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ICEM CFD 网格划分 7 B0_ShellMeshing_yu

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ICEM CFD 网格划分 7 B0_ShellMeshing_yu壳/面网格面网格用于薄板实体模型(FEA)2D截面分析作为体网格输入条件CFD表面网格步骤首先确定网格划分参数网格方法创建网格的方法网格类型–四边形/三角形/混合网格尺寸能捕捉几何细节和重要特征对于大尺寸参数,可以减少网格数量主要是考虑到:内存限制更快的网格和求解器运行速度可以在parts,surfaces,或者curves上设置网格参数基于边长划分网格在相同的模型里面可以有不同的类型/方法和网格参数设置全局参数设置当地参数如果需要可以采用缺省设置“Quickanddirty”(初查)运行!网格设置网格设置图标全局...

ICEM CFD 网格划分 7 B0_ShellMeshing_yu
壳/面网格面网格用于薄板实体模型(FEA)2D截面分析作为体网格输入条件CFD表面网格步骤首先确定网格划分参数网格方法创建网格的方法网格类型–四边形/三角形/混合网格尺寸能捕捉几何细节和重要特征对于大尺寸参数,可以减少网格数量主要是考虑到:内存限制更快的网格和求解器运行速度可以在parts,surfaces,或者curves上设置网格参数基于边长划分网格在相同的模型里面可以有不同的类型/方法和网格参数设置全局参数设置当地参数如果需要可以采用缺省设置“Quickanddirty”(初查)运行!网格设置网格设置图标全局网格设置改变默认的尺寸,方法和类型对于整个模型对于壳单元网格设置对于四面体单元设置对于三棱柱单元设置设置周期性条件全局网格尺寸对于整个模型Scalefactor全局网格参数的乘法因子方便的缩放全局网格参数GlobalElementSeedSize模型里最大的可能尺寸如果不想设置局部参数,可以使用全局默认设置自动创建小的网格来捕捉几何细节只能用于几何表面无关的方法网格标签网格设置壳/表面网格设置从全局网格设置标签设置全局面网格参数默认的模型设置网格方法(PatchDependent/Independent…)类型(QuadDominant…)不同方法的选项全局类型和方法能被local参数改写面网格设置局部设置计算网格局部网格设置Part网格参数设置方法在parts里面设置网格参数Max.size乘以全局尺寸的因子=实际尺寸通常需要设置该参数假如全局Curvature/ProximityBasedRefinement关掉的假如打算从曲线上生成四边形的层(假如孔周围的网格),设置:Height曲线上第一层四边形的高度Applyinflationparameterstocurves的设置被选中Heightratio生长率决定了之后几层的高度层数只适用于几何相关方法通常可以设置单独曲线上的网格尺寸局部网格设置Part网格设置–其他尺寸设置Min.Size只在globalCurvature/ProximityRefinement打开时有效设置局部min.size能覆盖全局min.size(起作用的是局部参数)只适用于几何不相关的方法Max.deviation另一个自动细化的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 是基于网格中心到几何表面距离只适用于几何不相关的方法Part网格设置将覆盖曲线曲面上单独的参数设置如果在完成曲线/面参数设置后再做PART参数设置空白的区域说明在此part内不同的曲线/曲面有各自参数设置局部网格设置面网格参数设置和part网格设置一样但是包括:网格类型网格方法从屏幕选择实体,设置尺寸参数局部面网格方法/类型设置覆盖赋予该面上的全局网格参数设置假如在part网格参数设置后修改面网格参数,则覆盖原先通过Part对该面的网格参数设置示意面网格大小的图标显示右键点击模型树>Tetra/HexaSizes每个面上显示图标给你直观的一个最大尺寸的网格示意局部网格设置曲线网格参数设置基本方法和面网格设置一样但对曲线还能指定节点数(段数)而不是单元大小还能制定曲线上节点的分布从曲线端点的初始尺寸分布规律从端部的生长率相邻曲线网格节点匹配更详细的说明参见Hexa章节–“EdgeParameters”步骤:首先选择曲线,中键确认,输入参数尺寸,然后Apply显示右键选择曲线Tetra/HexaSizes或者NodeSpacing局部网格设置曲线网格参数设置动态设置法可以在屏幕上调整网格参数采用鼠标交互式显示曲线上网格参数的值。鼠标左键增加,右键减少。拷贝参数拷贝曲线上网格的参数尤其是平行的曲线如果在part网格参数设置后修改曲线网格参数,则覆盖原先通过Part对该曲线的网格参数设置网格方法生成网格的算法PatchDependent基于几何曲面的边界线该方法能捕捉曲面细节,并生成高质量的以四边形为主的表面网格。PatchIndependent稳健的octree算法善于对付残破的面,忽略小的特征,缝隙和孔Autoblock基于2D的正交善于生成投影网格,网格贴近几何表面Shrinkwrap自动化消除特征快速的笛卡儿坐标系算法允许忽略大的特征、缝隙和孔Delauney(beta)允许网格尺寸过渡从表面到内部逐渐粗化该方法仅对有三角形有效在全局网格尺寸内设置或者局部表面网格设置PatchDependent方法Patch是由封闭的曲线定义的通常一个曲面定义一个patchLoop由边界上的曲线定义曲线必须由拓扑创建工具自动产生能够移除或过滤掉曲线来定义多个patch面删除曲线当创建拓扑时打开filterpoints/curves曲线上的节点分布寻找封闭的环路Paving算法用于填充loop内部内部的节点通常投影到曲面相邻的loop共享节点使得网格连续默认的方法Filteredordeletedcurves(dormant)loop1loop2loop3PatchDependent–普通选项所有的设置在GlobalMeshSetup>ShellMeshingParameters>Section概述IgnoreSize如过细长面的宽度小于该值,那么loop被合并。更新max.size值(如果原值较小)Respectlineelements以已有网格边界节点为基础保持已有网格与新网格之间的节点共享碎面,0.6mm宽Ignoresize=1,Sliversurfaceisignored基于面的网格划分-边界选项Boundary保护已有的线单元保持原有小于忽略的尺寸的线单元光顺边界网格完成后光顺边界,可能不遵守原来在线上的节点布置InteriorForcemapping强制投影网格在四边形的表面和需要的度数(0-1之间)Projecttosurfaces允许Loop内部的节点投影到表面而不是曲线之间插值Adaptmeshinterior允许表面内部大的网格尺寸过渡基于面的网格划分-修补选项修理TryharderLevels(0-3)尝试创建网格0–不再尝试,失败的表面标出然后放入子集1–简单的三角化几何表面,转换为要求的类型2–和1一样,但是隐藏的曲线被激活3–运行octree,和面无关方法一样提高的LevelLevels(0-3)提高网格质量0-Laplace光顺1-STL三角形模式,转换到四边形2–三角形到四边形转换,切割坏的四边形3-允许节点沿着边界移动其他选项和描述可以在帮助文档找到PatchIndependent方法使用稳健的octree方法四面体网格填充几何Faces投影到几何surfaces只保留面网格更多信息查看VolumeMesh章节网格尺寸定义与几何面能够忽略细节,缝隙和小孔相对应网格尺寸节点和边不用必须对齐面上的曲线假如曲线不存在Autoblock面(2D)block自动创建每个面的block内部的block不可见更多信息查看帮助文档Hexa章节Blocks结构化连接block之间网格一致Block内部网格的插值方法对于规则的或者四边形的block,结构化(或映射)网格贴近几何表面识别倒圆倒角的最好办法不规则的或者裁剪的表面可以是非结构化的网格插值 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 仍然试图贴近几何表面网格参数设置于曲线曲面上选项忽略尺寸Mapped或者free(基于面几何相关的非结构化)包裹面Cartesian(rectilinear)method能够忽略大的特征,缝隙和孔立方体表面部分投影到几何面(四点不共面)创建面网格的最快速的方法不能识别尖锐的特征当前处在正在开发阶段适用于包裹几何的最佳方法对于复杂几何的快速近似处理方法对于实体模型不推荐用于薄板实体模型选项No.ofsmoothiterations提高网格质量Surfaceprojectionfactor完全投影到原始几何(1.0),不投影(0.0),部分投影(0.0面网格参数或者曲面设置(基于选择的面)全局默认值被局部值改写AllTri全部三角形Quadsw/oneTri几乎都是四边形除了每个面上有一个三角形单个三角形允许在不均匀的loop边界上过渡那里四边形划分失败时四边形占优允许几个过渡的三角形当划分复杂几何,纯四边形网格质量不好时,非常有用AllQuad全部四边形一旦尺寸,方法和类型设置完成–就可以生成网格!计算网格创建表面网格选择Mesh>ComputeMesh>SurfaceMeshOnly大多数时候可以选择面板下的Compute按钮生成整个面网格(Input=All)其他选项OverwriteSurfacePreset/DefaultMeshType/Method快速改写全局和局部设置避免了退回到其他网格设置菜单来改变参数输入能够全部生成网格Visible–只有可见的面和几何PartbyPart按Parts分开划分网格网格在不同part之间将不对齐FromScreen从屏幕选择实体划分网格例子常识以下例子:WingBodyHVACPanelBoatShrinkwrap
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