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VR参数设置VR参数设置 一(VR测试阶段参数设置: 1.VR帧缓冲区:勾选 启动内置帧缓冲区 2.VR间接照明?勾选全局光照 3.图像采样【反锯齿】?类型改为 固定 抗锯齿过滤器勾选开 4.全集开关 材质?关闭 反射/折射 5.全局开关 灯光?关闭默认灯光 6.勾选间接照明中的“全局光照” 首次反弹:倍增1.0 全局光引擎:发光贴图 二次反弹:倍增0.7 全局光引擎:灯光缓存 7.发光贴图?内建预设:当前预设?自定义?基本参数: 最小比率:-6 最大比率:-5 模型细分:20 插补采样:20 勾选:显示...

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VR参数设置 一(VR测试阶段参数设置: 1.VR帧缓冲区:勾选 启动内置帧缓冲区 2.VR间接照明?勾选全局光照 3.图像采样【反锯齿】?类型改为 固定 抗锯齿过滤器勾选开 4.全集开关 材质?关闭 反射/折射 5.全局开关 灯光?关闭默认灯光 6.勾选间接照明中的“全局光照” 首次反弹:倍增1.0 全局光引擎:发光贴图 二次反弹:倍增0.7 全局光引擎:灯光缓存 7.发光贴图?内建预设:当前预设?自定义?基本参数: 最小比率:-6 最大比率:-5 模型细分:20 插补采样:20 勾选:显示计算相位 二(布光 天光?阳光?人工光?补光 1.天光:VR面板?环境:全局光环境(天光覆盖)勾选开,颜色为蓝色,倍增1~2 2.阳光:3D自带灯光?阳光(IESsun),在前视图打阳光,灯光修改面板?大小1200(阳 光倍增一般1000~1500),勾选影子,选择VR阴影 3.人工装饰光:目标点光源,光域网,VR灯光材质 4(渲染背景颜色改为白色(渲染?环境?渲染背景色) 选择颜色映射:变暗倍增(变暗倍增越大 暗部越亮) 变亮倍增(变亮倍增越大 亮部越亮) 伽马值(伽马值越大,整体越亮) 注:设置?预设:将以上设置保存为:测试渲染,下次直接点预设,选择测试渲染 三.渲染大图: 1.打开 反射/折射 2(图像采样:自适应细分 3.抗锯齿:(下拉选择)atmall-Rom 4.发光贴图参数:最小比率?-5 最大比率?-1 细分?50 插补?30 5. OMC(蒙特卡洛)采样器:噪波阀值?0.005 注:设置?预设:将以上设置保存为:渲染大图
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上传时间:2017-10-16
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