Evermotion Archshaders材质库安装教程(精)
vol.1和vol.2两张光盘都是相同的安装和配置、使用方法
1.Archshaders for V-Ray光盘安装
在安装前要确认你已经安装好了3ds max 7及更高版本 + vray 1.5 R2及更高版本,然后点击setup.exe开始安装;
等安装过程结束后,单击“完成”,到此,材质库光盘安装完毕。
2.配置材质库贴图路径
材质库光盘安装结束后,如果在3ds max材质编辑器打开.mat材质库文件并调用它的所属材质时,你会发现材质球上没有纹理贴图,这是因为max找不到材质所用的贴图的位置,这时我们就要配置材质的贴图路径。
单击max菜单“自定义”——“配置用户路径”,打开“配置用户路径”对话框,切换到“外部文件”选项卡
单击“添加”按钮来添加材质库贴图路径,你可以按图中的顺序来操作
单击“确定”按钮完成配置贴图路径;
3.在材质编辑器中打开材质库来使用各个材质库中的材质
按下图操作
上图蓝色框中的都是材质库文件,可以从后面的类型“3dsMax material library file”看出来,由于路径下拉框遮挡了材质库文件名,再上一个截图说明一下,如下图
单击“打开”后,材质/贴图浏览器中会出现如下材质列
表
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我们使用第一个“砖”材质,先激活一个材质球,然后按下图操作