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战地2单人地图制作教程3

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战地2单人地图制作教程3战地2单人地图制作教程3 1.连接strategic neighbouring 现在我们需要处理strategic neighbouring,即刚在建立的strategic area的邻近地区。任何控制点都需要邻近的控制点才能起作用。当BOT占领了当前控制点之后,strategic neighbouring 告诉BOT下一个需要占领的控制点的位置。 选中Strategic area(蓝色边框),可以看到由原来的浅蓝色变为深蓝色: 选中之后,找到最近的控制点,右键单击它的Strategic area 的蓝色...

战地2单人地图制作教程3
战地2单人地图制作教程3 1.连接strategic neighbouring 现在我们需要处理strategic neighbouring,即刚在建立的strategic area的邻近地区。任何控制点都需要邻近的控制点才能起作用。当BOT占领了当前控制点之后,strategic neighbouring 告诉BOT下一个需要占领的控制点的位置。 选中Strategic area(蓝色边框),可以看到由原来的浅蓝色变为深蓝色: 选中之后,找到最近的控制点,右键单击它的Strategic area 的蓝色框,弹出一个菜单,选择'Add Two-Way Neighbour: [CPNAME...' 注意:每一个Strategic Area都有2个蓝色的范围框,一个在地上,另一个在空中。如果在空中2个strategic areas连接起来了,就 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示你已经成功的连接2个控制点了。 现在对所有的strategic areas执行相同的操作,不同的连接方式决定了BOT占领路线的不同,你可以把每一个strategic area连接起来,这样BOT会去任何地方,充分发挥你的想象力吧。 保存你的工作! 请注意在 SINGLE PLAYER EDITOR里只会保存你的 SINGLE PLAYER 变化. 确保切换到LEVEL EDITOR同样保存你的工作~ 2.Bot Waypoints in the Single Player Editor 这确实是需要的,BOT经常会沿着直线路径到达控制点。而放置waypoints可以使得它们学会拐弯,而不是只会笔直的走。 选中strategic area的蓝色边框 找到这个strategic area的邻近strategic area,在它们中间的任意一点(你想让BOT穿过的地方)点击右键,选择Waypoints',, 'Add Infantry Waypoint ->?... 现在控制点选择箱出现了,选择邻近的控制点CP(我选的是north island' CP) 然后可以看到出现了一个五边形的步兵waypoint 这回BOT会从一个strategic area出发,经过一个waypoint,到达另一个strategic area 同样的方法添加车辆的Waypoint: 选中strategic area的蓝色边框 找到这个strategic area的邻近strategic area,在它们中间的任意一点(你想让BOT穿过的地方)点击右键,选择Waypoints',, 'Add Vehicle Waypoint ->?... 确保waypoints在infantry与vehicle navmesh 的范围内,保存~ 3. Combat Area combat area 就是玩家能够去的地方,即地图的范围,如果你走出了combat area,就会被警告:你要到哪里去,从战场逃跑你就会被枪毙~ navmesh generato是创造Combat Area及其他navmesh的工具,即你在地图上看到的网孔 切换到Level Editor 选择Combat Area tool 注意:combat area一定要逆时针放置。combat area是有几个点组成的范围 右键点击你想规划的combat area的地方,弹出菜单,选择'add control point' 现在就沿着逆时针方向规划你的combat area,不断的右键点击add control point'直到你再次点击第一个控制点来闭合这个范围。然后弹出对话框问你是否闭合,选择“Yes”。 注意:Combat area需要覆盖整个你想要的地图范围以及所有的控制点 重要: 当闭合了combat area 之后, 到 tweaker bar 选中 'UsedByPathFinding' 最后,恭喜你,你的单人地图已经完成了~最后一步就是进入游戏测试。因为地图还没有被压缩(client,server),所以你需要重新压缩server.zip(就是第一章你备份的部分,现在派上用场了),很不幸的编辑器有很多毛病,导致server.zip里面的文件混合到了client.zip.。幸运的是,现在我们只需要编辑2个文件:Gameplayobjects.con 与 StrategicAreas.ai. 现在你已经把level 目录 工贸企业有限空间作业目录特种设备作业人员作业种类与目录特种设备作业人员目录1类医疗器械目录高值医用耗材参考目录 完全解压了,把这个已经解压了的level目录另起一个名字,然后把你备份的原始地图文件复制到level目录下面,最后把编辑器编辑过的Editor目录下面的Gameplayobjects.con 与 StrategicAreas.ai.放入server.zip里面。结束~进入游戏,玩吧~
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分类:生活休闲
上传时间:2017-09-26
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