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[整理]3Dmax快捷键[整理]3Dmax快捷键 3Dmax快捷键 快捷键集: E:\3D MAX\3dsMax8chs\UI\MaxStartUI.kbd ---------- 捕捉动作表 ---------- 捕捉到 CV 切换 捕捉到 边/线段 切换 Alt+F10 捕捉到 边界框 切换 捕捉到 垂足 切换 捕捉到 点 切换 捕捉到 顶点 切换 Alt+F7 捕捉到 端点 切换 Alt+F8 捕捉到 面 切换 Alt+F11 捕捉到 切点 切换 捕捉到 曲面边 切换 捕捉到 曲面法线 切换 捕捉到 曲面中心 切换 捕捉到...

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[整理]3Dmax快捷键 3Dmax快捷键 快捷键集: E:\3D MAX\3dsMax8chs\UI\MaxStartUI.kbd ---------- 捕捉动作表 ---------- 捕捉到 CV 切换 捕捉到 边/线段 切换 Alt+F10 捕捉到 边界框 切换 捕捉到 垂足 切换 捕捉到 点 切换 捕捉到 顶点 切换 Alt+F7 捕捉到 端点 切换 Alt+F8 捕捉到 面 切换 Alt+F11 捕捉到 切点 切换 捕捉到 曲面边 切换 捕捉到 曲面法线 切换 捕捉到 曲面中心 切换 捕捉到 曲线边 切换 捕捉到 曲线端点 切换 捕捉到 曲线法线 切换 捕捉到 曲线切线 切换 捕捉到 曲线中心 切换 捕捉到 栅格点 切换 Alt+F5 捕捉到 栅格线 切换 捕捉到 中点 切换 Alt+F9 捕捉到 中心面 切换 捕捉到 轴心 切换 Alt+F6 ---------- FixAmbientActions ---------- 固定所有环境光 固定选定环境光 ---------- InstanceDuplMapActions ---------- 实例化重复的贴图 ---------- MMCleanActions ---------- 清理多维材质 ---------- Action ---------- IK 解算器切换 IK 链 FK 捕捉 IK 链 IK 捕捉 IK 链捕捉操作 采用首选角度 设置首选角度 ---------- Action ---------- ---------- ---------- 位图分页程序统计切换 ---------- PluginMgrAction ---------- Plug-in Manager ---------- SaveEffectFile ---------- DX 显示 另存为 .FX 文件 ---------- 主 UI ---------- ActiveShade 浮动框 ActiveShade 视口 IK 终结点切换 MAXScript 参考 MAXScript 侦听器 F11 NURBS 细分预设 1 NURBS 细分预设 2 NURBS 细分预设 3 NURBS 着色晶格切换 RAM 播放器 SMPTE/帧切换 Video Post 对话框切换 按层选择 按窗口选择 按点击冻结 按点击解冻 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Alt+Shift+Ctrl+B 工具命令模式 归档 轨迹视图浮动框 还许可证 还原活动视图 还原为启动菜单 合并文件 宏录制器切换 后视图 忽略范围切换 弧形旋转视图模式 Ctrl+R 环境对话框切换 8 恢复为启动 UI 绘制选择区域 激活3ds Max 激活所有贴图 激活栅格对象 激活主栅格 极点捕捉模式 集合打开 集合对象 集合分离 集合附加 集合关闭 集合炸开 加载菜单文件 加载动画 加载自定义 UI 间隔工具 Shift+I 键盘快捷键覆盖切换 将默认切线设置为 Step 将默认切线设置为低速 将默认切线设置为快速 将默认切线设置为平滑 将默认切线设置为线性 将默认切线设置为自定义 将默认切线设置为自动 角度捕捉切换 A 教程 解组 借许可证 仅显示边切换 禁用场景重画切换 禁用视口 D 镜像 矩形选择区域 聚光灯/平行光视图 Shift+4 克隆 Ctrl+V 克隆并对齐工具 控制器默认设置对话框 快速对齐 Shift+A 快速渲染 Shift+Q 快照 默认照明切换 Ctrl+L 逆时针大幅侧滚视口 逆时针大幅偏转视口 逆时针小幅侧滚视口 逆时针小幅偏转视口 配置系统路径 配置用户路径 匹配摄影机到视图 平移非摄影机视图模式 平移模式 平移视口 I 平移视图 Ctrl+P 前进一个时间单位 . 前视图 F 清除设置关键点模式缓冲区 取回 Alt+Ctrl+F 取消激活所有贴图 全部不选 Ctrl+D 全部解冻 全部取消隐藏 全选 Ctrl+A 删除对象 . 删除轨迹视图 删除图解视图 上一个修改器 上一文件 1 上一文件 10 上一文件 11 上一文件 12 上一文件 13 上一文件 14 上一文件 15 上一文件 16 上一文件 17 上一文件 18 上一文件 19 上一文件 2 上一文件 20 上一文件 21 上一文件 22 上一文件 23 上一文件 24 上一文件 25 上一文件 26 上一文件 27 上一文件 28 上一文件 29 上一文件 3 上一文件 30 上一文件 31 上一文件 32 上一文件 33 上一文件 34 上一文件 35 上一文件 36 上一文件 37 上一文件 38 上一文件 39 上一文件 4 上一文件 40 上一文件 41 上一文件 42 上一文件 43 上一文件 44 上一文件 45 上一文件 46 上一文件 47 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切换到顶层级 Alt+Shift+T 切换到曲面 CV 层级 Alt+Shift+V 切换到曲面层级 Alt+Shift+S 切换到曲线 CV 层级 Alt+Shift+Z 切换到曲线层级 Alt+Shift+C 熔合点 熔合曲面 CV 熔合曲线 CV 软选择 Ctrl+S 设为首顶点 设置细分预设 1 Alt+1 设置细分预设 2 Alt+2 设置细分预设 3 Alt+3 锁定 2D 选择 Space 显示从属对象 Ctrl+D 显示工具箱 Ctrl+T 显示晶格 Ctrl+L 显示曲面 Shift+Ctrl+S 显示曲线 Shift+Ctrl+C 显示修剪 Shift+Ctrl+T 显示着色晶格 Alt+L 选择 U 向的上一个 Ctrl+Left Arrow 选择 U 向的下一个 Ctrl+Right Arrow 选择 V 向的上一个 Ctrl+Down Arrow 选择 V 向的下一个 Ctrl+Up Arrow 延伸 CV 曲线 优化 CV 行 优化 CV 行和列 优化 CV 列 优化 CV 曲线 优化点行 优化点行和列 优化点列 优化点曲线 在曲线中插入 CV ---------- 可编辑多边形 ---------- 按顶点选择 边级别 2 边界级别 3 编辑三角剖分模式 插入顶点模式 插入模式 插入设置 创建 从边创建图形 从边旋转模式 从边旋转设置 倒角模式 Shift+Ctrl+B 倒角设置 顶点级别 1 断开 对齐到视图 对齐到栅格 对象层级 6 翻转法线 分割边 分离 封口 附加 附加列表 焊接模式 Shift+Ctrl+W 焊接设置 挤出模式 Shift+E 挤出设置 快速切片模式 Shift+Ctrl+Q 扩大选择 Ctrl+PageUp 连接 Shift+Ctrl+E 连接边设置 轮廓模式 轮廓设置 面级别 4 平面化 桥 桥设置 切割 Alt+C 切角模式 Shift+Ctrl+C 切角设置 切片 切片平面模式 全部取消隐藏 Alt+U 使用软选择 收缩选择 Ctrl+PageDown 塌陷 网格平滑 网格平滑设置 细化 细化设置 选择边圈向上 选择边圈向上添加 选择边圈向上相减 选择边圈向下 选择边圈向下添加 选择边圈向下相减 选择边循环向上添加 选择边循环向上相减 选择边循环向下 选择边循环向下 选择边循环向下添加 选择边循环向下相减 选择环形边 Alt+R 选择循环边 Alt+L 沿样条线挤出模式 沿样条线挤出设置 移除 移除孤立顶点 移除未使用的贴图顶点 隐藏 Alt+H 隐藏未选定对象 Alt+I 影响背面 元素级别 5 约束到边 Shift+X 约束到面 在当前选择中忽略背面 着色面切换 重复三角算法 重复上次操作 ; 重置切片平面 自动平滑 ---------- 编辑/可编辑网格 ---------- 按顶点选择切换 边不可见 Ctrl+I 边层级 2 边改向 Ctrl+T 边可见 拆分模式 创建模式 倒角模式 Ctrl+V, Ctrl+B 顶点层级 1 断开顶点 对象层级 多边形层级 4 翻转法线 翻转法线模式 分割 分离 Ctrl+D 附加列表 附加模式 复制命名选择 焊接目标模式 Alt+W 焊接选定项 Ctrl+W 忽略可见边(对于多边形) 挤出模式 Ctrl+E 面层级 3 平面化 切割模式 Alt+C 切角模式 Ctrl+C 切片 切片平面 全部取消隐藏 软选择 软选择影响背面 删除孤立顶点 上一个子对象层级 设置顶点颜色 设置顶点照明 视图对齐 塌陷 统一法线 下一个子对象层级 显示法线 选择开放边 隐藏选定对象 优化切割端点 元素层级 5 在当前选择中忽略背面 栅格对齐 炸开 粘贴命名选择 自动边 自动平滑 ---------- 编辑/可编辑样条线 ---------- 编辑/可编辑样条线菜单 ---------- 编辑法线 ---------- 边级别 Ctrl+3 顶点级别 Ctrl+2 断开法线 B 对象层级 Ctrl+0 法线级别 Ctrl+1 复制法线 Ctrl+C 面级别 Ctrl+4 平均法线 平均模式 设为显式 E 统一法线 U 粘贴法线 Ctrl+V 指定法线 S 重置法线 R ---------- FFD ---------- 切换到顶层级 Alt+Shift+T 切换到晶格层级 Alt+Shift+L 切换到控制点层级 Alt+Shift+C 切换到设置体积层级 Alt+Shift+S ---------- 权重表 ---------- DebugMode 创建顶点集 翻转 UI 反选 Ctrl+I 复制 将绿色粘贴到蓝色顶点 全部不选 Ctrl+D 全选 Ctrl+A 删除顶点集 释放鼠标按钮时更新 缩短标签 替换全局方法 显示菜单 显示复制和粘贴 UI 显示排除 显示全局 显示设置集 UI 显示受影响的骨骼 显示属性 显示选项 UI 向左/右拖动模式 移除零权重 影响所有顶点 右对齐骨骼名 粘贴 ---------- 编辑多边形 ---------- 按顶点选择 Alt+V 边级别 2 边界级别 3 编辑三角剖分模式 Shift+T 插入顶点模式 Shift+I 插入模式 I 插入设置 Ctrl+I 创建 C 从边创建图形 Shift+M 从边旋转模式 L 从边旋转设置 Ctrl+L 倒角模式 B 倒角设置 Ctrl+B 顶点级别 1 断开 Shift+B 对齐到视图 V 对齐到栅格 G 对象层级 6 多边形级别 4 翻转法线 F 分割边 Shift+P 分离 Ctrl+D 封口 Alt+P 附加 Shift+A 附加列表 Shift+Ctrl+A 焊接模式 W 焊接设置 Ctrl+W 挤出模式 E 挤出设置 Ctrl+E 快速切片模式 Q 扩大选择 PageUp 连接 N 连接边设置 Ctrl+N 轮廓模式 O 轮廓设置 Ctrl+O 平面化 P 桥 桥设置 切割 Shift+C 切角模式 Alt+C 切角设置 Alt+Ctrl+C 切片 Shift+S 切片平面模式 S 全部取消隐藏 U 使用软选择 Ctrl+S 收缩选择 PageDown 塌陷 Shift+L 网格平滑 M 网格平滑设置 Ctrl+M 细化 T 细化设置 Ctrl+T 选择边圈向上 选择边圈向上添加 选择边圈向上相减 选择边圈向下 选择边圈向下添加 选择边圈向下相减 选择边循环向上添加 选择边循环向上相减 选择边循环向下 选择边循环向下 选择边循环向下添加 选择边循环向下相减 选择环形边 Alt+R 选择循环边 Alt+L 沿样条线挤出模式 Shift+E 沿样条线挤出设置 Shift+Ctrl+E 移除 Shift+R 移除孤立顶点 Shift+Ctrl+R移除未使用的贴图顶点 Alt+Shift+Ctrl+R 隐藏 H 隐藏未选定对象 Shift+U 影响背面 Ctrl+F 元素级别 5 约束到边 X 约束到面 Shift+X 在当前选择中忽略背面 Alt+I 着色面切换 Alt+F 重复三角算法 Shift+Ctrl+T 重复上次操作 R 重置切片平面 Alt+S 自动平滑 A ---------- Physique ---------- 复制封套 Ctrl+C 删除 Ctrl+D 上一个 PageUp 上一选择级别 Shift+ 下一个 PageDown 下一选择级别 粘贴封套 Ctrl+V 重置封套 Ctrl+E ---------- UVW 展开 ---------- Pelt 编辑接缝 Pelt 对话框 Pelt 对话框捕捉接缝 Pelt 对话框镜像拉伸器 Pelt 对话框拉直拉伸器 Pelt 对话框轻松弛模拟 Pelt 对话框选择 Pelt UV's Pelt 对话框选择拉伸器 Pelt 对话框运行模拟 Pelt 对话框重松弛模拟 Pelt 对话框重置拉伸器 Pelt 接缝到边选择(替换) Pelt 接缝到边选择(添加) Pelt 扩展选择到接缝 Pelt 始终显示接缝 Pelt 贴图 TV 边子对象模式 TV 顶点子对象模式 TV 面子对象模式 TV 元素模式 UV 边模式 UV 边选择 保存 UVW 边捕捉 边到顶点选择 边到面选择 边选择到 Pelt 接缝(替换) 边选择到 Pelt 接缝(添加) 编辑 UVW 的 Ctrl+E 捕捉 Ctrl+S 捕捉到栅格/顶点/边 草图 草图对话框 草图反转顶点顺序 垂直翻转 垂直镜像 Alt+Shift+Ctrl+M 垂直缩放 垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K 从堆栈获取面选择 Alt+Shift+Ctrl+F 从面获取选择 Alt+Shift+Ctrl+P 点到点的边选择 顶点捕捉 顶点到边选择 顶点到面选择 冻结选定对象 Ctrl+F 断开选定顶点 Ctrl+B 多边形模式 多边形选择 法线贴图 法线贴图对话框 防止重展平 分离边顶点 D, Ctrl+D 缝合 缝合对话框 复制 更新贴图 Ctrl+U 过滤选定面 Alt+F 忽略背面 绘制选择递减光标大小 绘制选择递增光标大小 绘制选择模式 混合平铺贴图到背景 几何体边环形选择 几何体边循环选择 几何体元素选择模式 加载 UVW Alt+Shift+Ctrl+L 加载默认值 将当前设置保存为默认值 将视口选择同步到纹理 将纹理选择同步到视口 紧缩 紧缩对话框 开放边模式 开放边选择 扩展几何体面 亮度影响中心平铺 面到边选择 面到顶点选择 平面贴图面/面片 Enter 平面阈值 平移 Ctrl+P 球形贴图 全部解冻 全部取消隐藏 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创建接合口 断为多段 反转接合口 接合口剪切 拉伸贴图坐标 面板保留 面板弯曲 面板无变形 平面面板 启用接合口 删除接合口 删除所有接合口 设定的面板 设为多段 设置网格 设置网格并保留 显示接合口 显示网格 重设面板变形 重设面板位置 重设全部面板变形 重设全部面板位置 自动网格 ---------- 群组 ---------- 分步解算 解算 S ---------- Biped ---------- TV 选择整个足迹 Alt+S TV 选择足迹的起点 Alt+A TV 选择足迹的终点 Alt+D 保存 .bip 文件 播放 Biped V 操纵子动画 创建层 复制姿态 Alt+C 更改腿部状态 Alt+Ctrl+S 固定图表 Alt+Ctrl+F缓冲区模式 混合器模式 激活层 (切换) 加载 .bip 文件 镜像 扭曲个别模式 扭曲链接模式 平滑扭曲模式 启用子动画 清除所有动画 清除选定轨迹 躯干垂直 躯干水平 躯干旋转 删除层 上一层 设置踩踏关键点 设置层捕捉关键点 设置多个关键点 设置范围 Alt+R 设置关键点 0 设置滑动关键点 设置自由关键点 缩放步幅模式 缩放过渡(切换) Alt+Ctrl+E 锁定选定关键点(切换) Alt+Ctrl+L 塌陷层 塌陷移动所有模式更改 Alt+M 体形模式 弯曲链接模式 下一层 显示 Biped 轨迹 显示骨骼 显示足迹 显示足迹数 向对面粘贴姿态 Alt+B 橡皮圈模式 移动所有模式 原地 X 模式 原地 Y 模式 原地模式 运动流模式 在轨迹栏中切换 Biped 的关键点 Alt+T 粘贴姿态 Alt+V 重置所有肢体关键点 Alt+K 自由模式 足迹模式 ---------- Biped 曲线编辑 ---------- 切换操纵子动画 切换分层的编辑 切换绘制每帧 切换将量化曲线限制为 180 切换显示 X 切换显示 Y 切换显示 Z 切换子动画 显示位置加速度曲线 显示位置曲线 显示位置速度曲线 显示位置突变曲线 显示旋转加速度曲线 显示旋转曲线 显示旋转速度曲线 显示旋转突变曲线 相对于 Bip 根的位置曲线 相对于世界的位置曲线 ---------- 反应管理器 ---------- 编辑从属状态 创建状态 创建状态模式 附加选定对象 删除选定对象 删除状态 设置状态 设置最大影响 Ctrl+I 设置最小影响 Alt+I 替换主 添加从属 添加选定项 添加主 ---------- 粒子流 ---------- 粒子发射切换 ; 粒子视图切换 6 ---------- 粒子流 ---------- 选定粒子发射切换 Shift+; ---------- 粒子流 ---------- 复制粒子视图中的选定项 Ctrl+C 选择粒子视图中的全部内容 Ctrl+A 在粒子视图中粘贴 Ctrl+V ---------- FileLinkActionTable ---------- 切换文件链接管理器的显示 ---------- ---------- mental ray 消息窗口 ---------- ActiveShade(扫描线) ---------- 初始化 P 更新 U 自动更新 自动重新初始化 ---------- ToneOperatorAndRadiosityActionTable ---------- 高级照明面板 9 ---------- 批处理渲染管理器 ---------- 批处理渲染对话框切换 ---------- 对象显示消隐 ---------- 对象显示消隐 Alt+O 对象显示消隐对话框 ---------- RayFXActionTable ---------- 全局光线跟踪参数 全局光线跟踪排除列表 重置光线跟踪全局 ---------- 场景状态管理器 ---------- 保存场景状态 场景状态管理器对话框切换 恢复场景状态 ---------- Asset Tracking System ---------- 从 Vault 中打开... 高亮显示可编辑的资源 将文件路径转化为 UNC 解析路径成 UNC 位置 浏览... 设置路径... 条带路径 重定位公用根... 资源管理器中显示... ---------- 穿行 ---------- 度 Shift+Space 反转垂直旋转切换 后退 S, Down Arrow 加速切换 Q 减速切换 Z 减小步长 [ 减小旋转灵敏度 前进 W, Up Arrow 上 E, Shift+Up Arrow 锁定垂直旋转 Space 锁定水平旋转 下 C, Shift+Down Arrow 右 D, Right Arrow 增加步长 ] 增加旋转灵敏度 重设置步长 Alt+[ 左 A, Left Arrow ---------- 宏脚本 ---------- 1000W 体育场灯(网) 100W 灯泡 100W 卤素灯泡 21W 卤素灯泡 35W 卤素灯泡 400W 路灯(网) 40W 灯泡 4ft 凹圆式荧光灯(网) 4ft 悬垂式荧光灯(网) 50W 卤素灯泡 60W 灯泡 75W 灯泡 80W 卤素灯泡 About reactor... Add Analyze World Apply Cloth Modifier Apply Rope Modifier Apply Soft Body Modifier Bezier 缩放控制器 Bezier 位置控制器 Biped C 形挤出 Cloth 修改器 Convexity Test Create Angular Dashpot Create Animation Create Car-Wheel Constraint Create Cloth Collection Create Constraint Solver Create Deforming Mesh Collection Create Fracture Create Hinge Constraint Create Linear Dashpot Create Motor Create Plane Create Point-Path Constraint Create Point-Point Constraint Create Prismatic Constraint Create Rag Doll Constraint Create Rigid Body Collection Create Rope Collection Create Soft Body Collection Create Spring Create Toy Car Create Water Create Wind CV 曲面 CV 曲线 Delete Keys (All) Delete Keys (Selection) DX 效果切换显示 Euler XYZ 控制器 FFD 2x2x2 修改器 FFD 3x3x3 修改器 FFD 4x4x4 修改器 FFD 选择修改器 FFD 圆柱体 FFD 长方体修改器 FFD(圆柱体)空间扭曲 FFD(长方体)空间扭曲 Garment 生成器修改器 Gizmo 重置重置旋转平面(蒙皮) Hair 和 Fur (WSM) 修改器 HSDS 修改器 IK 肢体解算器 L 形挤出 L 型楼梯 mental ray 区域泛光灯 mental ray 区域聚光灯 NURMS 切换(多边形) Open Property Editor Physique 修改器 Preview Animation PRS 控制器 Reduce Keys (All) Reduce Keys (Selection) Separator STL 检查修改器 TCB 缩放控制器 TCB 位置控制器 TCB 旋转控制器 U 型楼梯 UVW 变换修改器 UVW 贴图清除修改器 UVW 贴图添加修改器 UVW 贴图修改器 View Stored Collisions... Visual MAXScript 编辑器... VRML LOD VRML 背景 VRML 布告牌 VRML 触动感应器 VRML 范围感应器 VRML 漫游信息 VRML 锚 VRML 内嵌 VRML 声音 VRML 时间感应器 VRML 雾 VRML 音频剪辑 W矩形形状 XYZ 缩放控制器 XYZ 位置控制器 按材质 ID 选择(面片) 按卷展栏上移参数 按卷展栏下移参数 按平滑组选择(面片) 按通道选择修改器 按位置粘贴权重(蒙皮) 按元素分配材质修改器 凹式 250W 壁灯(网) 凹式 75W 壁灯(网) 凹式 75W 灯(网) 绑定(面片) 绑定(样条线) 包括顶点(蒙皮) 保存布局 保存角色 保存自定义 UI 方案... 保留修改器 暴风雪粒子系统 爆炸空间扭曲 背面消隐顶点(蒙皮) 闭合(样条线) 边约束切换(多边形) 编辑参数... (SV) 编辑多边形修改器 编辑法线修改器 编辑面片修改器 编辑命名选择集... 编辑三角剖分(多边形) 编辑网格修改器 编辑样条线修改器 编辑注释 变换到零 变换脚本 变换修改器 变平(多边形) 变平(网格) 变形复合对象 变形器修改器 表格 关于规范使用各类表格的通知入职表格免费下载关于主播时间做一个表格详细英语字母大小写表格下载简历表格模板下载 视图 波浪空间扭曲 波浪修改器 补洞修改器 不可见边(网格) 不透明层往上(顶点涂料) 不透明层往下(顶点涂料) 布尔复合对象 擦除模式(顶点涂料) 材质修改器 采用蒙皮姿势 参数编辑器 Alt+1 参数关联对话框... Alt+5 参数收集器 Alt+2 操纵器滑块 操纵器平面角度 操纵器圆锥体角度 侧滚角度操纵器切换 测量距离... 层管理器 插入(多边形) 插入顶点(多边形) 插入角色 插入面(多边形) 插入选择(网格) 插入选择(样条线) 茶壶 查看属性对话框... (SV) 查看属性对话框... (TV) 查看图像文件... 查看选定曲线 拆分(样条线) 拆分边(网格) 拆分多边形(网格) 拆分面(网格) 超级喷射粒子系统 车削修改器 撤消检出... 穿行视图模式 Up Arrow 创建(多边形) 创建(面片) 创建边(多边形) 创建顶点(多边形) 创建顶点(网格) 创建多边形(多边形) 创建多边形(网格) 创建角色 创建面(网格) 创建模式 创建图形(多边形) 创建线(样条线) 垂直镜像(样条线) 垂直居中对齐 从边旋转(多边形) 从边旋转面(多边形) 从对象中取出 从对象中移除 从目标选择对象 从视图创建摄影机 Ctrl+C 从属缩放控制器 从属位置控制器 从属旋转控制器 从提供者获取... 存储直接照明: 天光 存储直接照明: 阳光 打开笔刷预设管理器 打开未包裹用户界面 打印大小向导... 代理 弹簧 弹簧位置控制器 导向板空间扭曲 导向球空间扭曲 倒角(多边形) 倒角多边形(网格) 倒角轮廓修改器 倒角面(多边形) 倒角面(网格) 倒角面片(面片) 倒角修改器 倒角元素(面片) 灯光包括/排除工具 灯光列表... 灯光启用/禁用切换 登录... 底端对齐 地形复合对象 点 点缓存修改器 点缓存修改器(WSM) 点曲面 点曲线 顶点焊接修改器 顶点绘制修改器 顶端对齐 动力学导向板空间扭曲 动力学导向球空间扭曲 冻结变换 冻结未选定曲线 冻结位置 冻结旋转 冻结选择的层 断开(多边形) 断开顶点(多边形) 断开顶点(面片) 断开顶点(网格) 断开顶点(样条线) 堆栈塌陷时持续自定义属性 对称修改器 多边形计数器 7 多边形图形 多边形选择修改器 多分辨率修改器 多个编辑 法线修改器 翻转多边形(网格) 翻转法线(多边形) 翻转法线模式(面片) 翻转面(网格) 翻转面法线(多边形) 翻转选定法线(面片) 翻转选定法线(网格) 反选 反应管理器 反转(样条线) 泛方向导向板空间扭曲 泛方向导向球空间扭曲 泛光灯 方向约束 纺锤 放大权重(蒙皮) 放入对象 放样复合对象 非统一比例 分割(多边形) 分割边(多边形) 分离(多边形) 分离(面片) 分离(网格) 分离线段(样条线) 分离样条线(样条线) 分离元素(面片) 风空间扭曲 封口(多边形) Alt+P 封口边界(多边形) 父坐标系 附加(多边形) 附加(面片) 附加(网格) 附加(样条线) 附加多个(样条线) 附着约束 复制发型 复制封套(蒙皮) 复制权重(蒙皮) 复制收集 改向边(网格) 高级四元选项菜单 更改光域文件... 工作注释... 孤立当前选择 Alt+Q 孤立未选择对象... 孤立选择的层 骨骼 IK 链 骨骼工具 骨骼选项 固定窗 关闭未包裹用户界面 关联参数 管状体 光跟踪器... 光能传递... 规格化样条线修改器 过滤顶点(蒙皮) 过滤封套(蒙皮) 过滤横截面(蒙皮) 还原材质编辑器窗口 焊接(多边形) 焊接边(多边形) 焊接顶点(多边形) 焊接顶点(面片) 焊接顶点(网格) 焊接顶点(样条线) 合并动画 横截面修改器 忽略背面(顶点涂料) 忽略背面(多边形) 弧图形 环形波 环形结 环形选择(蒙皮) 环形阵列 绘制顶部封套(蒙皮) 绘制顶部横截面(蒙皮) 混合权重(蒙皮) 获取最新版本 激活栅格(上下文) 激活主栅格(上下文) 几何球体 几何选择可见性切换 Alt+G 挤出(多边形) 挤出边(多边形) 挤出边(面片) 挤出边(网格) 挤出顶点(多边形) 挤出多边形(网格) 挤出面(多边形) Alt+E 挤出面(网格) 挤出面片(面片) 挤出修改器 挤出元素(面片) 挤压修改器 加载布局 加载菜单栏 加载关键点四元菜单 加载控制器四元菜单 加载自定义 UI 方案... 检查网络路径 检出... 检入... 减去权重(蒙皮) 减少笔刷不透明(顶点涂料) 减少笔刷大小(顶点涂料) 剪切(多边形) Alt+C 剪切边(网格) 剪切多边形(网格) 剪切面(网格) 将当前选择添加到当前层 将导向转换为样条线 将权重设置为 0.0( 蒙皮) 将权重设置为 0.10 (蒙皮) 将权重设置为 0.25 (蒙皮) 将权重设置为 0.5 (蒙皮) 将权重设置为 0.75 (蒙皮) 将权重设置为 0.90 (蒙皮) 将权重设置为 1.0 (蒙皮) 将视图设置到选定灯光 将视图设置到选定光源 将视图设置到选定摄影机 将头发转换为网格 将头发转换为样条线 交互式更新 胶囊 角度形状 脚本缩放控制器 截面图形 仅环境光切换 仅影响轴模式切换 仅自动扩展选定项 禁用资源追踪 晶格修改器 精简材质编辑器窗口 镜像模式(顶点涂料) 镜像模式轴(顶点涂料) 镜像修改器 局部坐标系 矩形图形 卷尺 绝对 壳修改器 可见边(网格) 可渲染样条线修改器 控制器范围(切换到) 控制器范围编辑器(打开) 快速切片(多边形) 宽法兰形状 扩大选择(蒙皮) 扩展(样条线) 拉伸空间扭曲 拉伸修改器 栏杆 棱柱 历史独立型 IK 解算器 历史记录... 历史依赖型 IK 解算器 粒子爆炸空间扭曲 粒子流 Find Target 粒子流 Speed by Icon 粒子流源粒子系统 粒子云粒子系统 粒子阵列粒子系统 连接(无对话框)(多边形) 连接(样条线) 连接(有对话框)(多边形) 连接边(多边形) 连接顶点(多边形) 连接复合对象 涟漪空间扭曲 涟漪修改器 联机更新 联机合作伙伴 联机支持 联机资源 链接变换修改器 链接到对象 链接约束 量角器 列表视图 - 动画控制器 卤素聚光灯 路径变形修改器 路径变形修改器(WSM) 路径跟随空间扭曲 路径约束 露出变换 轮廓(多边形) 轮廓(样条线) 轮廓面(多边形) 螺旋楼梯 螺旋线图形 马达空间扭曲 蒙皮包裹面片修改器 蒙皮包裹修改器 蒙皮变形修改器 蒙皮修改器 蒙皮姿势模式,启用/禁用切换 面挤出修改器 面片变形修改器 面片变形修改器(WSM) 面片选择修改器 面约束切换(多边形) 模糊笔刷模式(顶点涂料) 目标点光源光域 目标焊接(多边形) 目标焊接(面片) 目标焊接(网格) 目标焊接边(多边形) 目标焊接顶点(多边形) 目标聚光灯 目标面光源光域 目标平行光 目标摄影机 目标线光源光域 扭曲空间扭曲 扭曲修改器 排除顶点(蒙皮) 排除输出文件 排列选定项 培训 焊锡培训资料ppt免费下载焊接培训教程 ppt 下载特设培训下载班长管理培训下载培训时间表下载 喷射粒子系统 平滑修改器 平滑旋转控制器 平开窗 平面 屏幕坐标系 曝光控制.. 启动参数关联... 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Shift+T 子对象层级 1 1 子对象层级 2 2 子对象层级 3 3 子对象层级 4 4 子对象层级 5 5 自定义 UI 与默认设置切换器... 自定义从属关系... 自动登录 自动滚动到根 自动滚动到选定项 自动扩展 XYZ 分量 自动扩展变换 自动扩展材质 自动扩展基础对象 自动扩展修改器 自动扩展子对象 自动平滑(多边形) 自动选择 XYZ 分量 自动选择动画 自动选择缩放 自动选择位置 自动选择旋转 自由点光源光域 自由聚光灯 自由面光源光域 自由平行光 自由摄影机 自由线光源光域 自由旋转 阻力空间扭曲 阻尼器 左对齐 ---------- Quad Menu Sets ---------- ActiveShade 四元菜单 reactor [Shift+Alt+RMB] 捕捉 [Shift+RMB] 动画 [Alt+RMB] 光照 | 渲染 [Ctrl+Alt+RMB] 轨迹栏四元菜单 轨迹栏四元菜单 轨迹视图关键点四元菜单 轨迹视图关键点四元菜单 轨迹视图四元菜单 建模 [Ctrl+RMB] 默认视口四元菜单 视口 V 图解视图四元菜单 未包裹 UVW 四元菜单 资源追踪四元菜单 自定义 [Shift+Ctrl+Alt+RMB] 自定义 [Shift+Ctrl+RMB]
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分类:企业经营
上传时间:2017-10-20
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