UG阵列教程
UG NX 阵列教程之楼梯实例
作者:无维网秋风
这事已不是什么新鲜事了,教程也有过.但似乎太简略,昨天上来看到
求助贴.
特意再做一个详细点的教程,以供参考
以下是 UG NX4.0 和 UG NX5.0 的做法和PART
首先,设定楼梯参数,以便更改,得到不同的效果.
a------------每个阶梯的厚度
angle------控制楼梯的陡峭形状
d------------楼梯中柱的直径
l-------------楼梯总高度(这里以做 20 个阶梯为例,谁...
UG NX 阵列教程之楼梯实例
作者:无维网秋风
这事已不是什么新鲜事了,教程也有过.但似乎太简略,昨天上来看到
求助贴.
特意再做一个详细点的教程,以供参考
以下是 UG NX4.0 和 UG NX5.0 的做法和PART
首先,设定楼梯参数,以便更改,得到不同的效果.
a------------每个阶梯的厚度
angle------控制楼梯的陡峭形状
d------------楼梯中柱的直径
l-------------楼梯总高度(这里以做 20 个阶梯为例,谁家的楼高就多搞
点:lol )
继而建立楼梯主体,尺寸以上述参数来做.
接下来建立草图
1、 草图的座标要建立在柱子的象限点上.做出一大一小两个三
角形,用来确定台阶的高度.尺寸均以公式方式输入之前定义的参数.
2、将小三角形的两个垂直边阵列出20个.
3、因为UG没有别的软件那样带有关联,因些必需添加约束,控
制垂直、平行及端点相交来达到线以线之间的关联。
然后是缠绕了(听说在 5.0 版本之前,做这个楼梯大多都要用到这相
东东,除非你一个一个的阵列后旋转:lol )
1、调出命令
2、根据提示把红线绕到柱子上
3、最后就是拉伸了,这步有多少人不会滴,看后投票说明。
以上是 4.0 版及 4.0 以前的版本的做法,有更好的方法可放上来学习
学习。:handshake
接下来用 5.0 来做一个,这个可方便多了。
她终于有了“鸡”民们梦寐以求的阵列.
我也是第一次用,更多的新版知识大家来一起讨论.:handshake
首先建立草图,尺寸可自己设定.并接伸一个一定厚度的实体.
然后打开阵列命令
最后根据需要设定参数就OK了.
这个就能像破衣一样方便简洁了.:lol :lol
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