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轻松小游戏轻松小游戏 小游戏能提高现场温度之余,会让人倍感轻松,让大家在聚会中玩得更加开怀~ 1 一. 波涛汹涌 2 二. 喜怒哀乐 2 三. 一元几毫 3 四. 3多足少 3 五. 吹吹 4 六. 解结 4 七. 变形脸 5 八. 抛球 5 九. 反弹投球 6 十. 比武擂台 6 十一. 模仿大赛 7 十二. 同心协力 7 十三. 青蛙跳水 8 十四. 大胃王 8 十五. 金鸡独立 一. 波涛汹涌 目的:让气球停留在空中,激发欢乐 时间:5~10分钟 ...

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轻松小游戏 小游戏能提高现场温度之余,会让人倍感轻松,让大家在聚会中玩得更加开怀~ 1 一. 波涛汹涌 2 二. 喜怒哀乐 2 三. 一元几毫 3 四. 3多足少 3 五. 吹吹 4 六. 解结 4 七. 变形脸 5 八. 抛球 5 九. 反弹投球 6 十. 比武擂台 6 十一. 模仿大赛 7 十二. 同心协力 7 十三. 青蛙跳水 8 十四. 大胃王 8 十五. 金鸡独立 一. 波涛汹涌 目的:让气球停留在空中,激发欢乐 时间:5~10分钟 材料 关于××同志的政审材料调查表环保先进个人材料国家普通话测试材料农民专业合作社注销四查四问剖析材料 :气球多个 内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?” 1. 每人一个不同颜色的气球。 2. 每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。 3. 气球跌在地上的人即被淘汰。 4. 气球保持在空中最久的人便算赢。 5. 组长总结:“好啦!大家都出了气!” 二. 喜怒哀乐 目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制 时间:20~30分钟 材料:字条 内容: 1. 先选出5~6人进行“传 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 情”,其他人在旁作观众。 2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。 3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。 4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把 答案 八年级地理上册填图题岩土工程勘察试题省略号的作用及举例应急救援安全知识车间5s试题及答案 表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。 5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。 注意: 1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。 2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。 三. 一元几毫 目的:训练思想敏捷、随机应变 时间:5~10分钟 内容: 1. 男组员价值是5角,女组员是1元。 2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。 3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。 4. 入不到组的,就为输。 变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。 四. 3多足少 目的:合群 内容: 1. 全组为为3小组。 2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。 备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。 五. 吹吹 目的:考反应及合群 内容: 1. 按人数分组,至少3组。 2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。 3.每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。 备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。 变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹`````` 六. 解结 目的:同心合力 内容: 3. 全组人围圈站着。 4. 当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。 5. 捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。 备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。 七. 变形脸 目的:增加气氛 时间:20~30分钟 材料:每人一条橡皮圈 内容: 1. 组员分组,各人把橡皮圈,穿过头,围绕在耳和鼻下。 2. 只可用面部肌肉移动橡皮圈,若全组的橡皮圈都落到头上便得胜。 备注:使用橡皮圈时,最好先拉松或用较大的橡皮圈。(组长可以先试用一次) 八. 抛球 目的:考反应、营造融洽气氛 时间:15~20分钟 材料:任何圆形物体 内容: 1. 组员围圈站立,组长持一皮球或圆形物体立于中央。 2. 顺时针方向报数,每人一个号码。 3.游戏开始时,主持人将球向上抛,并叫出一个号数,被叫到号数的人若及时接住球,就成为新主持人,若球落地则要先表演一个节目,之后再成为新主持人,继续游戏。 九. 反弹投球 目的:合作性 时间:20~30分钟 材料:每人一个球 内容: 1.每组3人,其中2人面对面站立,手拉手形成一个圆圈,另一人在距离2~3米的地方投球,将球投掷地上反弹入圈内。 2. 每组有10次投球机会,各人可以轮流当投手。 3. 每次入球得1分,得分最多得胜。 十. 比武擂台 目的:消除组员间对立的社会面具,促进人际关系。 时间:20~30分钟 内容: 1.两位组员面对面站着,两人互扣右手拇指,在听到“开始”以后,把对方压下的就算胜利。2分钟内还不能压下对方就算平手。 2. 赛后讨论: A. 把人制服的心境。 B. 被人压倒的感受。 C. 见到旁人被压倒时的感觉。 D. 尽力施展体能时的感受。 E. 仇情敌意升华后的感受。 十一. 模仿大赛 目的:考验模仿别人的能力 时间:20~40分钟 内容: 1. 组员围圈坐下,由一位组员开始做一个动作。 2. 其他组员重做他的动作。 3. 若组员跟不上动作,便要退出。 4. 最后剩下的一位组员便得胜。 备注:带领者可以做一些特异动作。例如,只动一条眉,或动耳朵。 十二. 同心协力 目的:体会同心合力的重要和乐趣 时间:15~20分钟 内容: 1. 每组2人,背对背坐在地上,手臂相扣。 2. 两人同心运力,一起站起来。 3. 若2人一组合作成功,则可尝试3人、4人、5人一组。 4. 人数愈多,难度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的气力与方向必须一致。 十三. 青蛙跳水 目的:留意别人的说话及反应 时间:20`30分钟 内容: 1. 组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通!”。第六人:“跳下水”。 2.继续下一位组员便要说:“两只青蛙”、“两张嘴”、“四只眼睛”、“八条腿”、“扑通!扑通!“、”跳下水“。 3. 接不下去的组员便退出,剩下最后一位是得胜者。 十四. 大胃王 目的:营造融洽气氛 时间:20~30分钟 内容: 1. 组员围坐成圈,一人开始说:“昨天我吃了1碗饭”,第二位接下去:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋”,第3位:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋、3块牛肉”。如此类推。 2.最后会是:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋、3块牛肉、4只鸭脚、5片饼干、6粒花生、7根甘蔗、8个橘子、9个苹果、10颗胃痛丸。” 3. 接不下去的组员要退出,剩下最后一位是得胜者。 十五. 金鸡独立 目的:打破僵局 时间:20~30分钟 材料:旧报纸、笔 内容: 1. 组员分为男女两组。人数要以4、6、8、9````` 2. 每组一张报纸,按人数画分均等格数,各人站在一格上。 3. 先各派一代表猜拳,胜方可以撕掉对方任何一格报纸。 4. 如是者,要另对方变为金鸡独立,哪组若有人站到报纸范围之外便算输。 PAGE 8
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