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心之所向,所向披靡教你改UG的右键菜单在右键菜单中加入距离 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 角度分析最小半径分析.找到EDS\UnigraphicsNX2.0\UGII\menus,先打开ug_analysis.tbr,将下列 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 复制出来BUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_DISTANCELABELDistanceBITMAPanalyze_distance.bmpBUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_ANGLELABELAngleBITMAPanalyze_angle.bmp.再打开ug_main.men,将下列内容复制出来BUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_MINIMUM_RADIUSLABELMinimum&Radius…ACTIONSSTANDARD.将两段内容复制到一起,BUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_DISTANCELABELDistanceBITMAPanalyze_distance.bmpBUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_ANGLELABELAngleBITMAPanalyze_angle.bmpBUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_MINIMUM_RADIUSLABELMinimum&Radius…ACTIONSSTANDARD.打开ug_view_popup.men,将复制在一起的内容在复制在ug_view_popup.men内,粘贴在以下位置BUTTONUG_VIEW_POPUP_REFRESHLABELRefre&shBITMAPrefresh_window.bmpACCELERATORF5ACTIONSSTANDARD下面,看看粘贴好的内容UnigraphicsViewPopupMenuFileVERSION120CREATEUG_GATEWAY_VIEW_POPUPTITLEUnigraphicsV12.0ViewPopupMenuTOP_MENUBUTTONUG_VIEW_POPUP_NAV_APPLYLABEL&ApplyACTIONSSTANDARDBUTTONUG_VIEW_POPUP_NAV_BACKLABEL&BackACTIONSSTANDARDBUTTONUG_VIEW_POPUP_NAV_CANCELLABEL&CancelACTIONSSTANDARDSEPARATORBUTTONUG_VIEW_POPUP_REFRESHLABELRefre&shBITMAPrefresh_window.bmpACCELERATORF5ACTIONSSTANDARDBUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_DISTANCELABELDistanceBITMAPanalyze_distance.bmpBUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_ANGLELABELAngleRADIUSBITMAPanalyze_angle.bmpBUTTONUG_INFO_GEOMETRIC_MINIMUM.LABELMinimum&Radius…ACTIONSSTANDARD改好后的图片RefreshF5Distance&AngleMinimumRadius.,,晟ZoornCtrl+FF6UpdateDisplayDRestoreDisplayMadeHiddenEdgesOrientViewReplaceViewSetRotatePointClearRotatePointgUndo加其他功能的右键菜单也都是大同小异,大家自己研究吧ugnx2设置小小的揭秘的ugii_env.dat中加入下面几句,看看是不是有你想用的(好东东是要找的啊)UGII_NEW_EXTRUDE=613UGII_TRIM_AND_EXTEND=613UGII_CORNER_DART_DEMO=613UGII_VSWEEP_DEMO=613注意UGNX升级过的就不须要了,其实是开起了EDS的几个测试功能罢了UGCAMI验、技巧.白钢刀转速不可太快。.铜工开粗少用白钢刀,多用飞刀或合金刀。.工件太高时,应分层用不同长度的刀开粗。.用大刀开粗后,应用小刀再清除余料,保证余量一致才光刀。.平面应用平底刀加工,少用球刀加工,以减少加工时间。.铜工清角时,先检查角上R大小,再确定用多大的球刀。.校表平面四边角要锣平。.凡斜度是整数的,应用斜度刀加工,比如管位。.做每一道工序前,想清楚前一道工序加工后所剩的余量,以避免空刀或加工过多而弹刀。.尽量走简单的刀路,如外形、挖槽,单面,少走环绕等高。.走WCU耐,能走FINISH的,就不要走ROUGH.外形光刀时,先粗光,再精光,工件太高时,先光边,再光底。.合理设置公差,以平衡加工精度和电脑计算时间。开粗时,公差设为余量的1/5,光刀时,公差设为0.01。.做多一点工序,减少空刀时间。做多一点辅助线辅助面,改善加工状况。.树立责任感,仔细检查每个参数,避免返工。删除前应先解散其内部特征,否则会把所有的成员特征都删除在UGII_ENV.DAT中把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def就可以在开始UG日1内定值为mmUG_systemColor:UG_initialPartDir:UG_initialGripDir:UG_initialUFunDir:UG_initialMacroDir:UG_initialIgsDir:UG_initialStpDir:UGinitialDxfDir:在UGMETRIC.DEF为设定系统颜色为设定起始图文件位置为设定GRIP位置为设定USERFUNCTION置为设定MARC位置为设定IGES位置为设定STEP®置为设定DXF位置三个,建议用OBJECTSUG_initialTransLogDir:为设定LOG^置UG_layersInList:有all,selectable,objectsUG_showObjectCount:建议ONUG_showCategoryNames:建议ONSolids_undoFileSize:4095.000UNDOSolids_tolerDist_EU:0.0010!InchesSolids_tolerDist_MU:0.0254!mm暂存,最大值到4095英制公差公制公差角度公差Solids_tolerAngl:0.5000!degreesSolids_FreeFormConstructionResult:0建议若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好。如何在UG+输入汉字?(2004年2月25日)UG的中文输入有二种方法:一、请按下列步骤输入中文:.建一*txt文件,输入中文,存盘。.在UGDrafting模块中使用Annotation命令(菜单条DraftingAnnotation中第二项、下拉式菜单Insert----Annotation).此菜单左上角第一个命令(insertfromfile插入*.txt文件。此时在该菜单的上半部白色窗口可见该中文文件。.若没有安装中文字库,下半部黑色窗口只有方格显示。这时,请把字体设置到chinesef,设置后白色窗口会出现字样,移动到句首,黑窗口里就会有中文显示。二、直接在Annotation菜单下,把字体设置到chinesef,按照word的中文输入方法输入。UG中快捷键的设置(2004年2月25日)快捷键的设置在该文件中:..\ugii\ugmenu\ug_view_popup.men用写字板打开TFRTRI视图的设置:找至妆口下几行BUTTONUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRILABELTrimetric"ACCELERATORCtrl+3”ACTIONSSTANDARDTO啾图的设置:BUTTONUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOPLABELTop"ACCELERATORCtrl+T"ACTIONSSTANDARD上面是对TFRTRI和TO啾图设置快捷键,加引号的是修改的快捷键设置。UG和AUTOCADSDXFW换(2004年2月25日)一、从AutoCAD至UUG因为AutoCAD转出的DXF^件不包含公英制单位信息,所以在AutoCACT生的DXFi件车专入UG之前,必须进行单位设定。修改文件dxftoug.def中的单位设定:UNITS=Metric(公制)或者English(英制)。二、从UG^UAutoCAD为了使AutoCAD能识别UG的字体,在UG产生的DXF文件转入AutoCAD之前,按照以下步骤安装DXF字型文件。将ugtodxf目录下的字型文件ugtxt.shp和ugmtxt.shp复制到AutoCAD勺字库目录下。编译(compile)字型文件,产生两个文件ugtxt.shx和ugmtxt.shx。在将UG的drawing转成DXF时,为避免带入实体信息。应关闭两个转换选择项曲面(Surfaces)和实体(Solids),或修改文件ugtodxf.def如下:...UGI_CURVE_MASK=Points,Lines,Arcs,Conics,B-Curves,SilhouetteCurves,SolidEdgesonDrawings,AllSolidEdgesUGI_SURF_MASK=UGI_ANNOT_MASK=Dimensions,Notes,Labels,IDSymbols,Tolerances,Centerlines,Crosshatching,DraftAidbyParts,StandAloneSymbols,SymbolFontsUGI_STRUCT_MASK=Groups,Views,Drawings,Components,ReferenceSetsUGI_SOLID_MASK=UG使用的小经验(2004年2月25日)一、一些需要注意规范所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。)在建模时也有需要注意的地方:.层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:层号几何体分类1-199Curves,Sketches,SolidGeometry200Flatpattern(wrieframe)模型(线框)201-239Open(optionalforrefdata,plattomgeometry)开放用于参考数据,阴影几何体项240增加到绘图面的绘图几何体241-248Open(绘图项)249Partslistcrosshatchingboundarylines剖面线文件表250格式251文件列表252版本信息253GRIP使用限制254-256开放而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(LayerCategory)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:—,.,#,/,和。.坐标系坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔,Z轴垂直配合面。.其他所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和 材料 关于××同志的政审材料调查表环保先进个人材料国家普通话测试材料农民专业合作社注销四查四问剖析材料 特性相符。(在CAE中将严重影响结果)所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用CreateThreads特性的ymbolicThreadType选项。所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用CreateThreads特性的SymbolicThreadType选项。前两项是出于减小文件尺寸和统一 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 的考虑。钺金件的材料厚度要保持一致,满足钺材展开规则。当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。当你需要执行较多的规定时,可建立一个SEED.PRTC件设置好各个规定后保存。建立新文件时打开SEED.PR羽存为需要的文件名。二、应用中的小技巧.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。.错误操作后尽量不使用UNDOCTRL+Z,在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。.将两个SHEET缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACEBLENDUG应用技巧谈(2004年2月25日)一、建立自己的配置、加快制图速度1建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件(这是针对单位里一机多用户而言)。NT用户建立缺省配置文件的方法是:a、将目录下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷贝至自己的HOM同录下,比如:stc/it4下。b、建立一个新批处理文件比如ug.bat文件。内容如下setHOMEDRIVE=H-这是你放置ug文件的驱动器你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目录。d:\eds140\ugii\UGICON.BAToglauto你U时件。c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,将其中的参数设置为你所需要的。这样你就完成了。UNIX用户过程相似,只是文件名不一样。以it4用户为例:a、将/usr/eds140/ugii/目录下的文件.ugii_env(注意这个文件是隐含文件,你要用ls-a才能看到)和ug_english.def拷贝到你自己的目录下b、键入命令chmod755.ugii_envug_metric.def修改读写属性,以便你能修改他们。c、修改这两个文件,将.ugii_env中UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}/ugii/ug_english.def改为:UGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def(具体路径要看你自己文件放在哪)将文件/stc/it4/ug_metric.def内容修改为你所需要的缺省配置。接下来就正常使用了,键入ugmenu启动UG你就可以看到你的缺省配置变了。在这里你要注意的是:第二句中,你无法改变驱动器号,它是和第一句的参数相关的。另外,你仔细看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能会发现许多新东西。由于这两个文件参数不对的话UG就起不来,所以每次修改之前备份一下参数可以在出错时恢复原来面目,你只要将原来的一行屏蔽掉,另拷贝一行就行了。二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1、层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。2、层可以方便出图。有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。3、关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。四、装配好之后还要加工,怎么办有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UGW什么问题,而是人为造成的。为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1、尽量不用transform拷贝实体,而用instance2、尽量使用sketch3、尽量使用bosspadholeslot之类的feature六、如何转换公英制文件启动UG,打开UGpart文件,进入Modeling.Toolbox->Expression->export产生name.exp文件.Start->Program->UnigraphicsV1x.0->UGCommandPromptCdd:\ugs150(eds140)\ugiiUg_convert_part机n(-mm)name.prtCloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。进入Modeling.Toolbox->Expression->Importwithoption(ReplaceExisting)UG经典技巧1、UgNX3模型树可以改成以前版本一样UgNX3模型树可以改成以前版本一样在菜单Tool下的partnavigator子项中timestamporder点下就可以了.2、NX3图标改为到原来简洁的nx1图标效果进入安装目录下的ugii文件夹,修改bitmaps文件夹名字,可以改成任何名字。(例如:改成bitmaps-1)另外,想把图标效果改为到原来的NX3的效果,只要改回到原来的bitmaps文件夹名字就可以了。再补充另外一种方法:也可实现同样的效果。操作步骤:在win2000中,按快捷键Ctrl+PauseBreak,添加一个系统变量:(1)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY设置变量值:HIGH(说明:显示华丽的界面效果,即同nx3一样)(2)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY设置变量化STANDARD(说明:显示传统的界面,即同nx1一样)(3)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY设置变量值:APPLICATION(说明:使用预定义模式)3、如何在一张图纸上既有装配图、又有各个零件图将各零部件分层设置。4、出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线?方法一:选中要修改的视图一按右键一选择型式”-出现查看形式”对话框—选择光滑边”栏一把光滑边”的勾去掉就好了方法二:选中要修改的视图一按右键一选择视图相关编辑”-出视图相关编辑”对话框--可以删除修改任何线方法三:在ug_metic.def中修改,使第一种方法的默认选项为"光滑边不显示方法三:NX3.0版本中:打开UG,新建文件,选择文件”----用户工具”----用户默认”打开“用户默认”对话框----在左边一栏选择制图”----视图”,在右边选择光滑边”把勾去掉就行了,重新启动UG就行了4、拉伸应用:5、UG工具栏备份恢复法在布局好自己的工具栏之后退出UG,然后打开"C:\DocumentsandSettings\username(个人帐户)\LocalSettings\ApplicationData\UnigraphicsSolutions\NX",把user.mtx给备份一下即可,下一次想用的时候直接覆盖现有文件即可,此法对UGNX3有用。如何对UG文件进行公制英制转换只进行单位转换,保证实际长度一致.(WhenyoujustwanttoconverttheUnitbutkeepthesamelength.)Start->Program->UnigraphicsV1x.0->UGCommandPromptCdd:\ugs150(eds140)\ugiiUg_convert_part机n(-mm)name.prt进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩/J、.(Whenyoumakeamistakeunit,SoyouwanttoconverttheUnitbuthopekeepthesameparametervalue.)启动UG,打开UGpart文件,进入Modeling.Toolbox->Expression->export产生name.exp文件.Start->Program->UnigraphicsV1x.0->UGCommandPromptCdd:\ugs150(eds140)\ugiiUg_convert_part机n(-mm)name.prtCloseUGpart文件,重新才T开UGpart文件。进入Modeling.Toolbox->Expression->Importwithoption(ReplaceExisting)无法布尔运算的原因之一请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:MirrorBodyExtratedBodyetc.另:如果两圆柱体相切或圆柱体与其它实体的平面相切也无法布尔运算如何在solid表面加入多种空心汉字File--->newpart(oropenpart)--->Apllication--->Drafting--->Drawing设置DisplayDrawing:offInsert--->Annotation--->selectfonts:hzkfs(hzkfs是UG新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体;当然要首先安装UG新38种汉字字体)--->输入汉字File--->Export--->CGM--->输入CGM文件名,并指定路径名--->在ExportCGM对话菜单中,设置Display:on,设置Polylines:on(此设置尤为主要).打开要输入汉字的partFile--->Import--->CGMfile,调整新插入的汉字到目标solid表面,再做extrude操彳.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消确认解决方法:设定UGPreferencePreferences->Selections...AlwaysConfirm切换至ConfirmwithCtrl-MB1之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。装配中零件名的版本管理编辑ug_metric.def文件,定义如下:Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})TOC\o"1-5"\h\zAssemblies_PartNameSubstitution:\\1Assemblies_PartNameMatch:file://1([0-9]{2}/)Assemblies_VersionSubstitution:file:〃1/Assemblies_VersionType:Numeric[A-Za-z0-9]{6}-表示:不分大小写和数字,共6位[A-Za-z0-9]{3}-表示:不分大小写和数字,共3位[MOD|ASM]-表示:MOD或'ASM;表示三维模型或装配([0-9]{2})定义版本由两位数字确定如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?UG的用户经常会有如下需求:不打开UGpart文件,就可以知道UGpart文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?…只需照如下步骤:StartaProgramsaUnigraphicsV16.0aUnigraphicsToolsaUGCommandPrompt,出现Dos窗口,敲入命令如下:C:\>cdpart文件所在路径part文件所在路径>ug_inspectxxx.prt即可看到该part的所有有关信息2.UG工程图转换DXF格式的一种可靠方法美国UGS公司开发的Unigaphics(UG)软件是一个集CAD/CAM/CAE于一体的大型CAD软件。其三维复合造型、特征建模、装配建模、装配间隙与干涉检查、机构运动分析和结构有限元分析功能强大,加上其在技术上处于领先地位的CAM,使产品 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 、分析和加工一次完成,实现了CAD/CAM/CAE的有机集成。克]目前UG软件已成为倍受用户亲睐的CADB件,如果加工设备先进,完全可实现无图化生产。但就中国用户来说,由于制造设备目前还没有完全现代化,真正CAD/CAMH体化的制造企业不多,因此,在产品生产过程中仍然需要零部件的二维设计图纸。但任何一种CADa件都不是十全十美的,UG的drafting模块在汉字输入、符号标注和明细表编制方面从方便性来说还有不尽人意的地方。使用14版本的UG虽有汉字输入模块,但与Windows兼容性不理想,对于文字处理没有其它二维CAM件(如AUTOCADD方便,对于复杂的装配图形需要用较多的时间作文字处理工作。作为一个CA的用单位,总是充分利用每种CAD软件的长处,特别是在UG套数较少的情况下,为充分发挥UG的建模、分析和加工的长处,常将二维图形的文字处理转到AUTOCAD:进行。因此,用户经常要用到UG^AUTOCA旗换功能。为保证数据共享,UG-Translator提供了多种软件接口技术。其中UGTODXFUG与AUTOCAD直接转换接口。1问题的提出UG是一个大型的CAD/CAM/CA欧件,它的数据集成度高。其三维模型、装配和二维图纸信息都集中在一个part文件中,而其它CADB件(如SolidWorks,Solidedge等)都是将模型、装配和二维图形信息分别存放在不同的文件中。因此,在用UG-Translator的UGTODXF行数据转换时,必须区分part文件中的各类信息,进行数据取舍。如果要将UG-Drafting中的图形转换到AUTOCA冲进行文字处理,主要是对其二维信息进行转换。其转换的内容主要是视图(包括投影视图、局部放大图、剖视图和向视图等)尺寸、形位公差和字符等有关信息。因此,在用UG-Translator的UTODXF®行数据格式转换时,必须对控制转换项目的有关参数进行设置。然而,对于复杂的装配图形,要得到与原图形完全一致的DXF文件,实现起来比较复杂。常常因为参数设置不当而生成多余的线条,有时甚至出现视图和剖面线丢失等问题。2转换方法在用UGTODX转换复杂的装配图形时,为避免因有关参数设置不当而引起多余线条和视图丢失等问题,在转换过程中,采用CG微据格式过度。CGM(ComputerGraphicsmefafile)是ANSI的一个二维图形标准格式。CGM专换完全根据当前图形窗口中的显示轮廓和图形生成CGM文件,该文件可以在不同的操作系统下移植。UG使用二进制编码输出CGM生成了CG岐件后,再创建一个新文件,将先前生成的CG岐件引入(Import)。然后再用UGTODXF输出成DXF文件格式。这样生成的DXF文件在AUTOCA由打开完全与UG-Drafting图形一致,不存在产生多余线条和视图丢失等问题。在UG中生成DXF文件的过程分两步:第一步是交互指定参数阶段,第二步是转换阶段转换以后,AUTOCA要能完整打开由UG-Translator生成的DXF文件,还必须加载两个字体形文件,它们分别是ugtxt.shp和Upntxt.shp。在AUTOCA冲加载字体形文件的步骤是:1)从UG的EDS140/ugtodxf/目录中拷贝ugtxt.shp和UGntxt.shp两个文件至UAUTOCAR的font文件夹中。2)在AUTOCAD用Compile命令编译ugtxt.shp和ugmtxt.shp,然后打开由UG生成的DXF文件。将UGDrafting无缝转换成DXF文件的具体步骤如下:(1)在UG中,打开要转换的零部件,进入Drafting,选择要转换的图纸名称。(2)选择File-Export-CGM,这时出现输入CGMC件名称的对话框,要求用户指定一个文件名称,输入文件名filename(扩展名可以不输入,系统会自动加上)后,再OK(3)这时出现如图1所示的对话框,先在图形窗口中使用Fit,确信要转换的内容全部出现在图形窗口中;再按右图设置对话框中各选项,然后OK这样就生成了CGMC件。选择File-New新建一个文件Newname(5)在新文件中选择File-Import-CGM(6)这时出现选择CG岐件对话框。选择先前所建立的CG岐件,并OK这时先前生成的CGM文件被引入到当前的文件中。(7)选择File-Export-DXF,出现如图2所示的对话卞I。指定DXFt件名称,缺省为新建文件的名称,其扩展名为DXE再点击classSelect按扭,选择图形窗口中的所有内容。对话框中的其它选项可按缺省,q然后选择OK这样就生成了DXF文》.(8)将生成的DXF文件拷贝到安装有AUTOCA或其它二维CAM件的计算机上,再运行AUTOCAD以DXF方式打开在UG上生成的DXF文件,你可以看到打开的图形和UGDrafting中的图形完全一样,没有任何图信息丢失。3结束语在对复杂装配图形进行DXF转换时,通过采用CG瞰据格式过度,只输出UG-Drafting中所显示的几何轮廓(如视图、尺寸,形位公差和有关标注等),既不会增加线条也不会丢失视图,从而保证了在AUTOCAD中打开的DXF文件,其图形显示与UGDrafting完全一致。UG使用技巧一UG死机或跳出后的自动存档重新启动UG,找到UGLOGFILE的位置{C:\DocumentsandSettings'(电脑用户名)\LocalSettings\Temp}及名称及最近的*.syslog文件。在UG里TOOL栏MACRO的目录下PLAYBACKMACRO(回放)对话框中,打开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。
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