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生象棋比赛规则
一、 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、胜负、和棋的判定:
?对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方“将死”。
2、走棋后形成帅(将)直接对面。
3、被“困毙”。
4、在规定的时限内未走满规定的着数。
5、超过了比赛规定的迟到判负时限。(迟到15分钟即判负)
6、走棋违反行棋规定。
、走棋违反禁例,应变着而不变。 7
8、在同一棋局中,三次“犯规”。
9、自己宣布认输。
10、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
?对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
三、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
1、连续提和,干扰对方。
2、触摸己方之棋子而不能走该子。
3、触摸对方之棋子而不能吃该子。
四、 摸子、落子、纠正错误。
1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者,,无法吃掉时,必须走动前者,,前者无法走时,必须用别的子吃掉后者,,别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
4 、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者,,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,,均无法吃时,必须走动后者,,后者也无法走动时,才可以另行走子。
5、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。
6、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
7、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。
、棋手须知 五
1 、服装整洁、仪
表
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大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
2 、了解本规则的全部条款、比赛程序和其他临时补充的规定,出现问
题
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,不得以“不了解”作为推诿的借口。
3、 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
、 禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。 4
5 、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当举手向裁判示意,服从裁判的,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。
6 、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾(ɡòu)和。
7、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。
8 、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛结果。胜方棋手应留下来重新排好棋子后,才能离开;输方可先行离开。
9、比赛开始,如有一方迟到(裁判点名时,找不到选手的),超过15分钟,即判负。
10、如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,每一着棋原则上不超过60秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即判负。
六、比赛及计分方法:
1、本次比赛,采用对手赛的形式,先抽签决定顺序,然后依次进行对局。
2、在每局比赛中,胜方得2分,输方得0分,和棋各得1分。裁判员应根据选手的得分情况在成绩卡中,给予及时的累积加分。
3、比赛结果,以累积分计算个人或团体成绩,累积分高的获胜。如果累积分相等者,则看对手分,对手分高的获胜。如果对手分也一样,则以最后胜局为先。(最后一局获胜的赢,以此类推。)