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KX驱动详解提起SB Live!声卡,只有两个字:经典。是的,凡是接触电脑音乐比较早的电脑音乐人,没有不知道它的,甚至是很少有没用过它的。 SB Live!绝对是经典。它于1998年第三季度在市场出现。当时的标准版,除了音频主卡外,还带有一个数字I/O子卡,还带有CakeWalk、 SoundForge等价格不斐的捆绑软件,还有一个高品质的麦克风。外部模拟音频输出接口全部采用镀金制造。想当初,它可是天价!很少有人能买得起它。只有发烧友和专业音乐制作人才去购买它。 INCLUDEPICTURE "http://art...

KX驱动详解
提起SB Live!声卡,只有两个字:经典。是的,凡是接触电脑音乐比较早的电脑音乐人,没有不知道它的,甚至是很少有没用过它的。 SB Live!绝对是经典。它于1998年第三季度在市场出现。当时的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 版,除了音频主卡外,还带有一个数字I/O子卡,还带有CakeWalk、 SoundForge等价格不斐的捆绑软件,还有一个高品质的麦克风。外部模拟音频输出接口全部采用镀金制造。想当初,它可是天价!很少有人能买得起它。只有发烧友和专业音乐制作人才去购买它。 INCLUDEPICTURE "http://article.pchome.net/2001/01/24/13.gif" \* MERGEFORMATINET 现在,专业音频卡层出不穷,它昔日的光辉已经看不到了。价格也越来越低,只需要不到300元就可以买到。所以,有很多像我一样的无产阶级音乐爱好者在装机的时候选择了它——SB Live。 在各种专业卡的面前,SB Live显得很无力,ASIO、GSIF它都不支持,与那些专业声卡的驱动相比,它的功能是那么的少。在强大的软音源和软采样的比较下,它唯一的读SF音色的特长也早已没有了作用……那么,曾称霸一时的SB Live真的已经成为昨日黄花了么? 不! 创新公司的一位高级主管曾说过:“我们还要花更多的时间才能充分发挥Emu10k1的性能。”其实,新加坡创新公司的SB-LIVE系列声卡还潜藏着非常巨大的潜力,而这个潜力,有很多一直在使用SB Live的人却根本没有去挖掘过。 Live!上,有一块运算能力极其强大的芯片——Emu10k1 DSP。但是创新官方的驱动根本发挥不出这块芯片的优势。甚至是根本就没用到这块DSP芯片的功能! 于是,有很多人开始研究用修改创新官方驱动来提高音质、音色,的办法,发挥出创新声卡的潜力。但创新的驱动本身就是以娱乐为定位的,根本没有考虑到音乐制作。难道SB Live真的就不得不接受被电脑音乐爱好者抛弃的现实? 不。就在创新推出了SB-LIVE的Linux版驱动后,以俄罗斯的发烧友Eugene Gavrilov、Max Mikhailov和Hanz Petrov为首,与世界各地的一些编程高手组成了一个驱动开发小组,开始了针对EMU10k1芯片的研究。 这些高手通过对驱动底层源代码的分析,重新用C++编译了驱动,这要得益于Linux系统上的软件开发遵循了自由软件协议,所以能得到了SB-LIVE的LINUX版驱动源代码。 经过大量的实验和探索,这些高手们终于为使用SB Live声卡来制作音乐的无产阶级音乐制作人编写出了一个专门用来进行电脑音乐制作的专业驱动——这就是kX驱动。 kX驱动以其专业的性能和强大的插件功能,已经被越来越多的人所接受。kX驱动不但支持使用EMU10k1芯片的SB-LIVE系列声卡,而且支持使用 EMU10k2的Audigy系列声卡,支持Windows 98SE, Windows Me, Windows 2000和 Windows XP操作系统。 从此,创新SB Live可以完全支持低延迟达到10.66ms甚至是惊人的2.66ms的16通道ASIO(Audigy上是32通道),支持GSIF(也就是可以用 GigaStudio了),音效插件模块化,优化的DX接口,图形化的DSP模块操作,音质和功能与专业APS声卡有过之而无不及,软件界面多语言支持,软件界面支持皮肤更换……俨然就是一快专业音频卡!!!!! KX驱动的缺点也很明显:那就是——太专业了!!!!!哈哈~~~ 几乎所有第一次装上KX驱动的朋友都会发现,电脑没声音了,好不容易有了声音,又发现根本录不上音了,内录也不行了……看看那密密麻麻的DSP连线,头都大了~~~~ 呵呵,因为,一旦装上了KX驱动,就意味着你要和那些民用声卡的驱动界面以及使用 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 说再见了。要知道,只有数千元的专业音频卡才有这样的功能和操作界面! 那么接下来,就让我们一起来体会KX驱动强大的性能吧。 首先就是下载KX驱动,呵呵,不要随便在网上下载,要知道KX驱动已经有很多个版本了,目前(2004年9月)最好最稳定的版本是3537版。 先到官方网站下载吧!KX驱动就是为无产阶级设计的,所以是免费的。哈哈。向KX的编程者Eugene Gavrilov同志、Max Mikhailov同志和Hanz Petrov同志致敬!!!! 好了,接下来我们就开始安装kX驱动。 且慢!在安装之前,要确保系统中已经卸载了原厂的驱动其他版本声卡驱动,否则会造成冲突或无法安装!!一定要卸载干净,卸载后,那个创新的文件夹也要手工删除掉。有的非专业网站的文章说可以不卸载原来的驱动,绝对错误!一定要卸载! 我建议大家最好连WINXP系统自带的LIVE驱动也删除掉,以保证让声卡彻底“忘掉”她自己曾经是创新Live。哈哈 进入WINXP系统安装目录下的INF目录(如C:\WINNT\Inf或者C:\WINDOWS\Inf),INF目录为系统隐藏目录,一般情况下不会直接看到INF目录,需要在“我的电脑”的“工具”菜单下选“文件夹选项”来修改才能看到。找到INF目录下wdma10k1.inf文件,将此文件删除!另外,卸载原厂驱动并删掉此文件后,在还没有装KX之前,不要上网,否则系统会再次从微软升级网站下载微软为LIVE设计的垃圾驱动。呵呵 安装时会出现安装组件的选择。 如果是安装于WIN2000和WINXP系统,则不需要装Microsoft Windows 98SE Quick Fix for AC-3 playback”(快速修复AC-3回放功能)。呵呵,不会还有人用Win98吧!!!!“kX Project SDK”项是kX驱动开发工具包,如果不进行kX驱动的开发,就没必要选择它。安装完成后会自动搜索到你的声卡型号并安装驱动程序。 在完成所有的步骤后,重启电脑,完成kX驱动的安装。这时,我们会发现在系统任务栏中有一个kX图标,右击该图标会打开“kX Manager”的功能项目菜单,包括kX混音器、kX DSP、kX路由器、Speaker test等。 打开音频属性看看,呵呵,Live的标记已经没有了。也就是说,从现在开始,你的声卡再也不叫Live了,而是一块全新的——KX专业音频卡!!!哈哈 在KX图标上单击鼠标右键就可以打开驱动的各个模块,双击左键可打开kX混音器,但调节主音量必须打开kX混音器。 注意啦:kX驱动安装后,默认状态下前后置声道是互换的,因为SB-LIVE系列声卡硬件设计上的原因,后置声道没有通过AC97芯片处理,所以音质要比前置声道好一点。 这就是为什么KX驱动装上以后,电脑反而没声音了的缘故! 太简单了,只要你点一下驱动面板上的“前后置声道交换”就可以了! 如果对音质要求苛刻的朋友可以不用改变这个设置,只需要将连接到声卡上的前/后置音箱插头互换即可,并可以通过“扬声器测试”程序来检查是否插错。 kX驱动在系统音量控制里简化了大部分的接口,全部集成到了kX Mixer(混音器)里。 混音器的设置对于初学者来说相对复杂了点,但每个音量调节杆都有中文显示,多调节几次就熟悉了。开始使用前请先设置好缓冲区大小,否则很容易出现暴音的问题。 好了,接下来可以放点音乐听听看!你会感觉声音变化非常大!直接就象换了块声卡!!!呵呵,你一定会惊喜的!! 耳听无凭,眼见为实:下边是安装SB Live!的官方驱动和在安装kX驱动后的声卡测试结果: 驱动装好后,就要开始设置了。 KX驱动的核心就是它的DSP界面。这也是最令人头疼的地方。但习惯了,你会觉得它很方便。 启动kX DSP面板,你会看到,系统已经默认添加了数个插件。因为SB-LIVE的GPRs寄存器(一般效果寄存器)数量有限,只有256个,所以我们可以把不常用的插件去掉。 比如混响、合唱,如果不用。可以去掉后放在一边。 同样,也可以添加自己需要的插件。 这些效果器插件,和我们常讲的DX以及VST插件可不一样。它是绝对不耗任何电脑资源的!那么它靠什么呢?靠的是声卡上的DSP芯片。现在很流行的 Pulsar和Luna等专业音频卡,就是以此为亮点的。比如Luna2有3块DSP。使用它自己的插件,就根本不耗费电脑的资源,尤其是CPU。换句话说,DSP本身就是个CPU。呵呵,知道SB Live是一块多么强大的声卡了吧!KX自带的插件有:小型回声, 立体声合唱效果, 延期, 失真, M4Tube(TubeSound), 合唱效果, 自动哇音, 清回声, ProLogica, RingMod, Eq10a, APS Flanger, APS 自动哇音, 立体声/单音音码器, Overdrive2, Encode4, APS Fuzz, 立体声混合,单音混合, Pan, Pan x2, EQ Bandpass, EQ Highpass, EQ Highshelf, EQ Lowpass, EQ Lowshelf, EQ Notch, EQ Peaking, 频道分离器音质效果等等……太多了!!而还可以随时下载其他效果器插件!!!! 比如我们觉得音质不很满意,可以通过增加插件的办法来调节,如添加一个kX驱动本身带的10段EQ插件。 或者调节高低音控制。 kX DSP还有重新初始化DSP的功能,在DSP面板空白处单击鼠标右键即可看到。这是非常实用的功能,因为kX驱动也有“声卡疲劳”现象,用初始化功能后,音质和各种插件又恢复到了刚装驱动的状态,这样就不需要重复安装驱动了。自己设置的各种 参数 转速和进给参数表a氧化沟运行参数高温蒸汽处理医疗废物pid参数自整定算法口腔医院集中消毒供应 和DSP连接还可以保存下来备用。 这些插件都是靠DSP的寄存器来工作。如果你的声卡是Audigy,那么DSP寄存器比Live大一倍,这意味着你可以使用更多的插件! KX控制面板介绍(相关技术资料和图片由绿洲音乐论坛yccw----小博士提供,向作者致谢!呵呵) 双击KX图标,就弹出KX驱动的界面——KX混音器。左边从上到下一共七个图标。他们分别是:主输出控制面板,输入输出控制面板,录音控制面板,AC97通道控制面板,效果器控制面板,SF2音色库管理面板。按动这些按钮,界面就转换到相应的面板。 从第一个说起。呵呵,由上到下,大家仔细听哦. 1。主输出控制面板,也就是那个小喇叭图标。它里边的功能有: 主音量输出:立体声,控制声卡的总输出音量。 波形音量输出:立体声,控制声卡波形部分音量。 波表音量输出:立体声,控制声卡波表部分音量。 环绕声设置:点击 ?打开Surrounder插件的设置,可以设置扬声器的各种输出方式,如,2.1,4.1等。 前后通道交换:默认选项将前后置通道颠倒,因为后置通道的音质比前置的好。 Digital Output Only:可以将使用EMU10k1芯片的声卡切换为digital output only (DOO)模式,而且可以同时传送多种模拟的音频,例如线性,CD音频,Aux输入和TAD输入,当DOO模式启动后,就需要一个数字接口的监听设备。 Route Headphones to Center/SubWoofer:使用前置面板上的耳机输出作为x.1声道输出时的中置声道输出。 SPDIF Bypass:禁用SPFif输出。 2。输入输出控制面板,画着一个声卡,左右两个个箭头。它里边上半部分是输出,下半部分为输入。各图标功能分别为: 输出部分: 模拟前置:立体声,控制模拟输出的前置通道音量。 模拟后置:立体声,控制模拟输出的后置通道音量。 SPDIF:数字立体声,控制SPDIF输出通道的音量。 耳机输出:立体声,控制LiveDrive上的耳机输出音量。 SPDIF2:数字立体声,控制SPDIF2输出通道的音量。 输入部分: AC97进:立体声,控制所有AC97部分的总输入。 数字CD音频进:立体声,控制数字CD接口(板载CD_SPDIF)的输入音量。 I2S数字进:立体声,控制数字I2S接口的输入音量。 未知2数字进:立体声,控制未知名接口的输入音量。 Line2/MIC2进:单声道,控制LiveDrive上Line2/MIC2的输入音量。 SPDIF/光纤进:数字立体声,控制LiveDrive上Coaxial/Optical的输入音量。 AUX2进:立体声,控制LiveDrive上AUX2的输入音量。 3。录音控制面板。一个小喇叭上画着一个代表录音的红点。其界面也分为上下两部分,上边是软件录音通道,下边是硬件录音通道。各图标功能为: 软件录音通道: 总音量:立体声,总的控制所有录音来源的音量。 波形音量:单声道,控制波形的录音音量。 波表音量:单声道,控制波表的录音音量。 FX1音量:单声道,默认为混响,控制录音通道里包含的FX1效果量。 FX2音量:单声道,默认为合唱,控制录音通道里包含的FX2效果量。 硬件录音通道: AC97:立体声,控制AC97通道的录音音量。 数字CD:数字立体声,控制数字CD通道(板载CD_SPDIF)的录音音量。 I2S:数字立体声,控制I2S通道的录音音量。 未知接口2:数字立体声,控制未知接口2的录音音量。 Line2/Mic2:立体声,控制LiveDrive上Line2/MIC2的录音音量。 SPDIF/光纤:数字立体声,控制LiveDrive上Coaxial/Optical的录音音量。 AUX2进:立体声,控制LiveDrive上AUX2的录音音量。 4。AC97通道控制面板。可能有的朋友会纳闷,怎么会冒出AC97了呢??AC97不是主板上的那个声卡么?!呵呵,不是的,AC97只是一种 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 。 AC-97即音响数字/模拟转换97。AC 97能使PC与一般音响系统相容,SB Live也是按照AC97规范制造的声卡。 这个面板也是分上下两部分。上边是输出通道,下边是输入通道。各按钮为: 输出通道: TAD输出:单声道,电话答录设备输出音量控制。 电脑扬声器:单声道,电脑扬声器的输出音量控制。 输入通道: TAD输入:单声道,电话答录设备输入音量控制。 MIC输入:单声道,板载Mic输入口的输入音量控制。 Line in输入:立体声,板载Line in输入口的输入音量控制。 CD音频输入:立体声,板载CD_IN输入接口的输入音量控制。 Video音频输入:立体声,Video-In的输入音量控制。 AUX音频输入:立体声,板载AUX_IN输入接口的输入音量控制。 另外还有其他几个部分: AC97录音来源:在下拉菜单中可以选择Mic, CD, Video, Aux, Line-In, Stereo Mix, Mono Mix or Phone等有效录音源,但是在同一时候只能选择一个录音源,这是AC97本身所决定的,如果你选择的是图示的Stetro Mix,那么所有AC97设备的声音会合成为一个音频流。 重设AC97:将AC97控制面板里的所有选项回复到默认状态。 Mic放大器:讲话放增加20dB。 5。FX效果器控制面板.这里边有两个推子,分别是: 混响控制:控制波形通道里混响的效果量。 合唱控制:控制波形通道里合唱的效果量。 6。 SF2音色库管理面板。这里是用来加载SF音色的。呵呵,虽然改头换面了,但这怎么说还是创新的老本行啊! 加载SF2音色:点击+号, 弹出对话框,然后选择需要的SF2文件,可以加载多个音色文件。 卸载SF2音色:在列表中选择需要卸载的SF2音色,点击 。 也可以保存自己的音色配置文件和加载音色配置文件。 7。通道显示: 这是kX驱动自带的一个通道显示器,通过这个可以观察当然音频流使用的是哪个通道 关于kX驱动的一些常识性的问题 1 在此之前,我们先了解一下kX音频驱动的已知问题: 一般性问题: 前置和后置输出默认是互换(这是有意的,以便获得更好的音质) 不能充分支持EAX/EAX2.0/EAX3.0。 不能完全支持DirectSound3D (仅仅是2D模拟)。 不能实时控制 MIDI synth 的音量。 如果你有ACPI-设备,你可能需要停用它(请查阅“ACPI指导”以了解细节)。 与数字信号处理(DSP)相关 把TRAM设置为0(尽管没推荐) 会导致BSODs(?我也不懂:P)。 与SoundFonts相关问题: 立体声采样支持暂时还无法实现(然而更常见的hard-panned双重单音的SoundFonts能被完美地支持)。 SoundFonts的最大单采样大小可能受限于系统的内存设置。 与硬件相关的问题 设置相,音量大小等不能为不常见的AC97 codec版本优化。 SB0060以及相关系列与ASIO有着无法修复的问题(硬件原因)。 与系统相关的问题 在Win2k里需要对控制面板的设置进入特别调整(指在安装向导时)。 Windows的混音器音量控制可能会被加倍而且 phantom CD-音频的控制只能在win 98SE里出现。 与其他软件的问题 在使用Windows媒体播放器进行歌曲播放时可能会遇到意外的情况(例如跳音或变为静音)。 选择额外的第三方如“Lilac”皮肤时可能会引起资源漏洞。 一些电视接收软件(例如 ATI显卡的) 可能会与kX驱动产生冲突(请查阅ATI支服务站点以了解有关细节)。 你可能会遇到无法关机的问题(请查阅微软的服务站点以了解相关细节)。 问题: kX工程到底是什么? 回答:在2001年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿回到最终用户手中的WDM驱动程序,并且向为10kx声卡开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大门。这位勇猛并且热情的开发者就是Eugene Gavrilovx(尤金•加弗利莱),kX工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx兼容的声卡提供 WDM音频驱动。kX工程是由Eugene Gavrilov, Max Mikhailov和Hanz Petrov主持开发的。 我们的使命是给予使用与kX兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性, 促进应用程序支持的开发,并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发。 问题: kX驱动是免费的吗? 回答: 是的, kX驱动是免费的并且将继续保持免费。然而,如果你向kX基金捐赠的话将可以帮助开发出更好的驱动。 问题: 我怎样在Windows 2000或Windows XP下安装kX驱动? 回答: Windows 2000和Windows XP为一些基于EMU10kX芯片声卡提供自己的有数字签名的驱动程序。而我们的kX音频驱动则没有经过微软的签名(WHQL签名) ,因此在安装时有特别的步骤:推荐你首先试着运行kXSetup.exe来安装,如果失败的话, 就跟着Windows XP升级设备驱程向导自己手动安装。 问题:kX支持 GSIF 吗? 回答: 3537版可以。老版本不行。所以一定要装最新版本。 问题: 为什么当我在Logic下使用kX ASIO驱动时,CPU资源会被严重占用(100%)? 回答: 你应该停用未被占用的kX ASIO输入和输出端口。因为在Logic下默认是都打开16输入和16输出的。 问题:为什么kX默认前置与后置输出是互换? 回答:前置/后置输出的数模转换器问题 事先声明: 这些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy系列声卡,与E-mu公司的APS声卡无关。 所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。通常来说,这个任务是交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Codecs来完成的。 而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I2S Codec负责。 AC97 Codec也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入负责。(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。 相对于I2S Codecs来说,在SB Live!使用的 AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。 因此可以这样说,由于使用了I2S Codecr,SBLive后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总谐音失真(THD)与声道分离度(acs) 因此,如果你想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,我建议你把音箱插到声卡的“后置输出”插孔,然后启用kX混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)。 Audigy声卡的前置同时使用了AC97和I2S Codecs输出,这在理论上能得到更好的前置输出音质。但是由于使用了AC97 Codec,它总会引起一些失真。因此,即使你使用的是Audigy声卡,我也建议你使用同样的方法以获取更好的音质。 当然,以上的这些仅仅是给你一个建议而已。 问题: 我使用的是VIA的686B 南桥芯片组,为什么当复制数据或烧录CD时会产生跳格与爆音现象? 回答:使用686B 南桥芯片组的朋友请参阅我们的“SBLive/Audigy与686B 南桥的问题”(可以安装声音延迟补丁) 问题: 为什么当我在安装kX驱动程序时Windows告诉我找不到所需的动态链接库(.dll)? 回答: kX混音器和kX安装程序是静态地连接了到某个Windows动态链接库, 这在某些系统上可能会没有,如果你的系统说找不到该文件,你可以从kX下载页面上下载。 问题: 我怎样卸载kX驱动? 回答: 从命令行或执行启动菜单—程序—kX音频的驱动程序—卸载kX驱动。或者运行‘kxsetup—clean’ 这个命令。 问题: 运行kX驱动程序的最低系统要求是什么? 回答: kX驱动程序只能安装在Microsoft Windows 98SE, Windows Millenium, Windows 2000或Windows XP的系统上。而且至少要有一块创新出品的Audigy或基于EMU10k1芯片的声卡, 还可以是E-mu公司的APS LIVE!声卡。 在安装kX驱动之前系统上应该有DirectX 8或以上的版本。 最少32 MB 的动态内存和能显示HiColor的显卡(16位) 或TrueColor(24位)的显卡。 问题: 为什么我会得到以下信息:“The ordinal 11 不能定位于动态的链接库DSOUND.DLL”? 回答: 你的系统上没有安装DirectX 8或更高的版本。 问题: 为什么我会得到以下信息:“产生输入缓冲区错误: -2147467263(#0) [size=4096] ret=-2147467263"? 回答: 你没有在控制面板里把声卡的“硬件加速” 设为“完全” 。 问题: 我为什么会得到kxsetup.exe连接到失去的出口SHELL32.DLL:SHGetSpecialFolderPathA的信息? 回答: 你的操作的系统是Windows 98 袖珍版,KX驱动是不支持这个版本的。它需要WDM的支持。 问题: 为什么Cubase在文件emuaps.vxd里,会引起无法恢复的应用错误(蓝屏错误) 回答: 你没有完全卸载 E-mu 公司的APS Live!驱动并且把所有的有关APS的文件从你的Windows\System目录里删除。 记住,一定要把原驱动卸载并手工删除干净! 问题: 哪些声卡可以使用kX驱动程序? 回答: 到目前为止, 与kX驱动兼容的声卡包括: 创新公司生产的所有的基于EMU10k1和EMU10k2 芯片的PC声卡; E-mu System公司生产的APS Live!声卡; 主板集成的基于E-mu10k1芯片的声卡;(有吗?我没听说过,呵呵) PCI 256(CT4890, CT4891和CT4893) 还有PCI 512(CT4820) 还包括OEM生产的CT4790;Live!标准版(CT4620) 和 Live!Value (CT4670),Live! X-Gamer,Live! MP3+,Live! player 1024, Live!白金版(CT4760) 与超值版(CT4780),Live!X-Gamer 5.1, Live!MP3+ 5.1, Live! Player 5.1, Live!5.1白金版, Live! 5.1数码版(SB0060, SB0100, SB0102, SB0103, SB0105和SB0150) 还有Live! 5.1 Value (SB0101) 普通的和OEM的Live声卡(CT4830, CT4831, CT4832, CT4850, CT4870, CT4871和CT4872); Audigy系列, 包括Audigy MP3+, X-Gamer, 白金版和OEM生产的声卡(CT0070, CT0072, SB0090和CT0092)。 还可以部分地支持Audigy2系列声卡(新开发,暂不能支持其完整功能)。 问题: kX将来能实现对创新实验室的Extigy外置声卡的支持吗? 回答: 至少目前还不能。因为Extigy不是基于E-mu10k1/10k2芯片的声卡, 并且由于它还是一个USB音频设备,当前还不是kX-兼容的声卡类型。 问题:我能在那些操作系统下面使用kX驱动程序? 回答: kX驱动遵循WDM(Windows驱动模型) 标准并且与下列的Microsoft Windows操作系统兼容: Windows XP, Windows 2000, Windows 98(仅第二版), 还有Windows ME。 Windows 98(第一版) 不能被支持,因为它没有内建对WDM驱动的支持, 而仅仅支持VxD。 问题: 我为什么要使用kX驱动而不使用声卡自带的驱动程序? 回答: kX驱动可以适合你自己的特别需要,即使你去试一试对你来说没有什么损失。它可以帮获得更好的声音质量。kX驱动是一个独立开发工程的一部分,虽然还不能获得与原驱动一样的完整功能与特性,但至少已经包括了太多数功能与特性。事实上, kX驱动的目标是不断更新与完善,不断的对驱动程序更新以增加新的应用程序与效果支持。 问题: kX驱动的目的是同时为音乐欣赏者与游戏爱好者而开发的吗?? 回答:目前我们首先瞄准音乐欣赏,对音质要求高的用户特别地是那些希望从他们的声卡诈干最后一滴油的人将会喜欢这个驱动。(包括处在被那些大声卡制造商遗忘角落里的人,那些声卡制造商喜欢在利润更高的游戏市场上集中他们的努力,从而忽略了人们对音质的要求!)。然而,随着驱动的开发,kX驱动将会为游戏爱好者提供更好、更稳定的支持。 问题: kX驱动支持ASIO吗?ASIOv2呢? 回答: 完美地支持!而且ASIO v2.0 的主要特性已得到充分的支持了。 然而,还是有一小部分ASIOv2特性由于硬件的局限而无法实现。E-mu10k1和10k2芯片是为支持24位的ASIO而设计的,对它支持会尽快实现(首先在10k2实现,然后再是10k1)。 问题: 我能期望的kX延迟能达到什么水平呢? 回答: ASIO最低的期望是5.33 ms延迟(并且可能低到2.66 ms, 取决于你的硬件/软件设置)。 问题: 我能在Cakewalk's Sonar使用低延迟吗? 回答: kX驱动是一个以音流为内核WDM驱动, 并且在Sonar下可以得到10 ms以下的延迟(取决于你的硬件/软件设置)。 问题: kX驱动对 DirectX 的支持如何? 回答: 目前为止, DirectSound 2D得到了充分支持了,而DirectSound 3D只得到部分支持(仅能模拟2声道模式)。因此, 我们期望任何有相关经验的程序员帮助我们实现对DirectSound3D的完全支持。 问题: kX驱动程序支持多声卡吗?最多多少个? 回答: kX驱动程序已经完全实现了多声卡的支持了。理论上, 你的电脑可以同时使用无数多个声卡,但实际上在你的电脑里只能有有限个的PCI插槽。任何基于EMU10k1或EMU10k2的声卡可以在KX驱动下联合起来使用(而由其他制造商的声卡,则安装他们的自己的驱动程序)。 问题: 我能在kX驱动下使用SoundFonts吗? 回答: 是的, 你的声卡在kX驱动程序下可以继续作为SoundFont兼容的设备而工作。 你可以通过SoundFont 装载程序或通过KX 混音器的SoundFont控制页装载与卸载SoundFont。目前为止只支持SF2文件, 然而SF1(SBK) 文件可以通过一个免费的应用程序转换到SF2文件使用。 问题: 在kX驱动程序包里包括了SoundFont控制面板了吗? 回答: 是, kX混音器里包括一块SoundFont控制面板, 它在kX驱动程序下运行的兼容的声卡允许装载与卸载SoundFonts。 问题: 我能在kX驱动下使用Vienna SoundFont 编辑器吗? 回答: 很遗憾, 由于Vienna公司未公开其API接口,目前的kX驱动不能与Vienna SoundFont编辑器兼容。但是,如果你的机器上有两块声卡,并且其中一块装了原配驱动,你可以在装有kX驱动的系统里使用Vienna Soundfont Editor(用原配驱动)。 问题: 我能在kX驱动下使用ALive SoundFont 编辑器吗? 回答: 尚对不能对其完全支持(在以后的版本中将会改进)。 问题: 在Live!装载Soundfonts有32MB大小限制吗?在Audigy下呢? 回答: SoundFont采样重放波型数据每一次最高被限定到32MB的, 尽管可以装载比32MB大的SoundFonts。 问题: 与kX驱动程序下,我能使用Windows的自带混音器吗? 回答: Windows混音器的基本功能略被提供,而在KX的音频混音器里(在驱动包已经包括了)允许调节所有完整的特征。Windows混音器只允许调节“主要”, “波型”,“Synth”“重放”和“录音”的水平。另外,它把Line In调节器为兼容电视卡软件而增加了。 问题: 在kX驱动包是否已经包括了一个专业的混音器? 回答: 是的, kX驱动包里已经包括了一个有丰富调节功能的混音器—kX混音器。 问题: kX混音器有什么特征?我能保存并且恢复我的混音器设定吗? 回答: kX混音器里已经包括了对所有的输入和输出水平的控制, 还有AC97 编解码器的完整控制, 另外还有录音水平控制, 可选的数字输出模式等等, 等等。 另外:kX混音器支持保存、装载并且恢复所有的个人设定。 问题: kX驱动支持数字信号处理(DSP)效果吗? 回答: 是的, kX驱动支持数字信号处理效果(DSP), 并且默认在MIDI Synth时装载回声与和声。 问题: 在kX驱动程序包里包括了效果控制面板了吗? 回答: kX混音器包括一块数字信号处理(DSP)控制面板,它允许编辑、装载、修补和卸载某一数字信号处理效果(DSP)。 在kX驱动包里也包括了一个命令行应用程序,允许高级用户对许多函数的进行直接存取。 问题: 在kX驱动包里包括了新的效果吗? 回答: 是的, 事实上在kX驱动包里已经包括的所有的效果都是新的, 已经设定好的数字信号处理效果。 当前的效果有: 小型回声, 立体声合唱效果, 延期, 失真, M4Tube(TubeSound), 合唱效果, 自动哇音, 清回声, ProLogica, RingMod, Eq10a, APS Flanger, APS 自动哇音, 立体声/单音音码器, Overdrive2, Encode4, APS Fuzz, 立体声混合, 单音混合, Pan, Pan x2, EQ Bandpass, EQ Highpass, EQ Highshelf, EQ Lowpass, EQ Lowshelf, EQ Notch, EQ Peaking, 频道分离器音质效果也在KX驱动包里包括了,而其他效果也会在不久的将来提供。 问题: 我能在kX驱动里编写自己的数字信号处理效果(DSP)吗? 回答: 是的, kX驱动包里包括一个数字信号处理编辑器和装载器, 允许熟练的用户编写他们的自己的数字信号处理效果。 问题: 我能在哪儿获得kX音频驱动的支持呢? 回答: kX论坛已经建立起来了,它允许用户提出问题并且与对方一起交流以获得有帮助的信息。kX开发者和合作者有空将会进去回答问题, 但是在一个有限的基础上(主要由于时间约束:-P)。 注意:kX工程电子邮件地址应该只被用于错误 报告 软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载 与建议,支持问题将会被提交给kX论坛。 问题: 为什么我装了kX混合器后会产生关不了机问题? 回答: 这是有关于Windows 2000/ Windows XP一个已知的问题。 请查阅“微软支持站点”以获得相关细节。 Windows 2000的用户建议安装最新的服务包(SP3),可以解决许多kX用户的关机问题。 问题: 为什么我会得到“调试没有通过” 的信息? 回答: 这个错误是表示你的Internet Explorer安装时被损坏了,重新安装Internet Explorer 5.0或更高版本可以解决这个问题。 问题: 我不能为什么装载大的SoundFonts? 回答: 这是由于Windows内存管理限制引起的。可以试着优化以下寄存器键(仅在Windows 2000和Windows XP): HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory ManagementPagedPoolSize NonPagedPoolSize NonPagedPoolQuota PagedPoolQuota 请在我们的论坛和微软知识库里查找相关细节。 问题: 不管我装载什么SoundFont,我的MIDI重放是劈啪作响,我该怎么办?我用的是威盛的芯片与AMD的CPU。 回答: 如果你在使用象VCool那样的CUP冷却软件, CPUCool, CPUIdle, 等等你需要停用它(在VCool里你需要停用NB Cool Bit, 在CPUIdle里停用“AMD硬件-详细” 选项)。 问题: 为什么我没有“波型2/3” 设备? 回答:在WinMM/ DirectSound里,只有“波型0/1”, “波型4/5”, “波型6/7”, “波型8/9” 这几个波型设备。他们被发送到对应的FxBusses,也就是说, “波型0/1” 被发送到前置与后置输出, “波型4/5” 仅被发送到前置输出, “波型6/7” 被发送到“中心和低音炮”输出, “波型8/9” 仅被发送到后置输出。 问题:为什么我的CT4832认成了CT4830了?这会影响到音质吗? 回答:CT4830和CT4832其实是同一个声卡,只是有不同的PCI总线标识符而已。两张卡都能被标记作为“CT4830” 并且有一样的泛函性。KX的音频驱动程序性能和音质都不会受到影响。 1,首先应该知道,安装KX驱动后,你的整个录音采样率都改到了48000Hz。和苹果一样了。呵呵,所以你首先要做的是把asio的采样率调到48000HZ,如果放到了44100HZ,在Nuendo的VST IN里看不到输入端口的。 2,延迟率可以调到10.66ms,但是如果音频轨太多,比如超过8轨,声卡就会出爆音。所以一般录音的话,调到21.33ms也可以。如果音轨太多,也可以用42.66ms,但这样就能感觉到延迟了,只限混音的时候用。记住,延迟是靠CPU运算的。延迟调得越小,CPU占用量就越大!即使是两千元的 192L等专业声卡也一样的,和卡本身并无太大关系。 3.驱动控制面板里录音的输入要打开,在哪个线路里插的话筒就打开哪个,最好是所有的输入输出全点亮。推子都推上去!呵呵。此时对着话筒讲话,音箱应该会会传出话筒的声音。 4.打开Nuendo,在Device 里的DeviceSetup里的vst multirack里挂上kx ASIO驱动。可以在这里再检查一下延迟率。vst的输出和输入共有16个通道。在vst system link里也会有输出输入显示。 5.在Nuendo的操作界面下按F4键,弹出输入输出设置。在双声道输入一栏里一定要选对端口。KX共有16个通道。如果使用Audigy声卡将有32 个通道。不同型号的声卡、不同的输入端口反映在KX里的通道是不一样的。可以反复试验,找到自己的输入端口。一般的,SB Live5.1 的左右输入通道一般分别是4和5。输出通道选1和0就可以了。 6.在Nuendo的操作界面下按Shift+s,弹出project setup,看看采样率是不是48000khz,如果不是,要改过来。 7.打开DSP界面,看看音频输入的线接对了没有。KX中,SB Live的输入口在DSP界面默认最右边的那个epilog模块上。一般是asio4和asio5。一左一右。从这两个端口拉出线,分别接到prolog 模块上的AC97端口,也就是AC97 Left和AC97 Right。 8.确认所有的输入输出都打开了后,对着话筒说话,此时在播放条的右侧输入显示上就有电平显示了。 9.开始录音就可以了。哈哈哈~~~~
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