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圆柱绕流的一种网格画法

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圆柱绕流的一种网格画法圆柱绕流的一种网格画法及其应用 1.建立如下模型,将区域划分为四个面. 2.对边划网格,和钱币网格划法相同,对应边网格数相同. 3.对面划网格,采用map结构的四边形网格. 应用 1.在gambit中建立如下模型 2.建立两个面将模型分为四部分. 3.对两边圆弧结构划网格,对应边网格数相同,采用map结构的四边形网格,对体采用cooper方式划网格.如下图所示. 4.对圆柱形区域划网格,先处理,建立如下图所示四个面,将两个体分为8个体,采用上面圆柱绕流网格划法对面划网格,采用cooper方式对体划...

圆柱绕流的一种网格画法
圆柱绕流的一种网格画法及其应用 1.建立如下模型,将区域划分为四个面. 2.对边划网格,和钱币网格划法相同,对应边网格数相同. 3.对面划网格,采用map结构的四边形网格. 应用 1.在gambit中建立如下模型 2.建立两个面将模型分为四部分. 3.对两边圆弧结构划网格,对应边网格数相同,采用map结构的四边形网格,对体采用cooper方式划网格.如下图所示. 4.对圆柱形区域划网格,先处理,建立如下图所示四个面,将两个体分为8个体,采用上面圆柱绕流网格划法对面划网格,采用cooper方式对体划网格. 5.对于每个已经化为4个体的圆柱形区域,选中四个体直接进行网格划分。(Hex-Map)     6.最终生成如下网格模型。    
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