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冒险岛4攻略[指南]

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冒险岛4攻略[指南]冒险岛4攻略[指南] 冒险岛4攻略 系统 操作 左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速) B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速) A键 跳跃(加速可实现大跳) 道具物品 水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分. 妖怪的书 1000分奖励 奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的. 可见蛋中 斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近. 花 作用不明 滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些) 白色奶瓶 体力全回复 ...

冒险岛4攻略[指南]
冒险岛4攻略[指南] 冒险岛4攻略 系统 操作 左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速) B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速) A键 跳跃(加速可实现大跳) 道具物品 水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分. 妖怪的书 1000分奖励 奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的. 可见蛋中 斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近. 花 作用不明 滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些) 白色奶瓶 体力全回复 妖精ハニー 一定时间内无敌 饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值 隐藏蛋中 Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石. 锁头 2000分奖励. 钥匙 用于上天. 红色奶瓶 加满体力值. 人形 1UP奖励. 怪物的书: 某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出 来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打 变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后 有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值). 关于隐藏蛋: 游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋,), 隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中, 如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了. 上天罗!--- 上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天 有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平 台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子 弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹, 在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(- -b).与隐藏蛋不同的是,这种 升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太 容易被发现. 体力值 冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都 可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼 会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体 力值较少时,它会吃光为止(>_<),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少, 饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心. 海岸关的云彩平台 海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰 的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意. 妖精ハニー的奖励 打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是 身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很 可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消 失),它就会变成人形,取得1UP的奖励. 饿鬼ナスビ的最期 如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成 5000分的奖励( 奖励原则 50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加 1UP.当人数达到9人时便不能再增加. ---- 隐藏要素及部分难点攻略 1-1 A2 坐滑板撞乌鸦 A3 蛇头前两个柱子之间上天 A4 第三个坑前 1-2 A1 第二个岛边 1-3 A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天 A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋 A4 奖杯右侧对岸边上有蛋 1-4 A2 第一堆火左侧约3人处有蛋 A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋. 2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处 A3 第四个岛屿水果下方 2-2 A4 火后阶段边3人处 2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途 的蛋.其中是滑板) 2-4 A3 花后4人左右处 A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯) 3-1 A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯) A2牌前水果左1人处 A2 下降阶段5段处上天 3-2 A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯 A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励3-3 上A2第二个岛屿前5人左右处 3-4 A3牌前蛋中有饿鬼 A3牌后三人处有蛋 A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出. 4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋 A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛 AG牌前约4人左右处有蛋 4-2 荒野地形 A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯) 4-3 A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯) A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天. 4-4 A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋 5-1 AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯) AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天. A3 第一个水果下有蛋. AS牌前约3人处有蛋. 5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯) 5-3 AS第二个蛋中有饿鬼 A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋 A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯) A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备. 5-4 A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯) A4 牌后约4人处有蛋 6-1 AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意. A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向. A3 第二棵树右侧约6人处有蛋 6-2 AS 第一个碎石后可上天. A2 下降阶段崖边约3人处有蛋. A3 火堆前的蛋是饿鬼. 6-3 荒野 A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼. A3中第一堆火(碰撞出现奖杯) A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关) 6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋. A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯) A4上坡第二个滚石出现附近有蛋. 7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋. 7-2 AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋. A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置. A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋. AG牌 岸边处有蛋. 7-3 AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天. A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第 三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙. A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台 上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠. 7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼. A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯) A4三堆火右侧有蛋. 8-1 荒野 AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋. A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋. A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋. A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯). 同样注意碰撞的方向. A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼. A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼. 8-2 岛屿 A3前树左侧约距3人处有蛋. A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋. A4 第一树右侧约距5人处有蛋. 8-3 洞窟 AS 第二颗蛋是饿鬼. A3 连续平台上岸边处有蛋. A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中 发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠. A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌. 8-4 AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋. A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋. A3 第一个可见蛋是饿鬼. A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋. A4 第一堆火是奖杯. 最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已) END p.s.碎石即绊脚石.A代 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 区域(见标牌)后面接区域名. ---- 秘技: 接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游 戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可 以接关. 接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始 键,就可续版了. ---- 小结 冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面 上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛 更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导 致坚持通关的人为数不多. 在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因 .关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异. 游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增 加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对 会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如 果体力值较多,还是让它吃个饱吧). 隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方 ,就会发现什么好东东. 道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以 建议 关于小区增设电动车充电建议给教师的建议PDF智慧城市建议书pdf给教师的36条建议下载税则修订调整建议表下载 不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用. 因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所 以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉 一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂. 隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以 通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说 是与MARIO的重大区别之二). 在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中 漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基 本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.
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上传时间:2017-10-08
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