本工程概要文档主要用途:3d场景漫游并做碰撞检测/拾取操作
类:CRRactor(3d实体类)
Pick(拾取操作类)
Camera(摄像机类)
CRRcollision(碰撞检测类)
单链表LinList(放置3d物体)
3ds类(读.3ds文件)
前提是OpenGL环境已经搭建好,然后初始化数据后在DrawGLScene()函数绘制场景。
在使用链表时老是出错。
希望大家看一下。能给出点意见。感激不尽!!
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主要用途:3d场景漫游并做碰撞检测/拾取操作
类:CRRactor(3d实体类)
Pick(拾取操作类)
Camera(摄像机类)
CRRcollision(碰撞检测类)
单链表LinList(放置3d物体)
3ds类(读.3ds文件)
前提是OpenGL环境已经搭建好,然后初始化数据后在DrawGLScene()函数绘制场景。
在使用链表时老是出错。
希望大家看一下。能给出点意见。感激不尽!!
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