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第2章 绘图基础

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第2章 绘图基础null第2章 绘图 基础第2章 绘图 基础教师:杨萌 QQ:229781818 Email:xian_ameng@163.comnull 2.1 图层的基本操作  2.2 绘画的基本工具  2.3 对象的操作本章内容第2章 绘图基础null常用的快捷键第2章 绘图基础null 学习包括图层的创建、查看、编辑、选择、删除等操作。 2.1 图层的基本操作第2章 绘图基础null创建一个新层的方法有:选择“插入”→“时间轴”→“图层”命令 直接单击图层窗口中的插入图层按钮...

第2章 绘图基础
null第2章 绘图 基础第2章 绘图 基础教师:杨萌 QQ:229781818 Email:xian_ameng@163.comnull 2.1 图层的基本操作  2.2 绘画的基本工具  2.3 对象的操作本章 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 第2章 绘图基础null常用的快捷键第2章 绘图基础null 学习包括图层的创建、查看、编辑、选择、删除等操作。 2.1 图层的基本操作第2章 绘图基础null创建一个新层的方法有:选择“插入”→“时间轴”→“图层”命令 直接单击图层窗口中的插入图层按钮 在某一图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入图层”命令新增图层 创建新层2.1 图层的基本操作null层的隐藏和显示 单击图层的 图标,显示/隐藏图层 显示轮廓 点击图层的 图标,只显示该图层中对象的轮廓层的查看2.1 图层的基本操作null 层的选取 删除图层 复制图层 锁定图层 层的命名 改变图层顺序 创建图层文件夹编辑图层2.1 图层的基本操作 null选择一个图层的方法如下: 在时间轴窗口单击图层的名称 在时间轴上单击某一帧,将选中该帧所在的层 在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中 层的选取2.1 图层的基本操作 null删除图层的方法如下:选中要删除的一个或者多个图层 单击时间轴窗口中的垃圾箱按钮或将图层拖拽到垃圾箱按钮 右击并在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令 删除图层2.1 图层的基本操作 null复制图层的方法如下: 选中要复制的图层 选择“编辑”→“时间轴”→“复制帧”命令 创建一个新层 单击新层,选择“编辑”→“时间轴”→“粘贴帧”命令 复制图层2.1 图层的基本操作null锁定图层的方法如下:单击时间轴中的锁形图标,可将所有层都锁定 如果想锁定某一个层,只需要单击该图层后锁形列下的小黑点,锁定的图层后的小黑点变为小锁 在锁形列中拖拽鼠标,可以锁定多个连续的层 按下Alt键的同时单击某个图层的锁定列,可以锁定其他的所有图层 锁定图层2.1 图层的基本操作null给图层重新命名的方法是: 双击图层的名字,然后输入新名字重新命名图层 层的命名2.1 图层的基本操作null改变图层顺序的方法为: 在时间轴窗口选中该层并拖放到新的位置 举例:选中“彩灯层”,拖放到“树层”的下面彩灯层在上 彩灯层在下改变图层顺序2.1 图层的基本操作null新建图层文件夹的步骤如下:单击时间轴下方的新建图层文件夹按钮,即可新建一图层文件夹 用与命名图层相同的方法给图层文件夹命名 选中图层后拖拽到新建的图层文件夹下,此时图层向右缩进,表示已拖放到该文件夹下 创建图层文件夹2.1 图层的基本操作null 学习包括形状、手绘、填充等工具的操作。 2.2 绘画的基本工具 第2章 绘图基础null 在Flash中绘制图形,主要有两种方式:合并绘制和对象绘制。 使用绘画工具 (铅笔、线条、钢笔、刷子、椭圆、矩形和多边形工具)时,可通过工具箱上的 按钮或快捷键进行绘制模式切换切换。 绘制模式2.2 绘画的基本工具 null绘制模式2.2 绘画的基本工具 重叠绘制的形状时,会自动进行合并。当绘制在同一图层中互相重叠的形状时,最顶层的形状会截去在其下面与其重叠的形状部分。 因此绘制形状是一种破坏性的绘制模式。合并绘制模式null对象绘制模式绘制模式2.2 绘画的基本工具 当绘画工具处于对象绘制模式时,使用该工具创建的形状为自包含形状。形状的笔触和填充不是单独的元素,并且重叠的形状也不会相互更改。 选择用 “ 对象绘制 ” 模式创建的形状时, Flash 会在形状周围添加矩形边框来标识它。null选中绘图工具箱的直线工具 在舞台上单击一点作为直线段的起点,拖动鼠标到某一位置放开,即可看到一条直线段。在舞台下方的属性面板中为直线工具的属性选项,包括颜色、粗细、线型等 注:若要将线条的角度限制为 45°的倍数,请按住 Shift 拖动。使用直线工具2.2 绘画的基本工具 null选取工具箱中的矩形工具 在舞台上拖动鼠标绘制矩形,当按下Shift键时绘制正方形使用矩形工具2.2 绘画的基本工具 null将填充颜色改为背景色,则绘制出空心图形 选择工具箱下选项区中的圆角半径工具,打开“矩形设置”对话框,设置矩形的圆角半径如边角半径为20。确定后,画出的矩形如图“绘制圆角矩形” 使用矩形工具 绘制空心矩形 绘制圆角矩形 2.2 绘画的基本工具 null 椭圆工具的使用方法和矩形工具类似。 属性面板: 【开始角度】与【结束角度】:都为0时,绘制椭圆或圆形,其它值,可绘制扇形、半圆等。 【内径】:为0,绘制没有内径的形状,其他值,绘制有内径的形状使用椭圆工具2.2 绘画的基本工具 null 使用方法与矩形工具、椭圆工具类似。 不同之处在于,在动画制作过程中使用基本矩形工具和基本椭圆工具绘制的图形,可以随时在属性面板中修改开始角度、结束角度、内径等参数,而矩形工具、椭圆工具绘制的则不行。基本矩形工具与基本椭圆工具2.2 绘画的基本工具 null多角星形工具” 用于创建星形和多边形。 在工具箱中按住“矩形工具”按钮 不放,在弹出的下拉菜单中选中“多角星形工具”按钮,在“属性”面板中设置轮廓线的颜色、笔触高度和笔触样式等。 在舞台中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形 在“属性”面板中单击 按钮,会弹出“工具设置”对话框。在“样式”下拉列表中,可以选择星形或多边形样式;并可以设置边数(“边数”选项)及星形多边形角的度数(“星形顶点大小”选项)绘制多角星形2.2 绘画的基本工具 null手工绘图也就是用鼠标徒手绘制图形。 铅笔工具 钢笔工具 刷子工具 橡皮擦工具手工绘图工具2.2 绘画的基本工具 null铅笔工具是常用的画线工具 铅笔工具有3种绘图模式:铅笔工具 伸直:适于绘制规则线条,并且绘制的线条会分段转换成与直线、圆、椭圆和矩形等规则线条中最接近的线条 平滑:适于绘制平滑曲线,将曲线的抖动部分忽略 墨水瓶:徒手模式,适用于绘制接近徒手画出的线条 2.2 绘画的基本工具 null选取铅笔工具 在选项区中选择铅笔工具的绘图模式 分别选取3种模式,在舞台上拖动鼠标绘图铅笔工具3种绘图模式的比较 绘图模式 使用步骤: 2.2 绘画的基本工具 null 使用笔刷工具可以产生毛笔画出来的效果,可以对绘制的图形上色,还可以创造出许多特殊的效果 笔刷工具的选项 笔刷工具的工作模式 笔刷工具2.2 绘画的基本工具 null标准绘画:笔刷画出来的图线覆盖先画的图线和背景颜色 颜料填充:笔刷只能在空白和原有的颜色填充区域画线,原有图线将被保留,透过笔刷颜色显示出来笔刷工具五种工作模式:笔刷工具原图 颜料填充标准绘画2.2 绘画的基本工具 null后面绘画:笔刷在空白区域画线,而其线条和图形将保留原状态不变 颜料选择:笔刷将填充选择的部分,所以在填充前必须先选择一个图形区域 内部绘画:笔刷画出的线条只能在起始点所在的图形区域内有效,如果起始点在空白区域,那么只能在空白区域内画线笔刷工具五种工作模式:笔刷工具后面绘画颜料选择内部绘画2.2 绘画的基本工具 null笔刷工具选择 “ 刷子 ” 工具 。 选择 “窗口”→“属性”,然后选择一种填充颜色。 单击“刷子模式 ” 功能键并选择一种涂色模式。 从 “ 刷子工具 ” 功能键中选择一种刷子大小和形状。 在舞台上拖动。若要将刷子笔触限制为水平和垂直方向,请按住 Shift 拖使用方法: 2.2 绘画的基本工具 null  橡皮工具五种擦除模式:标准擦除:把处于同一层的图形都擦除,但文字不受影响 擦除填色:仅擦除填充区域,线条不受影响 擦除线条:仅擦除线条,填充区域不受影响 擦除所选填充:仅擦除图形中选中的填充区域,无论线条是否被选中都不受影响 内部擦除:仅擦除鼠标拖拽的起始点所在的填充区域,线条不会被擦除。如果起始点落在空白处,将不擦除任何图形 可以将场景内的所有图形擦除,也可以有选择地擦除一个填充区域、一条线等橡皮工具2.2 绘画的基本工具 null选中绘图工具箱中的椭圆工具,绘制一个椭圆,如图(a)所示 选中橡皮工具,在选项中选择水龙头按钮,分别在场景中的填充区和边线上单击来删除填充区和边线,如图(b)所示橡皮工具的使用举例如下:(a)绘制的椭圆(b)水龙头工具擦除 橡皮工具2.2 绘画的基本工具 null先后选中5种擦除模式,在选中图形的基础上对图形进行擦除,其效果如下图(c)所示(c)5种擦除模式效果 橡皮工具2.2 绘画的基本工具 null 使用钢笔工具能够绘制多节点曲线,并能够增加和删除曲线上的节点。通过锚点的控制可以准确地绘制直线和平滑曲线 使用方法:1.选取工具箱中的钢笔工具 2.在场景中单击鼠标后放开,设定第一个点位置,然后在另一点单击,则两点自动连成直线 3.在场景中单击并拖动控制手柄,松开鼠标,然后在另一点单击并拖动控制手柄以调整曲线,则绘制一条曲线,两点的控制手柄与曲线相切 使用钢笔工具绘制曲线 使用钢笔工具2.2 绘画的基本工具 null4.按下Ctrl键,然后单击,或者直接单击曲线,当鼠标移动到曲线上时,在光标右下角将出现一个“+”号,单击曲线,可以增加一个锚点 5.当鼠标移动到锚点上,在鼠标的右下角出现一个“-”号,单击,即可删除该锚点使用钢笔工具绘制曲线 使用钢笔工具2.2 绘画的基本工具 null绘制直线 选择“钢笔工具” ,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞台上单击确定一个锚点。 再次单击画出一条直线,继续单击添加相连的线段。每次单击,锚点之间会被线段连接 双击鼠标,或者在第一个锚点上单击,结束路径钢笔工具2.2 绘画的基本工具 null绘制曲线 选择“钢笔工具” ,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞台上单击确定一个锚点。 在第一个锚点的右侧按下鼠标键,产生另一个锚点,并向右下拖曳绘出一段曲线,松开鼠标键。 再在第二个锚点右侧按下鼠标键,产生第三个锚点,并向右上拖曳,绘制出一条曲线。可以用这种方法继续增加锚点 如果要封闭路径,可将钢笔尖指向第一个锚点,当钢笔尖旁边出现一个小圆圈时,单击第一个锚点,即可完成钢笔工具2.2 绘画的基本工具 null 在Flash中绘制图形之前必须先设置颜色。可以通过“颜色”面板和“样本”面板来选择、创建、应用和修改颜色。 选取颜色2.2 绘画的基本工具 null 单击颜色面板右上角的 按钮,弹出右图所示的菜单。通过这个菜单进行色彩、透明度、色度、饱和度和亮度的设置 颜色的基本操作主要通过“颜色”面板来实现 “混色器”面板 “混色器”弹出菜单 “颜色”(混色器)面板2.2 绘画的基本工具 null  单击“混色器”面板中的笔触颜色工具和填充颜色工具,或者单击绘图工具箱中的笔触颜色工具和填充颜色工具,将弹出如下左图所示的混色器,用户可以从中选择一种色彩进行填充或描绘。如果描绘和填充颜色混色器中没有想要的颜色,需要自己调制时,可以单击面板右上角的小图标,进行颜色调制。弹出的对话框如右图所示 描绘和填充颜色混色器 颜色调制面板 填充和描绘混色器面板 2.2 绘画的基本工具 null “颜色样本”面板如图所示,其中每个小方格内为一种已经存在的颜色,下方为渐变色,可以从中选择需要的颜色 “颜色样本”面板 “颜色样本”面板2.2 绘画的基本工具 null笔触颜色 :用于更改图形对象笔触或边框颜色。 操作方法:在工具箱中单击 按钮,从弹出的调色板中选择一种固定颜色,。 填充色 :用于更改填充颜色,即填充形状的颜色区域。 操作方法:在工具箱中单击 按钮,从调色板中选择固定颜色,也可在底部的可用渐变色上选择设好的渐变色。 切换按钮: 用来将图形对象的轮廓线颜色指定为黑色,填充颜色为白色。 用来将笔触颜色和填充颜色互换。笔触颜色与填充颜色2.2 绘画的基本工具 null “墨水瓶工具” 用于给选定的矢量图形添加边线,还可以设置线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。 【课堂实例】利用“墨水瓶工具”更改图形轮廓线属性。墨水瓶工具2.2 绘画的基本工具 null“颜料桶工具” 用于填充未填色的轮廓线,或者改变现有色块的颜色 从工具箱中选择“颜料桶工具”,在“属性”面板中选择要填充的颜色,可以是纯色、渐变色和位图。将鼠标指针移到要填充颜色的图形中单击即可 【课堂实例】利用“颜料桶工具”更改图形填充颜色。颜料桶工具2.2 绘画的基本工具 null选取工具箱中的铅笔工具 绘制一个图形选取工具箱中的颜料桶工具 ,在填充控制面板中设置填充颜色为绿色,选择合适的缺口封闭模式进行填充 使用方法如下: 绘制图形 单色填充 单色填充2.2 绘画的基本工具 null选取铅笔工具,在舞台上绘制一图形 选择颜料桶工具,在颜色选项区中单击填充颜色按钮,从弹出的“颜色”面板中选择绿色径向渐变色,或直接在“混色器”面板中选取该颜色 单击绘制的图形,将其填充 径向渐变填充 绘制的图形 渐变填充使用方法如下: 2.2 绘画的基本工具 null导入并打散的紫荆花位图 位图填充使用方法如下: 选取工具箱中的椭圆工具,然后在舞台上绘制一个椭圆 选择“文件”→“导入”命令,打开“导入”对话框,选择一个紫荆花位图图像将其导入 选中导入的图像,然后选择“修改”→“分离”命令,将导入的图像打散2.2 绘画的基本工具 null位图填充的椭圆 位图填充使用方法如下: 选用工具箱中的滴管工具,然后在紫荆花位图上单击,这时将自动选中颜料桶工具,在颜色选项区中的填充颜色按钮上显示的不是一种单色或渐变色,而是刚才用滴管拾取的位图的缩略图 单击绘制的椭圆,则位图将椭圆填充 2.2 绘画的基本工具 nullDeco工具使用步骤如下: 选用工具箱中的Deco工具 Deco工具有三种绘制模式:藤蔓、网格、对称刷子 选择其中的一种模式,设置相应的选项后,在舞台上单击鼠标进行绘制2.2 绘画的基本工具 null喷涂刷工具使用步骤如下: 选用工具箱中的喷涂刷工具 选择默认图形或元件,在舞台上单击鼠标进行绘制2.2 绘画的基本工具 null “滴管工具” 可对舞台中的已经存在的颜色及样式属性进行采样,然后将其应用于其他对象中。 从工具箱中选择“滴管工具”,将滴管移到到需要取色的线条或图形中,这时滴管旁边出现一个刷子图标。单击,则将图形信息采样到填充工具中。滴管工具2.2 绘画的基本工具 null 学习包括对象的选取、复制、粘贴、组合、移动、变形、打散等操作。 并通过实例,巩固所学知识。 2.3 对象的操作 第2章 绘图基础null用选取工具选择对象时存在以下几种情况: 当单击或者拖动鼠标框选对象时,被选中的部分以点的形式显示,说明所选对象是打散的图像 单击对象,被选中对象的四周出现蓝色的实线框,说明对象是元件、组合的图形、位图 不同选择对象情况的比较 选择工具2.3 对象的操作null “选择工具” 用来选择目标对象和修改形状的轮廓。 在工具箱中选中“选择工具” 单击工作区中的某一个对象或者框选多个对象。 该工具在工具箱的选项区域中有以下的设置按钮: “贴紧至对象”按钮 :可使对象自动对齐。 “平滑光滑”按钮 :可将选中的线条变得平滑,消除多余的锯齿。 “拉直”按钮 :可将选中的线条变得平直,消除线条上多余的弧度。选择工具使用方法如下: 2.3 对象的操作null通常对于创建好的直线图形,用户还要对它们进行编辑,例如,更改线段端点位置,调整线段弧度等。 选择工具2.3 对象的操作null【课堂实例】将绘制好的椭圆图形进行变形、分割和移动等选择工具2.3 对象的操作【技巧】调整不了的地方配合Ctrl或者Alt键打结点再调。null“部分选取工具” 用来选取和移到对象,还可以对图形进行变形等操作。 使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多锚点,表示该对象被选中 选中的直线或图形对象将显示其锚点,通过拖拉锚点来改变图像的形状 部分选取工具2.3 对象的操作null“部分选取工具” 用来选取和移到对象,还可以对图形进行变形等操作。 使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多控制点,表示该对象被选中部分选取工具2.3 对象的操作null 使用移动和锁定对象功能可以方便用户创建复杂的图形。可以通过移到将每个图形放到合适的位置,或者通过锁定对象的方法保护已绘制好的图像。移动和锁定对象2.3 对象的操作null 套索工具:选取工具的一种,与箭头工具相比它有一个较为突出的优点,即用户可以自己徒手画一个范围来选择对象 所画的区域可以是闭合的也可以是不闭合的,如果区域不闭合的话,Flash自动将其闭合 套索工具2.3 对象的操作null“套索工具” 用来选择对象的不规则区域,该工具适合选择一些对选取范围精度要求不高的区域。 该工具在工具箱的选项区域有以下的设置按钮: “魔术棒”按钮 :它是在位图中快速选择颜色近似区域的一种选择工具。。 “魔术棒设置”按钮 :可以设置魔术棒工具对颜色差异的敏感度和边界的形状。 “多边形模式”按钮 :可勾画出直线多边形选择区域。 套索工具2.3 对象的操作null【例】用“魔术棒工具” 选择某个区域。 【例】用“多边形模式工具”选择一个多边形区域。 套索工具2.3 对象的操作null【方法】 使用方向键移动对象 使用鼠标移动对象 使用信息面板移动对象:在X、Y编辑框中输入要移动的位置,然后按Enter键 移动对象2.3 对象的操作null 选中图像 旋择“编辑”→“拷贝”,将图像复制到剪贴板上 选择下面的任何一种操作: 选择“编辑”→“粘贴”,将复制的图像粘贴到场景中 选择“编辑”→“粘贴到当前位置”,将拷贝的图像原位粘贴到场景中 选择“编辑”→“选择性粘贴”,可进行选择性粘贴。可以按照指定格式粘贴或嵌入剪贴板中的内容。还可以创建对象链接,以连接电影中的信息 复制和粘贴对象2.3 对象的操作【步骤】null先选中对象,再按照以下4种操作之一操作即可删除对象: 选择“编辑”→“清除” “编辑”→“剪切”命令 按Delete 键 按Backspace键,即可删除对象2.3 对象的操作【步骤】null选取场景中要组合的对象 选择“修改”→“组合”命令,组合选中的对象选择需要组合的对象对象组合成一个整体对象组合2.3 对象的操作【步骤】null选择“编辑”→“编辑所选项目”命令,或双击所选区域,可以发现只有属于该组的对象才正常显示。此时,用户只在“组合”的操作场景中。工作区左上角的场景标记右侧出现多了一个组标记 编辑完成后,选择“编辑”→“编辑全部”命令,可以回到场景编辑状态 选择“修改”→“取消组合”命令,可以取消对象组合群组场景 对象组合2.3 对象的操作null 在Flash中,同一层里,后画的图形会覆盖先画的图形;如果组成了群组,则后画的图形不会覆盖先画的图形 如果需要调整各群组之间的层次顺序,可以先选中要调整的群组,然后选择“修改”→“排列”命令,这时会弹出子菜单 排序子菜单叠放对象2.3 对象的操作null 例如先画一个椭圆,然后再画一个与之相交的椭圆并移动,可以看到原来圆中相交部分被覆盖了 如果使用“锁定”命令使该群组不参加排序,则用户无法改变它的叠放顺序后画的图形覆盖先画的部分 叠放对象2.3 对象的操作null 在第一个椭圆画完后选中,然后选择 “修改”→“组合”命令,使之组合为一个群组。然后再画相交的椭圆并移动它,可以看到,移动后,前一个椭圆仍然是完整的群组不会影响其他图形对象 叠放对象2.3 对象的操作null 可以通过对齐命令对多个选定对象进行对齐排列,可以通过如下方式打开对齐面板 : 单击工具栏中的“对齐”按钮 选择“窗口”→“对齐”命令 选择“修改”→“对齐”的子菜单中的具体命令 “对齐”面板对齐对象2.3 对象的操作null选取绘图工具箱中的椭圆工具和矩形工具,在场景中随意画几个图形 选取工具箱中的箭头工具,将绘制的图形全部选中 选择 “窗口”→“对齐”命令,打开对齐控制面板 在控制面板中单击上对齐按钮 上对齐绘制的图形对齐对象【课堂实例】2.3 对象的操作null在Flash中,经常要对场景中绘制的对象或导入的对象进行编辑,调整它们的大小、颜色、旋转方向、倾斜角度以及镜像等。变形对象2.3 对象的操作null实现旋转有两种方法: 直接用鼠标拖拽 使用变形面板精确地旋转角度 对象比例的调整方法: 通过鼠标拖动进行 在变形面板中输入数值来进行“变形”面板 (换图)旋转对象、调整对象比例2.3 对象的操作null“任意变形工具” 用于将对象进行各种方式的变形处理,例如拉伸、旋转、翻转等。 选择“任意变形工具”,选择要变形处理的图形,该图形的边框将增加可变形的控制框。将鼠标指针移到控制框不同位置,指针形状会发生变化,指明哪种变形功能可以使用任意变形工具2.3 对象的操作null选择“窗口”|“变形”命令可以打开“变形”面板 该面板可以对所选对象进行精确缩放,旋转和倾斜变形操作。如果要按比例缩放,,则需要选中“约束”复选框。“变形”面板2.3 对象的操作null“渐变变形工具” 用于填充了渐变色的对象进行颜色的变形处理,例如旋转变色的方向,拉伸缩放渐变色的区域等处理。通过该工具可以调整对象填充的渐变处理成自己需要的色彩。 【课堂实例】使用渐变变形工具修改渐变色渐变变形工具2.3 对象的操作null1.选择“文件”→“导入”命令,导入一张图片 2.选中导入的图形,然后选中绘图工具箱中的任意变形工具, 或者单击“修改”→“变形”→“任意变形”命令 ,出现旋转手柄 导入图形旋转手柄旋转对象【课堂实例】2.3 对象的操作null1.选择“文件”→“导入”命令,导入一张图片 2.选中导入的图形,然后选中绘图工具箱中的任意变形工具, 或者单击“修改”→“变形”→“任意变形”命令 ,出现旋转手柄 导入图形旋转手柄旋转对象【课堂实例】2.3 对象的操作null3.将鼠标移动到旋转手柄上,当鼠标显示成旋转的箭头时,就可以顺时针或逆时针移动鼠标,对象也跟着转动,转动的中心为对象的中心 4.拖动图像四边的中点,可以沿水平或垂直方向倾斜图像 5.将鼠标移动到边上,变成一个平行符号,此时拖动鼠标,可沿该方向倾斜 旋转对象倾斜图像旋转对象2.3 对象的操作null6.选择“修改”→“变形”→“缩放与旋转”命令打开 “缩放与旋转”对话框。在编辑框中分别输入缩放比例和旋转角度,即可精确旋转所选图像7.选择“窗口”→“变形”命令,打开“变形”面板,在编辑框中输入倾斜角度,并单击“复制并应用转换”按钮“缩放和旋转”对话框 “变形”面板 倾斜并复制图像 旋转对象2.3 对象的操作null8.选中对象,然后选择“修改”→“变形”→“垂直翻转”命令,然后再作“水平翻转” 水平翻转和垂直翻转 旋转对象2.3 对象的操作null打散对象:即分离组件,使将组、文本、位图、元件以及 从外部嵌入的对象转换为可以编辑的元素,从而减小图形的大小 如果将导入的位图打散,则意味着将导入的位图转换为元件,相当于使用绘图工具绘制的图形,所以可以使用绘图工具对其进行进一步操作 如果打散的对象是从其他应用程序链接过来的,对象将切断与源应用程序的链接,而直接嵌入到Flash作品中去打散对象2.3 对象的操作null选中图像选用橡皮擦工具,擦除图像。结果图像不可擦除 选择“修改”→“分离”命令,将位图打散 再选择橡皮擦工具,则可以将图像擦除 位图打散后可擦除 打散对象【课堂实例】2.3 对象的操作null 并通过实例的讲解,熟练掌握绘图工具的使用方法和技巧。 2.4 绘图实例第2章 绘图基础null 在Flash中绘制图形时,也可通过工具或命令,来旋转图形,绘制更复杂更丰富的图形 。 【实例——绘制花瓣】课堂实例一 形状旋转绘制花瓣2.4 绘图实例null课堂实例一 形状旋转绘制花瓣1 新建花瓣元件 按下打开库面板。 新建元件 使用椭圆工具绘制椭圆 使用选择选择工具修改椭圆形状为花瓣形状 2.4 绘图实例null课堂实例一 形状旋转绘制花瓣2 修改花瓣控制点中心 返回场景1 将库中的花瓣元件拖拽到舞台上 使用任意变形工具选中花瓣 将控制点中心的小圆拖到花瓣下端 2.4 绘图实例null课堂实例一 形状旋转绘制花瓣3 旋转绘制 选择“窗口”-“变形”命令,打开“变形”面板 设置旋转角度为30.0度 连续单击右下角的“重制选区和变形”按钮, 即可完成绘制 2.4 绘图实例null补充实例——绘制房子null课堂实例二 快速制作矢量图形任务概述 在Flash中有一种不需要通过绘图工具就可以制作矢量图形的方法,即将位图直接转换成矢量图形。 2.4 绘图实例null1 新建文件 在Flash CS中,选择“文件”|“新建”命令,在“新建文档”对话框中单击“确定”按钮,创建空白文档。课堂实例二 快速制作矢量图形2.4 绘图实例null2 外部图像导入舞台 选择“文件”|“导入”|“导入舞台”命令,将素材图像“机器猫.jpg”导入舞台,“库”面板中将显示导入图像的文件。 课堂实例二 快速制作矢量图形2.4 绘图实例null3 修改文档尺寸 选中该图像,在“属性”面板中查看该图像的尺寸。然后选择“修改”|“文档”命令,在“文档属性”对象框中设置文档尺寸。课堂实例二 快速制作矢量图形2.4 绘图实例null4 转换位图为矢量图 将图像放置舞台中间后,选择“修改”|“位图”|“转换位图为矢量图”命令,在弹出的对话框中单击“确定”按钮,该图像将发生变换。课堂实例二 快速制作矢量图形2.4 绘图实例null5 修改矢量图的部分内容 在舞台外部区域单击,取消对对象的选择,发现位图已变为矢量图形(即可以单独选择图像中某一部分,如胡子课堂实例二 快速制作矢量图形2.4 绘图实例null6 预览发布文档 动作制作完毕后,按【Ctrl】+【Enter】键预览动画效果。如果动画有问题,再重新修改;如果没有问题就可以发布了。 在发布动画之前要现保存文档,然后选择菜单【文件】→【发布】命令,就会在保存文档的文件夹下生成一个扩展名为.swf的文件,这就是我们最终完成的动画作品。课堂实例二 快速制作矢量图形2.4 绘图实例null课堂实例三 绘制“明月”图形任务概述 通过【工具】面板中各种绘图工具与文本工具的结合使用绘制一个“明月”的实例。 2.4 绘图实例null1 绘制“明月图形”背景 新建文档大小500*350像素 使用基本矩形工具绘制比舞台略大的矩形(笔触无色,填充任意色) 在颜色面板中设置填充颜色为:线性,左侧颜色:#170b5f,右侧颜色:#035FA0 选择颜料桶工具,按住shift键同时,在矩形处由上向下拖拽,为矩形填充渐变色课堂实例三 绘制“明月”图形2.4 绘图实例null2 绘制星星、月亮 使用喷涂刷绘制星星(白色、随机缩放、宽160、高90) 使用基本椭圆工具绘制一个圆(笔触无色,填充任意色) 在颜色面板中设置填充颜色为:放射状,左侧颜色:白色、Alpha70%,右侧颜色:白色、Alpha0% 在绘制一个略小些的黄色的圆,放在大圆的上方课堂实例三 绘制“明月”图形2.4 绘图实例null3 绘制树木、栅栏 使用刷子工具绘制栅栏(对象模式、颜色#0ea3c7) 使用钢笔绘制一个树木的路径 使用颜料桶工具填充树木颜色(#0ea3c7) 选中树木后,按Alt键再复制2个,并调整大小课堂实例三 绘制“明月”图形2.4 绘图实例null4 绘制大地 使用基本椭圆工具绘制一个圆(笔触无色,填充任意色) 在颜色面板中设置填充颜色为:线状,左侧颜色:#1b9eca,右侧颜色:#523f8e 使用颜料桶工具填充椭圆 使用渐变变形工具,调整渐变的大小课堂实例三 绘制“明月”图形2.4 绘图实例null5 添加文本 使用文本工具,输入“中秋美景”(白色,方正水柱简体) 使用文本工具输入诗句(白色,方正准圆简体)课堂实例三 绘制“明月”图形2.4 绘图实例null进一步提高:制作“明月”动画1 导入背景音乐 使用“文件”-“导入”命令导入MP3格式的音频 注:导入音频出现格式错误提示,则说明该文件不是标准的MP3格式,解决方法: 1.重新下载 2.使用格式转换软件(例如“格式工厂”)重新转换为MP3格式。null进一步提高:制作“明月”动画2 制作月光闪烁 选中月亮的光晕,按F8将其转换为影片剪辑元件,名为“光晕” 在库中编辑“光晕”元件,制作闪烁的光晕。(两个关键帧,分别放置一大一小光晕) 插入普通帧,延长两个关键帧播放时间 null进一步提高:制作“明月”动画3 制作文字动画 如果要制作逐行显示的文字动画。则需10关键帧(一共有10行),方法: 新建“文字”图层,将文本剪切粘贴到该图层 插入9个关键帧 选中第一个关键帧,删除舞台上的后9行文本 再选中第二个关键帧,删除舞台上的后8行文本 依次类推,完成文本逐行显示 通过添加普通帧,适当延长各关键帧的播放时间
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分类:其他高等教育
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