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索贝非编适用教程索贝非编适用教程索贝非编适用教程SOBEY操作手册(非编工作站)前言感谢您采纳成都索贝数码科技股份有限公司(SobeyDigitalTechnologyCo.,Ltd)的ENE—E-Net编写网络系统。索贝E-Net是索贝公司全力打造的制播一体化网络新产品,是一个拥有新闻共享、制作、播出、小媒资管理和网络管理的全数字环境的智能化新闻节目制播网络系统。ENE是索贝E-Net系统中的制作部分,它能支持电视台新闻业务的运作,并担当电视台大多数新闻节目生产任务。系统实现收录和自采新闻节目素材的全台共享,充分利用计算机多媒体技术和网络技术,全面提升电视台新闻节目的制作水平易播出效率。索贝E-NET非线性编写网络系统是我公司自主开发的一套全中文的非线性广播级节目制作系统,它能广泛地适用于广播电视单位,各种电视教育以及各种广告的制作。E-NET非编系统采纳数字视频技术发展方向的MPEG2压缩方式,将编写、字幕、节目包装“三位一体”化,并以完美的素材、节目管理体系全面兼容ENC网络,是索贝公司为新开发的新一代崭新的非线性编写系统。本手册适用于系统操作人员、电视台编写、记者。本手册的主要目的是对ENE软件的实质操作供给指南。索贝数码第1页本文件包含有关【索贝媒体财富管理系统】的最新重要信息。该手册及此中所说明的软件受赞同 协议 离婚协议模板下载合伙人协议 下载渠道分销协议免费下载敬业协议下载授课协议下载 的拘束,只好在吻合赞同协议中所述的条件下才可使用和复制。该手册的内容仅供参照,今后如有更动,恕不恩赐通知,不该将此理解为SobeyDigitalCorporation的责任。SobeyDigitalCorporation不需对可能出现在该手册中的错误担当何责任或义务。除了赞同协议中所赞同的范围外,未经SobeyDigitalCorporation早先 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 面赞同,不得将这份手册的任何部分进行复制、存贮在检索系统中、或以任何形式或手段(电子、机械、录制等等)传递。请记住,您准备纳入您项目中的现存的插图或图像可能受版权法保护。未经受权将这些 资料 新概念英语资料下载李居明饿命改运学pdf成本会计期末资料社会工作导论资料工程结算所需资料清单 合并到您的新工作中可能将入侵版权所有者的权益。请保证从版权所有者获得所需的赞同。索贝数码第2页目录前言1版权申明.....................................................................错误!不决义书签。目录3第一章归纳5第一节E-NET非编系统归纳5第二节手册中标志说明6第二章使用指南6第一节系统登录6第二节节目管理6一、新建文稿7二、打开节目8三、刷新9四、退出9五、删除节目10第三节素材上载10第四节节目编写12第五节常用特技制作22索贝数码第3页一、过渡特技制作23二、画中画特技制作(播音员+小画面)24第六节字幕编写29一、字幕制作29二、字幕的更正35第六节节目引入39第七节节目生成41第八节节目的下载和保存41第九节退出系统43第四章辅助工具使用指南43第五章反响及支持................................................错误!不决义书签。索贝数码第4页第一章归纳第一节E-NET非编系统归纳E-NET非编系统拥有强盛的系统功能,平易友善的全中文操作界面:E-NET非编系统1可以及时多轨视频,关于不可以及时的部份可以经过系统供给的深度预览功能观察成效,并能运用系统供给的智能化快速生成功能对不及时的部份进行生成。E-NET非编系统供给了及时多轨字幕,使节目制作更轻松。E-NET非编系统拥有强盛的特技制作能力,能轻松达成各种特技的制作;同时系统拥有自定义特技库,能储存用户自定义的各种特技。E-NET非编系统拥有独到的入出点间加特技的功能,定义特技更加灵巧方便。E-NET非编系统支持素材收集,使编写工作更轻松。E-NET非编系统支持无穷Undo/Redo功能,支持操作历史列 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf ,同时系统还拥有断电保护功能,不用担忧因为忘掉存盘而扔掉正在编写的节目。E-NET非编系统拥有强盛的素材库管理功能,能方便地从网络和当地硬盘上引入素材;拥有多种素材检索功能。E-NET非编系统采纳了流行的鼠标右键无极缩放的方式,使操作更方便。E-NET非编系统强盛的系统功能满足您节目制作的需要,能在节目的制作方面成为您的好帮手,帮助您轻松自如的制作出更加出色的节目。索贝数码第5页第二节手册中标志说明1.按钮文字以【】包含,适合的时候,可帖按钮图片。2.选择或编写项目的标题以<>包含。如<用户名>。3.选择或编写项目的填补内容以“”包含。如“张三”。4.菜单项目以“文件->新增->新增文稿”方式表示。第二章使用指南第一节系统登录在进入创意21进行编写从前,第一要进入网管软件进行设置。具体操作见《网络管理工作站操作手册》。进入网管中设置好用户后,启动E-NET非编系统,将出现下边登录窗口,如图2-1-12-1-1第二节节目管理功能讲解索贝数码第6页本模块主要用于对系统中的节日管理,如新建文稿、打开节目、删除节目等。操作步骤输入已建的用户名及密码后,点击【登录】,进入节目管理窗口,如图2-2-1,在此查察栏目和栏此刻的用户,假如是管理员级别用户,则能看到所有栏目及栏此刻所有节目信息,不然,依据用户只好看到他权限范围内的栏目及节目信息,还可以新建文稿、打开或删除已有节目。2-2-1一、新建文稿点击【新建文稿】,弹出窗口,如图2-2-2,输入标题名,选择文稿种类、栏目、版次、记者名和编写名,选择播出日期,点击【确立】后,就可以进行该文稿编写了。索贝数码第7页2-2-2二、打开节目在栏目列表中选中一节目,点击【打开节目】,就可以连续对该节目进行编写。假如是当日制作的节目文稿,则可以直接看见文稿标题。双击文稿标题即可进入该节目的编写。如图2-2-3所示2-2-3打开节目的方式包含:完整打开方式、配音方式、非配音方式和只读方式打开等形式。1.完整控制方式索贝数码第8页完整控制方式指可对该节目进行任何现有功能设置的编写。完整控制方式界面以以下图:2-2-42.配音方式用于只对该节目进行配音方式的编写。3.非配音方式用于对该节目进行除配音今后的编写。4、只读方式用于只对该节目进行阅读,而不可以输入。三、刷新点击【刷新】按钮,可对当前界面进行刷新。四、退出点击【退出】按钮,可退出节目管理界面。索贝数码第9页五、删除节目选中一节目,点击【删除节目】,弹出删除提示窗口,如图2-2-5,点击【确立】,该节目信息将从栏目列表中被删除,且资源管理器里也将不存在该节目的信息及所用素材。第三节素材上载功能讲解本模块主要用于素材收集素材进入当前的编写节目资料集。操作步骤一、素材收集1.在界面顶部选择菜单“编写工具”—>“素材收集”,进入素材收集界面,见图索贝数码第10页图素材收集窗口2.收集素材进入当前编写节目资料集。2.1先依据素材内容起素材名称,以便盘问,而后用录象机控制所需素材的播放;2.2在所需素材内容开始前几秒时点按【录制按键】进行所需节目素材收集;2.3当所需素材内容播完后点按键,结束该段素材收集。收集达成后该素材自动存入当前编写节目资料集中,并建立相应图标,图标画面为收集素材第一帧图象画面。3.使收集素材进入当前编写节目素材库的同时自动增加到时间线上。3.1在素材收集窗口中将图标状态改变激活为状态。3.2用以上的收集方法进行素材收集。此时所收集的素材在进入当前编写节目素材库的同时将自动增加到时间线上。用此功能可以在进行素材收集的同时达成节目的粗编。索贝数码第11页二、非编素材库的使用1.在编写软件主界面顶部选择菜单“编写工具”—>“非编素材库”,或按快捷键【F2】,进入素材库界面。见图2.3.2素材库窗口素材库窗口左侧的树形结构显示的是当前用户、公用素材库、系统特技库、栏目名称以及栏目内的节目名称,窗口右侧上半部分显示的是当前节目内的素材(图文显示),右侧下半部分显示的是当前选中素材的属性列表。第四节节目编写功能讲解节目编写分为素材窗口编写、时间线编写;素材窗口编写大多用于节目粗编,时间线编写主要用于节目精编和节目更正。操作步骤索贝数码第12页一、素材窗口编写在资料集中双击需要的素材,该素材自动调入素材编写窗口,如图2.4.2:图素材编写窗口:入出点工具。每个详细的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明,分别是【打入点】、【打出点】、【到入点】、【到出点】、【清入点】、【清出点】。:编写达成的素材增加到时间线控制。每个详细的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明,分别是(上)【插入到游标】、(下)【覆盖到游标】。索贝数码第13页二、时间线播放功能讲解时间线内容播放控制在“节目编写”窗口中进行,界面如图2.4.3。主要用于播放过程中对播出时间的编写和控制。图节目编写窗口主要图标功能介绍::播放控制。每个图标详细的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明。为播放、停止二合一键,灰色状态为停止,蓝色状态为播放。:入出点工具。每个图标详细的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明。索贝数码第14页操作步骤一、时间线编写时间线窗口简介,如图2.4.4和图2.4.5:每个图标详细的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明。图时间线窗口索贝数码第15页图时间线窗口按钮介绍二、素材更正素材更正指在时间线上对某素材再次进行入出点的改变,界面如图2.4.6:。索贝数码第16页图2.4.6:素材更正窗口1.同一条编写轨上多条素材同时选择:用鼠标点击第一条需要的素材,而后按住键盘上的【Ctrl】键,选择需要的最后一条素材,即可将此范围内的所有素材选中。2.不一样编写轨上素材同时选择:用鼠标点击某条需要的素材,而后按住键盘上的【Ctrl】键,选择需要的其余素材,即可将这些素材同时选中,如图2.4.7。3.切割删除:将时间线游标停在需要的画面上,同时选中该素材,点击时间线工具栏中的【切割】命令图标将该素材切割为两个部分;选中不需要的部分后,点击时间线工具栏中的【删除】命令图标即可删除选中素材(也可以点击键盘上的【Delete】键进行删除)。图2.4.8,为切割前、切割后和删除后的界面:索贝数码第17页图切割删除界面4.鼠标改变图像出入点:到需要更正的图象素材的开始地址,鼠标箭头将变为,此时按住鼠标左键并拖动鼠标即可改变该素材的使用图象入点;鼠标箭头将变为,再按按住鼠标左键并拖动鼠标即可改变该素材的使用图像出点。5.改变素材入出点时间:将时间线游标停在需要的画面上,同时选中该素材,点击时间线工具栏中的【改变入出点】命令图标,在出现的命令中依据实质需要采纳【到入点】或【到出点】命令,则该素材的入点(或出点)自动的修正到时间线游标所指定的画面地址。索贝数码第18页6.素材移位:当节目中素材需要改变其播放序次时需要进行此项操作,素材移位可以是一条素材,也可以是多条同时选中的素材。在多数状况下,挪动素材后不可以破坏其余素材的长度,而不过改变其节目中不一样素材的播放序次。6.1在时间线工具栏上点击【插入编写】模式图标,将时间线编写模式改为【插入】状态。6.2选中需要挪动的素材(或多条素材)后,按住用鼠标左键同时挪动鼠标到需要的地址。7.素材解组、成组7.1素材解组:选中需要进行节目的素材,用鼠标点击时间线工具栏中的【素材解组】命令图标,即可将选中的素材视音频解组分开,经过解组后的视音频可以单独选中操作。图2.4.9为解组前后界面:索贝数码第19页如图解组前和解组后界面7.2素材成组:分别选中需要进行成组的素材(可以是任意素材),用鼠标点击时间线工具栏中的【素材成组】命令图标,即可将选中的所有素材成组。成组后的素材可以一次所有选中和操作。8.素材替代:此方法主要用于节目修改。8.1在资料集中双击需要的新素材到【素材编写】窗口中进行入出点的选择。8.2在时间线上选中需要被替代掉的素材,如图2.4.10。索贝数码第20页图素材替代前界面8.3在【素材编写】窗口中点击【替代选中素材】命令图标,则时间线上选中的素材被【素材编写】窗口中新的素材替代,同不时间线上其余素材不会被破坏,如图2.4.11:图素材替代后界面9.除掉黑场:此方法主要用于节目经过更正后,在节目素材间索贝数码第21页产生的黑场间隔。9.1将时间线游标搁置在节目素材间存在的黑场处。9.2点击时间线工具栏中的【游标后全选】命令图标,将游标后的所有轨道上的素材(含字幕)所有选中。如图2.4.12:2.4.12除掉黑场界面13.7.3在【覆盖编写】模式下,按住鼠标左键挪动被选中的所有素材除掉黑场间隔。2.4.12除掉黑场界面2第五节常用特技制作功能讲解本菜单项选择项主要用于非编系统中的所有特技的制作,如过渡特技、画中画特技、马塞克特技等。操作步骤打开主界面“编写工具-非编素材库-所有系统特技”,或按快捷键索贝数码第22页【F2】,弹出特技制作窗口,如图2.4.13:2.4.14特技制作窗口一、过渡特技制作1.只增加视频特技:按快捷键【F2】打开特技库,在过渡特技种类中找到需要的特技模板,用鼠标将其拖放到需要做过渡特技的两个素材交接出即可。2.视频、音频同时增加特技:选中需要做该类特技的素材后,按住键盘上的【Shift】键的同时用鼠标拖动该素材向前挪动,此时该素材和前面的素材会产生叠加区,同时视频自动增加淡入淡出特技,音频自动增加混杂淡入淡出特技。索贝数码第23页图视音频增加过渡特技窗口二、画中画特技制作(播音员+小画面)因为播音员+小画面特技在同一时刻出现两个画面,所以在制作时需要两条视频轨道,主视频轨上搁置背景画面素材,V1视频轨上搁置小画面的素材。1.在资料集中选择好做小画面的素材后,用鼠标双击使其进入【素材编写】窗口,并在【素材编写】窗口中将其剪切好。2.用鼠标将视频活动轨道表记符由V轨用鼠标左键拖到V1轨。3.将A、A1音频轨道锁定保护。如图2.5.2:索贝数码第24页4.将时间线游标搁置到需要增加小画面的地址处。5.点击【素材编写】窗口中的【覆盖到游标地址】命令图标,将【素材编写】窗口中减切好的小画面视频部分增加到V1视频轨上,如图2.5.3。鼠标在此处后,按住左键拖动到V1处后松开左键。索贝数码第25页6.小面面制作,如图2.5.4:6.1在增加的需要做小画面的视频素材上点鼠标右键,在出现的菜单中选【增加特技】中的【二维窗口】。6.2在打开的特技制作窗口中双击“二维窗口”字符前的“【▼】”图标,打开特技参数调整窗口。6.3用鼠标双击特技调整窗口中开始地址的开始要点帧符号,使其由白色变为黄色【▼】。6.4调整参数使其画面达到要求。6.5调整达成后,点击【特技编写】窗口中的关闭图标,关闭【特技编写】窗口。关闭【特技编写】窗口后,在时间线上可以及时观看编写好的固定小画面特技成效。图小画面视频窗口7.在开始要点帧图标为【▼】的状况下,点击要点帧拷贝图标,而且把参数拷贝下来。8.用鼠标双击特技调整窗口中结束地址的结束要点帧符号,使其由白色变为黄色【▼】。9.点击要点帧粘贴图标,将拷贝下来的要点帧参数粘贴到结束要点帧上,从而保证在特技播放过程中小画面的大小和地址不会发生变化。索贝数码第26页如图2.5.5:图小画面特技制作三、马赛克特技制作马赛克特技在非编软件中是利用掩饰方式来实现的。所以制作马赛克特技需要使用两条视频轨道,而且在两条视频轨道上的视频素材完整相同且完整同步。将需要进行制作马赛克特技的素材解组。将解组后的视频素材在按住键盘上【Ctrl】键的同时,用鼠标将该素材拖放复制到V1轨。如图2.5.6:2.5.6鼠标拖放素材窗口3.3在V1轨上复制出的素材上点击鼠标右键,在出现的菜单中选【增加特技】中的【油画】。在出现的【特技编写】窗口中双击“油画”字符前的“?”图标,索贝数码第27页打开特技参数调整窗口。用鼠标双击特技调整窗口中开始地址的开始要点帧符号,使其由白色变为黄色【▼】。6.调整此中的马赛克参数使其画面达到要求。如图2.5.7:.1.在开始要点帧图标为【▼】的状况下,点击要点帧拷贝图标,将此要点帧的参数拷贝下来。.2.用鼠标双击特技调整窗口中结束地址的结束要点帧符号,使其由白色变为黄色【▼】。6.3.点击要点帧粘贴图标,将拷贝下来的要点帧参数粘贴到结束要点帧上。这样就保证了在整个特技播放过程中马赛克的程度不会发生变化。但此时制作出的马赛克为全屏马赛克。图调整马赛克参数窗口7.马赛克程度调整达成后,双击“油画”字符前的【▼】图标关闭其调整窗口。8.在【特技编写】窗口左下方点击【增加特技】图标,在出现的菜单中选择【裁切】特技。如图2.5.8:8.1打开【裁切】特技参数调整窗口,选中开始要点帧,调整此中的参数,使其画面达到要求。8.2拷贝开始要点帧参数,并将其粘贴到结束要点帧上。这样在整个特技过程中马赛克的程度和地址都不会发生变化。8.3若要制作动向运动马赛克,在上述步骤达成后,只要要在画面特技过程中依据遮挡主题的地址状况,用鼠标将挪动遮挡地址,系统索贝数码第28页将自动增加要点帧。2.5.8裁切特技窗口第六节字幕编写功能讲解本模块主要用于进行字幕编写,包含字幕制作、字幕编写、字幕更正等。操作步骤一、字幕制作标题字幕标题字幕一般都含有背景颜色条,所以制作时采纳早先做好的模板来进行。而后在将此中的文字部分依据需要进行更正。关于文字更正一致在『字幕更正』中介绍。1.1.将时间线游标搁置到需要增加《标题字幕》的图像地址。1.2.在编写软件顶部菜单中点击【字幕】菜单,在打开的命令中选【引入字幕工程】选项,系统将自动打开早先设置好的《字幕工程》索贝数码第29页路径。1.3.在《字幕工程》路径中找到并打开需要使用的字幕工程文件后,在其工程文件中采纳需要的字幕模板,并依据提示将其增加到时间线上。1.4.因为系统默认字幕时间长度为3秒,如感觉字幕时间长度不适合,可以自行调整。调整方法同时间线上素材调整方法。同期声字幕2.1.同期声字幕的制作2.1.1将时间线游标搁置到需要增加《同期声字幕》的开始图像前几秒地址。2.1.2在编写软件顶部菜单中点击【字幕】菜单,在打开的命令中选【唱词】选项,系统将打开【文本编写→唱词】字幕输入窗口。在此窗口中输入对应同期声文字。(假如该同期声文字在文稿稿件中已有,则先按快捷键【F9】打开文稿编写界面,在此中将同期声字幕进行拷贝,再执行本条操作,将拷贝的同期声字幕粘贴到【文本编写→唱词】中),如图2.5.9。图2.5.9文本编写窜口在自建库中选择适合的模板后双击该模板将其应用。点击窗口上方的串播图标按串播方式将同期声字幕索贝数码第30页增加到时间线。如图2.5.10。.在打开的串播表中点击【键控播出】图标后,开始播放节目,此时依据语言内容敲击【空格键】或【回车(Enter)键】,字幕键依据敲击的状况显示在【节目编写】显示窗口中。.『注』:在敲击【空格键】或【回车(Enter)键】前,一定关闭输入法。敲击键盘过程中假如因为掌握不好而出现字幕与语言不对位时,不用搭理,只要后边再对位就行,错位的地方可在时间线上方便更正。2.1.7.所有字幕播放达成后画面会自动停止,点击上线种类中的【覆盖】方式将同期声字幕增加到时间线。如图2.5.11:图串播表索贝数码第31页图增加到时间线上的同期声字幕2.2叠加人物介绍的同期声字幕制作单屏字幕指没有背景的纯字幕,在E-NET非编写软件中有两种模式:【文字对象】、【通知】。二者的制作方法极为相似,差异仅在于【文字对象】适合于制作单行字幕,【通知】适合于制作同屏多行字幕。以下仅以【文字对象】说明制作有同期声时需要同时叠加人物介绍字幕的方法。以以下图2.5.11:2.2.1将时间线游标搁置到需要增加《同期声字幕》的开始图像前几秒地址。2.2.2在编写软件顶部菜单中点击【字幕】菜单,在打开的命令中选【文字对象】选项。系统将出现【字幕属性更正】窗口。在此窗口中点击【编写】图标,打开字幕【对象更正】窗口。2.2.3【字幕属性更正】窗口可以看见已经被更正的文字。点击【确立】将该字幕增加到时间线。2.2.4在出现的【字幕上线地址指定】窗口中选择上线的字幕轨道,选择在该叠加地址没有被使用的字幕轨道进行上线。上线后同屏叠加状况。索贝数码第32页图字幕属性更正窗口2.3叠加人物介绍的同期声字幕的更正在【对象更正】窗口中的文本区内输入需要的文字后,点击生成图标后即可看见显示窗口中的文字已经改变。如图2.5.12。如图假如有早先做好的模板,则打开自建库,在自建库中找到适合的模板,在显示窗口中文字被选中(文字周边有8个小点)的情况下,双击模板,则字幕变为模板所设定的 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 。假如没有模板,也可以点击调色板图标,打开调色板自行对字幕的面、边等属性进行调整。如图2.5.13:索贝数码第33页2.5.13对象更正窗口2.2.4将鼠标移至字幕地域内并按住鼠标左键可以方便的将字幕进行挪动到适合的地址。如图2.5.14:图字幕上线地址指定窗口2.2.5调整达成后点击确立图标退出【文字更正】窗口。返回到【字幕属性更正】窗口。3.滚屏字幕1.1将时间线游标搁置到需要增加《滚屏字幕》的图像地址。1.2在编写软件顶部菜单中点击【字幕】菜单,在打开的命令中选【引入字幕工程】选项,系统将自动打开早先设置好的《字幕工程》路径。1.3在《字幕工程》路径中找到并打开需要使用的字幕工程文件后,在其工程文件中采纳相应的《滚屏字幕模板》,并依据提示将其增加到索贝数码第34页时间线上。1.4因为系统默认字幕时间长度为3秒,如感觉字幕时间长度不适合,可以自行调整。调整方法同时间线上素材调整方法。如图2.5.15:滚屏字幕的制作二、字幕的更正功能讲解索贝数码第35页本模块主要用于更正此刻生成的字幕轨中的内容。字幕更正分为:文字更正、地址更正两部分。上线后的所有字幕(标题字幕、同期声字幕、单屏字幕、滚屏字幕)的更正方法完整相同。操作步骤文字更正1.1选中并双击需要进行更正的字幕,打开《字幕属性更正》窗口。1.2在《字幕属性更正》窗口双击编写图标,打开《对象更正》窗口。1.3在《对象更正》窗口选中需要更正的文字后,在文字输入区内进行文字更正,更正完成后点击生成图标,即可看见显示窗口中的文字已经改变,点击确立图标,退出【文字更正】窗口。返回到【字幕属性更正】窗口;在【字幕属性更正】窗口点击确立即可达成字幕文字的更正。地址更正2.1选中并双击需要进行更正的字幕,打开《字幕属性更正》窗口。2.2在《字幕属性更正》窗口双击编写图标,打开《对象更正》窗口。如图2.5.16:索贝数码第36页2.5.16对象更正窗口2.3在《对象更正》窗口选中需要挪动地址的文字后,用鼠标拖动需要挪动的文字对象到需要的地址。点击确立图标退出【文字更正】窗口。返回到【字幕属性更正】窗口;在【字幕属性更正】窗口点击确立即可达成字幕文字的更正。3.滚屏字幕更正3.1选中并双击需要进行更正的滚屏字幕,打开《字幕属性更正》窗口。3.2在《字幕属性更正》窗口双击编写图标,打开《对象更正》窗口。出现以下提示窗口;在该提示窗口中选择【所见即所得编辑】模式后,点击【进入】,打开滚屏字幕《对象更正》窗口。以以下图:3.3在滚屏字《对象更正》窗口中选中需要更正的文字部分后,在文字输入区内更正相应的文字后,后点击生成图标,即可看见显示索贝数码第37页窗口中的文字已经改变,点击确立图标退出【文字更正】窗口。返回到【字幕属性更正】窗口;在【字幕属性更正】窗口点击确立即可达成滚屏字幕文字的更正。三、字幕特技功能讲解本模块主要用于更正字幕的特技,分为入屏特技、过渡特技、出屏特技三种。这三种特技可以一次设置达成。操作步骤1.选中并双击需要进行更正的字幕,打开《字幕属性更正》窗口。如图2.5.17:图字幕特技更正窗口2.在打开的《字幕属性更正》窗口中:在【入屏设置】顶用鼠标点击【▼】打开特技方式选择窗口选择需要的特技;在【出屏设置】顶用鼠标点击【▼】打开特技方式选择窗口选择需要的特技;在【过渡设置】顶用鼠标点击【▼】打开特技方式选择窗口选择需要的特技。3.关于单屏字幕(无图像、色条背景的单独字幕),在【入屏特技】、【出屏特技】中假如选择了【逐出】方式,字幕在入出屏时将逐字按设索贝数码第38页定的特技方式出现和退出。4.所有设置达成后点击【确立】即可。第六节节目引入功能讲解在制作节目的同时,假如需要使用别人已经制作达成的节目(如完整的节目、配音节目、音乐节目等),可以采纳节目引入的方式来达成。操作步骤1.将时间线上游标搁置在需要引入节目的地址上。2.在编写软件主界面命令菜单中。点击“文件?打开节目文件?到游标地址”,打开《节目管理》窗口,如图2.6.1:图打开节目管理窗口3.在打开的《节目管理》窗口中选择好所需引入节目所在的栏目后,索贝数码第39页将【作者】栏内的作者名删除,而后用鼠标点击图标,进行盘问内容刷新,如图2.6.2:图节目管理窗口4.在《节目管理》窗口顶用鼠标双击需要引入的节目标题,则该条节目将增加到时间上游标指定的地址处,如图2.6.3:索贝数码第40页2.6.3引入节目第七节节目生成功能讲解素材生成功能:在时间线上编写节目时,假如有两层以上视频特技(在时间线上会用红线表记出不及时的素材段),在时间线上阅读时不可以及时预览所有特技成效。这时就需要用到素材生成功能。操作步骤1.对时间线不及时部分打上入出点。2.而后点击时间线上的素材生成按钮,即可生成素材。第八节节目的下载和保存功能讲解用于把已制作好的节此刻载到录象带上,并对其进行保存,以便在播出时使用。索贝数码第41页操作步骤一、保存节目关于制作好的节目,点击文件下的<保存所有子节目>就达成了节目保存工作。二、下载节目1.在上方的菜单栏中选择“编写工具-节此刻载”,弹出以下的窗口,2.8.1:图节此刻载窗口2.连接好录像机,确认视音频电缆的正确连接;3.在时间线上找到需要下载的节目,将时间线上游标移至节目开始处;4.点击【播放】,同时在录像机上按下录制键,播放达成后,所需节目就已经录制到磁带上了。索贝数码第42页第九节退出系统进入创意21的操作界面后,选择左上角“文件-退出”,如图2.9.1,就可以退出编写系统。第四章辅助工具使用指南一、常用快捷键表F1信息对话框F2库对话框F3特技对话框F4音频设置对话框F5素材盘空间检测话框Ctrl组适用于多项选择素材,在时间线长进行素材的拷贝Shift+素材拖动在视频主轨上增加过渡特技Alt+Tab多时间线窗口时进行不一样时间线的切换Alt+鼠标左键音频点的调理,自定义遮罩时打点Ctrl+Alt+鼠标左键入出点间整段音频的调理,深度预览索贝数码第43页+(小键盘)放大时间线—(小键盘)减小时间线insert插入/覆盖方式切换Delete删除选中项Home到选中素材的首帧End到选中素材的末帧PageUp时间线向前翻页PageDown时间线向前翻页[时间线打入点]时间线打后点↑到前一要点点↓到后一要点点←向前挪动游标一帧→向后挪动游标一帧1(小键盘)向前挪动游标一帧4(小键盘)向前挪动游标五帧7(小键盘)向前挪动游标十帧3(小键盘)向后挪动游标一帧7(小键盘)向后挪动游标五帧7(小键盘)向后挪动游标十帧索贝数码第44页
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上传时间:2023-01-25
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