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第5课2 动漫剧本

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第5课2 动漫剧本nullnull第五章 动漫剧本动画题材的选择动画题材的选择趣味性 单纯性 人物及人物关系单纯 故事情节单纯 主题单纯 动作性 力度 强度 速度 长度 故事脚本原则故事脚本原则剧本写作的主要原则往往是创作一个原创的、独特的、只有动画才能表达的世界 动画语言的精华可以概括为: 变形:一种不通过编辑,将变化从一个物体融入到另一个物体的能力。 浓缩:最多的建议体现在最少的、最精的影象中。 拟人:把人物的特征附加到动物、物体、环境中。 虚拟:用想象的图形和空间进行自然的和物质的创造。 渗透:把想象不出来的心理...

第5课2 动漫剧本
nullnull第五章 动漫 剧本 关于骆驼祥子剧本台词历史剧本一秦朝校园心理剧优秀剧本荆轲刺秦王课本剧欲望都市6季英文剧本 动画 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 材的选择动画题材的选择趣味性 单纯性 人物及人物关系单纯 故事情节单纯 主题单纯 动作性 力度 强度 速度 长度 故事脚本原则故事脚本原则剧本写作的主要原则往往是创作一个原创的、独特的、只有动画才能表达的世界 动画语言的精华可以概括为: 变形:一种不通过编辑,将变化从一个物体融入到另一个物体的能力。 浓缩:最多的建议体现在最少的、最精的影象中。 拟人:把人物的特征附加到动物、物体、环境中。 虚拟:用想象的图形和空间进行自然的和物质的创造。 渗透:把想象不出来的心理、生理、理论这些内在的东西视觉化。 符号联想:使用抽象视觉符号表示其相关的意义。 故事脚本原则故事脚本原则 是展示故事而不是陈述故事 努力以视觉的方式来展示故事。尽量让图象来讲故事,图象不能表达的内容再通过陈述来完成,当增加台词时,要确认所增加的内容确实会让我们看到的东西变得不一样。写剧本之前的准备写剧本之前的准备开始写剧本之前,先回答下列问题: 你的电影看起来是讲什么的? 真正的是什么? 你想让观众产生什么样的感受? 让观众看问电影后处于一种你想让他们处于的状态中,按照你表达出的意思去笑、去哭或去争辩。故事脚本写作 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 故事脚本写作方法 有明确的主题 有明确的人物和动作 有明确的开端、中段、结尾。 有明确的时间长度(根据故事时间估算情节数、估算场景数)。 故事脚本写作方法故事脚本写作方法先明确动画故事的主题是什么 主题:能够用几句话来表述清楚你要讲述的是什么。 或者说:谁?做了什么?或者发生了什么? 谁=人物;发生了什么、做了什么=动作 再明确:人物和动作 人物 主人公 动作:发生了什么事、有形的(猫和老鼠)、心理上的(感情方面的爱情故事) 最后明确主人公的需求以及为什么 为需求设置障碍(障碍就是故事本身、矛盾、冲突) 主人公克服障碍就是冲突 没有冲突就没有戏剧,没有需求就没有人物,没有人物就没有动作。 故事的一般结构故事的一般结构 开端———情节点———中段———情节点———结尾 情节:事情发展的过程。符合:起、承、转、结。 情节点:一个能够钩住动作并转向另一方向的事变或事件 范例:摩托男情节和冲突情节和冲突故事是指一系列展示人物性格的事件的梗概,从故事到情节是一个艺术加工的过程,如果把剧本比喻成一个人体的话,情节是人的骨架,故事中的细节就是血肉。 情节既是人在与世界、与他人、与自我发展关系中,其性格发展的过程。 故事是“叙述事件”,情节则是“强调因果关系” 带动情节发展的就是“冲突”。 影片的本质是冲突,没有冲突就没有人物,没有人物就没有动作,没有动作旧没有故事,没有故事旧没有影片。开端的写法开端的写法 开端要吸引人,使人产生看下去的欲望,直接的办法是开始设置悬念 悬念的种类: 观众知道戏中人不知道(开始将结果告诉观众,但戏中人不知道,观众为戏中人担心产生悬念) 观众和戏中人都不知道,随着剧情发展一起发现。 戏中人知道,观众不知道,通过戏中人的表现,使观众急于想知道结果。范例:百事可乐广告中段和结尾中段和结尾中段:由几个高潮(情节)组成,小高潮到大高潮情节是渐进发展的,符合起承转结的规律。 结尾:注意结果的不可预测性,要出人意料,不要让人一看开头就知道结尾。如何设置动画的笑料如何设置动画的笑料指示错误和并置:先建立起一种信念和原则,让观众可以预见其结果,故意误导观众,最后出现意料之外的结局。 不合逻辑的逻辑:对人们熟知的特定的日常逻辑进行加工产生笑料。 讽刺:通过实际相反的意思,使观众对潜台词产生感知,产生笑料。 双关语:一语双关、含沙射影 模仿滑稽作品:模仿滑稽作品,产生滑稽效果。 夸张与掩饰:让事物以一种夸张和极端的方式出现能够产生幽默情节,隐晦或毫无表情的表演也可以产生喜剧效果。 重复:在令人意外的情景中重复某些事情,从而产生有趣的效果。人物 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 的一般法则人物设计的一般法则 主要人物(主角) 次要人物(配角) 辅助人物(配角) 反面人物(配角) 设计人物:内在的(性格、爱好、脾气秉性、血型等) 外在的(工作、家庭、学习、外表、造型、习惯动作、习惯语言等) 人物的需求(他要做什么) 与整个事件的关系 人物之间的关系简而言之简而言之 要有明确的主题。 要有一个好的故事。 要有一个好的角色造型设计 要用动画的语言和手法来设置情节。 要使结果不可预测。 要保持影片节奏张驰有度。null一 . 动漫剧本概述 1. 漫画剧本概念 最初,漫画剧本创作的特点是漫画人既要编故事又要绘画。随着漫画产业的进一步分工,脚本与作画实现了专业化。 日本漫画水平迅速提高的原因之一,是其他领域作家的介入。 我国漫画脚本滞后的原因很大程度上在于,一部漫画作品的成功往往只看到绘画者的成绩,脚本作者的功劳常常被忽略。 null5.1.2 动漫剧本的类型 动画剧本根据不同 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 ,能够划分出不同的类型。 按题材划分 1.非现实类题材 2.现实类题材 按发布与传播形式划分 1.电影 2.电视 3.网络 4. 直接出录像带按受众角度划分 1.成人 2.儿童 3.幼儿 按表现形式划分 1.二维 2.三维 3.材料动画 (黏土、木偶、 折纸、沙土等) 按片长划分 1.长片 2.短片 3. 有些短片还可以分为连续剧和系列剧 null1. 动作类与故事类 动漫剧本从风格上划分,可以分为动作类动漫与故事类动漫两种类型,前者注重视觉效果,后者注重人物对白。 (1)动作类动漫 动作类动漫主要人物以运动作为主要特征,人物的动作成为推动情节发展的主要内因。在动画发展过程中,此类作品出现最早,发展最为成熟,也是区别于故事电影最典型的动画类型。 null 根据动画作品擅长于表现动作的特点,迪斯尼又策划了一批运动系列的短片,如《如何打高尔夫球》、《如何打橄榄球》等。奥斯卡最佳动画短片《乡下表亲》(1936年),可谓是唐老鸭系列的经典。影片故事简单,倔强的唐老鸭招待远方来访的贪吃表亲。人物性格全部通过动作来展现,十几分钟的故事完全用“吃”的动作来完成。 选自动画片《乡下表亲》。null 米高梅出品的《猫和老鼠》可称得上是动作类动画短片的集大成之作。系列短片中的每一集都是汤姆和杰瑞之间的一场动作战争,人物动作在这一系列短片中发挥到了极至。 选自动画片《猫和老鼠》。null在动画片《白雪公主》中,令观众记忆犹新、拍手称绝的仍然是动作段落——白雪和森林里的小动物们一起打扫小矮人的房间以及小矮人洗漱的段落。影片中最生动的人物也是充满动作特征的小矮人。 null 《白雪公主》中小矮人造型草图。null 动画剧本与故事电影中的动作片和歌舞片有一定的共性,它们都会有一些专门的表演、展示的段落,视觉感较强,这正是动画艺术表现的强项。因此,很多动画剧本在情节上都有意识地加入了动作段落和舞蹈段落。如迪斯尼出品的动画影片《怪物公司》和《风中奇缘》等。 null 日本导演宫崎骏的影片《风之谷》和《幽灵公主》等也都属于动作性较强的影片。 宫崎骏影片《风之谷》。宫崎骏影片《幽灵公主》 。null 国内的经典动画长片《大闹天宫》、《哪吒闹海》等,更是将中国传统京剧中的武打表演与人物性格完美结合,创作出举世瞩目的中国学派的动画电影。国内电视台刚刚热播的《蓝猫淘气三千问》也主打动作牌,堪称近几年国内动画电视片的经典之作。 选自动画片《哪咤闹海》。 选自动画片《虹猫蓝兔七侠传》。null 漫画作品虽然不具有通过连续画面表现动作性场面的优势,但在整个漫画创作发展过程中,却不乏动作类的优秀作品。 中国香港黄玉郎的《小流氓》(后改名为《龙虎门》)、马荣成的《中华英雄》、美国西格尔和舒斯特的《超人》、鲍勃·凯恩的《蝙蝠侠》等都是动作类漫画的优秀代表作品。 美国漫画《蜘蛛侠》。香港漫画《龙虎门》 。null(2)故事类动漫 故事类动漫作品主要是相对于动作类型而言,主要人物的性格多通过对白来表现,情节发展也多以戏剧的情节来推动。代表作品有日本动画电视系列片《蜡笔小新》、《名侦探柯南》等。 20世纪中叶,电视机的出现为动画打开了新的市场。观众对动画片的需求量增加,迫使动画制作周期变短,为了大幅削减动画制作的预算,“有限动画”应运而生。即让动画人物有更多的对白,减少它们的动作,由此通过减少制作中的绘画来降低成本。 null 故事类动漫与动作类动漫相比,视觉性减弱,这就要求故事的节奏要有所调整,有趣的对白和噱头相应有所增加。 范例:《她和她的猫》null2. 现实类与非现实类 (1)现实类 现实类动漫作品主要指人物、动作以及人物发生动作的场景,都是现实空间所存在的。它与非现实类动漫作品相比,出现时间较晚,作品数量较少。主要原因在于,动画片与生俱来具有表现非现实性场面与人物的优势。大部分动漫制作人认为,如果动漫作品表现现实类题材,就失去了天马行空表现的可能,失去了动漫的特性。 null 然而,现实类的故事与人物,如果进行合理的夸张与想象,同样可以通过动漫的形式制作出具有丰富表现力的人物。这首先就要求动画剧本作者拓宽思路,突破创作的局限。 上海美术电影制片厂出品的《三个和尚》。null 日本在现实类动漫作品的表现尤为突出。如影院长片《侧耳倾听》、《萤火虫之墓》,电视系列《蜡笔小新》、《聪明的一休》《名侦探柯南》等,它们或在艺术上有所发展,或在收视率上有着不错的成绩。 日本动画长片《萤火虫之墓》。null(2)非现实类 非现实类动漫故事大多改编自童话、传说。故事中的人物一般具有某方面的超能力,情节展开的空间通常是天堂、太空或是地狱等人们想象出来的场景。主要特点是情节的发展可以摆脱现实空间的束缚,人物动作可以超乎常理。 null 非现实类动漫故事在各国动漫作品中都占有很高的比例。因为故事中出现的超现实场景与人物在实拍片中很难表现,这也成为动漫艺术的表现优势。 null3. 影院片与电视片 按照播出方式,动画片可以分为影院片与电视片。 (1)影院片 影院片主要指在影院里进行放映的主流商业影片,放映时屏幕大,画面质量要求较高。 影院动画投资较大,剧本需要符合大多数观众的口味,以获得尽可能多的商业回报。因此剧本写作策划前,要做详细的市场调研。有些在艺术上有很高成就的影片,在商业上并不成功。这就要求动画商业电影必须走大众化的路线。 null以美国动画影片中票房较好的《狮子王》为例,此类影片剧本结构规整,主要人物类型化,正反人物性格鲜明,剧情起伏较大,更能满足成人观众的需求,从而扩大了影片的观众群。 null(2)电视片 电视片主要是通过电视播出的影片,其中包括连续片和系列片。其特点是有特定观众群,情节清晰、有趣。 电视片的长度有三种规格:5分钟,10分钟和20分钟。 在进行电视片的剧本策划时,主要考虑是观众定位的问题。因为电视片与影院片相比,产量较高,在家中观众动画电视片的观众可选择的范围较大。 null 适合小女孩观众群的《花仙子》,适合小男孩观众群的、动作性较强的《奥特曼》、《圣斗士星矢》,还有小孩们都喜欢的《聪明的一休》、《机器猫》、《丁丁历险记》、《鼹鼠的故事》等。 电视动画片《花仙子》电视动画片《圣斗士星矢》。null 电视片因为播出时间长、反复性强的特点,在策划时,从商业角度考虑,应多采用群像的方式进行,如《圣斗士星矢》等,这样不但可以增长集数,扩大影响,还有有益于后期动漫产品的开发。这些看似与剧本写作没有直接关系的问题,实际在策划、写作前就应该有所考虑。电视动画片《丁丁历险记》 。电视动画片《聪明的一休》 。null 电视片还可以分为:系列片和连续片。 系列片由若干故事单元组成,每个故事之间不一定要有联系。主要人物贯穿始终,但性格特征不发生变化。比如《猫和老鼠》、《蜡笔小新》、《黑猫警长》等系列片一般采取周播的方式,因为每集之间没有联系,不需要考虑观众记忆连续的问题。 连续片,顾名思义就是情节连续的影片,此类影片的人物性格会在连续情节的发展中有成长性的变化。比如日本早期的《阿尔卑斯山少女》等,此类影片因为情节连续的原因,一般每日进行播放。 null4. 商业片与艺术片 艺术短片主要指具有个性化风格的动画作品,观众定位于成人。艺术短片的剧本一般不遵循戏剧的叙事原则,极少使用常规剧作技巧,更多的是灵感与创意的结合。建议初学动画剧本写作的同学,不要模仿此种类型。 范例:N亿年的传说null二.动漫剧本的写作 1.动漫剧本的格式 剧本的格式要求剧作家按照场景、镜头来写作。简单来说,场景就是情节发生的空间,场景由多个镜头组成。镜头就是摄影机所看到的。这看似简单的原则,是进入专业剧本写作的第一步。 如果剧本中出现一句描述性的总场景或是镜头,例如:“一只小兔子蹦蹦跳跳地来到兔耳狼的车上。”导演可以用1个全景镜头,也可以用3个或者5个不同的短镜头来拍摄,最后达到小兔子蹦上车的感觉,因此剧作家不用去考虑诸如分镜与摄影机拍摄角度的问题。 null淡入(由此进入剧本) 外景 银行正门口 — 下午(这是场景的标头) (这里对地点、情景、和人物进行描述) AYUMI,二十多岁,身高160CM左右,斜马尾辫,穿着复古式的圆斑点连衣裙,非常可爱,挽着手提包,微笑着推门而出。 (双行间距表示视角的转换) (字幕旁白)(2小时之前) (特写)时钟指向2:55分。 内景 银行交易大厅—下午 热闹的银行交易大厅内,来来往往的人群正在有条不紊的办理业务。有的人在取款,有的人在交谈,有的人静坐等待。 AYUMI坐在营业厅的座椅上等待办理业务。 AYUMI:好无聊,不知什么时候才能轮到我? 一只戴黑手套的手持枪逼近银行大门。 茶几上有一只插放百合的花瓶。 2个全身黑色穿着的蒙面歹徒闯入银行,举枪:不许动!所有人举起手来!(大声地) 说完开枪胡乱射击。 插放百合的花瓶被子弹打的粉碎。 所有人举手,表情十分惊恐害怕。 歹徒A:不许动!手背在身后!跪在地上!快拿钱来,小心我打死你们!(大声地) 歹徒B用枪指准一位老太太:不许报警!(大声地) 老太太(惊恐万分的看着歹徒):好的!我不会报警的! nullAYUMI默然的抬起头,环视四周,发现所有人都被歹徒制服了。 歹徒C(持枪指向AYUMI):你,为什么不抱头趴下!快趴下!你聋了吗?听到没有!否则我就开枪了! AYUMI毫不予以理睬,她的视线越过歹徒C身后,盯着酷似月亮的圆形时钟。月亮和时钟的影像不断重叠。 (特写)时钟指向三点整。 AYUMI身披黑色大衣,变成一只脸上毛绒绒的狼人。人们看到后再次呈现出惊恐的表情。 AYUMI一个后空翻,跳跃到桌子上,摆出迎战的姿势:你们来吧! 歹徒3人持续开枪,AYUMI踢飞一条桌子,立在身前为自己挡住了好几发子弹。AYUMI再次一跃而起,跳到歹徒的枪托上,乘歹徒A仰望她时飞起一脚,将歹徒A踢飞。 歹徒B(持刀摆弄了好几下中国武术里的花拳绣腿):小妮子,刚才是我们大意了!你等本大爷来制服你! AYUMI(招手摆出李小龙的经典姿势):好啊?有本事你来啊? 歹徒B疯狂的用刀砍向AYUMI,但都被AYUMI灵巧的躲过。AYUMI勾起腿夹住歹徒B的刀,一脚将他踢翻在地。 时钟指向4:00。null有一位老太太坐在等待席上打瞌睡,AYUMI和歹徒打斗时经过她身边,她浑然不觉,发出鼾声:呼噜噜,呼噜噜。 AYUMI一跃跳进柜台里,歹徒C跳上桌,被AYUMI踢了下去,倒在保险箱旁边。 保险箱旁的银行职员一边把保险箱里流出来的往袋子里装钱,一边惊恐的看着他们:不要过来啊!(小声的) 歹徒C又爬起来,AYUMI用一只手抓起歹徒,扔向书架,书架倒塌,把歹徒C压在下面。 …………(中略) AYUMI的双脚穿着高跟鞋轻轻落地特写。她回头,微笑着走向银行前台,递上支票。银行前台的职员吓的瑟瑟发抖。 AYUMI:您好,我想取款哦。 职员颤抖着看了一眼支票,扔飞,从柜台底下拿出一大包钞票。null职员(大声):这些,这些,都是你的!你都拿走吧!上帝保佑,你别再回来了! 时钟(特写) 指向5:05分,AYUMI微笑着看着职员,脑袋上又冒出狼人的小耳朵。职员吓的往包里塞进了更多的钱,递上包。AYUMI拎起包,转身就走,临走前她回头朝职员抛了一个飞吻。 外景 银行正门口 — 下午(这是场景的结尾) AYUMI,微笑着推门而出,环望四周,脸上露出得意的笑容。 淡出 完 null 有的同学把剧本写成了小说,不是不可以,但那个是文学剧本,根本不能用来指导拍摄和制作!这样写是不对的,至少是不专业的 !剧本有自己专署的格式,写剧本从某种程度上说是个技术活。 举个例子,你可以在小说里花几页的笔墨来写一个人的身世,背景,家庭组成,或是用几页的笔墨来描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在电影屏幕上的。你的剧本就是一个屏幕。 你所要表现的是电影屏幕上能被观众直接看到感受到的东西。像心理活动这类东西是无法很好的表现出来的。 加旁白? 当然可以,除非你能忍受主角的画外音在一动不动的镜头里读几页小说。电影*画面表达情绪,你的剧本就是电影画面,要通过摄像机的角度来写。 null正规、简洁是便于导演使用的专业剧本格式。 常规剧本写作格式的关键点: 第一,场景号; 第二,具体的时间、地点; 第三,场景内的主要人物。 null2. 动漫剧本的步骤 (1)故事梗概 故事梗概是用来交待主要的人物与人物关系,主要情节和最后结局。通常,半小时的剧本需要写1 000字左右的梗概内容。 (2)分集大纲 如果是电视连续片,就需要在梗概的基础上写分集大纲。如果是影院长片,可以直接写分场大纲。其目的都是在梗概的基础上,具体呈现情节点。 (3)写作剧本 剧本的写作主要是根据梗概,加入人物对白、动作、场景的描写。 null淡入(由此进入剧本) 外景 大学学校大门口一家报亭前—下午 (JON,二十多岁,173CM左右的个头,头发稍长,略显颓废,拿着手机拨着号从报亭前走过来。然后JON把手机贴到耳朵上。 (话外音)你的电话已停机,详情请拨打1***。 JON (狠狠的把电话从耳朵上拿下来,无奈地)shit, 晃了晃脑袋,转身直向旁边的商店走去。 内/外景 报亭—下午(表明报亭的内景和外景) JON 拿起电话快速熟练地拨了一个号码。背景处,我们可以看到报亭里摆放着各样的杂志和报纸。 (大声地)胖子,拜托你的事办的怎么样了?(一个停顿) JON的脸上挂着僵硬的笑容 JON (继续)(接着说)你不会看着兄弟死吧?(一个停顿) JON突然严肃下来。 JON (继续)(接着说)(有点不耐烦地)那弄不到500就300吧?(一个停顿) JON (JON的表情更加僵硬)什么?只有50? null(以上的剧本内容省略,因为这里主要介绍的电影剧本的写作格式格式) 转切至 内景 大学学生宿舍—白天(新场景的开头) JON (无奈的)捧着脸,然后JON揉揉脸和眼睛叹口气,接着伸手拿起桌子上的半根烟头,熟练的用火机点燃,深深的吸了一口,呼出的烟雾缭绕,而JON的眼神是那样的暗淡,他愣在那里一动也不动! 淡出(剧本完成之后可以写上淡出或结束) null三. 动漫剧本要素 1. 主题 用一个公式表示:主题=人物+行动 动漫剧本的主题要求简单、明确,矛盾、冲突集中,主线清晰。 null 《海底总动员》的主题是“父寻子”,《千与千寻》表面上看是千寻解救母亲的过程,实际影片的主题是“千寻成长的过程,寻找自己的过程”。 选自宫崎骏的动画片《千与千寻》 。null 日本漫画家鸟山明的《龙珠》。日本漫画井上雄彦的《灌篮高手》 。null3. 人物 人物是剧本写作的基本,因为故事、情节都将附着在人物身上发挥作用。人物的性格需要通过对白与动作来表现。 在写作剧本之前,最关键的是要了解故事中的人物,这种了解不仅仅局限于人物的外貌、形体、动作等特征,应更深入地去了解人物所具有的这些外部特征的内在原因,即当一件事情发生时他所做出反应动作的原因。范例:小雪人大行动null1. 确定人物的需求 剧本中主人公想要赢取、获得、力争的是什么,将成为整个故事的内在动因,也是故事情节围绕的主线。 故事的展开就是针对人物的需求设置障碍,在需求不断满足的过程中完成故事。同时,在矛盾与障碍解决的过程中人物产生动作,人物的塑造在这一过程中完成。null2.动漫剧本中的配角 动画电影与故事片比较,人物关系相对简单。影片的人物关系具有较为固定的模式,比如经典美国动画影片的人物关系呈现出两种主要形态,一种是与主人公合作的人物关系,一种是与主人公对立的人物关系。 美国动画电影以迪斯尼为例,主角身边的配角宠物,一般是最为重要的合作关系人物。不同时期,配角宠物在叙事中所占有的分量各不相同。迪斯尼制作的《白雪公主》中,七个小矮人成为影片重要的叙事元素。影片有很大篇幅都是用来刻画小矮人以及白雪与小矮人之间的关系的。null 选自迪斯尼公司于皮克斯公司合作的动画片《WALL·E》。null3. 场景 场景就是人物动作发生的空间。 场景的目的不仅仅是视觉上的呈现,关键是要推动故事情节向前 发展。 动画片《狮子王》的场景。宫崎骏作品《千与千 寻》的场景。null4. 叙事结构 动漫剧本的叙事结构是指如何安排故事情节的开端、发展、高潮和结局。其中的每个情节,都需要精心设计。故事要好看,结构要完美。主线简洁单纯,矛盾的设置强而有力,情感的渲染深入人心。这些共同成为成功动画影片必备的要素。 选自动画片《冰河世纪》。null 首先,影片树立两种对抗的势力,它们相互冲突,产生了危机,经过追逐、纠缠,接下来是一个更大的危机以及最后一秒钟的高潮,最后迅速解决。 选自动画片《美女与野兽》。null1. 设置矛盾 商业动画电影故事线追求简单、明晰。动画电影的观众大多处于全知视角,通常开端部分是利用类似于旁白的形式交代影片是关于谁的故事。通过画外音的讲述,在主要人物还没有出场的情况下,就使观众有了期待。 《白雪公主》中的魔镜。null 梦工厂影片《埃及王子》。null2. 矛盾的解决 影片矛盾解决部分,主要是主人公为达到目的逐个消除障碍的段落。 比如《埃及王子》和 《海底总动员》。 null3. 矛盾的最终解决 在设置障碍与消除障碍的叙事过程中,影片走向了结局,而“结局并不意味着结尾,结局意味着解决”,通过一系列矛盾的最终解决,主人公实现了最终目的。 完美的大团圆结局是美国商业动画电影不变的旋律,白雪公主与王子的结合;皮诺曹与父亲团聚;101只斑点狗被解救;埃斯米拉达与费比斯有情人终成眷属,加西莫多受到众人喜爱;摩西带领西伯莱人穿越红海,到达自由王国······。null作业:null作业:
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分类:其他高等教育
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