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patran教程 第3章 网格划分(FEM)

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patran教程 第3章 网格划分(FEM)第三章网格划分(FEM)1.FEM概述独立于有限元求解器(如Nastran,Abagus,Ansys)Patran把单元拓普与单元物理特性分开Patran的FEM,只涉及其拓普,不管物理特性物理特性在Patran的Properties中定义特点:主要拓普形式:每种拓普,又有4结点,8结点,20结点等相关:即几何与对应有限元一致施加到几何上的载荷自动分配到有限元模型给几何指定物理特性也即给对应单元指定了物理特性根据几何可找到单元,对单元可找出所在几何单元与几何相关性Patran网格功能分类(1)直接对几何体分网在Cr...

patran教程 第3章 网格划分(FEM)
第三章网格划分(FEM)1.FEM概述独立于有限元求解器(如Nastran,Abagus,Ansys)Patran把单元拓普与单元物理特性分开Patran的FEM,只涉及其拓普,不管物理特性物理特性在Patran的Properties中定义特点:主要拓普形式:每种拓普,又有4结点,8结点,20结点等相关:即几何与对应有限元一致施加到几何上的载荷自动分配到有限元模型给几何指定物理特性也即给对应单元指定了物理特性根据几何可找到单元,对单元可找出所在几何单元与几何相关性Patran网格功能分类(1)直接对几何体分网在Create/mesh下,包括Iso-mesher,Paver,Tet-mesh三类自动网格生成器网格与几何母体自动相关联(2)直接对网格操作在Sweep/Element和Transform下,对基网(BaseMesh)作回转,拉伸,滑动等操作,产生复杂网格新网格没有几何相关性(3)手工生成网格(Create/Node,Create/Mesh和Create/MPC)(4)编辑、修改网格(Modify)2.直接对几何分网自动网格生成器类型及适用范围Iso-mesh(1)可划分线,面和体(2)用户对网格有很高控制(a)指定参数方向上划分数;(b)选择划分模式,控制每结点位置(3)只适用于简单几何须把B-repSolid或trimmedSurface转成简单几何几何内硬点、硬线(hardgeometry)无效Paver(1)能划分任意曲面(2)用户对网格的控 制度 关于办公室下班关闭电源制度矿山事故隐患举报和奖励制度制度下载人事管理制度doc盘点制度下载 不如Isomesh只能用meshseed,globellength等控制(3)能识别曲面内部硬几何Tet-mesh对任何实体,自动生成四面体网格可用meshseed,曲率半径等控制网格网格疏密的控制MeshSeed法(1)用于控制某边上网格疏密(2)有Uniform(均匀撒种子),One-wayBias(等比撒种子),Two-wayBias(双等比方式撒种子),CurveBased(曲率半径撒种子)等方式(3)要求:(a)选一种控制方式;(b)屏幕拾取几何边;(c)输入分割数等(4)对三种网格划分器均有效示例只对tetmesh有效控制面上网格蔬密要求输入曲面(surface),该曲面上单元长度SurfaceControl法无网格控制时,Iso-mesh、Paver和Tet-mesh用GlobalEdgeLength确定单元大小GlobalEdgelength法用硬点或硬线来控制HardGeometry网格所有边长落在maxedgelength和minedgelength间最长,最短边长曲率半径(curvaturecheck)根据曲率变化调整疏密,保证max(h/l)小于给定值自动网格生成菜单及步骤Globaledgelength网格划分器(mesher):Iso-mesh,paver或tetmesh单元拓普:Hex8,Hex20,wedge等选取需划分的几何体Apply生成网格。步骤:菜单:示例几何协调与单元协调(1)几何是协调:二几何间有共同一致的边或面(2)几何间协调,自动网格划分时,交界处网格自动一致(3)几何体交接处网格疏密,按优先级来定(a)Meshseed(b)相邻几何上网格划分相一致(c)全局单元长几何协调性处理几何调不协(1)消除裂纹(a)用Edit/surface/edgematch把缝消除(b)用create/surface/trimmed建新几何消除缝隙(2)用网格控制确保网格一致,如用硬点或create/Meshseed/tabular等方法3.用变换生成网格Transform对已有网格移动、转动、镜面反射等生新网格Sweep对基网格(basemesh)拉伸,滑动等产生高阶网格如从2D单元产生3D单元,1D单元产生2D单元等Arc法Sweep单元法将基单元(BaseEntily)绕某轴转过一角度(SweepAngle)建单元Extrude方法Sweep/Extrude将基单元沿一矢量方向拉伸一段距离建网格Glide或Glide-Glide方法将基单元沿一或两曲线(glidecurve)滑动,来产生新单元Normal方法基单元沿各自法线方向拉伸来产生新网格RadialCylindrical方法定义一中心轴(Refer.CoordinateFrame和Axis)及一径向距离将基网格沿柱坐标径向拉伸,产生新网格RadialSpherical方法定义一球心(Refer.coordinateFrame和SphereCenterPoint)及一径向距离将基网格沿球坐标径向拉伸,来产生新网格SphericalThera方法定义球心、球轴及回转角,将基网格各结点沿球上路径回转,产生新网格VectorField方法输入空间变化矢量场,将基网格各点按矢量方向和大小拉伸,来产生新网格Loft方法在二组协调一致2D网格间,产生3D网格,把2D网格连接起来注:虽然通过Transform或Sweep产生网格没有几何相关性,但可通过FiniteElement下Associate和disassociate,以手工方式把几何与单元相关4.逐个生成或改动网格在FiniteElement下Create/Node,Create/Element,Create/MPC及Modify中5.应用例子网格与几何相关性(1)用paver自动划分表面(2)用Sweep/Element/Normal,取A->B方向,拉伸出hexa实体单元;(3)用Associate/Element/Solid,使网格与B-rep实体相关(4)选实体面,施压力载荷移动结点位置当划分网格时,忽视了某一工况载荷,如何保证载荷作用点有结点用modify/node,将附近结点移动一下位置MPC的创建MPC是重要的有限元建模技术用于不同单元间,不同零件间连接,施加载荷等
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