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需要的知识点:CTRL+U 色相和饱和度的功能、CTRL+M 曲线的功能、CTRL+B 色彩平衡的功能.doc需要的知识点:CTRL+U 色相和饱和度的功能、CTRL+M 曲线的功能、CTRL+B 色彩平衡的功能.doc 开篇: 在图象处理软件中,大概可以分为两大类三小类:平面,三维(3d max,maya等);平面又可分为失量(coreldraw,illustrator等等)和点阵(photoshop);这三类软件可以取长补短,互有增益。 大家可以根据自己的不同需要来选择不同的软件来完成相应的工作。我们这里就要用到PHOTOSHOP来进行3D效果图的后期润色。当然大部分学员都接触过PHOTOSHOP,我这里就把我的...

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需要的 知识点 高中化学知识点免费下载体育概论知识点下载名人传知识点免费下载线性代数知识点汇总下载高中化学知识点免费下载 :CTRL+U 色相和饱和度的功能、CTRL+M 曲线的功能、CTRL+B 色彩平衡的功能.doc 开篇: 在图象处理软件中,大概可以分为两大类三小类:平面,三维(3d max,maya等);平面又可分为失量(coreldraw,illustrator等等)和点阵(photoshop);这三类软件可以取长补短,互有增益。 大家可以根据自己的不同需要来选择不同的软件来完成相应的工作。我们这里就要用到PHOTOSHOP来进行3D效果图的后期润色。当然大部分学员都接触过PHOTOSHOP,我这里就把我的一些学习体会和大家一块交流一下。希望我们大家都有所收获。不足之处也请大家批评指正。 形成统一的知识点:1、阴影的制作 A.图层菜单下,有个图层样式,里面可以加阴影,有可在图层 控制面板里,双击该图层,会弹出图层样式对话框,把投 影沟上就可以了 B.将要制作阴影的对象经过复制,变形,填充为黑色, 模糊,调整透明度来实现。 2、倒影的制作 影其实是原图像的一个拷贝,只是考虑到它 们之间的映象关系,所以对它进行了垂直翻 转。另外,通常倒影一般要比原图像模糊些, 故使用了模糊滤镜对它进行模糊处理。 3、图像合成时,为了更好的融合到一起,应怎样移动。 通常有不少的人想把自己的照片想换 成背景美丽的风景照,制作出满意的照片 也是一种不错的享受 首先,应该注意的是 人物图层的视角和背景图层的视角要一 致,免得出现人比背景的实物还大的错觉。 第二点,抽出的人像边缘要有一定的羽化 半径,处理要特别仔细,尤其像头发、衣 服上的绒等。都是很费功夫的。羽化是为 了避免合成后感觉生硬。 第三点,抽出的 人像在移动到背景图层中是一定要注意背 景图层的大小,避免像素差太大造成严重 失真。可以将像素小的图层图像大小调大。 第四点,对人物移动到背景图层后应注意 人物图层的长宽比,免得出现人物变形。 最后一点就是,处理好后最好将两图 层合并,一来避免受格式所限以后察看后 要开PS很麻烦,再就是占用数据较大。 要做好以上几点重点就在于抠图,“抠图”是 图像处理中最常做的事情,熟练掌握抠图技巧,是Photoshop学习的一道难关。 以上三个知识点都要有对应的实例来说明。最后用一个简单的建筑合成润色来结尾。 知识储备:蒙版与通道的功能,要有具体的实例。 快捷键的使用:需要的知识点: CTRL,U 色相和饱和度的功能、 调整色阶 【Ctrl】+【L】、 CTRL,M 曲线的功能、 CTRL,B 色彩平衡的功能。 反相 【Ctrl】+【I】、 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】、 SHITF,TAB 显示或隐藏工具箱以外的所有调板。 TAB:所有浮动面板的显示与隐藏。 F7:图层面板的显示与隐藏。 默认前景色和背景色 【D】 切换前景色和背景色 【X】 切换 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 模式和快速蒙版模式 【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】 打开工具选项面板 【Enter】 新建图形文件 【Ctrl】+【N】 打开已有的图像 【Ctrl】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+【W】 保存当前图像 【Ctrl】+【S】 取消选择 【Ctrl】+【D】 全部选取 【Ctrl】+【A】 反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】 按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】 重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】 满画布显示 【Ctrl】+【0】 实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】 显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】 还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】 还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 自由变换 【Ctrl】+【T】 弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】 再次变换 【ctrl】+【shift】+【alt】+【t】(重复上次操作效果,并新建一个图层) 【SHIFT】+【? ? ??】每次向相应方向移动十个单位距离 载入多个选区:CTRL+SHIFT+鼠标左击相应图层缩略图 多次重复变形复制:CTRL+SHIFT+ALT+T 选中高光区域:CTRL+ALT+SHIFT+2相当于在RGB通道中按CTRL左键单击缩略图。 盖印图层快捷键:CTRL+SHIFT+ALT+E 制作钱币的知识点:1、调整图像色相和饱和度时为了色彩统一,设置参数要一致。 2、路径工具的使用方法。 3、两年浮雕的区别。图层的斜面与浮雕是对整个图层边缘的浮雕效果而 滤镜中的“风格化“中的”浮雕效果是对图像中的过渡色彩的浮雕 效果。 名片的相关知识点。要有多个例子。 图像色彩与清晰度调整 色阶:是图像阶调调节工具,它主要用于调节图像的主通道以及各分色通道的阶调层次分布,对改变图像的层次效果明显,色阶对图像的亮调、中间调和暗调的调节有较强的功能,但不容易具体控制某一网点百分比附近的阶调变化。CTRL,L 黑场:图像中最亮的地方。 白场:图像中最暗的地方。 白场的确定应选择图像中较亮的或最亮的点,如反光点、灯光或白色的物体等。 黑场的确定应选择图像中的黑色位置,且选择的点应有足够的密度。 曲线:与色阶命令类似,但曲线调节与色阶相比,其调节层次比色阶功能更强,更直观。 注意点:可利用画笔进行随机性调节。CTRL,M 色彩平衡:主要是用来调节颜色平衡,可以分别对图像的暗调、中间调和亮调进行调节。CTRL, B 色相和饱和度:是根据颜色的属性:色相、亮度和饱和度来对图像进行调节的。 可选颜色 :是另外一种校色方法,它针对性更强,可以针对图像的某个色系,选择颜色调整, 其最大优点在于对其他颜色几乎没有影响,所以在调节图片偏色时非常有用。 注意:一般使用相对方式,以免使图像阶调变化太大。 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf :以上几个常用到的图像色彩调整工具,每个工具各有特点,各有所长。从美术创作的角度讲,色相饱和度的调整更合适。而可选颜色是从网点的百分比来进行调节的,所以更适合于印刷品 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 的颜色调整。 图像清晰度的调节:主要包括两个方面,一方面是图像清晰度的调节,另 一方面是图像的去噪,都主要适用于扫描的图像。扫 描的图像清晰度都不高,且由于存在着印刷网纹,图 像也比较粗糙,即噪声。 方法:1、图像去噪,去噪就是消除和减少印刷品经扫描后 产生的网纹。 步骤:A、“滤镜”,“杂色”,“去 斑”,可去噪,但无调节参数,功能 较弱。 B、“滤镜”,“杂色”,“蒙 尘和划痕” 2、图像的清晰度调节。方法:“滤镜”,“锐化” 图像去噪的方法: 噪点,主要是指相机在接收和输出光线信号的过程中,图像上所产生的粗糙部分,也指图像中不该出现的外来像素,通常由电子干扰产生。 消除方法:滤镜“减少杂色”与“ 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 面模糊”,最后使用“色相/饱和度”。 图像去斑的方法: 1(几个斑点的去除,“修复画笔”的使用。包括去除黑痣 2. 大面积“雀斑”的去除:先选择“雀斑”区域,并设置 合适的“羽化值”,然后“滤镜—蒙尘与划痕”,最后使 用“蒙版”修复过度修正的区域,“色相/饱和度”润色 处理。 简介:蒙尘与划痕,对人物皮肤磨皮,以减少杂色使皮肤更 光滑。 透视裁剪纠正建筑物倾斜:使用“裁剪”工具,选项“透视” 复选框,使裁剪框的某一边与建筑物平等。 修复逆光拍摄的照片:关键是将黑暗区域选出,然后调整“高 度/对比度”。 旧照片的处理与美化:旧照片存在的问题主要是变色与破 损。对于“破损”的处理,主要通过修复画笔工具。而 对于变色的处理,我们可以使用“色相/饱和度”,对相 应的色彩颜色减淡处理(主要是“饱和度”降低)。 解决脸部油脂太多的问题:在照相时,如果 人物脸上分泌 的油脂太多,会增加脸部的反光率,使人物的脸部出现 局部高光,通过在脸部的高光区域填充脸部正常皮肤的 颜色(在新建的图层上选中区域填充),然后改变图层 的混合模式。 美白牙齿:对牙齿选区羽化后,可以使用“减淡工具”、“亮 度/对比度”与“色相/饱和度”命令进行处理。 消除眼袋与皱纹:利用“修补”工具处理。 变换人物的装束:有两种方法,一是改变衣服颜色,使用画 笔工具,选择相应颜色,模式选择“颜色”。二是改变 衣服面料花色,打开衣服面料,调整后与衣服大小合适, 最后改变图层混合模式。 消除腹部的赘肉:利用液化工具,向前变形工具。 修整人物的身材:同样利用“液化”工具来处理 校正偏色的照片:类似于旧照片的处理,可以单独调整某一 种偏色的“色调”,利用“色相/饱和度”或“曲线”。 模糊照片的处理:滤镜 锐化处理来完成。复制一个图层,“滤 镜”—其他—高反差保留;智能锐化—图层混合模式“叠 加”。 总结:各种图像的修饰处理美化,关键点在于选区的处理, 整体处理较好处理,部分区域的选择处理上要精确,另 外为了不影响其他区域,或者说是为了过渡自然,要加 一些羽化设置/或使用“模糊”、“减淡”工具处理一下。 制做模拟摄影特效 一、模拟拍摄技巧 1、浅景深效果:景深大就是在照片上看到的前景和背景都清楚;景深浅看到的 清楚部分就小,其效果是照片的背景模糊而前景清晰,这样的效果可以更突 出照片中的主体。 制作方法:将主体(需要清晰表现的部分)外的部分做为选区,设定合适的 羽化值后,使用模糊滤镜进行处理。 2、柔焦效果 柔焦镜头是一种滤色镜,可以柔化强光并适当降低明暗反差,通过柔化景物 清晰的轮廓使画面充满神秘浪漫的情调。 制作方法:首先复制一个新图层1,然后调高图像的“对比度”,接着使用“滤 镜”—“扭曲”—“扩散亮光”命令,再“高斯模糊”,最后调整图层1的“不 透明度”即可。 3、急速变焦镜头效果 作用:可以增强画面的冲击力和动感,使用“动感模糊”滤镜再配合“图层 蒙版”制作急速变焦镜头效果。 二、模拟镜头滤镜特效 1、模拟镜头光晕效果 在较强的阳光或灯光下逆光拍摄时,镜头正对着光源,这时如不加遮光罩, 强光射入镜头便会形成光晕。镜头光晕现象会增加照片的曝光量,但与曝光 过度不同的是,镜头光晕 能使照片增加阳光活力的气息。 渲染—光照效果—“点光”,然后“渲染”—“镜制作方法:先使用“滤镜”— 头光晕”。 2、模拟渐变镜头效果 在拍摄蓝天白云或者夕阳晚霞时,一定都遇到过这种情况:当天空比地面亮 度高时,如果以天空的亮度曝光,那么地面就会曝光不足。这种情况下拍摄 者往往会用渐变滤镜来弥补不足。而在PHOTOSHOP中可以通过使用“渐变 叠加”命令来修正这种情况。 3、模拟聚光滤镜效果 聚光滤镜能把照片的光线汇集于照片的一个部位,用于突出照片的主体。在 PHOTOSHOP中可以通过选取照片的主体景物,然后反选其他部位,调节其 他部位的光线以达到突出主体的效果。 4、模拟星状滤镜效果 星状滤镜是能够散射光线的滤镜,使光源点产生星状的光芒。在PHOTOSHOP 中通过“矩形选区工具”和“极坐标”滤镜可以制作出星状图形,然后再作 进一步处理便可模拟出星状滤镜 的效果。 5、模拟多重视觉滤镜效果 多重视觉滤镜能使照片中的景物出现多个方向一致而整齐的影像,增添照片 的气势。 在photoshop中通过复制图层和改变图层的不透明度可以制作出多重视觉的 效果。 三、模拟拍摄场景特效 1、模拟黄昏摄影效果 黄昏能给人一种凄美、浪漫的感觉。 制作方法:使用“曲线”工具分别调整图像的“红”、“绿”、“蓝”通道来完成效果制作。 2、模拟雾天气效果 在雾天拍摄出的照片除了光线暗淡外,由于有雾阻挡,使照片表现出一种神秘感。 制作方法:使用“云彩”滤镜外加“填充工具” 3、模拟月光夜晚效果 月亮的光线虽不及太阳强烈,但晚上的月光却比白天的阳光显得格外宁静、柔和。 在photoshop中使用“反相”命令和调节照片的色彩可以把照片中的白天变为夜晚,然后再利用“云彩”滤镜制作月亮的方法模拟出夜晚的效果。 4、模拟舞台灯光照射效果 舞台灯光是舞台美术造型的手段之一,有突出主体、创造舞台空间感受的效果。 制作方法:滤镜—“渲染”—“光照效果” 四、模拟动态拍摄效果 1、追随摄影的虚化效果 当拍摄者以相同的速度跟随着被拍摄者时,由于拍摄者与被拍摄者的距离相对保持不变,而相对于周边的景物却不停地移动,那么照片中的景物便会产生虚化的现象,而被拍摄者清晰可见。这种周边景物虚化、主体清晰的现象使照片更好地展现了被拍摄者的运动方向和运动速度。 制作方法:“径向模糊”滤镜。 2、运动摄影的动态效果 当被拍摄的人物处于运动状态时,拍摄出来的照片中人物运动的肢体便会出现虚化的影像,这种照片更能表现出被拍摄人物的力量和速度。 制作方法:使用“动感模糊”滤镜配合图层蒙版制作运动摄影的动态效果。 图像去噪主要是使用“滤镜”中的“杂色”相关选项 3、物体加速摄影效果 当被拍摄的物体正处于加速运动的时候,在照片中,沿着物体运动方向的反方向上会留下物体运动后产生的影像,这种影像能够表现出物体加速运动时的速度感。 制作方法:使用“风”滤镜、“动感模糊”滤镜与“高斯模糊”滤镜。 图像模糊的处理主要有两种方法,一种是“滤镜”中的“锐化”相关选项;另 一种方法是:1.复制图层 2.去色。 3.“滤镜”—“其他”—“高反差保留”设 置半径数值。 4.设置图层1的混合模式为“叠加” 5.再CTRL+J 关于“羽化”的认识,只要不是对于图像整体的处理,对图像部分区域的处理就 涉及到选区的问题,如果仅仅对于选区部分做了处理,那么必然会在选区的边界 处产生强烈的对比反差,造成整体效果不自然,因此在完成选区后要设置合理的 羽化值,以便在边界处实现较好的过渡效果。 “滤色”混合模式可以增强原区域的亮度。 蒙版与通道 一、蒙版 蒙版就像是在图像上用来保护图像的一层“膜”,当要给图像的某些区域运 用颜色变化、滤镜和其他效果时,蒙版可以让用户隔离和保护图像的其余区域。 当选择了图像的一部分时,没有被选择的区域“被蒙版”或被保护而不被编辑。 原理:蒙版是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层, 使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。 优点:1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的 遗憾;2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;3.任何一张灰度图都可 用来用为蒙版; 主要作用:1.用来扣图;2.做图的边缘淡化效果;3.图层间的溶合; 利用三个实例来说明 下面我来总结一下关于蒙版的重、难点: 1、蒙版影响的是图层的透明度,这是我们在要不要做蒙版前首先考虑 的问题; 2、蒙版只有256级灰度(CMYK100级),通过不同的灰度影响图层不同的 透明度; 3、蒙版可以应用大部分滤镜;(如在蒙版上做云彩,而图层只填淡兰色,便 可做出效果逼真的云雾,而且修改特方便) 4、蒙版可以删除。删除时需要确认。应用:表示将当前蒙版作用到层; 不应用,不起作用,还可重新来过;5、在你大干之前一定要先确定你是否在蒙 版上工作;(方法是看图层面板上的符号) 二、 通道 它主要用来存放图像的颜色信息,其次,通道还可以用来存 放选区和蒙版,让用户以复杂的方式操纵和控制图像的特定部分。 根据图像色彩模式的不同,当打开图像时自动为其创建三个或四个色彩通道来存放相应的颜色信息。 注意:一个图像最多有24个通道。 很多比较难以选取的图像,很多时候都是利用通道来抠图的。 通道抠图主要利用具体图像的色相差别或者明度差别用不同的方法建 立选区,通道抠图的整体思想,即:在ALPHA通道中,白色 是需要的部分,灰色是半选的部分,黑色是去除的部分。制 作通道的过程就是制作选区的过程,不管用什么方法建立 ALPHA通道,只要符合上面所说的原则,就可以达到我们的 目的。
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分类:生活休闲
上传时间:2017-10-16
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