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UG阵列教程 UG NX 阵列教程之楼梯实例 作者:无维网秋风 这事已不是什么新鲜事了,教程也有过.但似乎太简略,昨天上来看到 求助贴. 特意再做一个详细点的教程,以供参考 以下是 UG NX4.0 和 UG NX5.0 的做法和PART 首先,设定楼梯参数,以便更改,得到不同的效果. a------------每个阶梯的厚度 angle------控制楼梯的陡峭形状 d------------楼梯中柱的直径 l-------------楼梯总高度(这里以做 20 个阶梯为例,谁...

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UG NX 阵列教程之楼梯实例 作者:无维网秋风 这事已不是什么新鲜事了,教程也有过.但似乎太简略,昨天上来看到 求助贴. 特意再做一个详细点的教程,以供参考 以下是 UG NX4.0 和 UG NX5.0 的做法和PART 首先,设定楼梯参数,以便更改,得到不同的效果. a------------每个阶梯的厚度 angle------控制楼梯的陡峭形状 d------------楼梯中柱的直径 l-------------楼梯总高度(这里以做 20 个阶梯为例,谁家的楼高就多搞 点:lol ) 继而建立楼梯主体,尺寸以上述参数来做. 接下来建立草图 1、 草图的座标要建立在柱子的象限点上.做出一大一小两个三 角形,用来确定台阶的高度.尺寸均以公式方式输入之前定义的参数. 2、将小三角形的两个垂直边阵列出20个. 3、因为UG没有别的软件那样带有关联,因些必需添加约束,控 制垂直、平行及端点相交来达到线以线之间的关联。 然后是缠绕了(听说在 5.0 版本之前,做这个楼梯大多都要用到这相 东东,除非你一个一个的阵列后旋转:lol ) 1、调出命令 2、根据提示把红线绕到柱子上 3、最后就是拉伸了,这步有多少人不会滴,看后投票说明。 以上是 4.0 版及 4.0 以前的版本的做法,有更好的方法可放上来学习 学习。:handshake 接下来用 5.0 来做一个,这个可方便多了。 她终于有了“鸡”民们梦寐以求的阵列. 我也是第一次用,更多的新版知识大家来一起讨论.:handshake 首先建立草图,尺寸可自己设定.并接伸一个一定厚度的实体. 然后打开阵列命令 最后根据需要设定参数就OK了. 这个就能像破衣一样方便简洁了.:lol :lol
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