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开发者须知:哪些广告最让用户感到厌烦

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开发者须知:哪些广告最让用户感到厌烦开发者须知:哪些广告最让用户感到厌烦   VentureBeat的最新一份调查邀请了176个游戏开发商,他们共计开发了1100个游戏,这些游戏的总下载量达到了3亿次,总营收为6亿美元。   结果显示,游戏开发商最常用的盈利方式,就是应用内广告。现在的游戏开发商通常会让用户免费下载游戏,然后通过广告和应用内购买的方式进行盈利。   哪些广告最让用户感到厌烦?开发人员给出了如下答案:   1.Banner广告 — 34.8%   2.通知中心广告– 31.2%   3.投票– 31.2%   4....

开发者须知:哪些广告最让用户感到厌烦
开发者须知:哪些广告最让用户感到厌烦   VentureBeat的最新一份调查邀请了176个游戏开发商,他们共计开发了1100个游戏,这些游戏的总下载量达到了3亿次,总营收为6亿美元。   结果显示,游戏开发商最常用的盈利方式,就是应用内广告。现在的游戏开发商通常会让用户免费下载游戏,然后通过广告和应用内购买的方式进行盈利。   哪些广告最让用户感到厌烦?开发人员给出了如下 答案 八年级地理上册填图题岩土工程勘察试题省略号的作用及举例应急救援安全知识车间5s试题及答案 :   1.Banner广告 — 34.8%   2. 通知 关于发布提成方案的通知关于xx通知关于成立公司筹建组的通知关于红头文件的使用公开通知关于计发全勤奖的通知 中心广告– 31.2%   3.投票– 31.2%   4.锁屏广告 — 27.5%   5.插页广告— 24.6%   6.视频广告– 21.7%   7.订阅广告— 21%   8.应用墙 — 18.8%   9.文字广告 – 18.8%   10.Offer walls – 13.8%   从结果来看,这对所有视频广告公司来说都是一个好消息,他们的广告服务能够产生更高的每千人展示收入(eCPMs)。而传统的Banner广告,已经让用户感到审美疲劳了。开发人员认为,Banner广告不仅效率低下,甚至还会让用户感到厌烦。   这些开发商还让我们知道了哪些公司能够让他们赚到钱,而哪些公司在帮助他们获得营收的时候效率最低。   研究显示,聪明的游戏开发人员,在尝试让游戏获得盈利的时候,会选择Vungle和AdColony这样的企业。至少这两家公司能够为你带来大量的金钱。   如果想让游戏盈利,最好不要选择谷歌。   数据显示,谷歌更适合个人游戏开发人员或是小型团队。而开发了超过20个游戏、拥有超过20名开发人员的月营收超过5万美元的游戏开发商,并不喜欢使用谷歌的广告服务。我们发现,当游戏开发商开发的游戏超过11个时,他们就会开始放弃谷歌。   取而代之的,大多数成功的游戏开发商都会选择Vungle和AdColony等视频广告平台,还有一部分开发商使用Chartboost、iAd和Upsight。 1
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