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游戏缩写简称AC=armor class 防御等级 AB=attack bonus 攻击加值 BAB=base attack bonus 基础攻击加值 fort= fort save 坚韧豁免 ref=reflex save 反射豁免 will 这个没缩写就是will save 意志豁免 sr=spell resistance 法术抵抗 CL=cast level 施法等级跟施法职业级别挂钩 lvl =level 等级 CR=challenge rate 挑战等级 mod= modifier 多用于str...

游戏缩写简称
AC=armor class 防御等级 AB=attack bonus 攻击加值 BAB=base attack bonus 基础攻击加值 fort= fort save 坚韧豁免 ref=reflex save 反射豁免 will 这个没缩写就是will save 意志豁免 sr=spell resistance 法术抵抗 CL=cast level 施法等级跟施法职业级别挂钩 lvl =level 等级 CR=challenge rate 挑战等级 mod= modifier 多用于str mod 力量修正值等属性修正上str=strength 力量 dex=dexterity 敏捷 con=constitution 体质 wis=wisdom 智慧 int=intelligence 智力 cha/chr=charisma 魅力 AG=alignment 阵营 LG=lawfulgood 守序善良 LN=lawfulneutral守序中立 LE=lawfulevil 守序邪恶 NG=neutralgood 中立善良 TN=true neutral 绝对中立 NE=neutral evil 中立邪恶 CG=chaotic good 混乱善良 CN=chaotic neutral 混乱中立 CE=chaotic evil 混乱邪恶 CLR/CLC/MS 对应cleric 牧师 FTR 对应FIGHTER战士 BARB BBN 对应野蛮人barbarian sor 对应sorcerer 术士 wiz 对应wizard 法师 bard 这个一般没有缩写或者顶多缩成brd。。。诗人monk 同上武僧顶多缩成mnk pal/pally 对应paladin 圣武士 rog/dz 对应rogue 盗贼 rgr 对应ranger 巡林客 dru 对应druid 德鲁伊 wm 对应weapon master 武器大师 cot对应champion of torm 托姆勇士 sdd 对应shadow dancer 影舞者 dwd 对应dwarven defender 矮人防御者 sft 对应shifter 变形大师 pm 对应palemaster 苍白之主 rdd 对应red dragon disciple 龙脉术士asn 对应asassin 刺客 aa 对应arcane archer 魔射手 hs/harp 对应harper scout 竖琴斥候bg/blg 对应blackguard 黑暗卫士 职业: 基础 Fighter (Ftr) Barbarian (Bbn) Paladin (Pal) Monk (Mnk) Ranger (Rgr) Rogue (Rog) Bard (Brd) Cleric (Clr) Druid (Drd) Wizard (Wiz) Sorcerer (Sor) Warlock(Wlk,WL) 进阶 Arcane Archer (AA) Arcane Trickster (AT) Assassin (Asn) Blackguard (Blk,BG) Divine Champion (Chm,DC) Duelist (Dlt) Dwarven Defender (Def,DD) Eloritch Knight (EK) Frenzied Berserker (FB) Harper Agent (Hrp) Neverwinter Nine (NN,NW9) Pale Master (PM) Red Dragon Disciple (Rdd) Shadow Thief of Amn (Sta) Shadowdancer (Shd) Warpriest (WP) Weapon Master (WM) 阵营: 守序善良(LG)中立善良(NG)混乱善良(CG) 守序中立(LN)绝对中立(N)混乱中立(CN) 守序邪恶(LE)中立邪恶(NE)混乱邪恶(CE) L:Lawful C:Chaos G:Good E:Evil N:Neutral 属性: 力量,STR,Strength 敏捷,DEX,Dexterity 体质,CON,Constitution 智力,INT,Intelligence 感知,WIS,Wisdom 魅力,CHA,Charisma 常用: AC:Armor Class,防御等级。 AC= 10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+其它修正(体形,BUFF等)。 AO:Attack of Opportunity,借机攻击。 AO还可以指费伦的神上之神。 AOE:Area of Effect,范围效果。 BAB:Base Attack Bonus,基本攻击加值。 CH:Critical Hit,重击。 DF:Divine Favor,神恩,一级神术,因可被高级牧师恒定至+5命中+5伤害而闻名。 CR:Challenge Rating,挑战难度。 DC:Difficulty Class,难度等级。开锁,拆陷阱,施法等等都与DC相关。 DI:Damage Immunity,伤害免疫,包括物理,元素,负能量等,表示方式为 xx % (百分比表示) DM:Dungeon Master,地下城主,总BOSS,俗话说,DM叫你三更死,谁敢留你到五更… DR:Damage Reduction,伤害减免。用于物理伤害(不分类型)减免, 表达形式是 xx/-, 或者xx/武器材质,或者xx/+x。 Damage Resist,伤害抗力。用于特定物理伤害(比如穿刺)或者元素伤害(比如火)或者魔法等伤害的力, 表达方式是xx/-。 注:xx表示具体数字,- 表示无视武器点化,+x表示对低于x以下的武器点化造成伤害减免 FOB:Flurry of Blows,疾风连击,武僧空手时以牺牲准确性换取以连击的能力。(嗯,一看到FOB我便想到CIF...) HD:Hit Dice,生命骰数,通常相当于人物“本身的”等级。 MD:Mordenkainen's Disjunction,魔邓肯裂解术,九级奥术,驱魔降抗,法师必备。 KD:Knock Down,击倒。 PA:Power Attack,猛力攻击,以牺牲命中来增加伤害。 SA:Sneak Attack,偷袭,游荡者等职业造成的特殊伤害。 SR:Spell Resistance,法术抗力。 UMD:Use Magic Device,使用魔法装置。 背景: DL:龙枪,Dragonlance DS:浩劫残阳,Dark Sun FR:被遗忘的国度,Forgotten Realms GH:灰鹰,Greyhawk WotC:Wizards of the Coast,所谓的官方,海岸巫师/威世智。 游戏: PST:异域镇魂曲,Planescape:Torment 黑岛巅峰之作,神一般的存在,供后世爱游戏,爱游侠膜拜。 BG:博得之门,Baldar’s Gate 多少D&Der们心中永远的情结。 NWN:无冬之夜,Neverwinter Nights 便是大家都在玩得了。 IWD:冰风谷,Icewind Dale 无限引擎的最后光芒。 TOEE:灰鹰:邪恶元素之殿,Greyhawk:The Temple of Elemental Evil 精美异常的画面(最后的巴洛魔绝对令你流口水),对3版规则独特的诠释,然苍白的剧情和令人发指的BUG使其不能进入经典之列。 FRDS:遗忘国度:恶魔之石,Forgotten Realms:Demon Stone 你可以控制崔三豪爽的砍呀砍呀砍呀。 DS:龙晶,DragonShard 即使战略游戏,偶尔换换口味还不错。 POR:光芒之池,Pools of Radiance 除非你是死忠且有足够的耐心,否则我是不推荐的。 BGDA:博得之门-黑暗联盟,Baldur's Gate - Dark Aliance 先搞台PS吧。 DDO:龙与地下城online,Dungeons & Dragons Online 忽视中,等有了NWN2的Server,还要它干甚… 名人: 12345:伊尔明斯特,Elminster 伊尔明斯特没准是诸国度中最有知识最见闻广博的人,他擅长的知识领域是诸国度和这里的人民、生态、魔法物品和它们的历史,以及存在之位面。伊尔明斯特现在不教授学徒,除了最紧迫的情况外,也不接受任务委托。他过去的学生或盟友中有一些诸国度中最强大的正派人士,其中包括深水城领主、珊博-阿戈勒尔多的统治者、名为竖琴者的组织和很多强大的巫师。 人类男性,密斯特拉的选民 1级战士/2级游荡者/3级牧师/20级巫师/5级大法师/4级高阶职业 CG 力量13,敏捷18,体质24,智力24,感知18,魅力17 身高:6尺2寸(1米88,好高呀) 持有物品: 防护戒指+3,天然装甲护身符+5,防御护腕+7,回复生命戒指,法术抗性斗篷,雷鸣剑+5,伊尔明斯特的永远冒烟的烟斗 崔三,崔黑:崔斯特杜垩登,Drizzt Do’urden 崔斯特杜垩登是作家R.A. Salvatore笔下的黑暗精灵游侠。在崔斯特出生的时候,他以杜垩登家族活着的第三个男孩的身份被定为献给蜘蛛女神罗丝的祭品。就当他的姐姐要把他献祭掉的时候,家中长子被次子所杀,所以崔斯特不再是活着的第三个男孩,也就不用作为祭品被杀,崔斯特遂开始其传奇的生涯。 卓尔精灵男性 10级战士/1级狂战士/5级梅莉凯巡林客 CG 力量13,敏捷20,体质15,智力17,感知17,魅力14 SR27 5英尺4英寸(1米63,好矮呀) 持有物品: +4秘银链甲; “寒霜”(+3严寒弯刀); “闪光”(+2防御弯刀); 玛瑙黑豹关海法(每两天召唤一次,每次6小时); 补充些相关知识吧。 地理: Neverwinter,绝冬城 Nasher 领导下的绝冬城有居民17000人,城中园丁远近闻名,他们保持城市中的鲜花四季盛开,即使是在严冬也不例外。多数人认为这是 Neverwinter城得名的原因,另一些人认为城市得名于流经其间的Neverwinter河,河水很暖,所以即使是在冬天,码头都不会被冰冻住。 Post Liast,终北港 绝冬城往北三十五英里处座落着终北港,一座主要因为技巧出色的石工而出名的小城(居民有700人),和绝冬城接近同盟关系(很大程度上是为了避免被路斯坎征服)。 Luskan,路斯坎 路斯坎是一座海贸城市,凶暴、好战、狂傲。作为一个重要港口,路斯坎是米拉巴矿山出产的矿物资源的主要转运地。人口约有16000,他们不欢迎访客。路斯坎表面的统治者是由五位被称为至高统帅的人组成的议会:Taerl、Baram、Kurth、Suljack和Rethnor。而实际上这座城市的真正统治力量则是奥术兄弟会(the Arcane Brotherhood)。 D&D中的老段子: Silver Swords VS Holy Avenger,银刃与神圣复仇者 大家一定还对BG中的银刃记忆犹新,SOA中的砍头利器,吉斯洋人豁了老命也要收回的外债,而在NWN2中更是成为游戏的主线。 这些武器通常由7级以上的吉斯洋基武士使用,通常是一把+3的巨剑。每当银刃被投入到战斗中时,它的剑身就会变为银色的流体,在剑身的流动和闪烁中不断改变着形体。在没有精通异种武器专长的人手中,银刃将非常笨重(在攻击投骰上将会有-4罚值),而且仅仅只有它最基本的加值。而在星界的熟练使用者手中,银刃将会有斩断联接物质本体与星界联接的银线的能力。当银线受到伤害时,星界施行者必须通一次成功的强韧检定(DC 13)否则便立即被迫返回到他的身体。银钱一旦被斩断,那么目标在主位面的身体便会与星界失去联系。 一些银刃有着+5加值而且还有斩首的特性,但这是属于相对来说非常少量的制品,而且仅仅出自于一些英雄人物之手。当银刃落于非吉斯洋基人的手中时,吉斯洋基人会尽可能的去杀死持有者,实在不行的话就会去偷回或是与人谈判,而最后一着就是与偷窃者的敌人结盟来共同对付他。 而对于神圣复仇者,大家则更为熟悉,无论是BG2中屠龙得到的Carsomyr,还是IWD2中击败班恩的六个失落信徒所得到的Cera Sumat,乃至NWN2在Keep中建造神庙后出现的寻找神兵的任务,Holy Avenger,这把批量生产的次级神器,是人人都要得之而后快的。 Githyanki VS Githzerai,吉斯洋基人与吉斯瑟雷人 恐怕还有人对这两者搞不清吧,网上随便找的,作者不详。 在很久以前,夺心魔奴役着许多的种族,包括一些吉斯洋基人的祖先。数世纪的囚徒生活造就了这些奴隶们强烈的仇恨,而漫长的时间使他们也被慢慢灌输入一些心灵力量。于是,在一个强大的领袖的领导之下,拥有心灵异能的起义军发动了越位面的大起义,最终摧毁了夺心魔的帝国,给幸存的奴隶们带来了自由之身。但是,不久便因为人种等级而使他们分裂为吉斯洋基人,以及他们的宿敌吉斯瑟雷人。无论哪一边都不断的尝试着消灭对方。他们的仇恨之火燃烧了数世纪之久,使吉斯洋基人变得非常邪恶,并形成了如今的军国主义式的社会结构。两个种族对于夺心魔有着无以复加的恨意,如果有机会的话他们会暂时中断彼此的敌意而共同杀死这些邪恶的灵吸怪。 吉斯洋基人生活于飘浮在星界位面的大量军事要塞中。在那里他们进行贸易、铸造宝物、种植粮食以及过他们的生活。家庭居所是不存在的,吉斯洋基人更喜欢住自己的住宅;不管怎样,吉斯洋基人总会被发现正在进行集团练兵,以煅炼他们的战斗技艺。一个要塞一般都会包含等同于全体战斗人员20%数量的非战斗人员(大部分是孩子)。吉斯洋基人的男性和女性几乎从事任何的角色和职业。 吉斯洋基人不崇拜神,但是却会对一个巫妖女皇致以最崇高的敬意。做为一个好嫉妒的偏执狂,她是一个喜欢吸食吉斯洋基人精髓的16级角色。当她除去潜在的竞争对手时,就会吸食对方的生命精髓来增强自己的力量。 吉斯瑟雷人的祖先在反叛者吉斯的带领下摧毁了夺心魔那横跨数个位面的庞大帝国。而在获得自由后,因为意识形态的不同,而最终导致他们分裂成为了基思瑟雷人以及他们的宿敌,吉斯洋基人。吉斯瑟雷人的历史建立在如同囚禁于修道院的生活方式基础上,无论在哪里,吉斯瑟雷人从孩提时代就必须要学会如何消除潜在的压迫和敌人。 吉斯瑟雷人生活于潜藏在混沌海旋涡深处的,类似于要塞的禅林之中。相对于外部空间的混乱,禅林内部则保持着相当的稳定。每一个修道院都由一个等级至少为 16的武僧禅师来对诵经、进餐以军事化训练等活动进行管理,禅师可以完全依个人的喜好及哲学来决定特殊的修习项目。一个修道院一般都会包含等同于全体战斗人员15%数量的非战斗人员(大部分是孩子)。吉斯洋基人的男性和女性可能从事任何的角色和职业。 拉克玛:出于特别的爱好,吉斯瑟雷人有时会组织起一支专门猎杀夺心魔的队伍,他们称之为拉克玛。一队拉克玛由4-5个8级吉斯瑟雷人及1-2个11级吉斯瑟雷人组成,队员基本都是武僧,不过至少会包含一个术士,并且可能会带有一个游荡者。一队拉克玛在杀死至少与他们的队员同样数目的灵吸怪之前绝不能回到自己所属的修道院之中。 Demon VS Devil,恶魔与魔鬼 血战亦是D&D中永恒的话题,无论是PST中无名氏的结局,还是BG2中观察者城堡的争斗,亦或是NWN2中Ammon Jerro’s Haven的任务,这些恶魔与魔鬼的都战争,或者说,混乱与守序的对立,也是D&D永远的话题。 魔鬼 家住巴托九狱,The Nine Hells(你看游戏中的对白都是What’s the Nine Hell XXXX,便是这么来的。) 阵营:守秩邪恶 主要种类:巴霸魔,恐纳魔,欲魔,奇鲁魔,哈玛魔,纳祖魔,奥塞魔,奥塞魔等。 统治阶级为巴特兹魔族。 恶魔 家住无底深渊,The Abyss 阵营:混乱邪恶 主要种类:夸塞魔,魅魔,狩/猎魔蛛,巴洛魔,等。 统治阶级为塔那厘魔族。 总的来说,恶魔沉溺于疯狂邪恶的力量,但是魔鬼却总是有 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 的进攻,仔细孕育的阴谋,同为邪恶,手段不同。 恶魔和魔鬼进行着永不停息的“血战”。 NWN2魔法中曾出现的法师名 毕格比护身掌(Bigby's Interposing Hand) 毕格比飞击掌(Bigby's Forceful Hand) 毕格比擒拿掌(Bigby's Grasping Hand) 毕格比金刚拳(Bigby's Clenched Fist) 毕格比粉碎掌(Bigby's Crushing Hand) 米崔克的毕格比(人类男性,绝对中立,19级法师),灰鹰世界中的法师,八叶之一,巴掌系列的创始人,魔邓肯的徒弟。 谭森变身术(Tenser's Transformation) 灰鹰世界中的法师,八叶之一,魔邓肯的徒弟,由于另一位八叶成员拉里(Rary)的背叛导致其死亡。魔邓肯从巫妖死灵师伊格维尔伏(Iggwilv)手中成功解救了谭森仅存的复制体。 魔邓肯之剑(Mordenkainen's Sword) 魔邓肯裂解术(Mordenkainen's Disjunction) 灰鹰世界中最著名的法师。事实上,绝大多数法师都学过至少一个由魔邓肯发明的法术。 魔邓肯认为他自己的使命就是维持伟大的平衡(Great Balance)。所以他创建了一个被称作八叶(the Circle of Eight)的强大法师组织,确保不会有势力获得绝对的统治优势。 人类男性 力量10,敏捷17,体质18,智力27,感知15,魅力18; 27级法师 阵营中立 马友夫强酸箭(Melf's Acid Arrow) 灰鹰世界中露娜骑士团(KNIGHTS OF LUNA)的领袖,炽焰王子马友夫(Melf, Price Brightflame of Celene)(精灵男性,中立善良,法师14/战士4),亦是八叶之一。 黑杖术(Blackstaff) 卡尔本“黑杖”奥罗桑(Khelben "Blackstaff" Arunsun),深水城领主,与12345齐名的法师。 人类男性,密斯特拉的选民 力量14,敏捷16,体质26,智力22,知觉20,魅力15; 24级法师/3级大法师 守序中立 另外这些还望他人补充。 巴拉冈的铁号角(Balagarn's Iron Horn) 盖德里的电击环圈(Gedlee's Electric Loop) 塔莎狂笑术(Tasha's Hideous Laughter) 玛斯提强酸吐息(Mestil's Acid Breath) 爱华德之黑触手(Evard's Black Tentacles) 小型艾萨克飞弹风暴(Isaac's Lesser Missile Storm) 大型艾萨克飞弹风暴(Isaac's Greater Missile Storm) TIP 那些抱怨视角的,试着按住鼠标中键旋转,或键盘的方向健,眼前豁然开朗。 最后,谈些感想吧,总的来说,NWN2并没有让我们失望,我们可以看出Obsidian这个不大的工作室的努力,尤其在剧情方面与人物刻画上有了长足的进步,虽说仍无法与BG,PST 比肩,但至少比NWN1的“A姐传”要充实了许多。 缺点亦是免不了的:硬件要求与画面的不成比例;队员的控制问题,为了调整队友要多次进出旅馆,AI低下依旧;情节单一,主线饱满,支线单薄;战斗过于简单,缺乏经典战役,红龙,巫妖实力让人大跌眼镜;缺少细节,BG2中Alt+F4强退时出现的“真的要走么,布布会想念你的…”所带给我的那种感动在NWN2中还未有过。 然NWN2中,Server,Toolset才是王道,等拿到正版CDKEY后,一切才刚开始。 推荐新人们多去TROW,Odysseus,EAM看看,如你有幸在这里碰到名字如Howard, luckybaby,MJ,J.00X者,一定拉住不要放过,多问问题总是好的,祝新人们玩得愉快。
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