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暗黑2符文之语(速查版-附符文要求等级)

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暗黑2符文之语(速查版-附符文要求等级)Sheet1 2 头盔 9+12 学识(27级) +1 级所有技能      +10 精力     每杀一个敌人 +2 法力      防电 +30%      抵消物理伤害 7      +2 光明度    4+3  天底(13级)   +50% 防御力          +10 防御力          +30 防御力对远程攻击          13 级的 Cloak of Shadows (9 次)          每杀一个敌人 +2 法力      ...

暗黑2符文之语(速查版-附符文要求等级)
Sheet1 2 头盔 9+12 学识(27级) +1 级所有技能      +10 精力     每杀一个敌人 +2 法力      防电 +30%      抵消物理伤害 7      +2 光明度    4+3  天底(13级)   +50% 防御力          +10 防御力          +30 防御力对远程攻击          13 级的 Cloak of Shadows (9 次)          每杀一个敌人 +2 法力         +5 力量         -33% 得到金钱          -3 光明度    盔甲 7+5  隐密(17级) 抵消魔法伤害 3          +6 敏捷          +15 耐力上限          防毒 +30%          提升法力回复速度 15%          25% 快速移动/奔跑          25% 快速施放法术          25% 快速恢复打击 23+3  审慎(49级)   25% 快速恢复打击      +140-170% 防御力 (可变)      四防 +25-35 (可变)      抵消物理伤害 3      抵消魔法伤害 17      每杀一个敌人 +2 法力      +1 光明度      每 4 秒恢复 1 耐久度  盾  13+5  韵律(29级) +20% 抵挡成功率          +40% 快速抵挡率          四防 +25%          提升法力回复速度 15%          不被冰冻          50% 得到额外金钱          25% 提升魔法装备出现概率  5+17  灿烂(37级)  +1 级所有技能          10% 快速施放法术          +20% 快速抵挡率          +60-100% 防御力 (可变)          +10 能量          提升 Mana 回复速度 15%          50% 额外得到金钱          20% 提升魔法装备出现概率          +3 光明度          提升耐久度上限 12%    剑/斧头/钉头锤 3+1  钢铁(13级)    +20% 伤害力          +3 最小伤害力          +3 最大伤害力          +50 攻击命中率          50% 概率造成伤口          25% 提升攻击速度          每杀一个敌人 +2 法力         +1 光明度    近战 11+3  力量(25级)          +35% 伤害力          25% 概率决定性打击          每次命中偷取 7% 生命          每杀一个敌人 +2 法力         +20 力量          +10 体力   29+1  风(61级)   10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado          +20% 快速移动/奔跑          40% 提升攻击速度          15% 快速恢复打击          +120-160% 伤害力 (可变)          -50% 目标防御          +53 攻击命中率          命中后使目标失明          +1 光明度          13 级 Twister (127 次) 远战 9+5  和风(21级)          +33% 伤害力          +66 攻击命中率          +1-50 电伤害          -25% 目标防御力          +25 防御力          25% 快速移动/奔跑          25% 提升攻击速度          7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister 手杖 14+16  白色(35级)          命中后吓跑怪物概率 25%          +10 体力          +3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)          +3 级 Bone Armor (男巫适用)          +2 级 Bone Spear (男巫适用)          +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)          抵消魔法伤害 4          20% 快速施放法术          +13 法力     3+8  叶(19级)          +5-30 火伤害          +3 级火系技能          +3 级 Fire Bolt (女巫适用)          +3 级 Inferno (女巫适用)          +3 级 Warmth (女巫适用)          每杀一个敌人 +2 法力         +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)         防冰 +33%    3 头盔 20+24+16  迪勒瑞姆(51级)          1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium          6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast          14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror          11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse          +2 级所有技能          +261 防御力          +10 体力          50% 得到额外金钱          25% 提升魔法装备出现概率          17 级 Attract (60 次)   4+12+6  光辉(27级)          +75% 防御力          +30 防御力对远程攻击          +10 精力         +10 体力          15% 伤害转移到法力         抵消魔法伤害 3          +33 法力          抵消物理伤害 7          +5 光明度 头盔/盾 16+31+21  梦境(45级)          10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse          当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura          +20-30% 快速打击恢复 (可变)          +30% 防御力          +150-220 防御力 (可变)          +10 活力          提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)          +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)          4防 +5-20 (可变)          15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) 盔甲 31+6+30  迷(65级)          +2 级所有技能          45% 快速移动/奔跑          +1 级 Teleport          +750-775 防御力          +(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)          提升生命上限 5%          抵消物理伤害 8%          每杀一个敌人 +14 生命          15% 伤害转移到 法力          +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)  15+17+19  狮心(41级)          +20% 伤害力          装备要求 -15%          +25 力量         +10 精力         +20 体力         +15 敏捷         +50 生命    所有抗性 +30 20+18+3  财富(43级)          300% 得到额外金钱          100% 提升魔法装备出现概率          每杀一个敌人 +2 法力          +10 敏捷  13+22+10  强制(47级)   40% 快速恢复打击       +10-20% 伤害力 (可变)          +37-133 冰伤害          15% 概率决定性打击          33% 概率造成伤口          +150-200% 防御力 (可变)          -20% 减慢体力耗损          防冰 +45%          防电 +15%          防火 +15%          防毒 +15%   盔甲/盾  29+28+12  飞龙(61级)        20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom          12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra          当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura          +360 防御力          +230 防御力对远程攻击          +3-5 所有属性 (可变)          +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)          提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)          +5% 防电上限          抵消物理伤害 7 盾 18+18+23  圣堂(49级)          20% 快速恢复打击          +20% 快速抵挡率          +20% 抵挡成功率          +130-160% 防御力 (可变)          +250 防御力对远程攻击          +20 敏捷          四防 +50-70 (可变)          抵消魔法伤害 7          12 级 Slow Missiles (60 次)  8+9+7  远古誓言(21级)          +50% 防御力           防冰 +43%           防毒 +48%           防火 +48%           防电 +48%           10% 伤害转化到法力  武器 3+14+23  毒液(49级)          命中后吓跑怪物概率 25%          防止怪物治疗          忽略目标防御          每次命中偷取 7% 法力          15 级 Poison Explosion (27 次)          13 级 Poison Nova (11 次)          +273 毒伤害,效果持续 6 秒 近战 31+25+5  狂暴(65级)          +209% 伤害力           40% 提升攻击速度           防止怪物治疗           66% 概率造成伤口           33% 概率双倍打击           忽略目标防御           -25% 目标防御           20% 提升攻击命中率           每次命中偷取 6% 生命          +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 6+1+5  怨恨(15级)          6 + 1 + 5          +33% 伤害力          +9 最大伤害力          100% 概率造成伤口          -25% 目标防御          每次命中 -100 怪物防御力          防止怪物治疗          +50 命中率          失血 -5    远程 13+18+4  优雅旋律(39级)          +50% 伤害力          +300% 伤害力对不死系怪物          +3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)          +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)          +3 级 Dodge (亚玛逊适用)          +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)          20% 提升攻击速度          +10 敏捷         震退敌人   3+7+11  边缘(25级)          当装备后拥有 15 级 Thorns Aura          35% 提升攻击速度          +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)          +280% 伤害力对不死系怪物          +75 毒伤害,效果持续 5 秒          每次命中偷取 7% 生命          +5-10 所有属性 (可变)          防止怪物治疗          每杀一个怪物 +2 Mana          降低所有 NPC 价格 15% 棍棒/铁锤/钉头锤 10+16+4    黑色(35级)          +120% 伤害力           40% 概率决定性打击           +200 命中率           +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒           +10 体力           15% 提升攻击速度           震退敌人           抵消魔法伤害 2           4 级 Corpse Explosion (12 次)    剑/铁锤/权杖 11+20+18  执法者(43级)          20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify          当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura          -50% 目标防御          +150-210 火伤害          +130-180 冰伤害          每次命中偷取 7% 生命          让怪物死后恢复平静          +200-250 防御力对远程攻击 (可变)          +10 敏捷          从怪物身上得到 75% 额外金钱   斧子/剑/长棍 13+22+3  新月(47级)          10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning          7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field          20% 提升攻击速度          +180-220% 伤害力 (可变)          忽略目标防御          -35% 敌人防电          25% 概率造成伤口          +9-11 魔法吸收 (可变)          每杀一个敌人 +2 法力          18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)  剑/权杖 11+8+10  国王之恩典(25级)          +100% 伤害力          +100% 伤害力对恶魔系怪物          +50% 伤害力对不死系怪物          + 5-30 火伤害          +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒          +150 攻击命中率          +100 攻击命中率对恶魔系怪物          +100 攻击命中率对不死系怪物   每次命中偷取 7% 生命 爪  19+27+22  混沌(57级)          9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb          11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt          35% 提升攻击速度          +290-340% 伤害力 (可变)          +216-471 魔法伤害          25% 概率造成伤口          +1 级 Whirlwind          +10 力量          每杀一个敌人 +15 生命  4 盔甲 14+22+30+24  荣耀之链(63级)          +2 级所有技能           +200% 伤害力对恶魔系怪物           +100% 伤害力对不死系怪物           每次命中偷取 8% 生命           70% 提升防御力           +20 力量          自动恢复生命 +7           四防 +65           抵消物理伤害 8%           25% 提升魔法装备出现概率  8+27+29+5  荆棘(61级)          装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)           50% 快速恢复打击           +25-50% 毒技能伤害 (可变)           +300 防御力          提升法力上限 5%           提升法力回复速度 15%           +5% 防冰上限           防火 +30%           防毒 +100%           每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 13+22+21+17  石块(47级)          60% 快速恢复打击          +250-290% 防御力          +300 防御力对远程攻击          +16 力量          +16 体力          +10 精力          四防 +15          16 级 Molten Boulder (80 次)          16 级 Clay Golem (16 次) 1+12+14+28  刚毅(59级)        20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor          +25% 快速施放法术          +300% 伤害力          +200% 防御力          +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)          +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)          自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)          +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)          抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)          四防 +25-30 (可变)          12% 伤害力转化为 mana          +1 光明度   盾  26+27+24+14  流亡(57级)          15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)          当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)          +2 级进攻性光环 (圣骑士适用)          +30% 快速抵挡率          冰冻目标          +220-260% 提升防御力 (可变)          自动恢复生命 +7          +5% 防冰上限          +5% 防火上限          25% 提升魔法装备出现概率          每 4 秒恢复 1 耐久度   7+10+9+11  精神(25级)         +2 级所有技能          +25-35% 快速施放法术 (可变)          +55% 快速恢复打击          +250 防御力对远程攻击          +22 活力          +89-112 Mana (可变)          攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)          防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)          防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)          防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)          +3-8 魔法吸收 (可变)   武器/盾牌  14+9+2+20  热情(43级)          25% 提升攻击速度          +160-210% 伤害力          50-80% 提升攻击命中率 (可变)          +75% 伤害力对不死系怪物          +50 攻击命中率对不死系怪物          +1-50 电伤害          +1 级 Berserk          +1 级 Zeal          命中后使目标失明 +10          命中后吓跑怪物概率 25%          75% 得到额外金钱    26+26+28+31  凤凰(65级)          100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze          40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm          当装备后拥有 13 级 Redemption          +350-400% 伤害力 (可变)          -28% 敌人火防          +10% 防御力          +350-400 防御力对远程攻击 (可变)          +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)          +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)          +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)          +15-21 火吸收 (可变)       3 级 Heart of Wolverine (12 次) 武器 29+32+11+28  正义之手(67级)          100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze          100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor          当装备时具有 16 级 Holy Fire          +33% 提升攻击速度          +280-330% 提升伤害力          忽略目标防御          每次命中偷取 7% 生命          -20% 敌人防火          20% 概率双倍打击          命中后使目标失明          冰冻目标 +3    1+12+14+28  刚毅(59级)        20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor          +25% 快速施放法术          +300% 伤害力          +200% 防御力          +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)          +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)          自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)          +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)          抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)          四防 +25-30 (可变)          12% 伤害力转化为 mana          +1 光明度   剑  7+10+9+11  精神(25级)         +2 级所有技能          +25-35% 快速施放法术 (可变)          +55% 快速恢复打击          +250 防御力对远程攻击          +22 活力          +89-112 Mana (可变)          攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)          防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)          防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)          防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)          +3-8 魔法吸收 (可变)   20+18+1+2  思考之声(43级)          15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb          18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast          +50 攻击命中率          +220-350% 伤害力对恶魔系怪物          +280-300% 伤害力对不死系怪物          +50 攻击命中率对不死系怪物          +100-220 冰伤害   -24% 敌人防冰          +10 敏捷          无法冰冻          从怪物身上得到 75% 额外金钱          +1 光明度  13+21+23+17  誓约(49级)          30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit          永不磨损          50% 提升攻击速度          +210-340% 伤害力 (可变)          +75% 伤害力对恶魔系怪物          +100 攻击命中率对恶魔系怪物          防止怪物自疗          +10 能量          +10-15 魔法吸收 (可变)          16 级 Heart Of Wolverine (20 次)          17 级 Iron Golem (14 次)  斧 13+21+23+17  誓约(49级)          30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit          永不磨损          50% 提升攻击速度          +210-340% 伤害力 (可变)          +75% 伤害力对恶魔系怪物          +100 攻击命中率对恶魔系怪物          防止怪物自疗          +10 能量          +10-15 魔法吸收 (可变)          16 级 Heart Of Wolverine (20 次)          17 级 Iron Golem (14 次)   19+27+9+31  饥荒(65级)          30% 提升攻击速度          +320-370% 伤害力 (可变)          忽略目标防御          +180-200 魔法伤害          +50-200 火伤害          +51-250 电伤害          +50-200 冰伤害          每次命中偷取 12% 生命          防止怪物治疗          +10 力量    权杖  5+8+9+7  圣雷(21级)          +60% 伤害力           -25% 目标防御           +5-30 火伤害           +21-110 电伤害    +75 毒伤害,效果持续 5 秒           +10 最大伤害力           防电 +60%           +5% 防电上限          +3 级 Holy Shock (圣骑士适用)           7 级 Chain Lightning (60 次)  17+16+12+5  回忆(37级)          +3 女巫技能          33% 快速施放法术          提升法力上限 20%          +3 级 Energy Shield (女巫适用)          +2 级 Static Field (女巫适用)          +10 精力         +10 体力          +9 最小伤害力          -25% 目标防御力          抵消魔法伤害 7          +50% 防御力  18+26+21+10  橡树之心(55级)          +3 级所有技能          40% 快速施放法术          +75% 伤害力对恶魔系怪物          +100 命中率对恶魔系怪物          +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒          每次命中偷取 7% 法力          +10 敏捷          自动恢复生命 +20          提升法力上限 15%          四防 +30-40 (可变)          4 级 Oak Sage (25 次)          14 级 Raven (60 次)          +50% 伤害力对不死系怪物  8+3+7+12  眼光(27级)         当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术          +200-260% 伤害力 (可变)          +9 最小伤害          180-250% 提升攻击命中率 (可变)          +5-30 火伤害          +75 毒伤害,效果持续 5 秒          +1-6 级 Critical Strike (可变)          +5 所有属性          每杀一个敌人 +2 Mana          提升 23% 魔法装备出现概率  15+18+20+25  裂逢(53级)          20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado          16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb          20% 提升攻击命中率          +160-250 魔法伤害          +60-180 火伤害          -10 所有属性 (可变)          38% 伤害转移为 Mana          从怪物身上得到 75% 额外金钱          15 级 Iron Maiden (40 次)          装备要求 -20%   长柄武器 15+18+20+25  裂逢(53级)          20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado          16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb          20% 提升攻击命中率          +160-250 魔法伤害          +60-180 火伤害          -10 所有属性 (可变)          38% 伤害转移为 Mana          从怪物身上得到 75% 额外金钱          15 级 Iron Maiden (40 次)          装备要求 -20%    32+29+16+28  骄傲(67级)          25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall          当装备后拥有 18 级 Concentration Aura          260-300% 提升攻击准确率 (可变)          +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)          + 50-280 电伤害          20% 概率双倍打击          命中后使目标失明          冰冻目标 +3          +10 活力          自动恢复生命 +8          1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)   8+3+7+12  眼光(27级)         当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术          +200-260% 伤害力 (可变)          +9 最小伤害          180-250% 提升攻击命中率 (可变)          +5-30 火伤害          +75 毒伤害,效果持续 5 秒          +1-6 级 Critical Strike (可变)          +5 所有属性          每杀一个敌人 +2 Mana          提升 23% 魔法装备出现概率   30+23+30+24  无限(63级)          50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning          当装备后拥有 12 级 Conviction Aura          +35% 快速移动/奔跑          +255-325% 伤害力 (可变)          -55% 敌人防 电         40% 概率决定性打击          防止怪物自疗          +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)          30% 提升魔法装备出现概率          21 级 Cyclone Armor (30 次) 棍棒 19+27+9+31  饥荒(57级)          30% 提升攻击速度          +320-370% 伤害力 (可变)          忽略目标防御          +180-200 魔法伤害          +50-200 火伤害          +51-250 电伤害          +50-200 冰伤害          每次命中偷取 12% 生命          防止怪物治疗          +10 力量 18+26+21+10  橡树之心(55级)          +3 级所有技能          40% 快速施放法术          +75% 伤害力对恶魔系怪物          +100 命中率对恶魔系怪物          +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒          每次命中偷取 7% 法力          +10 敏捷          自动恢复生命 +20          提升法力上限 15%          四防 +30-40 (可变)          4 级 Oak Sage (25 次)          14 级 Raven (60 次)          +50% 伤害力对不死系怪物   20+18+1+2  思考之声(43级)          15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb          18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast          +50 攻击命中率          +220-350% 伤害力对恶魔系怪物          +280-300% 伤害力对不死系怪物          +50 攻击命中率对不死系怪物          +100-220 冰伤害 远程  27+31+20+2  信心(65级)          当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)          +1-2 级所有技能 (可变)          +330% 伤害力          忽略目标防御          300% 提升命中率          +75% 伤害力对不死系怪物          +50 攻击命中率对不死系怪物          +120 火伤害          四防 +15          10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸          从怪物身上得到 75% 额外金钱  3+6+12+18  和谐(27级)        当装备后拥有 10 级 Vigor Aura          +200-275% 伤害力 (可变)          +9 最小伤害          +9 最大伤害          +55-160 火伤害          +55-160 电伤害          +55-160 冰伤害          +2-6 级 Valkyrie (可变)          +10 敏捷          提升 Mana 恢复速度 20%          每杀一个怪物 +2 Mana          +2 光明度          20 级 Revive (25 次)   11+13+31+28  冰冻(65级)          100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard          25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova          当装备后拥有 18 级 Holy Freeze          20% 提升攻击速度          +140-210% 伤害力 (可变)          忽略目标防御          +25-30% 冰技能伤害         -20% 敌人冰防          每次命中偷取 7% 生命          20% 概率双倍打击          +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)  21+17+30+23  愤怒(63级)          30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify          5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap          +375% 伤害力对恶魔系怪物          +100 攻击命中率对恶魔系怪物          +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)          +85-120 魔法伤害          +41-240 电伤害          20% 概率决定性打击          防止怪物自疗          +10 能量          无法冰冻 31+28+23+25  品牌(59级)          35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage          100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear          射出爆裂箭矢          +260-340% 伤害力 (可变)          忽略目标防御          20% 提升命中率          +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)          20% 概率双倍打击          防止怪物自疗          击退    5 武器 11+8+23+24+27  武装号召(57级)         +1 级所有技能           +40% 提升攻击速度           +250-290% 伤害力 (可变)           +5-30 火伤害           每次命中偷取 7% 生命           +2-6 级 Battle Command (可变)           +1-6 级 Battle Orders (可变)           +1-4 级 Battle Cry (可变)           防止怪物治疗           自动恢复生命 +12           30% 提升魔法装备出现概率 近战 11+30+24+12+29  永恒(63级)          永不魔损          +260-310% 伤害力          +9 最小伤害力          每次命中偷取 7% 生命          20% 概率决定性打击          使目标失明          减慢目标速度 33%          提升 法力 回复速度 16%          自动恢复生命 +16          不被冰冻          30% 提升魔法装备出现概率          8 级 Revive (88 次)  11+1+6+3+12  荣耀(27级)        +160% 伤害力          +9 最小伤害力   +9 最大伤害力          25% 概率双倍打击          +250 命中率          +1 级所有技能          每次命中偷取 7% 生命          自动恢复生命 +10          +10 力量          +1 光明度         每杀一个敌人 +2 法力 剑/斧 15+1+26+9+25  死神(55级)          100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning          25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike          永不磨损          +300-385% 伤害力 (可变)          20% 提升攻击命中率          +50 攻击命中率          +1-50 电伤害          每次命中偷取 7% Mana          50% 概率决定性打击          +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)          +1 光明度          22 级 Blood Golem (15 次)          装备要求 -20%  5+3+28+23+8  悔恨(59级)          35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom          30%-40% 提升攻击速度 (可变)          伤害力 +340-400 (可变)          忽略目标防御          -25% 目标防御力          +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)          +5-30 火伤害          -20-25% 敌人防毒 (可变)          20% 概率双倍打击          防止怪物自疗          每杀一个怪物 +2 Mana          每杀一个怪物 +11 生命 剑 26+28+30+31+18  毁灭(63级)          23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano          5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder          100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor          15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova          +350% 伤害力          忽略目标防御          +100-180 魔法伤害          每次命中偷取 7% Mana          20% 概率决定性打击          20% 概率双倍打击          防止怪物自疗          +10 敏捷    斧/锤/棒  15+27+22+28+32  末日(67级)          5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano          当装备时具有 12 级 Holy Freeze          +2 级所有技能          45% 提升攻击速度          +330-370% 伤害力 (可变)          -40-60% 敌人防冰 (可变)          20% 概率双倍打击          25% 概率造成伤口          防止怪物治疗          冰冻目标 +3          装备要求 -20% 30+3+22+23+17  野兽(63级)          在装备后具备 9 级 Fanaticism          40% 提升攻击速度          +240-270% 伤害力 (可变)          20% 概率决定性打击          25% 概率造成伤口          +3 级 Werebear          +3 级 Lycanthropy          防止怪物治疗          +25-40 力量 (可变)          +10 精力          每杀一个怪物 +2 点法力          13 级 Summon Grizzly (5 次)         不被冰冻    长柄武器 26+28+30+31+18  毁灭(63级)          23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano          5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder          100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor          15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova          +350% 伤害力          忽略目标防御          +100-180 魔法伤害          每次命中偷取 7% Mana          20% 概率决定性打击          20% 概率双倍打击          防止怪物自疗          +10 敏捷     15+18+10+5+19  遵从(41级)          30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant          40% 快速恢复打击          +370% 伤害力          -25% 目标防御          +3-14 冰伤害          -25% 敌人防火          40% 概率决定性打击          +200-300 防御力 (可变)          +10 强壮          +10 敏捷          四防 +20-30 (可变)          装备要求 -20% 6 武器  26+15+1+2+33+5  死亡呼吸(69级)          50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova           永不磨损           60% 提升攻击速度           +350-400% 伤害力 (可变)           +200% 伤害力对不死系怪物           -25% 目标防御           +50 攻击命中率           +50 攻击命中率对不死系怪物           每次命中偷取 7% 法力          每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)           防止怪物治疗           +30 所有属性           +1 光明度           装备要求 -20% 14+2+15+24+3+26 寂静(51级)          +200% 伤害力          +75% 伤害力对不死系怪物          装备要求 -20%          20% 提升攻击速度          +50 攻击命中率对不死系怪物          +2 级所有技能          四防 +75          20% 快速恢复打击          每次命中偷取 11% 法力         命中后吓跑怪物概率 25%          命中后使目标失明 [33]          每杀一个敌人 +2 法力          30% 提升魔法装备出现概率 剑/斧/锤  31+23+31+29+31+30 最后希望(65级)         6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade          10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap          20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt          当装备后拥有 17 级 Might Aura          +330-375% 伤害力 (可变)          忽略目标防御          60-70% 概率决定性打击 (可变)          防止怪物治疗          使目标失明          0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) Sheet2 Sheet3
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分类:工学
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