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影视后期编辑技术基础知识

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影视后期编辑技术基础知识影视后期编辑技术基础知识人类文明发展之初,人们主要通过绘画来记录生活画面。此后,摄影、电影、电视等技术的出现,使得记录形式逐步由静态图像转变为动态影像,并实现了忠实记录和回放生活片段的愿望。随后,美国人E・S•鲍特尝试通过剪接、编排电影胶片的方式为电影增加戏剧效果,影像编辑的概念由此产生。随着数字技术的兴起,影片编辑早已由直接剪接胶片演变至借助计算机进行数字化编辑的阶段。然而,无论是通过怎样的方法来编辑视频,其实质都是组接视频片段的过程。不过,要怎样组接这些片段才能符合人们的逻辑思维,并使其具有艺术性和欣赏性,便需...

影视后期编辑技术基础知识
影视后期编辑技术基础知识人类文明发展之初,人们主要通过绘画来记录生活画面。此后,摄影、电影、电视等技术的出现,使得记录形式逐步由静态图像转变为动态影像,并实现了忠实记录和回放生活片段的愿望。随后,美国人E・S•鲍特尝试通过剪接、编排电影胶片的方式为电影增加戏剧效果,影像编辑的概念由此产生。随着数字技术的兴起,影片编辑早已由直接剪接胶片演变至借助计算机进行数字化编辑的阶段。然而,无论是通过怎样的方法来编辑视频,其实质都是组接视频片段的过程。不过,要怎样组接这些片段才能符合人们的逻辑思维,并使其具有艺术性和欣赏性,便需要视频编辑人员掌握相应的理论和视频编辑知识。为此,本章将对电视制式、数字视频、常见的音视频格式,以及非线性编辑的系统构成与制作流程等内容进行讲解,此外还介绍了蒙太奇效果在影视作品中的使用方法及技巧等内容,以便用户都能够在短时间内了解并熟悉视频编辑,从而为学习PremiereProCS4打下良好的基础。本章学习要点:了解数字视频熟悉电视制式非线性编辑知识影视编辑蒙太奇常见音视频格式在现阶段,视频(Video)泛指一切将动态影像静态化后,以图像形式加以捕捉、记录、储存、传送、处理,并进行动态重现的技术。本节将对视频原理、电视制式以数字视频等知识进行讲解。视频的概念最早源于电视系统,是指由一系列静止图像所组成,但能够通过快速播放使其“运动”起来的影像记录技术。也就是说,视频本身不过是一系列静止图像的组合罢了,那么它又是怎样带给观众动态的视觉感受呢?事实上,早在电视、电影出现之前,古时的人们便发现燃烧的木炭在被挥动时会由一个“点”变成一条“线”,如图1-1所示。根据该现象,人们发现了“视觉滞留”原理:当眼前物体的位置发生变化时,该物体反映在视网膜上的影像不会立即消失,而是会短暂滞留一定时间。如此一来,当多幅内容相近的画面被快速、连续播放时,人类的大脑便会在“视觉滞留”原理的影响下认为画面中的内容在运动。图1-1视觉滞留现象提示通常来说,物体影像会在视网膜上滞留0.1~0.4秒。导致影像滞留时间不同的原因在于物体的运动速度和每个人之间的个体差异。现如今,数字技术正以异常迅猛的速度席卷全球的视频编辑与处理领域,数字视频正逐步取代模拟视频,成为新一代视频应用的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 。然而,什么是数字视频?它与传统模拟视频的差别又是什么呢?要了解这些问题,便需要首先了解模拟信号与数字信号以及两者之间的差别。模拟信号从表现形式上来看,模拟信号由连续且不断变化的物理量来表示信息,其电信号的幅度、频率或相位都会随着时间和数值的变化而连续变化,如图1-2所示。模拟信号的这一特性,使得信号所受到的任何干扰都会造成信号失真。长期以来的应用实践也证明,模拟信号会在复制或传输过程中,不断发生衰减,并混入噪波,从而使其保真度大幅降低。提示在模拟通信中,为了提高信噪比,需要在信号传输过程中及时对衰减的信号进行放大,这就使得信号在传输时所叠加的噪声(不可避免)也会被同时放大。随着传输距离的增力口,噪声累积越来越多,以致传输质量严重恶化。数字信号与模拟信号不同的是,数字信号的波形幅值被限制在有限个数值之内,因此其抗干扰能力强。除此之外,数字信号还具有便于存储、处理和交换,以及安全性高(便于加密)和相应设备易于实现集成化、微型化等优点,其信号波形如图1-3所示。图1-2模拟信号示意图提示由于数字信号的幅值为有限个数值,因此在传输过程中虽然也会受到噪声干扰,但当信噪比恶化到一定程度时,只需在适当的距离采用判决再生的方法,即可生成无噪声干扰且和最初发送时一模一样的数字信号。图1-3二进制数字信号波形示意图数字视频的本质在对模拟信号与数字信号有了一定的了解后,什么是数字视频便很容易解释了。简单地说,使用数字信号来记录、传输、编辑和修改的视频数据,即称为数字视频。帧、场和扫描方式这些词汇都是视频编辑中常常出现的专业术语,它们之间的共同点是都与视频播放息息相关。本节将逐一对这些专业术语以及与其相关的知识进行讲解。帧视频是由一幅幅静态画面所组成的图像序列,而组成视频的每一幅静态图像便被称之为“帧”。也就是说,帧是视频(包含动画)内的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格影像,以往人们常常说到的“逐帧播放”指的便是逐幅画面地查看视频,如图1-4所示。提示上面的8幅图像便是由一幅8帧GIF动画逐帧分解而来的,当快速、连续地播放这些图像时(即播放GIF动画文件),人们便可以在屏幕上看到一只不断奔跑的兔子。在播放视频的过程中,图1-4逐帧播放动画片段播放效果的流畅程度取决于静态图像在单位时间内的播放数量,即“帧速率”,其单位为fp(帧/秒)。目前,电影画面的帧速率为24fp,而电视画面的帧速率则为30fp或25fp。、/_y_-*七注息要想获得动态的播放效果,显示设备至少应以10fp的速度进行播放隔行扫描与逐行扫描扫描方式是指电视机在播放视频画面时采用的播放方式。电视机的显像原理是通过电子枪发射高速电子来扫描显像管,并最终使显像管上的荧光粉发光成像。在这一过程中,电子枪扫描图像的方法分为两种:隔行扫描方式与逐行扫描方式。提示电视机在工作时,电子枪会不断地快速发射电子,而这些电子在撞击显像管后便会引起显像管内壁的荧光粉发光。在“视觉滞留”现象与电子持续不断撞击显像管的共同作用下,发光的荧光粉便会在人眼视网膜上组成一幅幅图像。隔行扫描隔行扫描是指电子枪首先扫描图像的奇数行(或偶数行),当图像内所有的奇数行(或偶数行)全部扫描完成后,再使用相同方法逐次扫描偶数行(或奇数行),如图1-5所示。逐行扫描顾名思义,逐行扫描便是在显示图像的过程中,采用每行图像依次扫描的方法来播放视频画面,如图1-6所示。早期由于技术的原因,逐行扫描整幅图像的时间要大于荧光粉从发光至衰减所消耗的时间,因此会造成人眼的图1-5隔行扫描示意图图1-6逐行扫描示意图视觉闪烁感。在不得已的情况下,只好采用一种折衷的方法,即隔行扫描。在视觉滞留现象的帮助下,人眼并不会注意到图像每次只显不'一半,因此很好地解决了视频画面的闪烁问题。然而,随着显示技术的不断增强,逐行扫描会引起视觉不适的问题已经解决。此外由于逐行扫描的显示质量要优于隔行扫描,因此隔行扫描技术已被逐渐淘汰。场在米用隔行扫描方式进行播放的显不■设备中,每一帧圆面都会被拆分开进行显示,而拆分后得到的残缺画面即称为“场”。也就是说,视频画面播放为30fp的显示设备,实质上每秒需要播放60场画面;而对于25fp的显示设备来说,其每秒需要播放50场画面。在这一过程中,一幅画面内被首先显示的场被称为“上场”,而紧随其后进行播放的、组成该画面的另一场则被称为“下场”。注意“场”的概念仅适用于采用隔行扫描方式进行播放的显示设备(如电视机),对于采用胶片进行播放的显像设备(胶片放映机)来说,由于其显像原理与电视机类产品完全不同,因此不会出现任何与“场”相关的内容。需要指出的是,通常人们会误认为上场画面与下场画面由同一帧拆分而来。事实上,DV摄像机米用的是一种类似于隔行扫描的拍摄方式。也就是说,摄像机每次拍摄到的都是依次采集到的上场或下场画面。例如,在一个每秒采集50场的摄像机中,第123行和125行的采集是在第122行和124行采集完成大约1/50秒后进行。因此,将上场画面和下场画面简单地拼合在一起时,所拍摄物体的运动往往会造成两场画面无法完美拼合。分辨率和像素都是影响视频质量的重本节将针对该方面的各项知识进行介绍,使用户能够更清楚地认识和了解视频。像素与分辨率在电视机、计算机显示器及其他相类似的显示设备中,像素是组成图像的最小单位,而每个像素则由多个(通常为3个)不同颜色(通常为红、绿、蓝)的点组成,如图1-7所示。至于分辨率,则是指屏幕图1-7显示设备表面的像素分布与分布上像素的数量,通常用“水平方向像素数结构示意图量某垂直方向像素数量”的方式来表示,例如720某480、720某576等。提示显示设备通过调整像素内不同颜色点之间的强弱比例,来控制该像素点的最终颜色。理论上讲,通过对红、绿、蓝3个不同颜色因子的控制,像素点可显示出任何色彩。像素与分辨率对视频质量的正面影响在于:每幅视频画面的分辨率越大、像素数量越多,整个视频的清晰度也就越高。这是因为,一个像素在同一时间内只能显示一种颜色,因此在画面尺寸相同的情况下,拥有较大分辨率(像素数量多)图像的显示效果也就越为细腻,相应的影像也就越为清晰;反之,视频画面便会模糊不清,如图1-8所示。提示在实际应用中,视频画面的分辨率会受到录像设备和播放设备的限制。例如在传统电视机中,视频画面的垂直分辨率表现为每帧图像中水平扫描线的数量,即电子束穿越荧屏的次数。至于水平分辨率,则取决于录像设备、播放设备和显示设备。例如,老式VHS格式录像带的水平分辨率为250线,而DVD的水平分辨率则为500线。图1-8分辨率不同时的画面显示效果帧宽高比与像素宽高比帧宽高比即视频画面的长宽比例,目前电视画面的宽高比通常为4:3,电影则为16:9,如图1-9所示。至于像素宽高比,则是指视频画面内每个像素的长宽比,具体比例由视频所采用的视频标准所决定。图1-9不同宽高比的视频画面不过,由于不同显示设备在播放视频画面时的像素宽高比也有所差别,因此当某一显示设备在播放与其像素宽高比不同的视频时,就必须对图像进行矫正操作。否则,视频画面的播放效果便会较原效果产生一定的变形,如图1-10所示。提示显示。一般来说,计算机显示器使用正方形像素来显示图像,而电视机等视频播放设备则使用矩形像素进行色彩本身没有情感,但它们却会对人们的心理感产生一定的影响。例如红、橙、黄等暖图1-10因像素宽高比不匹配而造成色调往往会使人联想到阳光、火焰等,从而给的画面变形人以炽热、向上的感觉;至于青、蓝、蓝绿、蓝紫等冷色调则会使人联想到水、冰、夜色等,给人以凉爽、宁静、平和的感觉,如图1-11所示。提示在色彩的应用中,冷暖色调只是相对而言。譬如说,在画面整体采用红色系颜色,且大红与玫瑰红同时出现时,大红就是暖色,而玫瑰红则会被看作是冷色;但是,当玫瑰红与紫罗兰同时出现时,玫瑰红便是暖色。在实际拍摄及编辑视频的过程中,尽管每个画面内都可能包含多种不同色彩,但总会有一种色彩占据画面主导地位,从而成为画面色彩的基调。因此,在操作时便应根据需要来突出或淡化、转移该色彩对表现效果的影响。例如,在中国传统婚庆场面中,便应当着重突显红色元素,以烘托婚礼中的喜庆气氛,如图1-12所示。图1-11冷暖色调分类示意图现如今,数字技术正以异常迅猛的速度席卷全球的视频编辑与处理领域,数字视频开始取代模拟视频,并逐渐成为新一代的视频应用标准。图1-12中国传统婚庆场面在电视系统中,发送端将视频信息以电信号形式进行发送,电视制式便是在其间实现图像、伴音及其他信号正常传输与重现的方法与技术标准,因此也称为电视标准。电视制式的出现,保证了电视机、视频及视频播放设备之间所用标准的统一或兼容,为电视行业的发展做出了极大的贡献。目前,应用最为广泛的彩色电视制式主要有3种类型,下面便对其分别进行介绍提示在电视技术的发展过程中,陆续出现了黑白制式和彩色制式两种不同的制式类别,其中彩色制式由黑白制式发展而来,并实现了黑白信号与彩色信号间的相互兼容。NTSCM式符合NTSC®式的视频播放设备至少拥有525行扫描线,分辨率为720某480电视线,工作时采用隔行扫描方式进行播放,帧速率为29.97fp,因此每秒约播放60场画面。PAL制式PAL制式是在NTS倒式基础上研制出来的一种改进方案,其目的主要是为了克服NTSC®式对相位失真的敏感性。PAL制式的原理是将电视信号内的两个色差信号分别采用逐行倒相和正交调制的方法进行传送。这样一来,当信号在传输过程中出现相位失真时,便会由于相邻两行信号的相位相反而起到互相补偿的作用,从而有效地克服了因相位失真而引起的色彩变化。此外,PAL制式在传输时受多径接收而出现彩色重影的影响也较小。不过,PAL制式的编/解码器较NTSC®式的相应设备要复杂许多,信号处理也较麻烦,接收设备的造价也较高。PAL制式也采用了隔行扫描的方式进行播放,共有625行扫描线,分辨率为720某576电视线,帧速度为25fp。目前,PAL彩色电视制式广泛应用于德国、中国、中国香港、英国、意大利等国家和地区。然而即便采用的都是PAL制式,不同国家和地区的PAL制式电视信号也有一定的差别。例如,我国采用的是PAL-D制式,英国、中国香港、中国澳门使用的是PAL-I制式,新加坡使用的是PAL-B/G或D/K制式等。SECA制式SECA噫为“顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制”,是由法国在1966年制定的一种彩色电视制式。与PAL制式相同的是,该制式也克服了NTSCW式相位易失真SECAIM]缺点,但在色度信号的传输与调制方式上却与前两者有着较大差别。总体来说,制式的特点是彩色效果好、抗干扰能力强,但兼容性相对较差。在使用中,SECAlMfJ式同样采用了隔行扫描的方式进行播放,共有625行扫描线,分辨率720某576电视线,帧速率则与PAL制式相同。目前,该制式主要应用于俄罗斯、法国、埃及、罗马尼亚等国家。近年来,随着视频设备制造技术、存储技术以及用户需求的不断提高,“高清数字电视”、“高清电影/电视”等概念逐渐流行开来。然而,什么是高清,高清能够为用户带来怎样的好处却不是每个人都非常的了解,因此接下来将介绍与“高清”相关的名词与术语。1.高清的概念高清是人们针对视频画质提出的一个名词,英文为HighDefinition,意为“高分辨率”。由于视频画面的分辨率越高,视频所呈现出的画面也就越为清晰,因此“高清”代表的便是高清晰度、高画质的视觉享受。目前,将视频从画面清晰度来界定的话,大致可分为“普通清晰度”、“标准清晰度”和“高清晰度”这3种层次,各部分之间的标准如表1-1所示。表1-1视频画面清晰度分级参数详解提示目前,人们在描述视频分辨率时,通常都会在分辨率乘法表达式后添加p或i的标识,以表明视频在播放时会米用逐行扫描(p)还是隔行扫描(i)。2.高清电视高清电视又叫HDTV是由美国电影电视工程师协会确定的高清晰度电视标准格式。一般所说的高清,通常指的就是高清电视。目前,常见的电视播放格式主要有以下几种。D1480i格式,与NTSCM拟电视清晰度相同,525条垂直扫描线,480条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,隔行/60Hz,行频为15.25kHz。D2480p格式,与逐行扫描DV成格相同,525条垂直扫描线,480条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,分辨率为640某480,逐行/60Hz,行频为31.5kHz。D31080i格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1920某1080,隔行/60Hz,行频为33.75kHz。D4720p格式,是标准数字电视显示模式,750条垂直扫描线,720条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1280某720,逐行/60Hz,行频为45kHz。D51080p格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1920某1080,逐行扫描,专业格式。其他此外还有576i,是标准的PAL电视显示模式,625条垂直扫描线,576条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,隔行/50Hz,记为576i或625i。其中,所有能够达到D3/4/5播放标准的电视机都可纳入“高清电视”的范畴。不过,只支持D3或D4标准的产品只能算做“标清”设备,而只有达到D5播出标准的产品才能称为“全高清(FullHD)”设备。提示行频也称水平扫描率,是指电子枪每秒在荧光屏上扫描水平线的数量,以kHz为单位,属于显示设备的固定工作参数。显示设备的行频越大,其工作越稳定。数字视频压缩技术是指按照某种特定算法,采用特殊记录方式来保存数字视频信号的技术。目前,使用较多的数字视频压缩技术有MPEG!列技术和H.26某系列技术,下面将对其分别进行介绍。MPEGMPEGMovingPictureE某pertGroup,动态图像专家组)标准是由ISO(InternationalOrganizationforStandardization,国际标准化组织)所制定并发布的视频、首频、数据压MPEG-2MPEG-4MPEG-及MPEG-21^多个不同版本。缩技术,目前共由MPEG-1其中,MPE(^准的视频压缩编码技术利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DC根术以减小图像空间冗余度,并在数据表示上解决了统计冗余度的问题,因此极大地增强了视频数据的压缩性能,为存储高清晰度的视频数据奠定了坚实的基础。MPEG-1MPEG-促专为CD光盘所定制的一种视频和音频压缩格式,采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换(DCT、量化等技术,其传输速率可达1.5Mbp。MPEG-的特点是随机访问,拥有灵活的帧率、运动补偿可跨越多个帧等;不足之处在于压缩比还不够大,且图像质量较差,最大清晰度仅为352某288。MPEG-2MPEG-^U定于1994年,其设计目的是为了提高视频数据传输率。MPEG-旎够提供3〜10Mb洲数据传输率,在NTS倒式下可流畅输出720某486分辨率的画面。MPEG-4与MPEG-仰MPEG-分目比,MPEG-钵再只是一种具体的数据压缩算法,而是一种为满足数字电视、交互式绘图应用、交互式多媒体等多方面内容整合及压缩需求而制定的国际标准。MPEG-标准将众多的多媒体应用集成于一个完整框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能够被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。H.26某H.26某系列压缩技术是由ITU(国际电传视讯联盟)所主导,旨在使用较少的带宽传输较多的视频数据,以便用户获得更为清晰的高质量视频画面。H.263H.263是国际电联ITU-T专为低码流通信而设计的视频压缩标准,其编码算法与之前版本的H.261相同,但在低码率下能够提供较H.261更好的图像质量,两者之间存在如下差别。H.263的运动补偿使用半像素精度,而H.261则用全像素精度和循环滤波。数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以拥有更低的数据率或更好的纠错能力。H.263包含4个可协商的选项以改善性能。H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码。采用事先预测和与MPE曲的P-B帧一样的帧预测方法。H.263支持更多的分辨率标准。此后,ITU-T又于1998年推出了H.263+(即H.263第2版),该版本进一步提高了压缩编码性能,并增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。由于这些特性,使得H.263压缩技术很快取代了H.261,成为主流视频压缩技术之一。H.264H.264是目前H.26某系列标准中最新版本的压缩技术,其目的是为了解决高清数字视频体积过大的问题。H.264由MPE俎织和ITU-T联合推出,因此它即是ITU-T的H.264,又是MPEG-4勺第10部分,因此无论是MPEG-4AVCMPEG-4Part10还是ISO/IEC14496-10,实质上与H.264都完全相同。H.264最大的优势在于拥有很高的数据压缩比率。与H.263及以往的MPEG-林匕,264的压缩比是MPEG-2勺2倍以上,在同等图像质量条件下,是原有MPEG-4勺1.5〜现阶段,人们在使用影像录制设备获取视频后,通常还要对其进行剪切、重新编排等一系列处理,然后才会将其用于播出。在上述过程中,对源视频进行的剪切、编排及其他操作统称为视频编辑操作,而当用户以数字方式来完成这一任务时,整个过程便称为数字视频编辑。在电影电视的发展过程中,视频节目的制作先后经历了“物理剪辑”、“电子编辑”和“数字编辑”3个不同发展阶段,其编辑方式也先后出现了线性编辑和非线性编辑。下面将分别介绍这两种不同的视频编辑方式。线性编辑线性编辑是一种按照播出节目的需求,利用电子手段对原始素材磁带进行顺序剪接处理,从而形成新的连续画面的技术。在线性编辑系统中,工作人员通常使用组合编辑手段将素材磁带顺序编辑后,以插入编辑片段的方式对某一段视频画面进行同样长度的替换。因此,当人们需要删除、缩短或加长磁带内的某一视频片段时,线性编辑便无能为力了。在以磁带为存储介质的“电子编辑”阶段,线性编辑是一种最为常用且重要的视频编辑方式,其特点如下。技术成熟、操作简便线性编辑所使用的设备主要有编辑放映机和编辑录像机,但根据节目需求还会用到多种编辑设备。不过,由于在进行线性编辑时可以直接、直观地对素材录像带进行操作,因此整体操作较为简单。编辑过程烦琐、只能按时间顺序进行编辑在线性编辑过程中,素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,编辑时只有完成前一段编辑后,才能开始编辑下一段。为了寻找合适素材,工作人员需要在录制过程中反复地前卷和后卷素材磁带,这样不但浪费时间,还会对磁头、磁带造成一定的磨损。重要的是,如果要在已经编辑好的节目中插入、修改或删除素材,都要严格受到预留时间、长度的限制,无形中给节目的编辑增加了许多麻烦,同时还会造成资金的浪费。最终的结果便是如果不花费一定的时间,便很难制作出艺术性强、加工精美的电视节目。线性编辑系统所需设备较多在一套完整的线性编辑系统中,所要用到的编辑设备包括编辑放映机、编辑录像机、遥控器、字幕机、特技器、时基校正器等设备。要全套购买这些设备,不仅投资较高,而且设备间的连线多、故障率也较高,重要的是出现故障后的维修也较为复杂。提示在线性视频编辑系统中,各设备间的连线分为视频线、音频线和控制线3种类型。非线性编辑进入20世纪90年代后,随着计算机软硬件技术的发展,计算机在图形图像处理方面的技术逐渐增强,应用范围也覆盖至广播电视的各个领域。随后,出现了以计算机为中心,利用数字技术编辑视频节目的方式,非线性视频编辑由此诞生。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材时无须在存储介质上对其进行重新安排的视频编辑方式。从广义上讲,非线性编辑是指在编辑视频的同时,还能实现诸多处理效果,例如添加视觉特技、更改视觉效果等操作的视频编辑方式。与线性编辑相比,非线性编辑的特点主要集中体现在以下方面。素材浏览在查看素材时,不仅可以瞬间开始播放,还可以使用不同速度进行播放,或实现逐幅播放、反向播放等。编辑点定位在确定编辑点时,用户既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。由于不再需要花费大量时间来搜索磁带,因此大大地提高了编辑效率,如图1-13所示。调整素材长度非线性编辑允许用户随时调整素材长度,并可通过时码标记实现精确编辑。此外,非线性编辑方式还吸取了电影剪接时简便直观的优点,允许用户参考图1-13视频编辑素材上的各种标记编辑点前后的画面,以便直接进行手动剪辑。素材的组接在非线性编辑系统中,各段素材间的相互位置可随意调整。因此,用户可以在任何时候删除节目中的一个或多个片段,或向节目中的任意位置插入一段新的素材。素材的复制和重复使用在非线性编辑系统中,由于用到的所有素材全都以数字格式进行存储,因此在复制素材时不会引起画面质量的下降。此外,同一段素材可以在一个或多个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会影响画面质量。便捷的特效制作功能在非线性编辑系统中制作特技时,通常可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,如图1-14所示。此外,根据节目需求,人们可随时扩充和图1-14轻松制作特技效果升级软件的特效模块,从而方便地增加新的特技功能。提示非线性编辑系统中的特技效果独立于素材本身出现。也就是说,用户不仅可以随时为素材添加某种特殊效果,还可随时去除该效果,以便将素材还原至最初的样式。声音编辑基于计算机的非线性编辑系统能够方便地从CD唱盘、MIDI文件中采集音频素材。而且,在使用编辑软件进行多轨声音的合成时,也不会受到总音轨数量的限制。动画制作与合成由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备被淘汰。而且,非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能够通过抠像的方法实现图1-15由动画明星和真实人物共同动画与实拍画面的合成,从而极大地丰富了影视“拍摄”的电影节目的制作手段,如图1-15所示。非线性编辑的实现,要靠软件与硬件两方面的共同支持,而两者间的组合便称为非线性编辑系统。目前,一套完整的非线性编辑系统,其硬件部分至少应包括一台多媒体计算机,此外还需其中,视频卡用于采集和输出模拟视频,也就是担负着模拟视频与数字视频之间相互转换的功能,图1-17所示即为一款视频卡。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件、二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。提示现如今,随着计算机硬件性能的提高,编辑处理视频对专用硬件设备的依赖越来越小,而软件在非线性编辑过程中的作用则日益突出。因此,熟练掌握一款像PremierePro之类的非线性编辑软件便显得尤为重要。图1-17非线性编辑系统中的视频卡无论在哪种非线性编辑系统中,其视频编辑工作流程都可以简单地分为输入、编辑和输出3个步骤。当然,由于不同非线性编辑软件在功能上的差异,上述步骤还可进一步地细化。下面,将以PremierePro为例,简单介绍非线性编辑视频时的整个工作流程。1.素材采集与输入素材是视频节目的基础,因此收集、整理素材后将其导入编辑系统,便成为正式编辑视频节目前的首要工作。利用PremierePro的素材采集功能,用户可以方便地将磁带或其他存储介质上的模拟音/视频信号转换为数字信号后存储在计算机中,并将其导入至编辑项目,使其成为可以处理的素材,如图1-18所示。提示在米集数字格式的音视频素材文件时,PremierePro所进行的操作只是将其“复制/粘贴”至计算机中的某个文件夹内,并将这些数字音视频文件添加至视频编辑项目内。除此之外,PremierePro还可以将其他软件处理过的图像、声音等素材直接纳入到当前的非线性编辑系统中,并将上述素材应用于视频编辑的过程中。2.素材编辑图1-18使用PremierePro采集素材多数情况下,并不是素材中的所有部分都会出现在编辑完成的视频中。很多时候,视频编辑人员需要使用剪切、复制、图1-19编辑素材中的软件截图粘贴等方法,选择素材内最合适的部分,然后按一定顺序将不同素材组接成一段完整视频,而上述操作便是编辑素材的过程。如图1-19所示,即为视频编辑人员在对部分素材进行编辑时的软件截图。特技处理由于拍摄手段与技术及其他原因的限制,彳艮多时候人们都无法直接得到所需要的画面效果。例如,在含有航空镜头的影片中,很多镜头便无法通过常规方法来获取。此时,视频编辑人员便需要通过特技处理的方式,来向观众呈现此类很难拍摄或根本无法拍摄到的画面效果,如图1-20所示。图1-20对视频进行合成类特技处理提示特效等。对于视频素材而言,特技处理包括转场、特效、合成叠加;对于音频素材,特技处理包括转场、添加字幕字幕是影视节目的重要组成部分,PremierePro拥有强大的字幕制作功能,PremierePro操作也极其简便。除此之外,还内置了大量的字幕 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,很多时候用户只需借助字幕模板,便可以获得令人满意的字幕效果,如图1-21所示。输出影片视频节目在编辑完成后,就可以输出回录到录像带上。当然,根据需要也可以将其输出为视频文件,以便发布到网上,或者直接刻录成VC跳盘、DVD光盘等,如图1-22所示。图1-21Premiere内置的字幕模板图1-22使用AdobeEncoreCS锵编辑项目输出为光盘对于一名影视节目编辑人员来说,除了需要熟练掌握视频编辑软件的使用方法外,还应当掌握一定的影视创作基础知识,以便能够更好地进行影视节目的编辑工作。蒙太奇是法文montage的译音,意为文学、音乐与美术的组合体,原本属于建筑学用语,用来表现装配或安装等。在电影创作过程中,蒙太奇是导演向观众展示影片内容的叙述手法和表现手段。下面简单介绍影视创作中的蒙太奇。1.蒙太奇的含义从广义上来看,蒙太奇不仅仅包含后期视频编辑时的镜头组接,还包含影视剧作从提示从硬件方面来说,镜头是照相机、摄像机及其他拥有类似设备上的组成部件;如果从视频编辑领域来看,镜头则是一组连续的视频画面。2.蒙太奇的功能在现代影视作品中,一部影片通常由500〜1000个镜头组成。每个镜头的画面内容、运动形式,以及画面与音响组合的方式,都包含着蒙太奇因素。可以说,一部影片从拍摄镜头时就已经在使用蒙太奇了,而蒙太奇的作用便主要体现在以下几个方面。概括与集中通过镜头、场景、段落的分切与组接,可以对素材进行选择和取舍,选取并保留主要的、本质的部分,省略烦琐、多余的部分。这样一来,就可以突出画面重点,从而强调特征显著且富有表现力的细节,以达到高度概括和集中画面内容的目的,如图1-23所示。吸引观众的注意力,激发观众的联想在编排影视节目之前,视频素材中的每个独立镜头都无法向人们表达出完整的寓意。然而,通过蒙太奇手法将这些镜头进行组接后,便能够达到引导观众注意力、影响观众情绪与心理,并激图1-23以逐渐放大的方式突出主体发观众丰富联想力的目的。这样一来,便使得原本无意义的镜头成为观众更好理解影片的工具,此外还能够激发观众的参与心理,从而形成主客体间的共同“创造”。提示用方法。制造悬念便是蒙太奇思想的一种具体表现,也是当代影视作品吸引观众注意力、激发观众联想的常创造独特的画面时间通过对镜头的组接,运用蒙太奇的方法可以对影片中的时间和空间进行任意的选择、组织、加工和改造,从而形成独特的表述元素一一画面时空。与早期的影视作品相比,画面时空的运用使得影片的表现领域变得更为广阔,素材的选择取舍也异常灵活,因此更适于表现丰富多彩的现实生活。形成不同的节奏节奏是情节发展的脉搏,是圆面表现形式与内容是否统一*的重要表现,也是对画面情感和气氛的一种修饰和补充。它不仅关系到镜头造型,还涉及影片长度与分配问题,因此其发展过程不仅要根据剧情的进展来确定,还要根据拍摄对象的运动速度和摄像机的运动方式来确定。表达寓意,创造意境无论是怎样的影视作品,结构上都是将一系列镜头按一定次序组接后所形成的。然而,这些镜头之所以能够延续下来,并使观众将它们接受为一个完整融合的统一体,是因为这些镜头间的发展和变化秉承了一定的规律。因此,在应用蒙太奇思想组接镜头之前,还需要了解一些镜头组接时的规律与技巧。镜头组接规律为了清楚地向观众传达某种思想或信息,组接镜头时必须遵循一定的规律,归纳后可分为以下几点。符合观众的思维方式与影片表现规律镜头的组接必须要符合生活与思维的逻辑关系。如果影片没有按照上述原则进行编排,必然会由于逻辑关系的颠倒而使观众难以理解。景别的变化要采用“循序渐进”的方法通常来说,一个场景内“景”的发展不宜过分剧烈,否则便不易与其他镜头进行组接。相反,如果“景”的变化不大,同时拍摄角度的变换亦不大,也不利于同其他镜头的组接。例如,在编排同机位、同景别,恰巧又是同一主体的两个镜头时,由于画面内景物的变化较小,因此将两镜头简单组接后会给人一种镜头不停重复的感觉。在这种情况下,除了重新进行拍摄外,还可采用过渡镜头,使表演者的位置、动作发生变化后再进行组接。综上所述,在拍摄时“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法,并通过渐进式地变换不同视觉距离进行拍摄,以便各镜头间的顺利连接。在应用这一技巧的过程中,人们逐渐发现并 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf 出了一些典型的组接句型,如表1-2所示。表1-2镜头组接句型介绍镜头组接中的拍摄方向与轴线规律所谓“轴线规律”,是指在多个镜头中,摄像机的位置应始终位于主体运动轴线的同一线,以保证不同镜头内的主体在运动时能够保持一致的运动方向。否则,在组接镜头时,便会出现主体“撞车”的现象,此时的两组镜头便互为跳轴画面。在视频的后期编辑过程中,跳轴画面除了特殊需要外基本无法与其他镜头相组接。遵循“动接动”、“静接静”的原则当两个镜头内的主体始终处于运动状态,且动作较为连贯时,可以将动作与动作组接在一起,从而达到顺畅过渡、简洁过渡的目的,该组接方法称为“动接动”。与之相应的是,如果两个镜头的主体运动不连贯,或者它们的画面之间有停顿时,则必须在前一个镜头内的主体完成一套动作后,才能与第二个镜头相组接。并且,第二个镜头必须是从静止的镜头开始,该组接方法便称为“静接静”。在“静接静”的组接过程中,前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一个镜头开始时静止的片刻叫“起幅”,起幅与落幅的时间间隔大约为1~2秒。此外,在将运动镜头和固定镜头相互组接时,同样需要遵循这个规律。例如,一个固定镜头需要与一个摇镜头相组接时,摇镜头开始要有“起幅”;当摇镜头要与固定镜头组接时,摇镜头结束时必须要有“落幅”,否则组接后的画面便会给人一种跳动的视觉感。提示摇镜头是指在拍摄时,摄像机的机位不动,只有机身作上、下、左、右的旋转等运动。在影视创作中,摇镜头可用于介绍环境、从一个被摄主体转向另一个被摄主体、表现人物运动、表现剧中人物的主观视线、表现剧中人物的内心感受等。镜头组接的节奏在一部影视作品中,作品的题材、样式、风格,以及情节的环境气氛、人物的情绪、情节的起伏跌宕等元素都是确定影片节奏的依据。然而,要想让观众能够很直观地感觉到这一节奏,不仅需要通过演员的表演、镜头的转换和运动,以及场景的时空变化等前期制作因素,还需要运用组接的手段,严格掌握镜头的尺寸、数量与顺序,并在删除多余枝节后才能完成。也就是说,镜头组接是控制影片节奏的最后一个环节。然而在实施上述操作的过程中,影片内每个镜头的组接都要以影片内容为出发点,并在以此为基础的前提下来调整或控制影片节奏。例如,在一个宁静祥和的环境中,如果出现了快节奏的镜头转换,往往会让观众感觉到突兀,甚至心理上难以接受,而这显然并不合适。相反,在一些节奏强烈、激荡人心的场面中,如果猛然出现节奏极其舒缓的画面,便极有可能冲淡圆面的视觉冲击效果。镜头组接的时间长度在剪辑、组接镜头时,每个镜头停滞时间的长短,不仅要根据内容难易程度和观众的接受能力来决定,还要考虑到画面构图及画面内容等因素。例如,在处理远景、中景等包含内容较多的镜头时,便需要安排相对较长的时间,以便观众看清这些画面上的内容;对于近景、特写等空间较小的画面,由于画面内容较少,因此可适当减少镜头的停留时间。
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秋香姑娘
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