《生化危机5》佣兵模式详细积分公式-生化危机5
《生化危机5》佣兵模式详细积分公式
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导读:如有版本差异,此处信息以 PS3 及 Xbox360 美版生化危机 5 为准。 生化 5 的佣兵模式类似于生化 4:捡时间,连续杀敌,出现 boss…… 一共 10 个角色可以选,总共 8 个场景。每个场景可以单人或者双人游戏。 每关都是总共 150 个敌人(注意,每关都会出现一
如有版本差异,此处信息以PS3及Xbox360美版生化危机5为准。
生化5的佣兵模式类似于生化4:捡时间,连续杀敌,出现boss……
一共10个角色可以选,总共8个场景。每个场景可以单人或者双人游戏。
每关都是总共150个敌人(注意,每关都会出现一两只鸡,也算在150之内。)
在时间结束之前杀满150个敌人之后,游戏会自动结束,剩余下的时间按照每秒给1000分奖励,精确到千分之一秒。也就是说,如果最后总分的个位数是非零的数字,就说明加上了这个剩余时间的奖励。这一设定太狠了,导致佣兵模式几乎永远都有可能超越最高纪录,因为如论如何再快个千分之几秒是完全有可能的。
用体术杀死敌人加时间5秒。
普通敌人的分数:
村庄的村民Majini(Town):300;
湿地的土著Majini(Wetlands):400;
基地的小兵Majini(Base):400;
爬地小蜘蛛BuiKichwa:400;
蝶型飞爆虫Kipepeo:700;
长条形爆虫Cephalo:800;
舔食者LickerBeta:800;
带尾大爆虫Duvalia:900;
黑壮大胖BigManMajini:1000;
母鸡Chicken:2000。
Boss的分数:
普通斧头男ExecutionerMajini:5000;
象头土著面具男GiantMajini:5000;
开膛虫Reaper:6000;
电锯男ChainsawMajini:7000;
格林机关枪男GatlingGunMajini:10000;
带火斧头男ExecutionerMajini(Red):15000。
普通敌人的连击奖励分数:
2连击:20;
3连击:50;
4连击:100;
5连击:200;
6连击:250;
7连击:300;
8连击:350;
9连击:400;
10-19连击:500;
20-29连击:600;
30-39连击:700;
40-49连击:850;
50连击及以上:1000。
Boss的连击奖励分数:
2连击:500;
3连击:1000;
4连击:1500;
5连击:2000;
6连击:2500;
7连击:3000;
8连击:3500;
9连击:4000;
10-19连击:4500;
20-29连击:5000;
30-39连击:5500;
40-49连击:6000;
50连击及以上:7000。
也就是说,相比较生化4,这次的生化5对连击的要求更高,只有
连击50个敌人以上,得分才会稳定。同样,Boss也有连击奖励,因
此,用Boss来开始你的连击,是绝对不明智的。
每杀掉一个敌人,会有10秒钟的时间来继续你的连击。
奖励沙漏:每捡到一个奖励沙漏,会有30秒钟的奖励时间。这个时间之内,每杀一个敌人给1000分的额外奖励。
延长时间:有三种延长时间的物品可以捡到,分别加30、60或者90秒钟。
评价
标准
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等级D:单人分数10k以下,双人分数20k以下,奖励点数200;
等级C:单人分数10k以上,双人分数20k以上,奖励点数600;
等级B:单人分数20k以上,双人分数40k以上,奖励点数1000;
等级A:单人分数40k以上,双人分数80k以上,奖励点数1500;
等级S:单人分数60k以上,双人分数120k以上,奖励点数3000;
等级SS:单人分数90k以上,双人分数150k以上,奖励点数5000。
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