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OllyICE使用教程
OllyICE使用教程HYPERLINK"http://www.cnitblog.com/edaiqingwa/archive/2008/01/12/38783.html"OllyICE使用说明与示例一、OllyDBG的安装与配置OllyDBG1.10版的发布版本是个ZIP压缩包,只要解压到一个目录下,运行OllyDBG.exe就可以了。汉化版的发布版本是个RAR压缩包,同样只需解压到一个目录下运行OllyDBG.exe即可:OllyDBG中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考TT小组翻译的中文帮助:反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单界面选项->隐藏标题或显示标题来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU寄存器内容。同样点击标签寄存器(FPU)可以切换显示寄存器的方式。信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下OllyDBG就可以生效了。启动后我们要把插件及UDD的目录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签:因为我这里是把OllyDBG解压在F:\OllyDBG目录下,所以相应的UDD目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改OllyDBG中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个UDD目录不清楚。我这简单解释一下:这个UDD目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时OllyDBG就会把你所做的工作保存到这个UDD目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个UDD目录,OllyDBG默认是在其安装目录下保存这些后缀名为udd的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单选项->调试设置来配置:新手一般不需更改这里的选项,默认已配置好,可以直接使用。建议在对OllyDBG已比较熟的情况下再来进行配置。上面那个异常标签中的选项经常会在脱壳中用到,建议在有一定调试基础后学脱壳时再配置这里。除了直接启动OllyDBG来调试外,我们还可以把OllyDBG添加到资源管理器右键菜单,这样我们就可以直接在.exe及.dll文件上点右键选择“用Ollydbg打开”菜单来进行调试。要把OllyDBG添加到资源管理器右键菜单,只需点菜单选项->添加到浏览器,将会出现一个对话框,先点击“添加Ollydbg到系统资源管理器菜单”,再点击“完成”按钮即可。要从右键菜单中删除也很简单,还是这个对话框,点击“从系统资源管理器菜单删除Ollydbg”,再点击“完成”就行了。OllyDBG支持插件功能,插件的安装也很简单,只要把下载的插件(一般是个DLL文件)复制到OllyDBG安装目录下的PLUGIN目录中就可以了,OllyDBG启动时会自动识别。要注意的是OllyDBG1.10对插件的个数有限制,最多不能超过32个,否则会出错。建议插件不要添加的太多。到这里基本配置就完成了,OllyDBG把所有配置都放在安装目录下的ollydbg.ini文件中。二、基本调试方法OllyDBG有三种方式来载入程序进行调试,一种是点击菜单文件->打开(快捷键是F3)来打开一个可执行文件进行调试,另一种是点击菜单文件->附加来附加到一个已运行的进程上进行调试。注意这里要附加的程序必须已运行。第三种就是用右键菜单来载入程序(不知这种算不算)。一般情况下我们选第一种方式。比如我们选择一个test.exe来调试,通过菜单文件->打开来载入这个程序,OllyDBG中显示的内容将会是这样:调试中我们经常要用到的快捷键有这些:F2:设置断点,只要在光标定位的位置(上图中灰色条)按F2键即可,再按一次F2键则会删除断点。(相当于SoftICE中的F9)F8:单步步过。每按一次这个键执行一条反汇编窗口中的一条指令,遇到CALL等子程序不进入其代码。(相当于SoftICE中的F10)F7:单步步入。功能同单步步过(F8)类似,区别是遇到CALL等子程序时会进入其中,进入后首先会停留在子程序的第一条指令上。(相当于SoftICE中的F8)F4:运行到选定位置。作用就是直接运行到光标所在位置处暂停。(相当于SoftICE中的F7)F9:运行。按下这个键如果没有设置相应断点的话,被调试的程序将直接开始运行。(相当于SoftICE中的F5)CTR+F9:执行到返回。此命令在执行到一个ret(返回指令)指令时暂停,常用于从系统领空返回到我们调试的程序领空。(相当于SoftICE中的F12)ALT+F9:执行到用户代码。可用于从系统领空快速返回到我们调试的程序领空。(相当于SoftICE中的F11)现在我们开始正式进入破解。今天的目标程序是看雪兄《加密与解密》第一版附带光盘中的crackmes.cjb.net镜像打包中的CFFCrackme#3,采用用户名/序列号保护方式。原版加了个UPX的壳。刚开始学破解先不涉及壳的问题,我们主要是熟悉用OllyDBG来破解的一般方法。我这里把壳脱掉来 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 ,附件是脱壳后的文件,直接就可以拿来用。先说一下一般软件破解的流程:拿到一个软件先别接着马上用OllyDBG调试,先运行一下,有帮助文档的最好先看一下帮助,熟悉一下软件的使用方法,再看看注册的方式。如果是序列号方式可以先输个假的来试一下,看看有什么反应,也给我们破解留下一些有用的线索。如果没有输入注册码的地方,要考虑一下是不是读取注册 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 或Key文件(一般称keyfile,就是程序读取一个文件中的内容来判断是否注册),这些可以用其它工具来辅助分析。如果这些都不是,原程序只是一个功能不全的试用版,那要注册为正式版本就要自己来写代码完善了。有点跑题了,呵呵。获得程序的一些基本信息后,还要用查壳的工具来查一下程序是否加了壳,若没壳的话看看程序是什么编译器编的,如VC、Delphi、VB等。这样的查壳工具有PEiD和FI。有壳的话我们要尽量脱了壳后再来用OllyDBG调试,特殊情况下也可带壳调试。下面进入正题:我们先来运行一下这个crackme(用PEiD检测显示是Delphi编的),界面如图:这个crackme已经把用户名和注册码都输好了,省得我们动手^_^。我们在那个“Registernow!”按钮上点击一下,将会跳出一个对话框:好了,今天我们就从这个错误对话框中显示的“WrongSerial,tryagain!”来入手。启动OllyDBG,选择菜单文件->打开载入CrackMe3.exe文件,我们会停在这里:我们在反汇编窗口中右击,出来一个菜单,我们在查找->所有参考文本字串上左键点击:当然如果用上面那个超级字串参考+插件会更方便。但我们的目标是熟悉OllyDBG的一些操作,我就尽量使用OllyDBG自带的功能,少用插件。好了,现在出来另一个对话框,我们在这个对话框里右击,选择“查找文本”菜单项,输入“WrongSerial,tryagain!”的开头单词“Wrong”(注意这里查找内容要区分大小写)来查找,找到一处:在我们找到的字串上右击,再在出来的菜单上点击“反汇编窗口中跟随”,我们来到这里:见上图,为了看看是否还有其他的参考,可以通过选择右键菜单查找参考->立即数,会出来一个对话框:分别双击上面标出的两个地址,我们会来到对应的位置:00440F79|.BA8C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044108C             ;ASCII"WrongSerial,tryagain!"00440F7E|.A1442C4400     MOVEAX,DWORDPTRDS:[442C44]00440F83|.8B00            MOVEAX,DWORDPTRDS:[EAX]00440F85|.E8DEC0FFFF     CALLCrackMe3.0043D06800440F8A|.EB18           JMPSHORTCrackMe3.00440FA400440F8C|>6A00           PUSH000440F8E|.B980104400     MOVECX,CrackMe3.00441080             ;ASCII"Beggaroff!"00440F93|.BA8C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044108C             ;ASCII"WrongSerial,tryagain!"00440F98|.A1442C4400     MOVEAX,DWORDPTRDS:[442C44]00440F9D|.8B00            MOVEAX,DWORDPTRDS:[EAX]00440F9F|.E8C4C0FFFF     CALLCrackMe3.0043D068我们在反汇编窗口中向上滚动一下再看看:00440F2C|.8B45FC         MOVEAX,DWORDPTRSS:[EBP-4]00440F2F|.BA14104400     MOVEDX,CrackMe3.00441014             ;ASCII"RegisteredUser"00440F34|.E8F32BFCFF     CALLCrackMe3.00403B2C                ;关键,要用F7跟进去00440F39|.7551           JNZSHORTCrackMe3.00440F8C           ;这里跳走就完蛋00440F3B|.8D55FC         LEAEDX,DWORDPTRSS:[EBP-4]00440F3E|.8B83C8020000   MOVEAX,DWORDPTRDS:[EBX+2C8]00440F44|.E8D7FEFDFF     CALLCrackMe3.00420E2000440F49|.8B45FC         MOVEAX,DWORDPTRSS:[EBP-4]00440F4C|.BA2C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044102C             ;ASCII"GFX-754-IER-954"00440F51|.E8D62BFCFF     CALLCrackMe3.00403B2C                ;关键,要用F7跟进去00440F56|.751A           JNZSHORTCrackMe3.00440F72           ;这里跳走就完蛋00440F58|.6A00PUSH000440F5A|.B93C104400     MOVECX,CrackMe3.0044103C             ;ASCII"CrackMecrackedsuccessfully"00440F5F|.BA5C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044105C             ;ASCII"Congrats!YoucrackedthisCrackMe!"00440F64|.A1442C4400     MOVEAX,DWORDPTRDS:[442C44]00440F69|.8B00            MOVEAX,DWORDPTRDS:[EAX]00440F6B|.E8F8C0FFFF     CALLCrackMe3.0043D06800440F70|.EB32           JMPSHORTCrackMe3.00440FA400440F72|>6A00           PUSH000440F74|.B980104400     MOVECX,CrackMe3.00441080             ;ASCII"Beggaroff!"00440F79|.BA8C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044108C             ;ASCII"WrongSerial,tryagain!"00440F7E|.A1442C4400     MOVEAX,DWORDPTRDS:[442C44]00440F83|.8B00            MOVEAX,DWORDPTRDS:[EAX]00440F85|.E8DEC0FFFF     CALLCrackMe3.0043D06800440F8A|.EB18           JMPSHORTCrackMe3.00440FA400440F8C|>6A00           PUSH000440F8E|.B980104400     MOVECX,CrackMe3.00441080             ;ASCII"Beggaroff!"00440F93|.BA8C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044108C             ;ASCII"WrongSerial,tryagain!"00440F98|.A1442C4400     MOVEAX,DWORDPTRDS:[442C44]00440F9D|.8B00            MOVEAX,DWORDPTRDS:[EAX]00440F9F|.E8C4C0FFFF     CALLCrackMe3.0043D068大家注意看一下上面的注释,我在上面标了两个关键点。有人可能要问,你怎么知道那两个地方是关键点?其实很简单,我是根据查看是哪条指令跳到“wrongserial,tryagain”这条字串对应的指令来决定的。如果你在调试选项->CPU标签中把“显示跳转路径”及其下面的两个“如跳转未实现则显示灰色路径”、“显示跳转到选定命令的路径”都选上的话,就会看到是从什么地方跳到出错字串处的:我们在上图中地址00440F2C处按F2键设个断点,现在我们按F9键,程序已运行起来了。我在上面那个编辑框中随便输入一下,如CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Registernow!”按钮,呵,OllyDBG跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样:堆栈SS:[0012F9AC]=00D44DB4,(ASCII"CCDebuger")EAX=00000009上面的内存地址00D44DB4中就是我们刚才输入的内容,我这里是CCDebuger。你可以在堆栈SS:[0012F9AC]=00D44DB4,(ASCII"CCDebuger")这条内容上左击选择一下,再点右键,在弹出菜单中选择“数据窗口中跟随数值”,你就会在下面的数据窗口中看到你刚才输入的内容。而EAX=00000009指的是你输入内容的长度。如我输入的CCDebuger是9个字符。如下图所示:现在我们来按F8键一步步分析一下:00440F2C|.8B45FC         MOVEAX,DWORDPTRSS:[EBP-4]          ;把我们输入的内容送到EAX,我这里是“CCDebuger”00440F2F|.BA14104400     MOVEDX,CrackMe3.00441014             ;ASCII"RegisteredUser"00440F34|.E8F32BFCFF     CALLCrackMe3.00403B2C                ;关键,要用F7跟进去00440F39|.7551           JNZSHORTCrackMe3.00440F8C           ;这里跳走就完蛋当我们按F8键走到00440F34|.E8F32BFCFF     CALLCrackMe3.00403B2C这一句时,我们按一下F7键,进入这个CALL,进去后光标停在这一句:我们所看到的那些PUSHEBX、PUSHESI等都是调用子程序保存堆栈时用的指令,不用管它,按F8键一步步过来,我们只关心关键部分:00403B2C/$53              PUSHEBX00403B2D|.56              PUSHESI00403B2E|.57              PUSHEDI00403B2F|.89C6            MOVESI,EAX                         ;把EAX内我们输入的用户名送到ESI00403B31|.89D7            MOVEDI,EDX                         ;把EDX内的数据“RegisteredUser”送到EDI00403B33|.39D0            CMPEAX,EDX                         ;用“RegisteredUser”和我们输入的用户名作比较00403B35|.0F848F000000   JECrackMe3.00403BCA                ;相同则跳00403B3B|.85F6            TESTESI,ESI                        ;看看ESI中是否有数据,主要是看看我们有没有输入用户名00403B3D|.7468           JESHORTCrackMe3.00403BA7          ;用户名为空则跳00403B3F|.85FF            TESTEDI,EDI00403B41|.746B           JESHORTCrackMe3.00403BAE00403B43|.8B46FC         MOVEAX,DWORDPTRDS:[ESI-4]        ;用户名长度送EAX00403B46|.8B57FC         MOVEDX,DWORDPTRDS:[EDI-4]        ;“RegisteredUser”字串的长度送EDX00403B49|.29D0            SUBEAX,EDX                         ;把用户名长度和“RegisteredUser”字串长度相减00403B4B|.7702           JASHORTCrackMe3.00403B4F          ;用户名长度大于“RegisteredUser”长度则跳00403B4D|.01C2            ADDEDX,EAX                         ;把减后值与“RegisteredUser”长度相加,即用户名长度00403B4F|>52              PUSHEDX00403B50|.C1EA02         SHREDX,2                           ;用户名长度值右移2位,这里相当于长度除以400403B53|.7426           JESHORTCrackMe3.00403B7B          ;上面的指令及这条指令就是判断用户名长度最少不能低于400403B55|>8B0E            MOVECX,DWORDPTRDS:[ESI]          ;把我们输入的用户名送到ECX00403B57|.8B1F            MOVEBX,DWORDPTRDS:[EDI]          ;把“RegisteredUser”送到EBX00403B59|.39D9            CMPECX,EBX                         ;比较00403B5B|.7558           JNZSHORTCrackMe3.00403BB5         ;不等则完蛋根据上面的分析,我们知道用户名必须是“RegisteredUser”。我们按F9键让程序运行,出现错误对话框,点确定,重新在第一个编辑框中输入“RegisteredUser”,再次点击那个“Registernow!”按钮,被OllyDBG拦下。因为地址00440F34处的那个CALL我们已经分析清楚了,这次就不用再按F7键跟进去了,直接按F8键通过。我们一路按F8键,来到第二个关键代码处:00440F49|.8B45FC         MOVEAX,DWORDPTRSS:[EBP-4]         ;取输入的注册码00440F4C|.BA2C104400     MOVEDX,CrackMe3.0044102C            ;ASCII"GFX-754-IER-954"00440F51|.E8D62BFCFF     CALLCrackMe3.00403B2C               ;关键,要用F7跟进去00440F56|.751A           JNZSHORTCrackMe3.00440F72          ;这里跳走就完蛋大家注意看一下,地址00440F51处的CALLCrackMe3.00403B2C和上面我们分析的地址00440F34处的CALLCrackMe3.00403B2C是不是汇编指令都一样啊?这说明检测用户名和注册码是用的同一个子程序。而这个子程序CALL我们在上面已经分析过了。我们执行到现在可以很容易得出结论,这个CALL也就是把我们输入的注册码与00440F4C地址处指令后的“GFX-754-IER-954”作比较,相等则OK。好了,我们已经得到足够的信息了。现在我们在菜单查看->断点上点击一下,打开断点窗口(也可以通过组合键ALT+B或点击工具栏上那个“B”图标打开断点窗口):为什么要做这一步,而不是把这个断点删除呢?这里主要是为了保险一点,万一分析错误,我们还要接着分析,要是把断点删除了就要做一些重复工作了。还是先禁用一下,如果经过实际验证证明我们的分析是正确的,再删不迟。现在我们把断点禁用,在OllyDBG中按F9键让程序运行。输入我们经分析得出的内容:用户名:RegisteredUser注册码:GFX-754-IER-954点击“Registernow!”按钮,呵呵,终于成功了:
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