首页 棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc

棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc

举报
开通vip

棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc 材料及资源系 2012-03-09 材料及资源系棋牌类智力娱乐性比赛 活动总结 一、活动宗旨: 为了增强我系的文化氛围和民族气息,丰富同学们的业余生活,同时提供给学院棋牌爱好者一个发挥自己特长,展示自己才艺的平台,举办了本次历时二周的大型娱乐性比赛。以增加学生的智力锻炼经历,使同学们在紧张的课业压力下稍作释放,引起大学生对棋牌类游戏活动的兴趣,拓展大学生的课外知识,激发同学们的探索热情,同时提高同学们的团队合作意识。 二、活动内容: 1.比赛时间:2012-03...

棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc
棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc 材料及资源系 2012-03-09 材料及资源系棋牌类智力娱乐性比赛 活动总结 一、活动宗旨: 为了增强我系的文化氛围和民族气息,丰富同学们的业余生活,同时提供给学院棋牌爱好者一个发挥自己特长,展示自己才艺的平台,举办了本次历时二周的大型娱乐性比赛。以增加学生的智力锻炼经历,使同学们在紧张的课业压力下稍作释放,引起大学生对棋牌类游戏活动的兴趣,拓展大学生的课外知识,激发同学们的探索热情,同时提高同学们的团队合作意识。 二、活动内容: 1.比赛时间:2012-03-04—2012-03-09 2.比赛地点:吉林电子信息学院职业技术学院东校区综合楼4218 3.比赛项目:象棋、五子棋、刨幺 三、象棋比赛具体内容: 1.比赛流程: 通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取単局淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。 第二轮比赛规则为三局两胜定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。 前五名单局循环对弈,决出前三名。 2.比赛规则: 在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 3.活动现场: 本次活动由材料及资源系学生会学习部主办。此次活动在系领导的大力倡导下,主席,部长 及干事积极主动,认真负责。 对会场进行精心布置,已为同学们营造良好的比赛环境而不辞辛苦。 三月四日晚六点整部长发言,精彩的动员会过后比赛正式开。 棋手们个个信心百倍,以最快最好的状态融入比赛环境。 棋手们眉头紧锁,无不想着一招制敌的良策。 经过几轮激烈的“厮杀”三名选手冲出重围,颁发奖品,象棋比赛圆满结束。 四、五子棋比赛具体内容: 1. 比赛流程: 通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取三局二胜淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。 第二轮比赛规则为三局两胜定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。 前五名单局循环对弈,决出前三名。 2.比赛规则: 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。如分不出胜负,则定为平局。对局中中途退场判为负。 3.活动现场: 静观其变 一子决胜负 当局者迷,旁观者清 经过激烈的角逐选手们脱颖而出,颁发奖品,五子棋比赛圆满结束。 五、刨幺比赛具体内容: 1.比赛流程: 通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取三局二胜淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。 第二轮比赛规则为三局两胜定胜负,仍采取淘汰制,定出前四名。 前四名单局循环对弈,决出前三名。 2.比赛规则: 当一家分数到达140,此家胜:当一家分数达到90且此家一人先跑(即头跑,最先将手中牌出完),此家胜;当一家中一人先跑,但分数不够90,此家剩余一人子要继续拿分,当分达到90,此家胜。而另一家分数到达140才算胜;一家俩人在另一家分数到达140之前双跑,即使分数不够90或者没有分数也算胜。 3.经过短暂的竞争,冠军亚军季军相继产生。 六、活动前准备工作: 1.比赛前,由学习部部长召开会议,班长负责 通知 关于发布提成方案的通知关于xx通知关于成立公司筹建组的通知关于红头文件的使用公开通知关于计发全勤奖的通知 各班同学参赛事宜,然后进行报名工作。 2.统计好人数后,进行象棋、五子棋、纸牌、奖品、证书等的准备。 3.最后,通知每位参赛选手比赛地点、比赛规则及注意事项。 七、宣传工作: 1.由各班班长及学习部成员对各班级进行对内宣传。 2.由宣传部以出海报的形式进行对外宣传。 八、活动反馈调研: 参赛选手就比赛竞争性并不给予过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,赛出了风度,赛出了棋品。就本次比赛,大部分同学认为活动效果较好,有一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使他们得到提高和进步。 九、活动经验教训: 经验部分: 1.本次比赛在比赛前做到了部门内部成员之间团结协作,在准备道具和布置场地过程中都发挥了工作的主动性和积极性,在以后的工作中还应继续保持和发扬。 2.在服务方面,部门成员全心全意为比赛选手考虑,服务周到,尽心做好这方面工作。 3.在活动举行过程中,随机应变,尊重参赛者意见和建议,及时调整活动 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 ,达到最佳效果。 教训部分: 1.比赛之前,就比赛规则没有做出细致的说明,在比赛现场也出现比赛规则混淆的状况,应在以后的工作中重视。 2.比赛宣传工作做得还不够全面,导致许多同学不知道消息而错过了难得的比赛机会,为此我们应该总结经验教训,积极改正,使下一届的比赛更加圆满。 本次比赛在大家的共同努力下圆满结束,感谢系领导的大力支持,感谢有棋牌爱好的同学的踊跃参赛,感谢各个部门的鼎力合作~ 材料及资源系 学生会学习部 总结时间:20102-03-09
本文档为【棋牌类智力娱乐性比赛活动总结.doc】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_633423
暂无简介~
格式:doc
大小:153KB
软件:Word
页数:8
分类:生活休闲
上传时间:2017-12-13
浏览量:21