[讲稿]暗黑破坏神2 1.10符文之语全集
暗黑破坏神2 1.10符文之语全集
Ancient's Pledge
古代人的契约
3 孔格挡护具
Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana ps:这个是 开荒最好的 。。作完act5的 第二个任务 会给这3个石
头。。基本全抗+43..要使用pal专用盾的话 最多能到88全抗
Black
黑色
3 孔棍棒类(Club)/钉锤类(Mace)/锤类(Hammer)
Thul(10) + Io(16) + Nef(4)
+120% 伤害力
40% 决定性打击
+200 点命中率
加入 3-14 冰攻击 - 持续 3 秒钟
+10 点活力
+19 点毒攻击,持续 2 秒钟 15% 提升攻击速度
震退敌人
减少 2 点魔法伤害
4 级的 Corpse Explosion (12 Charges) ps:40cb对于 初期k boss来说,还是不错的。。但是 只要棍棒作,
用得少,意义不大
Fury
狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapon)
Jah(31) + Gul(25) + Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40% 20%额外的攻击准确率加成 阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御
-25% 目标防御度
20% 提升命中率
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(Frenzy)(仅限野蛮人) ps:这个纯是为了 pk bar,asn准备的。。。尤其是 撕裂伤口,20%ar。
Holy Thunder
圣雷
4 孔权杖类(Scepter)
Eth(5) + Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)
+60% 伤害力
-25% 目标防御
加入 5-30 火攻击
加入 21-110 电攻击
+75 点毒攻击 - 持续 5 秒 +10 点最大伤害
防电 +60%
+5 点最大防电
+3 级 Holy Shock (只有游侠适用) 7 级的 Chain Lightning (60 Charges) ps:没用
Honor
荣耀
5 孔近战武器(Melee Weapon)
Amn(11) + El(1) + Ith(6) + Tir(3) + Sol(12)
+160% 伤害力
+9 点最小伤害力
+9 点最大伤害力
25% 概率一击必杀
+250 点命中率
+1 点所有技能等级
每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10
+10 点强壮
+1 点光明度
每杀一个敌人 +2 点 Mana ps:意义不大,喜欢bar佣兵 可以尝试
King's Grace
国王之恩典
3 孔剑类(Sword)/权杖类(Scepter)
Amn(11) + Ral(8) + Thul(10)
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 加入 5-30 火攻击
加入 3-14 冰攻击 - 持续 3 秒钟 +150 点命中率
+100 点命中率对恶魔系怪物 +100 点命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
ps:没用
Leaf
叶子
2 孔法杖类(Staff)
Tir(3) + Ral(8)
增加 5-30火焰伤害
火系技能提升 3级
加(2防御每人物等级)2-198防御(在等级基础上)
Fire Bolt(火弹)技能提升 3级(仅限于女巫) Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫) Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫) 每杀一个怪物增加2点 Mana
抗冰属性提升 33%
ps:初期 fsor最好的,但是没有fcr。没有多余的socket。。所以 这个没有哪个怪异之球好
Lionheart
狮子心
3 孔盔甲类(Body Armor)
Hel(15) + Lum(17) + Fal(19)
+20% 伤害力
装备
要求
对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗
-15%
+25 点强壮
+10 点能量
+20 点活力
+15 点敏捷
+50 点生命
四防 +30%
ps:初期最好的合成铠甲,开荒的时候,这几个石头比较难找
Lore
知识
2 孔头部护具(Head)
Ort(9) + Sol(12)
+1 点所有技能级别 +10 点能量
每杀一个敌人 +2 点 Mana
防电 +30%
减少 7 点伤害
+2 点光明度
ps:开荒用。。
Malice
怨恨
3 孔近战武器(Melee Weapon)
Ith(6) + El(1) + Eth(5)
+33% 伤害力
+9 点最大伤害力
100% 概率造成伤口 -25% 目标防御
每次命中 -100 点怪物防御力 防止怪物治疗
+50 点命中率
失血 -5
ps:对于双抓pk刺客来说,这个基本是必备的,一般是chaos+怨恨,
当然 有钱的人就用fury了
Melody
优雅旋律
3 孔远程武器(Missile Weapon)
Shael(13) + Ko(18) + Nef(4)
+50% 伤害力
300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (只有亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (只有亚玛逊适用) +3 级 Dodge (只有亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (只有亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度
+10 点敏捷
震退敌人
ps:就是初期使用。。。玩过ama的都知道,ama的dam不靠技能有多高(当然也是越高越好),主要靠的是武器的dam,这个 runeword ed
太低了,还是不如109的神器wf
Memory
回忆
4 孔法杖类(Staff)
Lum(17) + Io(16) + Sol(12) + Eth(5)
+3 级女巫技能
33% 快速施放法术
提升最大 Mana 20%
+3 Energy Shield (只有女巫适用) +2 Static Field (只有女巫适用) +10 点能量
+10 点活力
+9 点最小伤害
-25% 目标防御
减少 7 点魔法伤害
+50% 防御力
ps:初期不错,但是对于sor来说 提高很不算是明显,不如眼球。。。
跟别说其他的了
Nadir
天底
2 孔头部护具(Head)
Nef(4) + Tir(3)
+50% 防御力
+10 点防御力
对远距离攻击 +30 点防御
13 级的 Cloak of Shadows (9 Charges)
每杀一个敌人 +2 点 Mana +5 点强壮
从怪物身上少得到 33% 金钱 -3 点光明度
ps:没用
Radiance
光辉
3 孔头部护具(Head)
Nef(4) + Sol(12) + Ith(6)
+75% 防御力
对远距离攻击 +30 点防御 +10 点能量
+10 点活力
15% 伤害转化到 mana 减少 3 点魔法伤害 +33 点 Mana
减少 7 点伤害
+5 点光明度
Rhyme
押韵
2 孔格挡护具
Shael(13) + Eth(5)
提升 20% 抵挡率
40% 快速抵挡概率
四防 +25%
自动恢复 mana 提升 15% 不被冰冻
多从怪物身上得到 50% 金钱 获得魔法装备概率提升 25% ps:对于初期mf的sor 来说,没有ist盾的话,这个综合起来最好
Silence
寂静
6 孔武器(Weapons)
Dol(14) + Eld(2) + Hel(15) + Ist(24) + Tir(3) + Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升75%伤害 装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20% 对抗不死系怪物命中率提升 50 所有技能等级提升 2级 所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20% 每击吸取 11% Mana
使被击中怪物因恐惧而逃跑25% 致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana 得到魔法物品的几率提升 30% ps:可以给ama用。。。这个是pvc的武器,用的人不多
Smoke
烟雾
2 孔盔甲类(Body Armor)
Nef(4) + Lum(17)
+75% 防御力
对远距离攻击 +280 点防御 四防 +50%
20% 快速恢复打击
6 级的 Weaken (18 Charges) +10 点能量
-1 点光明度
ps:开荒用
Stealth
隐秘
2 孔盔甲类(Body Armor)
Tal(7) + Eth(5)
减少 3 点魔法伤害 +6 点敏捷
+15 点体力上限
防毒 +30%
自动恢复 mana 速度提升 15% 25% 快速移动/奔跑速度 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击
Steel
钢铁
2 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)
Tir(3) + El(1)
20% 提升伤害力 +3 点最小伤害力 +3 点最大伤害力 +50 点命中率
50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 点 Mana +1 点光明度
Strength
力量
2 孔近战武器(Melee Weapon)
Amn(11) + Tir(3)
35% 提升伤害力 25% 决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 点 Mana +20 点强壮
+10 点活力
Venom
毒液
3 孔 武器(Weapons)
Tal(7) + Dol(14) + Mal(23)
吓跑怪物,概率 25% 防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana 15 级的 Poison Explosion (27 Charges)
13 级的 Poison Nova (11 Charges) +273 点毒攻击 - 持续 6 秒钟
Wealth
财富
3 孔盔甲类(Body Armor)
Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)
多从怪物身上得到 300% 金钱 获得魔法装备概率提升 100% 每杀一个敌人 +2 点 Mana
+10 点敏捷
ps:打钱赌博 必备
White
白色
2 孔手杖类(Wand)
Dol(14) + Io(16)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑 活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫) Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫) Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫) Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13
ps:极大的提高了nec的dam,最好的 最好的底子是3骨矛/3骨魂/3衰老(剧毒新星/重生)
Zephyr
和风
2 孔远程武器(Missile Weapon)
Ort(9) + Eth(5)
+33% 伤害力
+66 点命中率
加入 1-50 电攻击 -25% 目标防御力 +25 点防御力
25% 快速移动/奔跑速度 25% 提升攻击速度 每次打击有 7% 概率释放 1 级 Twister
以下是1.10神符之语
Chains of Honor 荣耀之链
4 孔盔甲类(Body Armor)
14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist
+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 +70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率
ps:最好的防护性铠甲。。。对于4r低的char来说是个福音。。由于
30#,造价偏贵,当然便宜没好货
Bramble
野蔷薇
4 孔盔甲类(Body Armor)
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
ps:毒甲,变量太大。。。作很容易,做出极品很难。。我在impk只见
过4个21灵气/50的,当然 最好的那个88lv 15ed ap+底子的被我
200bin到。。。一般穿上后,配合破隐。。。11k的剧毒dam。。。
Breath of the Dying
死亡呼吸
6孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20%
ps:佣兵最好的 武器之一。。
Call To Arms
战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
ps:cta大幅提高lf/mana。。。注意,(军帽。。。上的)按等级提高的 那些lf/mana不能再提高,装备上的精力/活力 也不被加成
Crescent Moon
新月
3 孔斧头类(Axe)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时 +20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变) 忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次
ps:穷人的lsor 用的。。。没有fcr...这个 还不如 镶了6个电珠的水晶剑呢。。但是造价太便宜了
Delirium
迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时 14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时 11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时 +2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
Doom
末日
5 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
ps:大名鼎鼎的TP+!
Eternity
永恒
5 孔近战武器(Melee Weapon)
11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不磨损
+260-310% 提升伤害力 +9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
快速恢复 Mana 16%
快速恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡
4 孔圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠专用) +30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变) 快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
Famine
饥荒
4 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)
19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah
+30% 提升攻击速度 +320-370% 提升伤害力 (可变) 忽略目标防御
+180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命 防止怪物自疗
+10 点强壮
Heart of the Oak 橡树之心
4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)
18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul
+3 所有技能
+40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 点命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,3 秒时间 每次命中偷取 7% Mana +10 点敏捷
快速恢复生命 +20 提升最大 Mana 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次)
Kingslayer
弑君者
4 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变) -25% 目标防御
20% 提升攻击命中率 33% 概率压碎性打击 50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
Sanctuary
圣堂
3 孔格挡护具
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
+20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡概率 20% 提升抵挡率
+130-160% 提升防御力 (可变) +250 防御力对远距离攻击 +20 点敏捷
四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽
5 孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer)
30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 +40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变) +10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌
3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时 11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时 +35% 提升攻击速度
+290-340+% 提升伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 点强壮
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗
3 孔盔甲类(Body Armor)
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
+10% 快速恢复打击
+200-260% 提升防御力 (可变) +10 点强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana -3 点光明度
Hand of Justice
正义之手
4 孔武器(Weapons)
29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时
100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情
4 孔武器(Weapons)
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
+25% 提升攻击速度
+160-210% 提升伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 点攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
使目标失明 +10
击中后吓跑怪物 25%
从怪物身上额外得到 75% 金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块
4 孔盔甲类(Body Armor)
13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
+60% 快速恢复打击 +250-290% 提升防御力 +300 防御力对远距离攻击 +16 点强壮
+16 点活力
+10 点能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)
Duress
强制
3孔盔甲类(Body Armor)
13+22+10
Shael + Um + Thul
+40% 快速打击恢复 +10-20% 增强伤害 (可变) 增加 37-133 冰冻伤害 15% 机会出现决定性打击
33% 机会出现加大伤口效果
+150-200% 增加防御 (可变) -20% 减缓精力消耗 抗寒 +45%
抗电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
Prudence
慎重
2孔盔甲类(Body Armor)
23+3
Mal + Tir
+25% 快速打击恢复 +140-170% 增强防御 (可变) 四防 +25-35 (可变) 所受伤害减少 3
所受魔法伤害减少 17 每杀一个怪物得到 2点Mana 光照范围+1
每4秒自动恢复1点耐久度
Splendor
灿烂
2孔格挡护具
5+17
Eth + Lum
+1所有技能
+10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡概率 +60-100% 增强防御 (可变) +10 能量值
法力恢复速度提高 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳机会取得魔法装备 +3 照亮范围
Wind
轻风
2孔近战武器(Melee Weapon)
29+1
Sur + El
10% 概率释放出9级龙卷风在攻击时
+20% 快速奔跑/行走 +40% 提升攻击速度 +15% 快速打击恢复
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 攻击命中率
致盲目标
+1 照亮范围
13级小旋风 (127 聚气)
Death
死神
5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电)
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱)
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 0.5-49.5%双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次) (血魔)
装备要求 -20%
Destruction
毁灭
5 孔长柄类(Polearm)/剑类(Sword)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山)
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩)
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石) 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星) +350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
Dragon
飞龙
3 孔盔甲类(Body Armor)/格挡护具
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom (毒牙) 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra (九头海蛇)
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura (神圣火焰灵气)
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
Dream
梦境
3 孔头部护具(Head)/格挡护具
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱) 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气)
+20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
Edge
边缘
3 孔远程武器(Missile Weapon)
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura (荆棘灵气) 35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
Faith
信心
4 孔远程武器(Missile Weapon)
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)
+1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱
Fortitude
刚毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor)
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲)
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
Grief
悔恨
5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)
30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
Harmony
和谐
4 孔远程武器(Missile Weapon)
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气)
+200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)(复生)
Ice
冰冻
4 孔远程武器(Missile Weapon)
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)
当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻) 20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Infinity
无限
4 孔长柄类(Polearm)
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电)
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气) +35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击) +5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
Last Wish
最后希望
6 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe)
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解)
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命)
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹)
当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气) +330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Lawbringer
执法者
3 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/权杖类(Scepter)
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老)
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气)
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Oath
誓约
4 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit (骨魂)
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)
17 级 Iron Golem (14 次)(钢铁石魔)
Obedience
遵从
5 孔长柄类(Polearm)
15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
Phoenix
凤凰
4 孔武器(Weapons)/格挡护具
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(地狱火)
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴)
当装备后拥有 13 级 Redemption(救赎) +350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
Pride
骄傲
4 孔长柄类(Polearm)
32 + 29 + 16 + 28
Cham + Sur + Io + Lo
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙) 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注) 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Rift
裂逢
4 孔长柄类(Polearm)/权杖类(Scepter)
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado(飓风)
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb (冰封球)
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +10 敏捷
15 级 Iron Maiden (40 次) (攻击反噬)
装备要求 -20%
Spirit
精神
4 孔剑类(Sword)/格挡护具
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
[盾牌]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 防冰 +35%
防毒 +35%
防电 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变) ***********************************
[剑]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力
+89-112 Mana (可变) 每次命中偷取 7% 生命 +3-14 冰伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-50 电伤害
+3-8 魔法吸收 (可变)
Voice of Reason
思考之声
4 孔剑类(Sword)/钉锤类(Mace)
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球)
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴)
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-350% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度
Wrath
愤怒
4 孔远程武器(Missile Weapon)
21 + 17 + 30 + 23
Pul + Lum + Ber + Mal
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify(衰老)
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap(偷取生命)
+375% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻
Brand
品牌
4 孔远程武器(Missile Weapon)
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
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