首页 UG试题库

UG试题库

举报
开通vip

UG试题库 一、英译中,在对应的空白处填写相应的中文。 Modeling 建模 Sketch 草图 Curve 曲线 Cancel 取消 Sweep 扫掠 Chamfer 倒斜角 Solid Body 实体 Edit 编辑 Move 移动 Datum Plane 基准平面 Application 应用程序 Drafting 草图 Copy 复制 Line 直线 Assembly 装配 二、是非题(共 30 题) 1. 图形与图像是同一回事。 ...

UG试题库
一、英译中,在对应的空白处填写相应的中文。 Modeling 建模 Sketch 草图 Curve 曲线 Cancel 取消 Sweep 扫掠 Chamfer 倒斜角 Solid Body 实体 Edit 编辑 Move 移动 Datum Plane 基准平面 Application 应用程序 Drafting 草图 Copy 复制 Line 直线 Assembly 装配 二、是非题(共 30 题) 1. 图形与图像是同一回事。 (N) 2. 欠约束草图不可以参加扫描操作。 (Y) 3. 曲线倒圆角功能也可实现点与线或点与点之间的倒圆角。 (Y) 4. 简单倒圆角只能在两直线间倒圆角。 (Y) 5. 曲线不是特征,不会出现在模型导航树上。 (Y) 6. 曲线不是特征,不会出现在模型导航树上。草图是曲线的集合,也不是特征。(N) 7. 截面线串扫描形成实体后,就不能通过添加或删除截面线串来改变实体了。 (N) 8. 不封闭的截面曲线也可以生成实体(solid body。) (Y) 9. 创建挖空 hollow 特征时,壁厚可以为负值。 (Y) 10. 删除基准面的方法之一是 EditàDelete Feature。 (Y) 11. 基准面也是特征,可以在模型导航树上 MB3 删除。 (Y) 12. 可以通过表达式来抑制或释放模型的某些特征。 (Y) 13. 条件表达式可以用来建立来抑制表达式,抑制或释放模型的某些特征。 (Y) 14. 可为一些特征建立共享抑制表达式,从而同时抑制或释放这些特征。 (Y) 15. 通过条件表达式可为一些特征建立共享抑制表达式。 (Y) 16. 可以通过 Edit Defining String 选项从已经扫描成实体的截面线串中添加或移去线串。(Y) 17. 创建相对基准面的关键是选择相关的目标或与目标相关的平面。 (Y) 18. 只有连续且封闭的截面曲线才可以生成实体(solid body)。 (N) 19. Blank 操作临时从模型文件中移去特征,相当于临时断开该特征与模型的连接。(N) 20. 倒圆和倒角不能引用阵列。 (Y) 21. 距离对齐与角度对齐从本质上讲就是脊线对齐方式。 (Y) 22. 配对约束定义了装配中两个不同组件的面、边、曲线、基准或坐标系之间的位置关系。 (Y) 23. 在两个平面之间应用贴合(mating)约束时,它们的面法向必须平行。 (N) 24. 一旦 WAVE 几何连接断开,就不能够修复。 (N) 25. 使用 WAVE 几何连接器时,工作部件应该是包含将被连接的几何体的那个部件。 (N) 26. WAVE 几何连接能够建立不同组件之间的相关性。 (Y) 27. 装配中两个不同组件通过配对约束定义相互间的位置关系。 (Y) 28. 为保证模型的相关性,模型文件中应该有且只有一个根特征。 (Y) 29. 装配中,装配件与其部件单位制不同,则不能把该组件部件变成工作部件。 (Y) 30. Suppress 操作临时从模型文件中移去特征,相当于临时删除该特征。 (N) 31. 制图中,图和模型保持相关性,模型变化图一定变化。 (N) 32. 制图中,图中加入视图后,就不能修改投射角了。 (Y) 三、填空题(15 题) 1. 在 UGNX 中 Ctrl+D 表示 删除 、Ctrl+B 表示 隐藏 。 2. UG 软件不支持 中文 文件名,文件名的后缀是 prt 。 3. 三维造型设计步骤是 新建文件、 调用建模模块 、 调用建模工具建模、 保存文 件 。 4. 在 UG 的曲线修剪功能中,若设置了 Trim Bounding Objects 选项,则被选定的对象同时 被修剪。 5. 建立镜像几何约束时,作为镜像 对称轴 将自动转变成 参考线 。 6. 在 UG 的表达式中,等号左边必须是 变量 ,等号右边是 表达式 。 7. 草图约束分为尺寸约束和几何约束两类。 8. 用扫掠命令创建特征时,移动曲线轮廓线称为 截面线 、路径曲线称为 引导线 。 9. 常用的扫描特征有拉伸体、旋转体、扫掠等操作。 10. UG NX 实体建模的基准特征包括基准平面、基准轴、基准坐标系。 11. UG 的扫描特征与 截面线 之间完全相关。 12. 当创建好一张工程图后用户一般 不能 对图形进行结构修改,因为会 断开 零件模型与 视图之间的关系。 13. 组件对象是指向零部件的指针实体,其内容由引用集来确定 14. 在 UG 的图形数据交换中,iges 是基于曲面的图形图形交换标准,目前在工业界应用非 常广泛,是不同的 CAD/CAM 系统之间图形信息交换的一种重要规范。 15. 偏置和平移都是将几何体上的点沿指定方向移动,但偏置操作中,点的移动方向是该点 处的法向,而平移操作中,每个点的移动方向是完全一致的。 四、选择题(共 30 题) 1.下列不属于三维 CAD 软件的是( A ) (A) CAXA 电子图板 (B) solidworks (C) UG (D) Pro/E 2. 下列关于参数化描述正确的是( C ) (A) 参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理 (B) 参数化是 UGNX 独有的特点 (C) 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型 (D) 参数化设计使设计过程变的更加复杂 3.下列属于造型特征的是( D ) (A) 精度特征 (B) 技术要求特征 (C) 装配特征 (D) 构成零件的主要形状特征 4. 在 Unigraphics 中,你可以使任意层( A、B、D) (A)Visible Only (B)Invisible (C)The work layer (D)Selectable 5.在 Unigraphics 中,通过层设置可以( D ) (A)Move to layer (B)delete layer (C)copy layer (D)使任意层 Visible Only 6.草图的拖拽(Drag)操作不能用于以下的(B)操作。 (A)未约束的曲线 (B)约束的曲线 (C)未约束的点 (D)尺寸约束 7.如果在同一层上创建草图以及由草图拉伸的实体,根据公司的标准,需要把草图放在 另外的层上,应该怎样做?(B) (A)选择草图曲线,用 Layer Move 对话框移走它们 (B)用 Layer Move 对话框将草图移动到所需的层上 (D)删除曲线,因为已经不再需要了 (E)用 Layer Settings 对话框移动区县到所需的层上 8.建模时,草图会出现在模型导航树中吗?( A ) (A)会,因为草图是特征 (B)会,因为草图是模型对象 (C)会,但是只有被拉伸成特征的草图才显示 (D)不会,因为草图不是特征 9.下面( C )不是基本体素。 (A)圆锥 (B)圆柱 (C)腔体 (D)球 10.在系统默认情况下,绘制草图时如果产生了过约束,则所有尺寸会变成( C)颜色。 (A)不变色 (B)红色 (C)黄色 (D)白色 11.阶次是指描述曲面参数方程的次方数,UG 中可以定义的最高阶次和一般建议采用的 阶次分别是( D )。 (A)24,5 (B)12,3 (C)12,4 (D)24,3 12.下面不能用于建立圆柱体的操作是(D )。 (A) 拉伸圆 (B) 用体素特征操作 (C)回转直线 (D) 对直线进行扫略 13.以下(A、D)特征可以作为基本体素特征。 (A)Blocks (B)Pads (C)Pockets (D)Cylinders 14.用水平或垂直定位尺寸定位一个孔,选择目标边缘(Edge)前必须指定( C ) (A)一条平行的边 (B)一个平行或正交参考 (C)一个垂直或水平参考 (D)工具边(tool edge) 15.用基准面裁剪(trim)一个实体(solid)时,矢量方向所指的那部分目标体将被( B ) (A)Blanked (B)Removed (C)Kept (D)Placed on another layer 16.以下( C)将模型的特征以节点的方式显示,可以通过它完成许多 EditàFeature 完成的操作。 (A)Feature Navigator (B)Solid Navigator (C)Model Navigator (D)Assemblies Navigator 17.在 UG 中,实体的模型是( A ) (A)Σ带时间标记(timestamp)的特征 (B)Σ有父子关系的组件 (C)Σ配对条件 (D)Σ特征 18.零件的实体模型不能具有以下那种特征( D ) (A) 体积 (B) 质量 (C) 转动惯量 (D) 运动学特征 19.以下(A、C)特征属于“扫描特征(swept features)” (A)Extruded Body (B)Body of Extension (C)Sweep Along a Guide (D)Sweep Thru Faces 20.为了更加方便地编辑实体模型,可以用( A )操作临时移去实体的一个或多个特 征。 (A)Suppress Feature (B)Suppress Selected (C)Hide Feature (D)Make Feature Invisible 21.装配中,(D)对话框决定了系统怎样或者从哪里装载组建部件。 (A)Part Options (B)Component Options (C)Assembly Options (D)Load Options 22.装配中配对约束有(ACD) (A)Center (B)Oppose (C)Align (D)Mate 23.( D )操作可以改变指定操作的安放表面,参考方向以及通过表面。 (A)Attach Feature (B)Associate Feature (C)Reconnect Feature (D)Reattach Feature 24.在布尔运算中作差运算时,若目标实体进行差运算后的结果为两个或多个实体,则 目标实体将( A )。 (A)保持不变 (B)没有联系 (C)不能运算 (D)丢失参数 25.利用草图曲线建立了实体特征,只要该实体特征存在,则( D)其草图曲线和草 图本身。 (A)不能修改 (B)不能隐藏 (C)保持不变 (D)不能删除 26.缝合公差一定要( A )被缝合片体之间的间隙,片体的边缘形状一定要匹配,如果 缝合边不匹配将导致缝合失败。 (A)大于 (B)小于 (C)等于 27.当视图更新时,手工定义的视图边界( A )自动更新。 (A)不会 (B)可以 (C)可能 28.关闭栅格点阵的显示, 打开捕获开关,捕获功能( A )起作用。 (A)仍能 (B)不能 (C)有时 五、简答题(12 题) 1.简述在 UG 中建模的主要步骤。 答: (1)新建或打开模型文件,新建还要设置单位 (2)切换到建模模块。 (3)Preferences -> Object、Modeling、Sketcher、…设置预设置参数 (4)Tools -> Expression、Customize、…定义关键变量 (5)Insert -> …加入对象 (6)Format ->Layer ->Setting、Visible in view、Category、Move/Copy 图层设置 (7)Analysis ->…分析显示对象信息 (8)Edit ->Object Display、Delete、…如果有需要进行编辑直到满足要求 (9)File -> Save、Save As、Close、…存盘 [说明]回答不全的,或者回答粗加工、精加工等过程的适当给分。 2.在 UG 中,为了保证模型相关性,在加草图约束应遵循哪些原则。 答: (1)加几何约束∶固定一个草图点; (2)按设计意图添加充分的几何约束; (3)按设计意图加少量尺寸约束(要频繁更改的尺寸) 3.在 UG 中,什么是草图?为了保证模型相关性,应如何加草图约束? 草图是组成一个 2 D 轮廓曲线的集合,这些曲线之间可以有约束。草图是二维成型特 征,草图中尺寸和几何约束可以用于建立设计意图及提供执行参数驱动改变的能力。 加草图约束: (1)加几何约束∶固定一个草图点; (2)按设计意图加充分的几何约束; (3)按设计意图加少量尺寸约束(要频繁更改的尺寸) [说明]草图定义只要答对其中一点就算对。回答怎样加草图约束以及有什么约束的适当 给分。 4.UG 中装配建模时应如何加配对约束? 答: 1)第一个组件利用“绝对坐标系”(Absolute)定位,利用点构造器安放组件 2)其余的组件利用“配对”(Mate)定位,按规定的配对条件去固定组件位置 (1)当加一已存部件作为一组件到装配件时,选择 Assemblies→ Components→Add Existing…, 然后从定位方法选项选择 Mate。被加部件成为被配对的组件。 (2)通过选择 Assemblies→Components → Mate Components→Mate Component.并从 装配件中选择一已存组件进行配对。 5.UG 中,片体如何生成实体? 答: (1)片体增厚 (2)片体缝合 (3)用片体去修剪体 6.什么是自由形状特征?什么是全息片体? 自由形状:不能利用体素、标准成型特征或仅含有直线、弧和二次曲线的草图来构建的 形状 全息片体(Smart Sheet):是参数化特征,可利用 Edit->Feature->Parameter 进行修改, 一般通过点拟合成曲线,再将多条曲线二次拟合成曲面,这样的曲线和曲面都是可以一编辑 的。 [说明]意思正确即可。 7.UG 中,片体与实体如何转换? 片体到实体:增厚;缝合;修剪体 [说明]回答扫描操作(拉伸、旋转)等的适当给分。 实体到片体:Extract、Offset 8.简述 UG 中自由形状特征建模的主要步骤。 先将点拟合成线,再将线拟合成面。 先做主片,再做过渡片。 通过增厚缝合等操作成为实体。 [说明]回答 Free Feature 操作过程的适当给分。 9.UG 中装配建模的方法有哪些?应如何加配对约束以保证相关性? 从底向上建模:Components->Add Existing… 自顶向下建模(Components ->Create New…) 混合建模。 [说明]回答加已经存在的组件、新建组件、两种方法混合的给分。 第一个组件利用“绝对坐标系”(Absolute)定位,利用点构造器安放组件; 其余的组件利用“配对”(Mate)定位,按规定的配对条件去固定组件位置; 加配对条件:通过规定在两个组件间的约束关系在一个装配件中定位组件。 [说明]回答装配建模加约束的顺序的适当给分。 10.UG 中,WAVE 几何连接器起什么作用?如何利用 WAVE 几何连接器建立模型? 答: WAVE 几何连接器用于建立不同部件中几何体间的相关性。 建立方法: (1)确使父几何体被显示,并且使含有新的连接几何体的部件为工作部件。 (2)改变到要求的工作层。 (3)选择 Assemblies→ WAVE Geometry Linker (4)选择要连接的几何体类型, 如果需要选择任一几何体过滤器。 (5)确使 Create Non-Associative 开关触发到 OFF。 (6)规定 At Timestamp 设置(缺省 OFF)。 (7)用光标在图形区选择父几何体。 (8)选择 OK。 [说明]回答 1、3、4、7 即可给满分。按照描述可以实现 WAVE 连接的即可给分。 11.UG 中引用集、WAVE 几何连接器各有什么作用? 引用集:是部件的一部分特征的命名集合,可清晰地显示装配件, 并可减少装配部件文 件的大小。 WAVE 几何连接器:建立部件间的相关性。参数化建模允许你建立单一零件内相关的关 系,WAVE 允许你扩展这种概念去建立在不同部件中几何体间的相关的关系。 [说明]回答意思正确即可。 六、操作题(共 15 题) 1. 利用 Basic Curve、Extrude、Boss、Hole、Blend、Chamfer 等特征操作建立下图所示 模型,并写出主要步骤。主要尺寸参见图示和文字说明。 主要尺寸: Boss1:φ60.0×25.0;Holeφ45.0 上边缘倒角 2×45° 下边缘倒圆 R4 Boss2:φ25.0×18.0;Holeφ16.0 上边缘倒角 2×45° 下边缘倒圆 R4 板 Plate:尺寸参见左图,厚 18.0, 上下边圆倒圆角 R2 2.利用 Sketch、Extrude、Hole、Instance、Reference Feature、Chamfer、Blend 等特征操作 完成下图所示模型。主要尺寸: 主要尺寸: 法兰板:100×100×10,Blend R10, Hole D10,分别距边缘 10; 轴:D80×120,顶端 Chamfer 5×45°, 底边 Blend R5; 凸垫:40×30×10,基准面倾斜角 30°, Hole D5×10,分别距边缘 5 3.利用 assy_ball 文件夹中的 part 文件夹,完成如下图所示装配。 4. 完成建模、装配和绘图。要求: (1)完成如图(a)所示零件的造型,主要尺寸: 椭圆封头 Semimajor=100;Semimimor=50 筒体内直径 D200,壁厚 10 管接头:内直径 D30,壁厚 5 法兰:外直径 D110,厚 10;孔 D10 (2)新建装配 q5_assy,通过 Wave 几何连接器构造法兰盘(蓝色组件 falan),添加 bolt、 Hex 组件,组件阵列完成装配。 (3)完成图 c 所示绘图。 图(a) 零件 图(b)装配 图(c) 工程图 5. 完成下图(a)所示模型,下图(b)所示为不正确的模型。 主要尺寸:截面:16×10;截面中心线轨迹:D=100,节距 20,10 圈 (a) (b) 6. 创建图示零件的三维实体模型,并出工程图。 7. 根据给定图形建模,并出工程图。 8.按下图建模,尺寸参数自定。 9.按下图建模,裙边最大尺寸小于 200mm,其余尺寸自定。 10.利用三维设计软件 UG NX2 的实体、自由曲面复合建模功能完成莲蓬头的三维设计; 利用 UG 工程图模块完成莲蓬头三视图及相关剖视,导出 dwg 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 。 11.创建图示零件的三维实体模型。 12.根据 assm2 中的文件夹中的文件,完成绞轮组件的装配。 将”chajia.prt”、”dianquan.prt”、”zhou.prt”、”lunzi.prt”和”xiao.prt”装配成下图所示样式。 要求:本题的结果必须以形式为"本人姓名_3.prt"的文件名保存在你的磁盘上。 13. 在 UGNX 中做出如图所示 5 个零件,尺寸自己设计,并按图装配。 图 1 图 2 图 3 图 4 图 5 装配 14.将所构建零件,并按装配图构建三维装配体。图中未注圆角为 R3,未注倒 角为 C1.5。 14.将所构建零件,按装配图构建三维装配体。 零件工程图 千斤顶装配图 15.将所构建零件,按装配图构建三维装配体,并创建爆炸图。
本文档为【UG试题库】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_379837
暂无简介~
格式:pdf
大小:1MB
软件:PDF阅读器
页数:22
分类:
上传时间:2010-07-09
浏览量:149