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c 强制类型转换c 强制类型转换 indoc.in c++强制类型转换 time cast dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run- const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast(a)[/b] 编译器在编译期处理 将地址...

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c 强制类型转换 indoc.in c++强制类型转换 time cast dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run- const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast(a)[/b] 编译器在编译期处理 将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。 表达式static_cast(a), a的值转换为 模板 个人简介word模板免费下载关于员工迟到处罚通告模板康奈尔office模板下载康奈尔 笔记本 模板 下载软件方案模板免费下载 中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in static_cast它能在内置的数据类型间互相转换,对于类只能在有联系的指针类型间进行转换。可以在继承体系中把指针转换来、转换去,但是不能转换成继承体系外的一种类型 class A { ... }; class B { ... }; class D : public B { ... }; void f(B* pb, D* pd) { D* pd2 = static_cast(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针 B* pb2 = static_cast(pd); // 安全的 A* pa2 = static_cast(pb); //错误A与B没有继承关系 ... } 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in 2)dynamic_cast(a)[/b] 在运行期,会检查这个转换是否可能。 完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。 dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型 表达式dynamic_cast(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。 它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。 如果可以,它返回一个新指针,甚至计算出为处理多继承的需要的必要的偏移量。如果这两个指针间不能转换,转换就会失败,此时返回空指针(NULL)。 很明显,为了让dynamic_cast能正常工作,必须让编译器支持运行期类型信息(RTTI)。 3)const_cast(a)[/b] 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in 编译器在编译期处理 去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。 表达式const_cast(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。 class A { ... }; void f() { const A *pa = new A;//const对象 A *pb;//非const对象 //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象 pb = const_cast(pa); // 现在OK了 ... 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in } 对于本身定义时为const的类型,即使你去掉const性,在你操作这片内容时候也要小心,只能r不能w操作,否则还是会出错 const char* p = "123"; char* c = const_cast(p); c[0] = 1; //表面上通过编译去掉了const性,但是操作其地址时系统依然不允许这么做。 const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。 尽量不要使用const_cast,如果发现调用自己的函数,竟然使用了const_cast,那就赶紧打住,重新考虑一下设计吧。 4)reinterpret_cast(a)[/b] 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in 编译器在编译期处理 任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。 到 int*,或者表达式reinterpret_cast(a)能够用于诸如char* One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。 class A { ... }; class B { ... }; void f() { A* pa = new A; void* pv = reinterpret_cast(pa); // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的 ... 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in } 使用reinterpret_cast 的场合不多,仅在非常必要的情形下,其他类型的强制转换不能满足 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 时才使用。 == =========================================== == static_cast .vs. reinterpret_cast == ================================================ reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。 另一方面;reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符,操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in 例子如下: int n=9; double d=static_cast < double > (n); 上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。 的行为却不同: 而reinterpret_cast int n=9; double d=reinterpret_cast (n); 这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 n 的比特位到 d, 没有进行必要的 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 . reinterpret_cast 仅仅是复制 因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast. reinterpret_casts的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in 例如,假设你有一个函数指针数组: typedefvoid(*FuncPtr)();//FuncPtr is一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为void FuncPtrfuncPtrArray[10];//funcPtrArray是一个能容纳10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组: int doSomething(); 你不能不经过类型转换而直接去做,因为doSomething函数对于funcPtrArray数组来说有一个错误的类型。在FuncPtrArray数组里的函数返回值是void类型,而doSomething函数返回值是int类型。 funcPtrArray[0] = &doSomething;//错误!类型不匹配 reinterpret_cast可以让你迫使编译器以你的方法去看待它们: funcPtrArray[0] = reinterpret_cast(&doSomething); 转换函数指针的代码是不可移植的(C++不保证所有的函数指针都被用一样的方法表示),在一些情况下这样的转换会产生不正确的结果. 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET indoc.in 文章内容版权归原作者所有 VICHU.NET
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分类:生活休闲
上传时间:2017-10-10
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