java关键字
Java关键字
1.abstract
abstract 关键字可以修改类或方法。
abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
2.boolean
变量的值可以是 true 或 false。
- 3.break
用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
4.byte
byte 是 Java 原始类型。
byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数...
Java关键字
1.abstract
abstract 关键字可以修改类或方法。
abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
2.boolean
变量的值可以是 true 或 false。
- 3.break
用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
4.byte
byte 是 Java 原始类型。
byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。
5.case
用来标记 switch 语句中的每个分支。
6.catch
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
7.char
char 是 Java 原始类型。
char 变量可以存储一个 Unicode 字符。
8.class
class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。
类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。
要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
9.continue
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
10.default
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
11.do
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
12.double
double 是 Java 原始类型。
double 变量可以存储双精度浮点值。
- 13.else
else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。
14.extends
extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。
15.false
false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。
16.final
final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。
17.finally
finally 关键字用来定义始终在 try-catch-finally 语句中执行的块。
finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。
18.float
float 是 Java 原始类型。
float 变量可以存储单精度浮点值。
19.for
for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。句。
20.if
if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
21.implements
implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。
22.import
import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
23.instanceof
instanceof 关键字用来确定对象所属的类。
-示例-
if (node instanceof TreeNode){
}
-注释-
在上例中,如果 node 是 TreeNode 类的实例,或者是 TreeNode 的子类的实例,则 instanceof 表达式的值将为 true。
24.int
int 是 Java 原始类型。
int 变量可以存储 32 位的整数值。
25.interface
interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。
-示例-
public interface IPolygon{
public float getArea();
public int getNumberOfSides();
public int getCircumference();
}
-注释-
实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。
一个类可以实现多个接口。
26.long
long 是 Java 原始类型。
long 变量可以存储 64 位的带符号整数。
27.native
native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。
-示例-
native String getProcessorType();
-注释-
Native 方法不在此文档的讨论范围内。
28.new
new 关键字用于创建类的新实例。
- 29.null
null 是 Java 的保留字,表示无值。
30.package
package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。
31.private
private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。
32.protected
protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
33.public
public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
34.return
return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
35.short
short 是 Java 原始类型。
short 变量可以存储 16 位带符号的整数。
36.static
static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
37.super
super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。
38.switch
switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
39.synchronized
synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。
40.this
this 关键字用于引用当前实例。
-示例-
public class MyClass{
int number;
public MyClass(int number){
this.number = number;
}
}
41.throw
throw 关键字用于引发异常。
throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。
42.throws
throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。
43.transient
transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。
44.try
try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。
-示例-
try{
<可能引发异常的块>
}
catch ( e){
<处理异常 e 的代码>
}
45.true
true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。
47.volatile
volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。
48.while
while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。
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