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最优化设计“最优化设计”是在现代计算机广泛应用的基础上发展起来的一项新技术,是根据最优化原理和方法,综合各方面的因索,以人机配合方式或用“自动探索”的方式,在计算机上进行的半自动或自动设计,以选出在现有工程条件下的最好设计方案的一种现代设计方法。    实践证明,最优化设计是保证产品具有优良的性能,减轻自重或体积,降低工程造价的一种有效设计方法。同时也可使设计者从大量繁琐和重复的计算工作中解脱出来,使之有更多的精力从事创造性的设计,并大大提高设计效率。最优化设计方法己陆续应用到建筑结构、化工、冶金、铁路、航空、造船,机床、...

最优化设计
“最优化 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 ”是在现代计算机广泛应用的基础上发展起来的一项新技术,是根据最优化原理和方法,综合各方面的因索,以人机配合方式或用“自动探索”的方式,在计算机上进行的半自动或自动设计,以选出在现有 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 条件下的最好设计 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 的一种现代设计方法。    实践证明,最优化设计是保证产品具有优良的性能,减轻自重或体积,降低工程造价的一种有效设计方法。同时也可使设计者从大量繁琐和重复的计算工作中解脱出来,使之有更多的精力从事创造性的设计,并大大提高设计效率。最优化设计方法己陆续应用到建筑结构、化工、冶金、铁路、航空、造船,机床、汽车、自动控制系统、电力系统以及电机、电器等工程设计领域,并取得了显著效果。设计上的“最优值”是指在一定条件(各种设计因素)影响下所能得到的最佳设计值。最优值是一个相对的概念。它不同于数学上的极值,但有很多情况下可以用最大值或最小值来 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示。 概括起来,最优化设计工作包括以下两部分内容 1)将设计问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 的物理模型转变为数学模型。建立数学模型时要选取设计变量,列出目标函数,给出约束条件。目标函数是设计问题所要求的最优指标与设计变量之间的函数关系式; 2)采用适当的最优化方法,求解数学模型。可归结为在给定的条件(例如约束条件)下求目标函数的极值或最优值问题。 本章将根据前几章所提供的理论基础,以理论排量、压力16MPa、转速为1500r/min时单位体积排量最大为目标,建立多齿轮泵优化设计的数学模型,并用C语言编制优化设计的计算程序。 5.1 数学模型 任何一个最优化问题均可归结为如下的描述,即:在满足给定的约束条件(可行域D内)下,选取适当的设计变量X,使其目标函数达到最优值其数学表达式(数学模型)为: 设计变量:               在满足约束条件:                     ()                     () 的条件下,求目标函数的最优值。 目标函数的最优值一般可用最小值(或最大值)的形式来体现,因此,最优化设计的数学模型可简化表示为:                                                 ( )                                          式(5.1) 当式(5.1 )中的,时,称为无约束最优化问题;否则称为约束最优化问题。机械最优化设计问题多属于约束非线性最优化问题。 5.1.1设计变量 在设计过程中进行选择并最终必须确定的各项独立参数,称为设计变量。在选择过程中它们是变量,但这些变量一旦确定以后,则设计对象也就完全确定。最优化设计是研究怎样合理地优选这些设计变量值的一种现代设计方法。凡是可以根据设计要求事先给定的,则不是设计变量,而称为设计常量。只有那些需要在设计过程中优选的参数,才可看成是最优化设计过程中的设计变量。 设计变量的数目称为最优化设计的维数,如有个设计变量,则称为维设计问题。在一般的情况下,若有个设计变量,把第个设计变量一记为,则其全部设计变量可用维向量的形式表示成:                           式(5.2) 在最优化设计中,由各个设计变量的坐标轴所描述的空间就是所谓的“设计空间”。设计空间中的一个点就是一种设计方案。设计空间中的某点 (一种设计方案)是由各设计变量所组成的向量所决定。另一种设计方案()点则由另一组设计变量( )所组成的向量确定。最优化设计中通常采用的直接探索法,就是在相邻的设计点间作一系列定向的设计移动。由点到()点间的典型运动情况由下式给出:                                   式(5.3) 向量决定移动的方向,标量决定移动的步长。 5.1.2目标函数 在设计中,设计者总是希望所设计的产品具有最好的性能指标、最小的质量或最大的经济效益等。在最优化设计中,可将所追求的设计目标(最优指标)用设计变量的函数形式表达出来,这一过程称为建立目标函数。即目标函数是设计中预期要达到的目标,表达为各设计变量的函数表达式:                           式(5.5) 它代表设计的某项最重要的特征。对于泵类液压元件来说,最常见的情况是以重量或是体积最小作为目标函数。 目标函数是设计变量的标量函数,最优化设计的过程就是优选设计变量,使目标函数达到最优值或找出目标函数的最小值(最大值)的过程。 在一个最优化设计中可以只有一个目标函数,称为单目标函数。当在同一设计中要提出多个目标函数时,这种问题称为多目标函数的最优化问题。 目标函数愈多,设计效果愈好,但问题的求解亦愈复杂。对于多目标函数,可以独立地列出几个目标函数式:                                                                                                   式(5.6) 也可以把几个设计变量综合到一起,建立一个综合的目标函数表达式,即:                                         式(5.7) 式中: ——最优化设计所追求的目标数目 5.1.3约束条件 目标函数取决于设计变量,但在很多实际问题中,设计变量取值范围是有限制的或必须满足一定的条件。在最优化设计中,这种对设计变量取值时的限制条件,称为约束条件或设计约束。 约束条件可以用数学等式或不等式来表示。 等式约束对设计变量的约束严格,起着降低设计自由度的作用。其形式为:                                   式(5.11) 在机械最优化设计中,不等式约束更为普遍。不等式约束的形式为:                                     式(5.12) 或:                                    式(5.13) 在上述式中,,为设计变量的约束方程,即设计变量的允许变化范围。最优化设计,即是在设计变量允许范围内找出一组最优化参数,使目标函数达到最优值。 对于等式约束来说,设计变量所代表的设计点必须在式(5.11)所表示的面(或线)上。对不等式约束来说,其极限情况所表示的几何面(线)将设计空间分为两部分:一部分中的所有点均满足约束条件式(5.12 )或式(5.13 ),这一部分的空间称为设计点的可行域,并以D表示。可行域中的点是设计变量可以选取的,称为可行设计点或简称可行点。另一部分中的所有点均不满足约束条件式(5.12)或式(5.13 ),在这个区域如果选取设计点则违背了约束条件,它就设计的非可行域,该域中的点称为非可行点。如果设计点落到某个约束边界面(或边界线)上,则称边界点,边界点是允许的极限设计方案。最优化设计过程,即寻找可行域内的最优点或最优设计方案。 5.2优化方法 5.2.1一维探索最优化方法     机械结构的最优化设计大都为多维问题,一维问题的情况很少。但是一维问题的最优化方法是优化方法中最基本的方法,在数值方法迭代计算过程中,都要进行一维探索。由于在最优化的大多数方法中,常常要进行一维探索寻求最优步长或最优方向等,因此,一维探索在最优化方法中有很重要的位置。一维探索进行的好坏,往往直接影响到最优化问题的求解速度。 一维探索最优化的方法很多,下面仅介绍本文将采用的进退法。 由单峰函数的性质可知,在极小点左边函数值应一直下降,而在极小点右边函数值一直上升。根据这一特点,可先给定初始点及初始步长,求探索区间。 前进运算:将及代入目标函数进行运算,若,则将步长增加2倍,并计算新点。若,则探索区间可取为:                 ;    否则将步长再加倍,并且重复上述计算。 后退计算:,则将步长缩微,并从点出发,以为步长反方向探索,这时得到的后退点为。若,则探索区间可取为:                 ;    否则将步长加倍,并继续后退。 5.2.2无约束多维问题最优化方法 在求解目标函数的极小值的过程中,若对设计变量的取值范围不加任何限制,则称这种最优化问题为无约束最优化问题。无约束多维最优化问题的一般形式为: 求维设计变量    是目标函数为        而对没有任何限制。    在实际工程中,无约束条件的设计问题是非常少的,多数问题是有约束的。尽管如此,无约束最优化方法仍然是最优化设计的基本组成部分。因为约束最优化问题可以通过对约束条件的处理而转化为无约束最优化问题来求解。 无约束最优化方法中有间接求优法和直接求优法两种。直接法在迭代过程中仅用到函数值,而不要求计算函数导数等解析性质,一般说虽然其收敛速度较慢,但可以解决一些间接法不能解决的问题(例如当函数不好求导时)。无约束多维问题的最优化方法很多,这里仅简要介绍在多齿轮泵优化设计讨程中要用到的Powerll法。    对于一个维问题,Powerll法的迭代计算过程如下: 第一轮探索都是从前一轮最后求得的最优点出发,并沿个有顺序的线性独立方向(、、 ) 进行一维探索。第一轮探索可由任意一点出发,即取,而方向可取为个坐标轴的方向,即。当然,第一轮探索也可以任意取个线性无关的方向组成方向组。现给出第轮迭代的步骤: 1)初始点取前一轮迭代最后沿方向求得的最优点 (即,有时该点为),然后由初始点出发沿方向进行一维最优化探索,使函数为最小方向,求得,并令。再由出发沿方向使最小,求得 ,并令。如此依次沿每个方向进行一维探索,直至求得全部的,每次令。 2)取共轭方向,计算反映点。 3)令                                                             式中:                                         4)计算第轮迭代各方向上目标函数的下降值 ,并找出其中的最大值,即:                   相应的方向。     5)若和 同时成立,则转入下一步;否则,在第轮迭代中仍用第轮迭代用的同一方向组,即:。关于迭代初始点,当,取第轮迭代的初始点,否则取,然后转回第1步。 6)如果上一步中两个不等式同时得到满足,则从出发,沿方向进行一维最优化探索,求得,得方向的最优点为:             7)取第轮迭代的方向组为:             也就是说,在新方向组中,去掉了原方向组中具有最大下降值的,并且将方向作为新方向组中的第个方向,即取。初始点为,然后转 回第1步继续运算。 8)每轮迭代结束时,都应按迭代终止条件进行检查,若满足迭代终止条件则迭代运算可以结束。迭代终止条件为:                             或:                  5.2.3约束问题最优化方法 前面讨论的都是无约束条件下非线性函数的寻优方法,但在实际工程中,大部分问题的变量取值都有一定的限制,也就是属于有约束条件的寻优问题。所以下面将介绍有约束问题的最优化方法,即设计变量的取值范围受到某种限制时的最优化方法。与无约束问题不同,约束问题目标函数的最小值是满足约束条件下的最小值,而不一定是目标函数的自然最小值。另外,只要由约束条件所决定的可行域是一个凸集,目标函数是凸函数,其约束最优解就是全域最优解。否则,将由于所选择的初始点的不同,而探索到不同的局部最优解上,所以在这种情况下,探索结果经常与初始点选择有关。为了能得到全域最优解,在探索过程中最好能改变初始点,有时甚至要改换几次。 约束问题最优解的求解过程可归结为:寻求一组设计变量 在满足约束方程:                                       的条件下,使目标函数值最小,即:                 这样所得的最优点称为约束最优点。     由上式可见,约束条件可分为两类:等式约束和不等式约束。处理等式约束问题与不等式约束问题的方法有所不同,使约束问题的最优化问题方法也大致可以分为两大类:     1)约束最优化问题的直接解法。这种方法主要用于求解仅含不等式约束条件的最优化问题。当有等式约束条件时,仅当等式约束函数不是复杂的隐函数,且消元过程容易实现时,才可使用这种方法。其基本思想是在可行域内按照一定的原则直接探索出它们的最优点。而不需要将约束最优化问题转换成无约束问题去求优。属于直接解法的约束最优化方法有随机试验法,随机方向探索法,复合形法,可行方向法,可变容差法,简约梯度法及广义简约梯度法、线性逼近法等。 2)约束最优化问题的间接解法。这种方法对于不等式的约束问题和等式约束问题均有效。其基本思想是按照一定的原则构造一个包含原目标函数和约束条件的新目标函数,即将约束最优化问题的求解转换成无约束最优化问题求解。显然,约束问题通过这种方法处理,就可以采用上述无约束最优化方法来求解。属于间接法的约束问题的最优化方法有消元法拉格朗日乘子法和惩罚函数法等,在本节中仅介绍惩罚函数法。 惩罚函数法分为参数型和无参数型两大类。参数型惩罚函数法在构造惩罚函数时,需要引入一个或几个可调整的惩罚参数(因子)。SUMT ( Sequential Unconstrained Minimization Technique)法,亦称为序列无约束极小化方法,便是一种有代表性的参数型惩罚函数法。根据惩罚项的函数形式的不同,参数型惩罚函数法(SUMT法)又分为内点法、外点法和混合点法三种。无参数惩罚函数法又称为无参数SUMT法,是一种借助于修改惩罚函数来使参数自动选取的方法。由于此法较之前法无特别优越处,且收敛慢(多为线性收敛速率),故很少采用。 (1)内点法 内点法是求解不等式约束最优化问题的一种十分有效的方法,但不能处理等式约束。其特点是将构造的新的无约束目标函数——惩罚函数定义于可行域内,并在可行域内求惩罚函数的极值点,即求解无约束问题时的探索点总是保持在可行域内部。 对于目标函数受约束于 的最优化问题,利用内点法求解时,惩罚函数的一般形式为:                       式(5.31a) 或:                           式(5.31b) 而对受约束于 的最优化问题,其惩罚函数的一般形式为:                       式(5.32a)                     式(5.32b) 式中:         ——惩罚因子,是递减的正数序列。即:                                 通常,取=1.0,0.1,0.01,0.001。 上述惩罚函数表达式的右边的第二项,称为惩罚项。    只要设计点在探索过程中始终保持为可行点,则惩罚项必为正值,且当设计点由可行域内部远离约束边界处移向边界()时,则惩罚项的值就要急剧增大直至无穷大,于是惩罚函数亦随之急剧增大直至无穷大。这时对设计变量起惩罚作用,使其在迭代过程中始终不会触及约束边界。因此,第二项使约束边界成为探索点一个不能跳出可行域之外的障碍。 由惩罚函数的表达式可知,对惩罚函数求无约束极值时,其结果将随给定的惩罚因子而异。为了取得约束面上的最优解,在迭代过程中就要逐渐减小惩罚因子的值,直至为零,这样才能迫使的极值点收敛到原函数的约束最优点。可以把每次迭代所得的的无约束极值的最优解看作是以为参数的一条轨迹,当取且时,点列就沿着这条轨迹趋于的约束最优点。因此,惩罚因子又称为惩罚参数。内点法是随着惩罚参数递减序列,使惩罚函数的无约束极值点从可行域的内部向原目标函数的约束最优化点逼进,直到达到最优点。 (2)外点法 与内点法将惩罚函数定义于可行域内且求解无约束问题的探索点总是保持在可行域内的特点不同,外点法的特点是将惩罚函数定义于约束可行域之外,且求解无约束问题的探索点是从可行域外部逼进原目标函数的约束最优解的。 对于目标函数受约束于 的最优化设计问题,利用外点法求解时,作为无约束新目标函数的惩罚函数,其一般表达式为:                     式(5-33)           在惩罚项中,有:                                                               0      由此可见,当探索点在可行域内时,惩罚项为零;若不在可行域内,则不为零,且愈大,则受到的惩罚亦愈大。因此,要使极小,必须迫使式(5.33)中的惩罚项等于零,即迫使 。这就保证了在可行域内与是等价的。即:               =  (在可行域外)                                             (在可行域内) 当约束条件 时,则惩罚函数的一般表达式为:                   式(5-34) 一般取。同样可得: 在惩罚项中:                                                       0        当约束条件中尚包括 的等式约束时,则在式(5.33)和式(5.34)中的右边尚需加进第三项——惩罚项。对惩罚函数求无约束极值,其结果将随给定的惩罚因子的值而异。可以将惩罚函数无约束有值问题的最优解看作以为参数的一条轨迹,当取 时,点列就沿着这条轨迹趋于原目标函数的约束最优解。因此,外点法是随着惩罚因子(参数) 的递增序列,使惩罚函数的无约束从可行域的外部朝原目标函数的约束最优点逼进,直至达到最优点。随着惩罚因子的增加由求解一个惩罚函数的极小值转入到求解另一个惩罚函数的极小值过程中,惩罚项之值将逐渐减小,直至为零。 外点法的上述特点,使之很适用于等式的约束的最优化问题。因为在这种情况下,凡是不满足等式约束条件的探索点均是外点。随着探索过程的进行,在求解惩罚函数极小值的过程中,必须要求最后将惩罚项压缩为零,从而使惩罚函数的无约束极值点等于原目标函数的约束最优点。 (3)混合法     鉴于内点法和外点法各有优点和缺点,因此在惩罚函数法中又出现了所谓混合法。它是将内点法和外点法的惩罚函数形式结合在一起,用来求解既有不等式约束又有等式约束条件的最优化问题的。 根据混合法的基本思想,作为新目标函数的惩罚函数,其处罚项由两部分组成,一部分反映不等式约束的影响并以内点法的构造形式列出;另一部分反映等式约束的影响并以外点法的构造形式列出。混合法惩罚函数的一般表达式为:             式(5.35) 即所构造的混合法的惩罚函数,同时含有障碍函数和衰减函数。根据Fiacco等建议的关系式。可将惩罚因子统一用表示,则混合法的惩罚函数又可以表示为:               式(5.36)                   混合法与内点法及外点法一样,属于序列无约束极小化(SUMT)方法中的一种。利用上式构造混合法的惩罚函数时,其求解具有内点法的特点。这时,其初始点应为内点;而值可参照内点法选取。混合法的迭代步骤如下: 1)选取初始惩罚因子的值。在SUMT程序中,为了简化计算,常取。规定允许误差。 2)在可行域内选择一个严格满足所有不等式约束的初始点。 3)求解,得。 4)检验迭代终止准则。如果满足式:             和:                 的要求,则停止迭代,并以为原目标函数的结束最优解,否则转入下一步。 5) 取,,,转向步骤3)。取C=0.1 5.2.5整形化处理 在一项设计中,如果设计变量既有连续变量,又有整型变量,还有离散设计变量,在优化中,可以把所有的设计变量都作为连续设计变量来处理,经过计算,寻找出最优点后,再按照整型点处理。应圆整的参数(如齿轮设计中的齿数和模数)在圆整后构成的设计点称为整型点。在确定最优点周围部分为,则和是最接近的两个整型参数;如果最优点是维空间的一个点,则每一分量方向上均有两个整型参数,即和,由这些参数分别组成的整型点就构成了周围的整型点群,此点群最多有个。 以二维问题为例,如图5.2所示,周围的整型点群数是,即A、B、C、D四点。将这四点分别代入目标函数中,计算出数值,并检验是否满足约束条件,则既满足约束条件又使目标函数值为最小值的点即为最优整型点。     图5.2 整形化处理示意图 文档已经阅读完毕,请返回上一页!
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