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攻守同盟缆(DOC)攻守同盟缆(完全版) 著作人:George Leung 版权所有,凡未经同意,不得以任何图表、形式抄袭、翻译或节录部分或全部「攻守同盟缆」之文本。 (一) 目录 1. 目录 2. 简介 3. 「攻守同盟缆」是怎样的? 4. 何时需要止赚、止蚀? 5. 要准备多少赌本? 6. 怎样能够成功地保持长期赢钱? (二) 简介 和一般在报章上看到售卖的必胜法不同,我的「攻守」缆照顾面较广阔,能攻善守,凭精密的计算巧妙地设定一个联合战斗的攻守策略,配合适当的切入点,就成为一条胜算甚高的「攻守同盟缆」了。...

攻守同盟缆(DOC)
攻守同盟缆(完全版) 著作人:George Leung 版权所有,凡未经同意,不得以任何图表、形式抄袭、翻译或节录部分或全部「攻守同盟缆」之文本。 (一) 目录 1. 目录 2. 简介 3. 「攻守同盟缆」是怎样的? 4. 何时需要止赚、止蚀? 5. 要准备多少赌本? 6. 怎样能够成功地保持长期赢钱? (二) 简介 和一般在报章上看到售卖的必胜法不同,我的「攻守」缆照顾面较广阔,能攻善守,凭精密的计算巧妙地设定一个联合战斗的攻守策略,配合适当的切入点,就成为一条胜算甚高的「攻守同盟缆」了。 我虽自幼随师学习赌技,但师傅教的多侧重于心法的训练,他并无传授我甚么必胜术(可能他自己也不懂),不过每次到赌场,我都能以忍字为先,采取守株待兔的策略,在大多数的日子里,我都能以赢家的身分离开赌场。后期我在社会工作,看见许多广告销售百家乐必胜秘籍,由于好奇心的驱使,我购买了多种 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 籍和秘法,,希望能在这些书籍或 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 里得到一些启示,使我可以开发出一条便捷可行的路向。可惜花去几千元甚或几万元买回来的方法、书籍,内里所言的秘法,都是一些浮夸及不实际的东西,令我大失所望。 大多数的百家乐攻略书籍我都差不多看过了,虽然我并不能够从它们直接学会甚么必杀技,但在启发我思考出一个较好、较实际的方法方面,是肯定会对我有裨益的。 为甚么许多人去赌场,都难逃失败的命运的呢?简单说来,这有以下的两个原因: (1) 赌家错以为赌博只是碰碰运气,无关方法问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 ,因此到赌场后纯用赌运的心态,事前没有做任何准备工夫,事后又不会进行任何检讨,每次到赌场都是杂乱无章地下注,这种赌法当然是凶多吉少,因为有些人有运时不懂得见好即收,保留好的战果,他们无运落后时却又胡乱地加大注码狂追,结果只会输干输净,甚至欠下一屁股的债,无力偿还,弄致上天无路,入地无门,不胜悲惨。 (2) 误用了赌坛毒药,输谷赢缩的缆法,以为可以输一买二,输二买四,用1, 2, 4, 8, 16, 32或1, 3, 7, 15, 31, 63等害人直缆,或较慢性的输+1,赢-1的楼梯缆,当缆断完再断,或注码愈加愈大,大至无法续加下去,就是赌家惨败,铩羽而归的时候了。 也就是基于上述的原因,凡是我 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 的缆,都一定不会用直缆、楼梯缆。那些可恶害人的直缆、楼梯缆,早已被我舍弃多时了。各位到赌场作战时,紧记不可使用超过三级的直缆或楼梯缆呀! 去年在海燕网站和网友们讨论百家乐技法,觉得仍有许多人迷恋着使用赢缩输谷的策略,有些人虽然明知直缆断了很难追回,但却又妙想天开地希望透过组合冷热 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 的统计,或利用玄学推测的办法,希望能尽量减低断缆的次数,从而获利,这些在我看来,都是不切实际的。 我希望设计一条理想的缆,它能够在落后时采取稳守的策略,分三段渐进渐退,尽量减低大上大落容易带来的波动,但有势时即会趁势强攻,像滚雪球一样,把赢利愈增愈大。 经过了半年的设计和测试,这条缆终于可以面世了。希望学员能花些时问熟读第三章的内文,并且勤加练习,最重要就是能够严格地遵守我所说的一切守则,就会彻底地了解「难并不是不可能」的道理,所谓世上无难事,只怕有心人,只要努力训练学习,一定可以成功地提高长久获胜的机会的。 (三)「攻守同盟缆」是怎样的? 攻守同盟缆,顾名思义,是由一攻一守两条缆并肩作战而组成的。 (A) 关于这条缆的注码法 a. 主打缆——负追型,着重于防守,它的注码设计是: 1, 2, 2, 2, 4, 4 共6铺,总数15个基码(按:一个基码,可以代表任何赌场接受的投注金额,例如,100元,200元,300元,400元.....1000元或甚至10000元等等) 这条缆用一进一退方式,遇一胜一负,或一负一胜时即将两者都消去,数目等于零,直至赢一个基码后即从新再开始(按:这是与楼梯缆了无止境地输了就要增注的方式不同的,请注意)。 例如:-1 +2 -1 -2 +2 +2 -1 -2 -2 +2 +2 +2 -1 -2 -2 -2 +4 +2 +2 -1 -2 -2 -2 -4 +4 +4 +2 +2 以上几个例子都是,当赢了一个基码后,就要从新再起,如果连续输了6铺,共输了15个基码,也要再从新由1开始。 b. 辅助缆——胜进型,着重于出击进攻或反攻,它的注码设计是: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28 共11铺,108个基码。 例如:连续取胜11铺,就会赢得108个基码了。 用辅助缆加注进攻时,如果第二铺就输了,这时就要转攻为守,用主打缆的方法继续打下去。 例如:+1 -2 (第二铺加注时输了,将缆看成 -1,然后用负追法继续买下去) +1 -2 +2 +1 -2 -2 +2 +2 +1 -2 -2 -2 +2 +2 +2 +1 -2 -2 -2 -2 +4 +2 +2 反败为胜后,也要由头再起,买1 明白了主打(防守)和辅助(进攻)两条缆的注码法及配合操作使用后,你要时时紧记,你买第一铺时的胜或负,就是你要采用攻势或守势策略的指标。 例如:第一铺的结果是 +1,那么,你就要用辅助缆,直到输了一铺,才停下来,从头再起。(注意若第二铺输了,就要转为主打缆的打法) 辅助缆的胜负图表 铺数注码胜后的结果负了的结果 1 1 +1 -1 2 2 + 3 -1 3 3 +6 0 4 4 +10 +2 5 5 +15 +5 6 7 +22 +8 7 9 +31 +13 8 12 +43 +19 9 16 +59 +27 10 21 +80 +38 11 28 +108 +52 又例如:第一铺的结果是 -1,那么你就要用主打缆,战至(1)赢一个基码,或(2)输了15个基码,然后又再从新开始。 (B)「攻守」缆的庄闲法$ L5 u' t" v3 c/ p; j 4 E# m4 s2 [% `( o# F9 a& d z 提议全部买闲,但要选择适合的切入点才买,条件是: 6 x. d# }- x/ d C% _& v0 v% e (a) 见开出一个庄(即只开出的一个单庄或开完闲转开庄的第一个庄),就买跳,也即是说,买闲; N, F. K" r. m' ~+ ^! L* ` (b) 如果见开出一个庄,买跳,但又不成功,这时即开出两个庄,见两个庄,也是要买闲(买跳),但见三个或以上的庄,不买;$ A- E+ Z* y. W (c) 见开出的第一个闲,即跟买连,即是买闲,但只买一个连,不买长连,要等待闲开完,庄再开出后然后才又买跳。8 P* L: r* u/ u* p& H, { 我曾经用自己开的300靴和Zumma开的600靴百家乐作一测试统计,上述(a)和(c)买法的胜出率是49.43%,而(b)的胜出率则达49.94%,三者的平均胜出率则是49.53%,比纯买闲的49.32%高出了不少。0 l8 Y* t/ X: s 切入示例: P (见单闲,投注买闲)( W0 C6 b* l$ W3 p B (见单庄,投注买闲) B (见双庄,投注买闲) $ J! K5 x! \3 {6 Y" a# b; ~/ ?3 |8 V9 { P (投注买闲) P (不投注) P (不投注)...... : {, ^0 u$ _8 _1 c2 d' I- ` B (投注买闲) B (投注买闲) B (不投注) B (不投注)......1 s6 x* G7 _( e0 | 6 \9 K. v/ n; l 7 C & k3 f8 x. ^. ]- i5 V (C) 切割赌局1 g+ S+ J4 b# f- ?/ d g( c 由于每靴牌有约70铺,2 X 2 X 2 X.......X 70次的排列组合会是一个天文数字。就算我们能够借助计算机,把所有的排列组合计算出来,也会是不切实际的。例如:70铺全部开庄或70铺全部开闲,或全部开单跳.......,都是十分稀有的,你会一辈子也不可能遇上一次。 F+ J$ s( P. D6 S3 n! V ) [8 N3 _: J" Y$ j- ^; A 为了实际上的需要和测试上的便利,我们必须把70铺牌,切割成较短小的一段段,由5铺一段至15铺一段不等,这样就可以协助我们将缆式的优劣仔细分析清楚,所得的数据也可以帮助我们定出止赚和止蚀点的。2 T! C$ j: J% S, ~ 习惯上我喜欢用11铺作一个阶段,完成11铺后若还未达到止赚或止蚀点,就要继续作战下去,再来11铺的了。% I" }, O0 c8 S& E 以11铺作一个切割段,「攻守同盟缆」可赚之最高赢利为108个基码,以100元做一个基码计,即约可赢10800元了。而最高风险则是26个基码,相等于2600元。6 [: A7 H; |3 J# a2 U 1 G: ~# h$ B# s0 r (D) 提高命中率 ) i7 T: g# p5 N& z/ a4 Z 8 l6 ` B* S: u; r1 z8 l 切割赌局除了在测试上较便利之外,尚有一项预测功能,是玩百家乐人士必须注意者。 在未进一步谈预测功能之前,让我们先来谈谈「胜负牌流」的问题。在玩百家乐时,我们除了用圈子交叉记录,写出庄闲图形外,也会用+ 号和- 号记录胜和负的流向走势的。记录了这种胜和负的持续或转变的情况,渐渐便形成一度牌流。* E5 g6 j1 {5 b( ^, }! r / u/ d$ G. [$ P 我们除了可凭庄闲的「路」图形推测未来形势外,更可以藉胜负牌流推测未来七八铺牌的形势,对自己是否有利。首先,我们可以把11铺牌成一组的组合,计出有2048个组合,然后再分为8份,每份就是256个组合,而每份头三铺的胜负牌流就是+ + +;+ + -;+ - +;+ - -;- + + ;- + -;- - +;和- - -。从测试得知,如果开出了+ + + 继续赌完11铺后,其可胜率是81.89%;+ + -是51.71%;+ - +是60.85%;+ - -是34.32%;- + +是65.68%;- + -是55.27%;- - +是46.81%;而- - -是25.94%。由上面的测试计算可知,胜率较高的四个胜负牌流组合是+ + +;- + + ;+ - +;和+ + -,而胜率偏低的是- + -;- - +;+ - - 和- - -四个。如果将胜率较高的牌流来个平均计算,答案会是71.85%。所以,在首三铺过后,我们可以根据牌流强弱的「导向」或「提示」, 选择在胜率较高的四个组合(+ + +;- + +;+ - +;+ + -)然后继续在同一张赌桌打下去,完成一组11铺牌,并在有需要时多些博牌,以期有机会更快抵达峰值或延迟到达谷值,但在胜率较低的四个组合(- + -;- - +;+ - -;- - -)出现后,就要立刻转换赌桌,以图转换一下手气,并在转台后续战时,尽量减少博牌,以防因此而加快到达谷值或延迟完成达致* P# H# G. \9 I0 I, c/ S 峰值。这种牌流导向方式在任何11铺牌的组合都适用,如果我们完成了首11铺牌而未能达到峰值或谷值,在其后的每个11铺牌的组合都可以运用首三铺牌的牌流预测方法的。 4 [# k, f& T) l0 k4 F! Q+ a, N (E) 集中全力,希望赢到第一铺- {- }* r' R5 U# M" y/ O8 _ . E4 w8 V0 A0 {' h0 L 第一铺的胜利,会为其余10铺牌创造美好的条件,这是经过多番测试后证实了的。因为,如果第一铺胜了,就可以向(+ + +;+ - +;+ + -)等胜率较高的牌流形势迈进一步。所以,我们千万要小心,在投注11铺的组合第一铺时,切入点务要符合下面三点要求:4 `: {% o# N' }3 s (1) 选择闲旺的环境(请参阅F); \ k% f E, V ~2 t ; j) C( w- M/ d/ G5 M" B (2) 避免切入前面已出现一次或多次「死穴」的局(请参阅G);. c$ A$ l3 \/ ?/ W2 G( I0 u/ r / [) v. k% e7 \2 y (3) 利用惯性原理,前面需要出现依三个切入点任何一个切入即即胜的先例。 , [3 D* Y; g7 N% j( M5 m 尽量希望能够一击即中,但若第一击即失利,就要退而求其次,按上述三个条件继续在第二铺和第三铺切入,努力作战,希望能够在随之而来的两铺都能胜出,形成- + + 的较好形势。值得留意的一点是:就算我们依足上述三个要点投注,也并不代表我们有必中的把握,甚至连较高命中的把握也没有。但为甚么我们要照上述三个条件下注呢,因为优势虽然不会被我们控制,在我们预定的铺数中出现,但它却会因我们这样做而不断无形地积聚,在适当的时间后会忠实地反影出来。 , {# |, w7 C. M5 l0 z+ t) X- G (F) 切入环境的研究 & H3 c4 M$ `5 _) J4 Y5 z 在适当环境下切入,对获胜之道当然有很大的助力。由于「攻守」缆主要是买闲,切入的时间、环境当然要在闲旺的时候。当一靴牌开到20铺左右时,如果发觉闲比庄多开了4至6铺,而且在大多数的情况下闲连而庄不连,就是旺闲的环境,适合见开第一个,第二个庄或第一个闲时就切入(请参阅B)。不过,如果发觉闲比庄多过10个或以上,就要当心物极必反,牌风可能正渐渐转向旺庄的呀。: O% A4 ]8 n/ X' i (G) 死穴 8 m, q8 i N& |# f' R) t8 n4 a h. l 任何一种投注法都有它们的「死穴」,也即是说,开出的结果与投注方向是完全相反的。「攻守同盟缆」的死穴就是连续开出合共三个一个闲和/或三个以上的庄(结果是连续输去三手)。5 ^ E1 m: C/ Q9 V5 q* v0 o3 { (四)何时需要止赚、止蚀?# O3 u3 ]" I/ m1 t/ A4 f& P& g/ R 当赢了的注码眼看有可能倒输回去,或发觉赢的形势有点不妙时,就是最好的止赚时机。止蚀情况也一样,如果发觉势头不好,有大输特输的可能时,就要立刻止蚀,以免继续输下去。但在实战时,往往没有时间判断形势,所以我们多数会作好准备,预先定下止赚和止蚀点,一旦到达,就立即停止战斗。) r5 l4 u+ f* h: s% @. W , y/ ~/ N; ]1 j& l {( E3 o; | 止赚和止蚀的原则:2 ~4 l/ }! j5 P& [ 赚,是可以赚多过止赚位的,但蚀,则不可以蚀超过止蚀位的了。6 ]" R" f. h6 J- g (1)止赚方面 # P" Y5 I4 o0 T) W$ i# b- M, p a. 如果赢利刚好是9个基码,就立刻停下来,离场回家。0 E, R, ^! z) u1 } % A! g6 g( u C7 C' g 例:-1 +2 +1 +2 +3 -4 +1 +2 +3 = +9(离场回家), d6 B0 s8 c% Q# q8 ^3 p% E U# S b. 如果赢的超过9个基码,就用一个基码平注继续买,直至输了一铺即停。4 V+ ]" T5 D3 S6 ^( z - m3 S* }3 r3 H! H1 n 例:+1 -2 +2 +1 +2 +3 +4 = +11(续买+1 +1 +1.....直至-1才停)如此类推。/ A( j6 i. [# X9 A$ A) {: `# c + a9 f* M( ]0 s' ^ (2)止蚀方面0 M9 Q( O5 B( S, F% Q0 Z # }9 l( G) ?; X3 |+ r+ O2 e2 q a. 如果输的刚好是15个基码,就要立即停下来,离场回家。" a5 p9 h) Q S3 r9 W0 } 例:-1 -2 -2 -2 -4 -4 = -15(离场回家) b. 尽量保持输的不超过止蚀位/ X$ T! K f. W3 D4 }/ V& S 例1:-1 +2 +1 +2 -3 -1 -2 -2 -2 -4 -4 = -14(第一组11铺完了) ~: A" G- {! u2 F" ^# e -1(第二组第一铺输了,共输去15个基码,离场回家)+ e5 j0 `( h6 V8 f% O8 c4 E% h! ~/ B # {* X5 b# V3 q. c6 q+ L* G: G 例2:+1 +2 +3 -4 +1 -2 -2 -2 -2 -4 -4 = -13(第一组11铺完了) k6 W8 M" ~* s' k1 _* `4 F- f -1(第二组第一铺输了,共输去14个基码,但下一铺要买2,如果输了,就要输16个基码,超出预算,所以要停下来,就此离场回家)/ ~7 _0 O6 u% Q! j: `/ h+ `; r9 H 例3:+1 -2 +2 -1 -2 +2 -2 +2 -2 -2 -2 = -6(第一组11铺完了)7 R5 p5 Y9 Z3 t u4 t& g -1 -2 -2 -2 (第二组头四铺都输了,与第一组相加,共输去13个基码,下一铺要买4,如果输了,就要输去17个基码,超出预算,所以要停下来,离场回家)0 |2 v1 c, J+ X( I5 P9 W9 k( { % t% G0 C) j! i% [, p& ?6 f (五) 要准备多少赌本? 4 K! P 5 C" Y4 U! @8 F 因为攻守同盟缆的止蚀位是15个基码,所以就用15个基码作为一注赌本。如果以100元做一个基码,那么一注赌本就要1500元了。但我们要准备三注赌本的,也即是说,要准备4500元。当然基本码的金额愈大,要准备的赌本就愈多,不过,道理是一样不变的。$ n. D) T" i, k" J 7 ~8 _9 n- `, v) z0 q6 { (六)怎样能够成功地长期保持赢钱? 要成功地长期赢钱,精细地算准使用的公式和方法的输赢比例是十分重要的。例如某公式赢的机会比输的 多,而止赚点的金额又比止蚀点的少,就可以略略计出如果长赌下去,赢的次数应该比输的次数多,以11铺一组的第一组计算,能够胜9个基码的机率是15.05%,而不幸输15个基码的机率是9.64%,但是,还有更多的「赢9个基码」和「输15个基码」是用两个、三个、四个.....n个11铺的组合产生的,有时甚至产生在尚未完成11铺的中途。但始终是要赢9个基码远比负去15个基码快许多,也多许多,我们就据实际测试来一个统计,「赢9个基码」与「输15个基码」的比例约在3:1至5:1之间,我们保守地选用3:1,作一个收支预算。例如:用「攻守同盟缆」,我们预算每天要赢9个基码(止赚点),而止蚀点则定在15个基码。预算4天里有3天会是胜的,但有1天则要打到止蚀点。预算如下:3(天)X 9(每次可赢的基码)- 15(每次要输去的基码)= 12(期望盈利)。 " A$ M r2 D! \* S' R2 b j/ \3 P) I/ }( d; `' q$ O 小结: 1. 熟记主打和辅助缆,主打:1, 2, 2, 2, 4, 4;辅助:1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28。这些注码数目不能随便改动,或随意加减,(但可以暂停)无论当时是面对顺境抑或逆境(但执行预计好的作战策略则属例外,例如赢到超过了9个基码,改用1个基码平注继续打至输一铺为止等等) 2. 见开出一个庄或两个庄都是买跳(买闲),见一个闲就买连,不买长连闲。; ?7 Y+ w) `6 x+ O 3. 第一铺投注输了就用主打缆追,直至胜回一个基码就从头再起。 . l I2 z5 z; w# I& A7 `) H! Q 4. 第一铺投注赢了就用辅助缆,但如第二铺输了就改用主打缆负追,直至追平或胜一个基码然后从新再起,买1,在加注(胜进)过程中除第二铺外,任何一铺输了,都要从头再起,买1。 " d! C% {9 H. ^# {6 Q' P 5. 在任何11铺牌的组合开始下注时需同时记录首三铺牌的胜负牌流,作为其后决定攻守的导向。如果是+ + + ;- + + ;+ - +;和+ + -就可以较放心进攻,希望快些到达峰值(即胜9个基码)。但如果是- + -;- - +; + - - ;和- - - 就要集中精神防守,必要时考虑暂停,避免在胜率低的组合中博斗而导致加速到达谷值(即负15个基码)。5 u8 v# |" \7 U7 O. B! d j7 ] 6. 在11铺牌的组合里,努力找寻较适当的投注环境,务求达成第一铺胜出,首三铺占优的形势,为后来牌局创造机会。 7. 止赚点为9个基码,止蚀点为15个基码。' l) l9 _' b+ o1 ^/ d8 A+ ^$ y 0 A I, U7 _" _* m: I3 @$ G- O9 s 8. 无论如何,一旦打到止赚点或止蚀点后,就必须立刻离场,切忌日以继夜长时间逗留在赌场内,胜了又贪多胜,输了又不服加注狂追。 9. 同一天内勉强做两、三天的工作(等于勉强将三天要吃的饭一天就吃了下去),效果肯定是比当天工作当天做要差许多的,切勿尝试。所以,不要胜了9个基码后又不离场,想多胜几个「9个基码」,或输了15个基码后仍抱着不服输的心态,继续赖在赌场里博斗下去,以图收复失地。 10. 明白了上述8个重点后,就要进一步去赌场吸收实战经验的了。这段时间要半个月至一个月,每次去赌场都不是用真金白银在赌场下注博斗,只带备纸和笔,把整靴牌的开出过程和你按照「攻守」缆的方法模拟下注,无论胜或负,每铺都记录下来,到达止赚点和止蚀点就立即停下来,当日的工作就算做好,回家后还要做好整理、检讨和统计的工作。这个模拟投注方法除了可以训练你把缆法运用得较驯熟外,还可以一举两得地测试你是否适合运用这条缆,因为不同人用同一条缆,效果会是截然不同的。如果未经模拟投注训练,切勿鲁莽行事,用真金白银去赌场冒险,这会为你带来许多不必要的金钱上的损失的。# ~) J6 Y. C5 v6 m6 C ; X' e& u# W# Z6 d5 `: V. R) w 最后,本人在此谨希望你学习了本缆法后,每日每月每年都有赢利,虽然你要有心理准备,任何缆法,间中都会遇上逆向牌流,有几天会令你输钱的,但这只是意料中之事,不要紧的。只要输时要照原定的计划止蚀离场,而赢时 也千万不可贪心,够数就止赚离场好了。2 l1 {' u) P* M- W2 @! [ 5 G5 }/ H$ o7 P 6 S q (完)
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