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vr游戏-亿逗科技.商业计划书上海亿逗信息科技(VR电竞游戏研发商)亿逗信息科技•团队介绍•业务概述•技术创新•项目案例•游戏发行•业务规划•盈利模式游戏研发团队介绍团队构成:核心成员来自于一线游戏公司,包括:EA,盛大等,有互联网行业十年以上经验,研发人员包括:Unity前端主程序1名,后端程序1名,游戏美术3名,游戏策划1名。团队竞争力业务概述基于VR的游戏内容开发PC端的VR体验OculusRiftHTCVive手机端VRGearVR暴风魔镜核心技术实力PC端解决方案O...

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上海亿逗信息科技(VR电竞游戏研发商)亿逗信息科技•团队介绍•业务概述•技术创新•项目案例•游戏发行•业务规划•盈利模式游戏研发团队介绍团队构成:核心成员来自于一线游戏公司,包括:EA,盛大等,有互联网行业十年以上经验,研发人员包括:Unity前端主程序1名,后端程序1名,游戏美术3名,游戏策划1名。团队竞争力业务概述基于VR的游戏内容开发PC端的VR体验OculusRiftHTCVive手机端VRGearVR暴风魔镜核心技术实力PC端解决 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 OVR优化输出插件,无缝和第三方软件集成OVR-Camera实现立体摄像机视觉效果一键式的发布到PC平台包括SteamVR和Oculusshare手机端解决方案IVR自主输出插件,无缝和第三方软件集成IVR-PlayerController系统的控制可以实现角色和场景的交互一键发布移动端的IOS和Android技术创新:移动端沉浸体验借助自主研发的IVR-Platform,以及针对三维立体摄像机脚本开发的IVR-Camera系统,实现左右眼视差,呈现左右眼观看立体效果核心技术:IVR-虚拟内容创作输出插件(移动端)核心技术:OVR-虚拟内容创作输出插件(PC端)核心技术:VR电竞强联网模式解决方案(PVP)VR游戏开发VR游戏内容开发实战PC端游戏3款手机端案例1款游戏产品——虚拟现实游戏(TankHero)沉浸式虚拟现实坦克游戏——可以实现HTCVive的头盔体验:强调玩家驾驶坦克实际操作和其它的坦克对战,将VR和电竞有机结合。游戏类型:VR电竞类型,强调驾驶操控和真实模拟实现目标:已经实现SteamVR平台,首款VR坦克游戏的发行游戏产品——虚拟现实游戏(TankHero)游戏产品——致命宝石(FatalGem)沉浸式虚拟现实三消游戏——VR平台第一款消除类的游戏,提供玩家畅快的三消体验。在游戏中玩家将置身于宝石迷阵中,通过消除宝石来获得逃生机会。。游戏类型:VR三消类型,强调玩家植入策略体验实现目标:已经实现SteamVR平台和VivePort,首款VR三消游戏的发行游戏产品——致命宝石(FatalGem)游戏产品——埃及神符(AncientCode)沉浸式虚拟现实射箭游戏——埃及神符是一个高质量的射箭游戏的虚拟现实,玩家将用策略射击箭与远古野兽战斗,将体育运动和射箭有效的结合。游戏类型:VR射箭类型,强调玩家射箭和体育竞技结合体验实现目标:已经实现SteamVR平台和VivePort,VR射箭+竞技游戏的发行游戏产品——致命宝石(FatalGem)游戏项目——虚拟现实游戏(梦魇)沉浸式虚拟现实解谜游戏——可以实现GoogleCardboard和暴风魔镜等的头盔体验:强调玩家在手机端的揭秘体验,实现移动端和虚拟现实的结合。游戏类型:VR+解谜类游戏结合,强调手机端的沉浸式虚拟现实体验后续目标:发行到GearVR和暴风魔镜平台游戏发行:已经发行的VR游戏第三方游戏发行平台发行——第三方游戏平台的游戏发行,具体包括:Vive商店和SteamVR,以及暴风魔镜和GearVR商店的游戏发行。游戏发行:第三方游戏平台发行第三方游戏发行平台发行——完成Edou为品牌的第三方游戏的自主发行,为自主研发游戏提供一站式发行服务。业务规划-长期和短期目标亿逗业务规划短期目标电竞类型游戏开发体育竞技类型游戏开发长期目标研发运营一体化依托平台游戏代理发行亿逗业务规划:整体发展规划完成细分垂直领域针对游戏体验的优化,着重在电子竞技和体育竞技等细分领域深耕实现研发和运营发行一体化的公司目标,实现自研VR游戏发行,并通过平台代理游戏全球发行完成基于虚拟现实技术创新方案的游戏内容开发探索,解决目前游戏体验眩晕问题完成游戏自主发行业务的布局,涵盖自主研发的VR游戏发行和代理VR游戏的发行●面向B2B用户提供基于可穿戴设备硬件内容解决方案●借助自主虚拟现实技术实现B2C用户的内容创作发行●集中电竞类的虚拟现实游戏开发提供电竞游戏解决方案●借助已有的发行平台实现自主游戏的开发和海外发行亿逗业务规划:业务具体执行游戏平台游戏发行游戏开发业务结合点•借助游戏内容和发行平台来构建游戏研发运营闭环。•借鉴小米的硬件承载+软件服务的模式和理念,聚焦游戏内容创作,提供多种针对外部设备的虚拟现实内容定制。•借鉴AppStore和GooglePlay商店模式,打通基于内容服务的收费模式,提供付费下载、场景中内置购买、沉浸式的广告等多种盈利模式。盈利思路硬件绑定软件下载道具销售购买次数购买服务外部设备广告植入周边B2B内容平台分成VIP体系其他海外发行付费内容THANKYOU!未来已来,无需等待!
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从事企业组织结构、行业研究、管理咨询工作多年,涉及TMT、地产、金融、交通、电力等几十个行业,有深入的研究和实践经验。
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分类:金融/投资/证券
上传时间:2019-02-19
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