,而这幅图却因为受到光线的影响,部分头发丝反光,呈现白色(我这里说的黑色、白色不是纯的黑白,应该是暗部和亮部,不要误会) 第三,身上穿的毛茸茸的东西(我不知道是否也叫衣服)和头发是有区别的,这部分是可以通过常规手法完成抠图的。 第四,想象步骤1、先将人物部分以及毛茸茸抠出来,完成基础部分。想象步骤2、飘散的头发单独处理。想象步骤3、头发的反光是随环境变量的变化而变化的(后期处理) 好了~有了想法就好办~让我们开始动手吧:) 步骤一、复制该图片至副本层,改名为披头氏,并将背景层填白色(也许你会奇怪,为什么要多这一步,这是我个人的习惯,总喜欢把要处理的图片在一个新图层上)。 步骤二、打开通道面板,通过R、G、B三个通道的对比发现, B通道是对比最强烈的,但比较脏,不如G通道来得干净,所以我选择G通道作为可利用通道。 大脚注:考虑选用某个通道是根据实际情况来的,千万不要教条~ 步骤三、复制G通道(绿色通道)为绿色通道副本,并改名为“人物选区”(双击通道名称部分即可更改) 步骤四、用套索工具勾出大体轮廓。 步骤五、填充白色后取消选择。这么做的目的是减少后面调整黑白部分的工作量。 步骤六、CTRL+L,调整色阶,使得黑白比较分明 步骤七、使前景色为白色,用画笔工具,修饰不足的边缘部分。这是你或许会担心无法正确判断其边缘的真实 性(或可靠性),不要紧,任意点开R、G、B 中某一个颜色通道的眼睛,使“人物选区”通道成为快速蒙版状 态(别忘了,通道就是选区)。 步骤八、当你基本完成以后,将呈现下图的状态。 步骤九、点去颜色通道的眼睛(使其隐藏),我们继续“人物选区”通道的操作。将主体以外的部分都做黑(不要再问我是怎么做的)。或者你会问飘散的头发不要了吗,是的~现在我想做的只是人物主体部分的选取,而非头发。 步骤十、这里有个需要注意的问题,就是你真的能确定黑色部分是黑吗,显示器经常会欺骗我们的眼睛,所以我CTRL+I,将“人物选区”通道反相了一下,白底上有一点黑我们都能看清楚的(这到是显示器的好处)。 大脚注:为什么我们有很多朋友按教程的方法抠头发出来,边缘部分总有些浅浅的颜色呢, 就是因为被显示器欺骗了,认为黑的部分已经够黑了,而实际上是深灰,一旦作为选区载入以后,仍然会有部分图像像素被选择,这就是原因~ 步骤十一、好了~都修饰好以后,再CTRL+I,让它回来(上一步只是我们的检测步骤~)然后CTRL+鼠标左键 单击“人物选区”通道(载入该选区),回到RGB复合通道,回到图层。 步骤十二、按CTRL+J,通过拷贝的图层,使我们的第一次选择有个成果(图层1),如果喜欢的话就给这个图层改个名字(改名这步可有可无,但可以很清楚),我就不改了这时你会发现,毛茸茸的边缘部分透着原先的底色,好吧~用最简单有效的方法——橡皮擦工具(注意笔刷大小和透明度哦~)将它修饰一下。 大脚注:凡是毛茸茸的边缘部分,因为像素抖动的原因,抠图后必然会残留一些原背景色的成分,如果想做得精致,就花些时间吧~ 步骤十三、人物出来了,下面开始披头散发的抠图。相信大家都记得玻璃瓶去背的方法:)如果你没看过,就去看一下咯~这我可帮不了你 呵呵~我又将绿色通道复制了两个,分别命名为头发黑和头发白~ 步骤十四、“头发白”通道调整色阶,使亮部的头发明显化。 提醒:不一定要我的这个数值哦~很随意调的~再强调一次“不要教条”,我虽然做出来了,但不一定绝对正确~ 步骤十五、用好你的画笔(或者喷枪)。 步骤十六、仍然需要CTRL+I反相检验一下。好多牛虱啊~~~~~~不过该留的还是要留,该去的一定要去~ 步骤十七、“头发白”的部分完成后,CTRL+L反相回来备用~开始做“头发黑”~这个通道看上去很困难的说, 如果直接调整色阶,它的区别不明显,不要着急~将“头发黑”通道CTRL+I反相(大脚总是颠来倒去的),这 是不是很明显了呢,原来暗的部分变成亮部了,这就好做多了:) 步骤十八、CTRL+L调整色阶,不要教条哦~(大脚真的很罗嗦~~~~) 步骤十九、和头发白的做法一样,用画笔喷啊、涂啊~别忘了反相检查哦~在整个涂抹的过程中,大脚并没有特别细致地去描几根发丝什么的,主要是大面积的喷涂,所以我一开始说是“比较写意”的方法,原因就在这里:) 大脚注:当有大面积灰存在的时候,可以适当用加深或减淡工具来调整,而非画笔(喷枪),这样可以做到既适当保留纹路,又可适当消除脏点。说白了,不过是基本工具的运用。 步骤二十、新建图层2,载入头发白的选区,填充白色,改变图层选项为滤色,不透明度改为90(为什么要这 么做,我也不知道,直觉告诉我这么做好一点)。新建图层3,载入头发黑的选区,填充黑色。整体就基本完成 了。我将大家熟悉的沙丘贴入这个文件,看一下效果,周围很干净:) 引申:那么如果当环境量产生变化怎么办呢,比如背景、光线等。有个偷懒的办法,就是在人物层和头发层之间新建一个图层,改变图层模式为颜色,然后在需要改变颜色的地方喷上几笔你需要的颜色就可以了:)呵呵~我在偷懒~大家也可以想想有什么其它的方法改变颜色更自然呢„„至少有3、4种,就算给大家出个题目吧,我就不写了,不过是重复劳动,相信大家都可以完成的。 案例三 抠婚纱 原图 最终效图 步骤一:打开原图,新建立三层,模式都为滤色。 步骤二:打开通道面板、载入明暗分明的通道。 步骤三:分别填入纯的红绿蓝三色,点击链接后,合并三层。 步骤四:拖入风景(图层四),复制人(背景图层)至于最上,设置模式为滤色。再次复制人(背景图层), 至于最上,并增加蒙版,在蒙板上用画笔抹出新背景和透明婚纱,完成。
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分类:生活休闲
上传时间:2017-12-20
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