如何使用按键模板制作并调用按键精灵插件
如何制作并调用按键精灵插件 – 使用按键模板
作者:大雪无垠
按键精灵提供了丰富的插件功能,但是有时候可能还不够,这时候就需要我
们自己动手制作插件了。上次我发布了一个使用 ATL COM向导创建插件的教程,
这次我发布一个使用按键模板创建插件的教程。演示了如何获得当前的鼠标位
置,以及当前鼠标位置所在的窗口句柄。
还有需要进一步交流的朋友可以进技术交流群 8554347和我交流。
第一步: 把按键的 VC向导模板拷贝到 VC6向导目录
附件中的 QMPluginWizard.awx 文件就...
如何制作并调用按键精灵插件 – 使用按键模板
作者:大雪无垠
按键精灵提供了丰富的插件功能,但是有时候可能还不够,这时候就需要我
们自己动手制作插件了。上次我发布了一个使用 ATL COM向导创建插件的教程,
这次我发布一个使用按键模板创建插件的教程。演示了如何获得当前的鼠标位
置,以及当前鼠标位置所在的窗口句柄。
还有需要进一步交流的朋友可以进技术交流群 8554347和我交流。
第一步: 把按键的 VC向导模板拷贝到 VC6向导目录
附件中的 QMPluginWizard.awx 文件就是 VC6 的工程向导模板。把它拷贝到
VC6的安装目录下的 MSDev98\Template内。
(添加按键模板)
第二步: 创建按键插件工程
(选择工程类型为按键精灵插件)
(输入插件名称)
第三步: 添加接口方法 – 获取鼠标坐标
(点击 Add Method,添加方法)
(加入 MousePos的方法)
因为鼠标坐标位置有两个,所以我们把它们作为可被修改的形参传入。
第四步: 添加接口方法 – 获取鼠标所在窗口句柄
(加入 MouseWindow方法,窗口句柄用 long值返回)
第五步: 完成接口方法实现代码
(双击 MousePos,MouseWindow方法,进入代码编辑)
(输入实现代码)
第六步: 编译工程,生成 COM组件
(编译生成 Release版本的按键插件)
第七步: 新建按键精灵工程
如何新建按键精灵工程就不截图了,把我们生成的 COM组件放入附件里面。
(在附件区域,点击添加,加入我们的按键插件)
第八步: 添加组件调用代码
(输入插件调用代码)
第九步: 运行按键精灵工程
点击按键精灵的调试按钮,再按下启动键 F10,出现以下消息框
(运行结果)
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