首页 ug制图1.doc

ug制图1.doc

举报
开通vip

ug制图1.docug制图1.doc 1:进入sketch,画弓。圆弧和右边的直线可以先画一边,另一边用镜像,并且去 掉直线的垂直约束。 2:标注相关曲线的尺寸,其中圆弧要标出周长,直线要标出长度。可以看出, 在动画中, 弓和弦的长度保持不变。 3:画出箭的骨架,并标出尺寸。 4:在弓和箭的右方画一垂直线,并分别标出与箭尾,弦的距离。注意,这两个 尺寸是分别控制箭与弓的动作的 5:将两个尺寸调整为相同,并将直线加上固定(Fixed)约束。 6:最后看看当你调整这两个尺寸时,能不能达到图中所示效果。以上步骤比较...

ug制图1.doc
ug制图1.doc 1:进入sketch,画弓。圆弧和右边的直线可以先画一边,另一边用镜像,并且去 掉直线的垂直约束。 2:标注相关曲线的尺寸,其中圆弧要标出周长,直线要标出长度。可以看出, 在动画中, 弓和弦的长度保持不变。 3:画出箭的骨架,并标出尺寸。 4:在弓和箭的右方画一垂直线,并分别标出与箭尾,弦的距离。注意,这两个 尺寸是分别控制箭与弓的动作的 5:将两个尺寸调整为相同,并将直线加上固定(Fixed)约束。 6:最后看看当你调整这两个尺寸时,能不能达到图中所示效果。以上步骤比较 是动画能否正确播放的前提条件~ 重要, 7:退出草图,做实体,可以用管道与旋转,记得在弓箭的前面加上一个“心”哦~ 8:加入表达式,这里FrameNumber表示动画开始帧数是0,MaxFrame表示最大帧数为25帧,此数越大,所做动画的时间就越长。FrameNumber可以看成是一个变量,从0至25之间变化。 表达式A是控制弓的动作的,表达式A与B两者联合对箭的动作进行控制。 在这里FrameNumber*7.2表示一个角度,当FrameNumber在0-25间变化时,角度就在0-180度间变化,前面加了余弦cos,就表示值从1,,0,,-1之间变化,后面乘上20并在最前面加上绝对值abs()表示值从20,,0,,20之间进行变化,从第4,5,6步可看出,当值从20变化到0时,是拉弓,值从0再变回20时是整 把弓的回弹。以上就是弓的动作.箭的动作就分开两步走,第一步就是和拉弓时的动作一样,用A表达式,第二步就是箭射出的动作,这里用了B表达式,可以看出值是在0-50间变化,乘上50,表示箭射出的速度要比弓回弹的速度快,再者, 最后值是50,就表面箭就在弓前面,也就是说箭射出去了。 大家可看看余弦函数的图形可加深理解~ 9:分别将p5与p6表达式的值变成图中所示,P6就是控制弓动作的,P5用了一个条件表达式,它表示,当变量在 0-12.5之间时,用A表达式,当变量在12.5-25时,就用B表达式。这样子就可以分别控制箭的动作了~ 以上两步是最重要的两步了~下面就是动画制作部分了。 10:进入UG的动画制作部分 11:在Name处写上一个新动画的名字,点击Add/Copy增加,接着选上定义关键 帧选项,最后点击关键帧按钮 12:进入关键帧编辑对话框,填上一个关键帧名,填上步数25,点击Add/Copy 增加。OK~其他选项可先不管~ 13:回到动画制作对话框,点击参数按钮。 14:按图设置好参数,最重要的是勾上更新表达式这项,其他选项我想大家也看 得明白吧,其实这个对话框是输出动画文件的。自己看看吧~~ 15:接下来你可以预览一下动画或者输出动画了~ 16:这个是动画播放对话框,大家一看就明白了,不用我多说了吧!
本文档为【ug制图1.doc】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_348501
暂无简介~
格式:doc
大小:184KB
软件:Word
页数:0
分类:生活休闲
上传时间:2017-11-14
浏览量:13