GAMBIT USER’S GUIDE:2.启动 GAMBIT
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2.启动 GAMBIT
这一章的目的是要描述 GAMBIT 启动命令的总体组成,包括一些有用的命令选项,以
及描述与 GAMBIT章节相关的文件的组成结构。
2.1启动命令
2.1.1总述
要开始 GAMBIT,你必须键入下面的命令:
gambit [ option1 option2 ...]
在这里 option选项代
表
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在下面 2.1.2节中描述的任何启动选项
2.1.2启动命令选项
在 GAMBIT中可以用到的启动命令选项如下:
选项(参数) 详细说明
-def filename 为一个包含有 GAMBIT 程序缺省值的初始化文件指定名字
(文件名)
-dev driver 指定一个图形驱动器名称
-doc 启动一个局部网浏览器并且打开 GAMBIT 在线文件的
目录
工贸企业有限空间作业目录特种设备作业人员作业种类与目录特种设备作业人员目录1类医疗器械目录高值医用耗材参考目录
列表。
-geom width x height +x +y 规定窗口大小()
-help 显示一些可以用到的启动选项
-id id 对 GAMBIT步骤指定一个文字数字的标识符。(注意:如果
你省略了-id 选项,GAMBIT 会为这一步骤指定一缺省的标
识符,default_id。)对于一个步骤标识符的描述和它的用法,
见这份指导
书
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第 4章的第 2.2节。
-in filename 为在批模式下运行的一系列文件指定名字(文件名),为了
描述这一目的并且运用 GAMBIT系列文件,见第 4章。
-new | -old 相互矛盾的两个选项以规定 GAMBIT 是打开一个新的还是
一个存在的过程
●-new指明 GAMBIT是打开一个新的过程
●-old 指明 GAMBIT是打开一个存在的过程。
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-res filename 在批模式下开始 GAMBIT。(说明:这个选项被用为从名为
filename.dbs的数据库文件中修复序列文件。)
上面列出的一些启动命令选项需要一些数字的或字符串参数各自的规定,例如窗口维数
或文件名。给定的 GAMBIT启动命令的语法规则要求你不能把字符参数包含在引号或双引
号中。例如,开始一个已存在的名为“model1”的 GAMBIT片断的正确语法为:
gambit -id model1 -old .
你也可以在代表文件名和标识符的字符参数中包含一个路径名。例如,如果一个与上例
中的 model1相关联的片断在名为“project1”的目录中,这个命令的正确语法为:
gambit –id project/model1 –old.
2.2 GAMBIT文件组成
2.2.1 进程文件
当你开始 GAMBIT时,无论是用批模式还是用实时模式来对 GUI进行操作,GAMBIT
生成一个模型“片断”。一个 GAMBIT模型片段包括与 GAMBIT模型相关的所有操作。这
种操作包括如下部分,但并不局限于此:
● 引进一个几何体和网格信息;
● 几何体的生成;
● 网格的生成及优化;
● 区域型号的指定;
● 坐标系和格子的生成和修正;
● 改变视图框中模型的外貌和方位。
GAMBIT通过三个数据文件,沿片段操作的步骤以及模型现在的状态进行。这些片断数据
文件的名字、标题、格式和
内容
财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容
如下:
名称 标题 格式 内容
jou 日志 文本 片段中的几何体、网格、区域和执行的工具命令的连续
列表
trn 文本 文本 片段中 GAMBIT transcript窗口中的一系列信息
dbs 数据库 二进制 包括几何体、网格、展示、缺省和以及模型有关的日志
消息的二进制数据库
除上面列的三个数据文件之外,GAMBIT 生成一个“锁定”文件,命名为“id.lok”,在
这儿 id代表片段标识符。这个锁定文件的目的是要把当前 GAMBIT片断的过程数据琐住以使
数据文件不能被任何并行的 GAMBIT片断访问和/或修改。
2.2.2目录结构
GAMBIT采用四种类型的地址去组成片段数据文件和其它与 GAMBIT操作相关的文件。下
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面的表格描述了这四种地址每一个的类型、位置和内容:
目录类型 位置 内容
Home 用户指定 对所有 GAMBIT片断都适用的文件,如初始化文件。
Source 用户指定 永久文件包含特殊类别信息,例如一个方案。内
容可能会包括方案-特定的初始化文件、日志文
件、数据库文件、抄本文件和相关环境。
Scratch 用户指定 源地址、临时文件、工作辅地址和 id.lok文件的
拷贝。
Working Scratch地址的辅地
址(见下文)
临时片断的数据文件-jou,trn和 dbs。
Home,source和 scratch目录
source和 scratch地址的缺省位置是统一的,在 GAMBIT开始的地方。你可以通过 GAMBIT
edit defaults 栏来改变 Home,source 和 scratch 地址的缺省位置。关于 edit defaults
栏的详述,见本指导书的第四章。
Working目录
Working地址是 Scratch地址的辅地址。它的名字包括标识符 “GAMBIT”附加一个程序
号。例如,如果你开始 GAMBIT 并 scratch 地址名为“users1”程序号是“1234”,GAMBIT
把片段文件-即 jou,dbs和 lok-定位在一个名为 users1/gambit.12345的地址里。
2.2.3 文件管理
当你执行下面的操作的时候 GAMBIT管理文件的方式在如下几节中描述:
● 打开存在的 GAMBIT片断;
● 保存当前的 GAMBIT片断。
打开存在的 GAMBIT进程
当你打开一个存在的 GAMBIT 片断,GAMBIT 会把在 source 地址中存在的片段数据文件拷贝
到 working地址中它们的相应文件里。例如,如果片断信息如下:
● 片断标识符-burner71
● source地址-mymodel
● 程序号-1234
GAMBIT按如下方式拷贝文件。
存在地数据文件名 要复制的文件名
/mymodel/burner71.jou /users1/GAMBIT.1234/jou
/mymodel/burner71.dbs /users1/GAMBIT.1234/dbs
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其后,如果你在当前 GAMBIT片断中修改模型,GAMBIT会修改 jou,dbs,trn文件但直到
执行一个保存操作为止它都不会更改拷贝出处的原始数据文件。
保存当前片断
当你保存一个当前的 GAMBIT片断,GAMBIT从 working目录拷贝三个现行的数据文件到
source目录下或另外的用户指定目录下。这三个拷贝文件共享一个根名字-即片段标识符。
每一个拷贝文件的扩展名与它拷贝出处的数据文件名字相一致。
例如,如果保存如下操作信息:
● 片断标识符-model1
● 目标地址-mymodel
● 程序号-6789
GAMBIT将会以下面的方式拷贝现行片断。
进程文件位置/名称 复制文件的位置/名称
scratchname/GAMBIT.6789/jou mymodel/model1.jou
scratchname/GAMBIT.6789/dbs mymodel/model1.dbs
scratchname/GAMBIT.6789/trn mymodel/model1.trn
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