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战地2地图规模修改

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战地2地图规模修改战地2地图规模修改 依次打开mods\bf2\lever\要修改的地图名\server.zip\gamemodes 文件夹。其中的gpm_cq文件夹记录的是多人联机模式所使用的三种规模的地图分别是16、32、64。sp1文件夹记录了单人模式所使用16人地图我们借助多人64人地图的gamePlayObjects.con中的数据来修改单人地图的规模。用记事本打开gamePlayObjects.con文件,此文件由四部分组成 1、{rem ********** Object Spawner **********}物体...

战地2地图规模修改
战地2地图规模修改 依次打开mods\bf2\lever\要修改的地图名\server.zip\gamemodes 文件夹。其中的gpm_cq文件夹记录的是多人联机模式所使用的三种规模的地图分别是16、32、64。sp1文件夹记录了单人模式所使用16人地图我们借助多人64人地图的gamePlayObjects.con中的数据来修改单人地图的规模。用记事本打开gamePlayObjects.con文件,此文件由四部分组成 1、{rem ********** Object Spawner **********}物体在地图上的位置 2、rem **********Spawn Points **********}士兵再生位置 3、{rem **********Control Points**********}检查点位置 4、无标题 {CombatAreaManager.use 1} 地图尺寸 第1、2、3部分各包括两大块{第二块以if v_arg1 == host}为开头记录物体坐标这;两大块又被分成多个小块。我们要做的是吧64人地图中1、2、3部分中比16人地图1、3部分多出来的复制到16人地图中的相应位置去,这样地图中就多了六个检查点了。 以dalian plant为例: controlpointtemplate: cpname_dp_64_uscarrier cpname_dp_64_northdocks cpname_dp_64_southdocks cpname_dp_64_airfiled cpname_dp_64_warehouse cpname_dp_64_maintenancebuilding 接下来把64人地图中的1、2部分(control points之前的所有代码)复制到16人地图中并覆盖原有的内容就可以了。
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